Android Central

Какво би могло да накара някой да иска да играе повече от 60 часа VR игра?

protection click fraud

Asgard's Wrath 2 е най-голямата VR игра, създавана някога. Основната му кампания е с продължителност 60 часа и това дори не включва всички странични мисии, месечните събития и безкрайните процедурно генерирани подземия, в които можете да се ровите. Това е ужасна игра и обещава да не прилича на нищо, което някога сте играли във VR.

AC thVRsday

Лого на AC thVRsday

В неговия седмична колона, старши продуцент на съдържание в Android Central Ник Сутрич се задълбочава във всички неща във VR, от нов хардуер до нови игри, предстоящи технологии и много повече.

Това също ме кара да се чудя дали някога ще видим нещо подобно отново.

Можем да говорим за огромния бюджет, който тази игра без съмнение имаше за разработка, или за привидно безкрайния поток от съдържание, който ще бъде излъчен в YouTube след пускането на играта. Но наистина ли повечето играчи ще искат да носят VR слушалки, за да видят цялата игра?

Ръководителят на дизайна на Sanzaru Games, Мат Креймър, ми обясни защо смята, че ще бъдем изненадани от броя на хората, които действително ще завършат

Гневът на Асгард 2, въпреки епичното количество време, необходимо за носене на слушалки като a Мета мисия 3.

Приспособяване към вашия график

Екранни снимки на Asgard's Wrath 2's hands-on b-roll
(Кредит за изображение: Android Central)

Като 38-годишен човек със семейство, къща, домашни любимци, членство във фитнес зала и всички други отговорности на възрастен, е трудно да се намери време за игри. Играя VR игри повече от всичко друго, но дори и тогава сигурно слагам Quest на главата си най-много 3-4 пъти седмично.

Когато играя, средната игрова сесия продължава приблизително един час. Ако имам късмет, ще мога да отделя 90 минути от деня си за игра. Рядко намирам време да играя по два часа наведнъж.

Това е една от причините късият живот на батерията на Quest 3 не ме притеснява много. За щастие, винаги можете да получите това страхотен аксесоар за Quest 3 ако откриете, че имате повече от 2 часа за игра наведнъж.

За мен обаче ограниченото ми време за игра означава, че не е задължително да се чувствам толкова потопен в подобно изживяване, колкото би по-млад, по-малко натоварен с отговорност индивид.

Но това е едно от най-големите неща, които ме привличат в Asgard's Wrath 2 и един от най-големите изводи от моето интервю с Креймър.

Sanzaru Games е изключително съзнателен и уважаващ времето ми като възрастен.

Както Креймър каза, можете да свалите слушалките по всяко време, да си вземете почивка - независимо дали това е за час или няколко дни - и веднага да се върнете към действието, когато сте готови.

Въпреки че не съм играл финалната игра и не мога да коментирам този конкретен сценарий от изживяване от първо лице все още ми дава надежда, че повече VR разработчици се фокусират върху триенето, което повечето VR игри представляват за играч. Твърде много VR игри все още показват логото, имената на разработчика и издателя, двигателя, в който е направена играта, и кой знае какво още, преди изобщо да пуснат играча в играта.

Коментарите на Креймър ме обнадеждават, че това време за започване на игра е далеч по-кратко от средната VR игра.

Екранни снимки на Asgard's Wrath 2's hands-on b-roll
(Кредит за изображение: Android Central)

Също така ми казва, че Sanzaru Games е изключително съзнателен и уважаващ времето ми като възрастен. Както казах преди, имам много да правите всеки ден. Нямам време да прекарвам в разглеждане на менюта и чакане да се зареди игра. Искам да го изиграя с ограниченото време, което имам, и да продължа напред.

Играта е изпълнена до краен предел с моменти, които ви карат веднага да се почувствате лоши, а тази бойна система всъщност е предизвикателна, за разлика от повечето VR игри.

Харесва ми също как Asgard's Wrath 2 се опитва да ви накара незабавно да се почувствате гадняр и ви предоставя възможности да удължите това чувство през всичко, което е било представено на журналистите досега.

Ако въведението в обира на гробници в стила на Индиана Джоунс не е достатъчно, за да накара кръвта ви да се развихри, играта веднага ви хвърля в битки с босове в епичен мащаб без забавяне. След като приключите там и стигнете до Голямото пясъчно море, ще срещнете първия си спътник и ездач, който можете да се качите по всяко време, да яздите през пустинята и да нарязвате врагове от гърба й с магическия си камшик меч.

На този етап изглежда, че 60+ часова кампания на играта е изпълнена до ръба с тези моменти и дори използва бойна система, която е всъщност предизвикателен. Травис Нортръп от IGN отбеляза, че е поставил играта на най-трудната трудност в неговите ръце и установи, че всъщност е предизвикателство.

Оттогава не съм се чувствал така Докато не паднеш. Дори скорошни игри като Подземията на вечността може да ви се стори твърде лесно в началото, но ще кажа, че трудността нараства значително с напредването.

Екранни снимки на Asgard's Wrath 2's hands-on b-roll
(Кредит за изображение: Android Central)

Ако всичко това не е достатъчно, процедурно генерираният режим Uncharted Depths на Asgard's Wrath 2 предоставя активни и пасивни награди, които примамват играчите да се връщат редовно всяка седмица. Още по-добре, няма да се налага да чакате, за да отключите този режим; предлага се като опция почти веднага в таверната, където започвате вашето приключение.

Освен това Креймър ми каза, че компанията планира много съдържание след пускането на играта. Месечните предизвикателства не раздават просто глупави козметични награди, на каквито твърде много други игри разчитат. Те всъщност ще ви дадат „лоша броня, която изглежда и работи по различен начин“ от другите неща, които ще получите в играта, според Креймър.

Ето това искам да чуя.

Комфорт за всички

Екранни снимки на Asgard's Wrath 2's hands-on b-roll
(Кредит за изображение: Android Central)

Едно от най-изненадващите неща за мен беше осъзнаването, че отборът успя да представи игра с пълна сила свобода на движение - което означава, че използвате джойстика, за да се движите вместо да се телепортирате - без да карате хората да се чувстват болен.

Но не само обичайните опции за комфорт на винетиране или тунелиране правят това реалност. Това е целият дизайн на играта, от битката до монтирането, люлеенето на въже до бързането и всичко между тях.

Креймър дори ми каза, че един от хората на практическото събитие Asgard's Wrath 2 обикновено може да играе VR игри за около 30 минути, преди да има нужда от почивка от съображения за комфорт. След близо два часа игра се наложи да го "извадят", защото игралната сесия приключи. Толкова е добре проектирано.

Не съм човек, който някога се разболява във VR, така че това не е нещо, което мога да потвърдя пред себе си. Въпреки това, чувайки толкова много положителни впечатления от нивото на комфорт на играта - включително Практическият опит на Иън в UploadVR — ми казва, че Креймър не е просто поетичен за собствената си игра. Просто е по-добре проектиран, отколкото повечето VR игри биха могли да се надяват.

Дори хора, които обикновено се разболяват лесно от движение, са успели да играят играта за дълги периоди от време.

И как бих могъл да забравя да спомена работата, която Sanzaru Games е положила в изграждането на впечатляващо изживяване със смесена реалност на Quest 3? По целия свят ще откриете „Аномалии на Локи“, портали, които се появяват заради пакостните действия на Локи.

Когато играете играта на Quest 3, някои от тези аномалии ще ви върнат обратно във вашата всекидневна, където Локи ще нахлуе и ще се опита да превземе. Креймър го описва като уникално изживяване, което никоя друга игра не включва, и това е още един начин за компанията да създайте игра, която може едновременно да ви приземи в реалността удобно, като същевременно безопасно ви транспортира до друга царство.

Хубаво е, че всеки Meta Quest 3, закупен през 2023 г., идва в комплект с играта тогава, нали?

Рендиране на Meta Quest 3 с изглед на лещите

Мета мисия 3

По-малка, по-мощна и сега с най-доброто изживяване със смесена реалност на всяко Meta слушалка, Meta Quest 3 е непобедима VR конзола, която е по-добра от предшественика си във всяко отношение. Освен това ще получите Asgard's Wrath 2 безплатно с всеки Quest 3, закупен тази година.

instagram story viewer