Член

Kingdom Hearts 3 за PlayStation 4: Практически впечатления от E3 2018

protection click fraud

Kingdom Hearts 3 получи няколко чисто нови ремаркета на E3 тази година, които разкриха свят, за който всички логично предполагаме, че е в процес на разработка: Frozen. Най-накрая видяхме и дата на пускане през януари 2019 г. и с тази дата излязоха множество демо версии за пресата, които ни уверяват, че играта най-накрая е към своя завършек.

Преминах на ръка с Kingdom Hearts 3 на E3 2018, играейки през битка за шефа на ниво Olympus. Въпреки че стаята за играчки беше опция, която не успях да опитам, гледах как много други хора пред мен играят той го направи и получи представа за цялостния тон на историята, тъй като в Olympus нямаше прекъсвания на диалога ниво.

След като гледах стая за играчки и играех Олимп, излязох с много, много смесено мнение за Kingdom Hearts 3; такъв, който беше точно обратното на това, което очаквах. Влязох с надеждата да харесам историята и се молех битката да беше по-интересна и плавна, отколкото в миналото. Излязох, като завъртях очи с историята, но исках да вдигна контролера и да разбия още малко безсърдечно!

Вижте в Amazon

Просто и изчистено

Още от Kingdom Hearts 2 (добре, Chain of Memories, ако смятате картовата система като нещо), аз смятам, че тази серия има боен проблем. Битката в първата игра беше доста опростена, вярна, но зависеше от технологичните възможности на времето. Той също така уважи, че аудиторията му може да не иска да направи нещо твърде трудно, като същевременно позволява по-големи предизвикателства, ако сте избрали определени опции.

Специалните способности на Сора се зареждат и активират с бърз клип и има достатъчно вариации в тях, че не ми омръзва да ги използвам.

В Kingdom Hearts 2 и следващите, Square Enix затъна в битка с ненужни странности не разработи системата по-нататък извън магическия бутон „Убий врага“, който се появяваше на екрана всеки път често. Dream Drop Distance беше най-близо до това да направи нещата интересни със своята система Flowmotion, но дори и това беше достатъчно неточно, за да осуети.

Всичко това настрана, Kingdom Hearts 3 най-накрая изглежда се жени за добрите идеи в сърцето на всички тези системи по начин, който всъщност е приятен за игра. Специалните способности на Сора се зареждат и активират с бърз клип, анимациите не отнемат толкова време, че намаляват от битката те задоволяват да се използват и има достатъчно вариации в тях, че не ми омръзва да използвам тях. Изглежда, че и Lock-on е усъвършенстван, тъй като всъщност не успях да ударя врагове, дори във въздуха! Сора плава до тях добре сега, ако сте заключени и отдалечено в близост и ще останете с тях, без да правите глупави движения в грешната посока.

Светлината...

Сора също може да пробие стени сега, което беше използвано като механик специално в моята битка срещу Скалния Титан. Тази многоетапна битка с босове започна с надпревара за изкачване до мястото, където беше кацнал, избягвайки и чукайки камъни от пътя, докато отивах. Това конкретно предаване на стена беше интересно за тази една битка, така че ми е интересно да видя как може да се използва за други битки по по-разнообразни начини.

Дори извън сценарийните последователности, Sora сега събира по-малки первази без подкана, което кара всички движения да се чувстват много по-плавни, отколкото в миналите игри.

След като стигнах до Титан, трябваше да счупя двата му крака, за да получа възможност да го изкача и да ударя слабото му място по главата. Тук контролите на камерата станаха малко фини в малко пространство, тъй като огромните крака се опитаха да ме смачкат и да прикрият гледката ми. В крайна сметка получих достатъчно попадения, за да отворя път към главата на Титан, който Сора милостиво скочи с малко насоки за мен. Това беше една от любимите ми механики - вместо да правя събитие от тип QTE за големи сценарийни моменти на шефа, Сора последва моя ръководство с аналогов стик, докато сам прави скокове, така че се почувствах под контрол, без да натискам същия бутон и над. Дори извън сценарийните последователности, Sora сега събира по-малки первази без подкана, което кара всички движения да се чувстват много по-плавни, отколкото в миналите игри.

След като получих няколко удара по главата на Титан, бях подканен да призова... нещо. Попаднах в огромно влакче в увеселителен влак, обикаляйки шефа. Успях да използвам правилния аналог, за да насоча огневи изстрели от влака към титана за огромни щети, но трябваше да правя пауза и да скачам от влака от време на време, за да избегна огромните му юмруци. Цялата последователност беше великолепна и завърши с последен взрив на фойерверки от влака, когато нанесох убийствения удар.

Битката на Kingdom Hearts 3 беше взрив и далеч, далеч от моите далечни спомени от пасиране на бутони през пакети Heartless в по-ранни игри. Но колкото и забавно да беше битката, аз съм по-малко впечатлен от случващото се в историята.

... и "Тъмнината"

Знам, че много фенове на Kingdom Hearts са цинични относно объркващата посока на сюжета през годините и не мога да ги обвинявам. Не мога да говоря какво се случва с Организацията и мрака и всичко това в Kingdom Hearts 3, но все пак видях основния сюжет на Toy Room. Сора посещава местните жители, убива някои Безсърдечни, сприятелява се, открива, че някои от приятелите им са изчезнали, отива след тях и открива, че Безсърдечният / Организацията е на добро.

Така че, същият сюжет като всеки друг денс свят на Дисни от миналите игри на Kingdom Hearts.

За кредит на Square Enix те залагат на малко по-оригинален ъгъл, а не просто да преразказват сюжета на филма на Дисни (макар че съдейки по трейлърите, те преразказват Frozen and Tangled). Но линията, която прекарва Сора през това конкретно приключение на Дисни, е същата, както винаги, и ме оставя напълно незаинтересована какво се случва с тези герои. Имам много неспокойни спомени от пресичането на света през дисни светове в игри като Chain of Memories и Kingdom Hearts 2, нетърпеливи да стигнат до следващия ритъм на Sora-centric, който ще ми каже какво се случва в този мрак света. Не искам да го правя отново.

Като цяло

Когато някога обичах историята на Kingdom Hearts и намерих нейната битка малко скучна, Kingdom Hearts 3 странно обърна чувствата ми по темата изцяло. Искам да разбия малко Безсърдечно, но бих могъл да се интересувам по-малко какво се случва в Toy Room или, честно казано, в който и да е свят на Дисни, който съм виждал досега в трейлърите. Square Enix от години знае, че те са имали монументална задача на ръцете си, като са свързвали всички нишки от историята на Kingdom Hearts по начин, който е едновременно удовлетворяващ и разумно, и докато миналата им работа говори за способността им да се справят с нея, парчетата, които съм виждал досега от Kingdom Hearts 3, не са ме убедили, че всъщност ще се справят то.

Но можете да се возите на влакче с влакче в увеселителен парк, което изстрелва фойерверки, така че така или иначе вероятно ще си заслужава.

Kingdom Hearts 3 стартира на 29 януари 2019 г. за PS4 и Xbox One. Можеш поръчайте играта предварително на Amazon.

Вижте в Amazon

Вземете повече PlayStation

  • PlayStation 4: Всичко, което трябва да знаете
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Кой трябва да купите?
  • Най-добрите клавиатури за PlayStation 4 през 2019 г.
  • Най-добрите игри на PlayStation 4
  • PlayStation 4 Pro От $ 400 в Amazon
  • PlayStation 4 Slim От $ 300 в Amazon

Можем да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.

Това са най-добрите безжични слушалки, които можете да закупите на всяка цена!
Време е да прережете кабела!

Това са най-добрите безжични слушалки, които можете да закупите на всяка цена!

Най-добрите безжични слушалки са удобни, звучат страхотно, не струват прекалено много и лесно се побират в джоба.

Всичко, което трябва да знаете за PS5: Дата на издаване, цена и много други
Следващото поколение

Всичко, което трябва да знаете за PS5: Дата на издаване, цена и много други.

Sony официално потвърди, че работи по PlayStation 5. Ето всичко, което знаем за него до момента.

Nokia пуска два нови бюджетни телефона Android One под $ 200
Нови Нокии

Nokia пуска два нови бюджетни телефона Android One под $ 200.

Nokia 2.4 и Nokia 3.4 са най-новите допълнения към бюджетната гама смартфони на HMD Global. Тъй като и двете са устройства с Android One, гарантирано ще получават две основни актуализации на ОС и редовни актуализации на защитата до три години.

Направете перфектната игра с тези PS4 спортни игри
Играта започва

Направете перфектната игра с тези PS4 спортни игри.

Ето най-добрата спортна игра, която може да ви даде някои от трепетите на състезанието, когато не можете да играете навън. Те също така могат да ви позволят да си представите как могат да изглеждат спортовете в бъдещето или дори да ви дадат тренировка у дома. Играйте състезателно или небрежно с приятели.

instagram story viewer