Член

Появяват се нови подробности за отменения проект на „Междузвездни войни“ Ragtag от Visceral Games

protection click fraud

Electronic Arts (EA) не е прекарал най-лесно с проектите си за Междузвездни войни. Има няколко анулирания, включително едно, което доведе EA да изключи Visceral Games през 2017 г., завършвайки работата на студиото по проект, известен като Ragtag под ръководството на Ейми Хениг. Зак Мумбах, бивш продуцент на Visceral Games, разговаря с MinnMaxShow за времето си в Visceral и даде допълнителни подробности за тази отменена игра.

„Последователността на събитията беше като„ хей, имаме студио със собствен двигател, които правят наистина висококачествени игри за един играч - Dead Space серия, нали - и ние ще вземем това студио, ще ги преместим в Frostbite и ще ги накараме да направят игра на Battlefield, "" Mumbach казва.

Verizon предлага Pixel 4a само за $ 10 / месец на нови неограничени линии

В резултат на това голяма част от персонала на Visceral, който имаше опит с еднопользователски игри, напусна студиото и бяха наети програмисти, фокусирани върху мултиплейър. След това студиото отново се завъртя от Battlefield Hardline към Star Wars Ragtag, заглавие за едно лице за трето лице.

„Това е нещото, което ми е трудно да преодолея“, обяснява Мумбах. „Кой прави този план? Очевидно няма план. Преди две години бяхме експерти в този тип игри и след това направихме ново студио. И беше трудно. И ние го извадихме. И точно когато приключихме, това е като „върнете се към това, което сте правили преди“. И ние бяхме като „ами онези момчета, които бяха добри в това, което правехме преди да си тръгнат“. "

Мумбах казва, че работата с Ейми Хениг е била невероятна, че при нея студиото е имало шанса да направи „най-великата игра на Междузвездни войни, правена някога и възможен претендент за игра на годината. "Мумбах отбелязва, че голяма част от тях се свеждат до времето и че ръководителите на ръководството в EA са били съсредоточени за мултиплейър заглавия като PlayerUnknown's Battlegrounds и че те изпратиха съобщение за пресата, в което се казва: "Никой не се интересува от един играч Повече ▼."

Излишно е да казвам, че EA се е променила донякъде с еднопользователското приключение на Respawn Entertainment Междузвездни войни джедаи: Fallen Order, преминаващи 10 милиона играчи от май. Още една игра на Междузвездни войни е планирана за тази есен с Motive Studio's Междузвездни войни: Ескадрили освобождаване на 2 октомври 2020 г.

instagram story viewer