Член

Бързо практическо обслужване с PlayStation VR

protection click fraud

Почти всеки щанд тук има някаква VR демонстрация и огромна линия за изпробване. Днес се оказахме потопени в PlayStation VR каска, аксесоарът за $ 399 към вашата игрална конзола за $ 349. Макар това да звучи много, особено ако не сте наистина сигурни за какво става дума в VR или защо трябва да ви е грижа, предложението на Sony подбива сегашното „най-доброто в породата“ с няколкостотин долара.

Най-големият въпрос е дали това намаление на цената идва с намаляване на производителността, което се оказа доста лесно за отговор.

Първо, почти всеки път съм имал почивка на VR слушалки върху черепа си по едно или друго време. Така че да кажа, че бях развълнуван, че най-накрая се сдобих с PlayStation VR, е подценяване. Част от това вълнение идва от факта, че слушалките ще бъдат най-достъпната форма на VR за потребителите от финансова гледна точка. Ако вече притежавате PlayStation 4, вие сте на $ 400 слушалки и на $ 40 камера, за да сте готови за VR.

Verizon предлага Pixel 4a само за $ 10 / месец на нови неограничени линии

Докато чаках на опашка, чаках на опашка като дете, което чака да се качи на любимите си влакчета, ми казаха че бих могъл да изживея Rez Infinite, RIGS: Mechanized Combat League, Job Simulator или Playroom VR. Оказа се, че нямам избор по въпроса и вместо това се основава единствено на това коя станция е завършила първо с тяхната демонстрация. Аз се надявах, че накрая ще се потопя в света на Rez Infinite. Вместо това получих демонстрацията RIGS: Mechanized Combat League. Бях чул за първи път за него вчера по време на VR пресата на PlayStation и изглеждаше, че може да е VR еквивалент на Rocket League. Но преди да говорим за играта, нека поговорим за слушалките.

Между тях, Oculus Rift и HTC Vive, PlayStation VR е лесно най-елегантният от куп и изглежда много по-добре лично. Но най-много ми харесва тази слушалка в сравнение с другите VR слушалки е, че PlayStation VR без съмнение е най-удобната. За разлика от HTC Vive и Oculus Rift, шлемът не поставя цялото си тегло върху носа на носа ви; вместо това се опира на предната част на короната на главата ви.

Шлемът - думата на Sony, а не моята - също не разчита на найлонови ленти и велкро, които да отговарят на размера на главата ви. Слушалките PlayStation VR имат бутон, който натискате на гърба на каската, който ви позволява да разширите слушалките и да ги поставите върху главата си. След като го поставите на купола си, той внимателно се плъзга обратно на мястото ви около главата.

Именно тук разбрах, че истинските „очила“ изобщо не си почиват на носа. Вместо това очната част е прикрепена към главата, която лежи в горната част на главата ви, и просто плава. След това можете да придърпате окуляра близо до себе си по начин, който ми напомня за Фороптера, който използват Оптометристите.

След като издърпах "очилата" към себе си, се озовах изправен под гигантска платформа. Докато надничах надолу, виждах тялото на моя герой и горната му част на торса, които сякаш се движеха, когато го направих. Въпреки че PlayStation VR няма истинско пространствено съзнание като HTC Vive, това беше възможно благодарение на светлинното проследяване на главата на PlayStation VR.

В RIGS: Mechanized Combat League пилотирате персонализиран RIGS mech и се изправяте срещу други играчи и отбори в близко бъдеще спортна лига. Целта на играта е да извадите всички врагове, както и да опитате да вземете топката на картата и да я вкарате в гол. Играта много ми напомня какво би било, ако Unreal Tournament и баскетбол имат бебе.

Що се отнася до начина на игра, аз се наслаждавах на около три до четири минути действителен геймплей, преди да започна да се чувствам болен от движение. Това беше изненада за мен, защото имах очи в много VR слушалки и това ми се случва за първи път, откакто играя EVE: Valkyrie на слушалки DK1 Oculus Rift. Размахах бялото знаме и попитах демонстратора си дали мога да сваля слушалките и да си дам въздух. Борях се с него, доколкото можах, но мисля, че това беше причинено повече от самата игра, а не от слушалки. Играта съдържа механик, при който десният аналогов стик на контролера се заменя с движението на главата ви. За да се прицелите, трябва непрекъснато да движите главата си, докато се движите напред-назад и всичко просто става малко дезориентиращо.

Първият ми практически опит с PlayStation VR беше краткотраен, но все пак дойдох напълно впечатлен. Проследяването на главата работи изключително добре и ви дава страхотно усещане за пространствена информираност в сравнение с Oculus Rift, но не чак толкова способно, колкото HTC Vive.

Надяваме се да се доберем до някои други демонстрации, за да разберем по-добре шлема, както и да изпробваме контролерите на PlayStation Move заедно с него. Като цяло, HTC и Oculus имат известна конкуренция и сме развълнувани да видим как ще се развие всичко.

Вижте нашите подробности тук за това как да поръчате предварително PlayStation VR

instagram story viewer