Android Central

Проследяването на тялото може да бъде най-добрата нова функция на Meta Quest 3

protection click fraud

Част от магията на VR е способността да движите тялото си във виртуалния свят точно както можете в реалния живот. Но досега имаше ограничения за това каква част от тялото ви можете да движите. Обикновено VR игрите и слушалките проследяват само движенията на главата и ръцете ви, след което използват малко умно програмиране, за да предположат как може да се движат ръцете и краката ви.

AC thVRsday

Лого на AC thVRsday

В неговия седмична колона, старши продуцент на съдържание в Android Central Ник Сутрич се задълбочава във всички неща във VR, от нов хардуер до нови игри, предстоящи технологии и много повече.

С Мета мисия 3, всичко това се променя по осезаем начин, тъй като Meta въвежда нова технология, наречена Inside-Out Body Tracking (IOBT). Терминът „отвътре навън“ просто се отнася до камерите в слушалките, използвани за проследяване на обекти извън слушалките. Quest вече прави това с камери, но технологията сега се развива отново.

IOBT използва долните камери на Quest 3, за да проследява вашия торс, ръце и дори крака и стъпала, правейки вашите движения във VR не само да се чувстват по-реалистични, но и добавяйки значителни подобрения към игра.

Този вид проследяване беше невъзможно досега - освен ако не сте похарчили стотици (или хиляди) долари за PCVR слушалки и съпътстващ набор от индивидуални устройства за проследяване на тялото. Както беше случаят с Quest от самото му създаване, скъпите технологии сега се демократизират чрез достъпен метод.

Този път нямате нужда от нищо повече от Meta Quest 3. Това е страхотно, като се има предвид страхотни предложения за Meta Quest 3 които вече са налични!

Развиващо се взаимодействие отново

Демонстриране на възможностите за проследяване на цялото тяло на Meta Quest 3
(Кредит за изображение: Meta)

Ранните VR слушалки ви позволяват само да движите главата си, за да огледате наоколо, докато по-късно поколение слушалки като HTC Vive позволяват на потребителите да се движат във виртуалния свят точно както биха направили в реалния свят.

Сега, с Inside-Out Body Tracking, потребителите ще могат да се движат още по-плавно и естествено от всякога и това е благодарение на комбинация от подобрения на AI от Meta и камерите със значително по-висока разделителна способност на Meta Quest 3.

Проследяването на тялото е възможно само поради значителния бюджет за научноизследователска и развойна дейност на Meta.

Наскоро стартирани подобрения към платформата за присъствие на Meta – бекенд технологията в слушалките Quest, която позволява неща като проследяване на ръцете – позволяват стремежът да разберете как изглеждат краката и ръцете, когато се движат заедно с ръцете ви и останалата част от тяло.

След това може да вземе тази информация и да я преведе във вашия виртуален аватар, създавайки усещането, че тези виртуални ръце и крака са директно прикрепени към вашите двойници в реалния свят.

Но докато движенията на ръцете и торса ще отразяват 100% вашите двойници в реалния свят, разположението на краката все още е оценка, базирана на AI модели.

Ръцете и торсът ви ще се движат точно като вашите истински, но краката все още са приблизителна оценка, базирана на AI модели.

Тази нова технология стартира малко по-късно тази година - вероятно в един от месечните мисии софтуерни актуализации — и ще дебютира в три игри: Swordsman VR, Supernatural и Drunkn Bar Fight (не печатна грешка). Момче, последният ще бъде ужасен с това!

Плюс това, всички разработчици ще имат достъп до технологията зад това през декември, така че трябва да очаквате да го видите в повече игри след Нова година.

Sinn Studio, разработчиците зад Swordsman VR, показаха новите възможности за проследяване в Meta Connect миналата седмица по време на основна демонстрация на технологията. Разработчиците не се притесняваха да показват как битката работи с новата технология, но мога да си представя колко по-реалистична ще изглежда тази игра.

Това говори много, като се има предвид колко легитимен вече се чувства Swordsman VR. Като човек, който е участвал в историческите европейски бойни изкуства (HEMA), аз съм запознат с битката с мечове и многото позиции, които бойците заемат за нападателни и защитни движения. Ако Quest 3 действително може да разбере кога държа меча в Ox Guard, ще бъда абсолютно издухан.

Възможността да проследявате точните движения на тялото ви не само изглежда и се чувства по-добре, но и значително подобрява механиката на играта.

Но тази технология не е добра само за по-точни бойни движения. Също така е идеален за спорт и тренировка. Вече сме с нагласата, че Quest 3 ще бъде по-добър за тренировка от Quest 2 някога е бил и този вид технология за проследяване само ще затвърди още повече нашето мнение по въпроса.

Демонстрация на проследяване на тялото отвътре навън на Quest 3 с помощта на игра на dodgeball
(Кредит за изображение: Meta)

Както показва тази демонстрация на dodgeball, играчите няма да движат просто главите или ръцете си, за да се измъкнат от пътя на топката. Те могат реалистично и естествено да движат целите си тела и да се чудят на факта, че техните виртуални двойници се движат по същия начин.

Не мога да преценя колко се вълнувам за IOBT. Meta предоставя актуализиран комплект за разработка, така че повече разработчици да могат да активират тази функционалност в своите игри и това може да доведе до всякакви интересни подобрения на взаимодействието в бъдещи заглавия.

Може най-накрая да успеем напълно да надникнем над ръба на сграда в Population: One, без нашите виртуални тела да предполагат, че се опитваме да вървим напред. Надничането зад ъглите в Breachers може да се почувства дори по-естествено, отколкото сега. И избягването на ракетни юмруци в Ultimechs ще бъде още по-забавно, отколкото е сега.

Бъдещето е почти тук и е наистина невероятно да се види. Вижте цялата презентация във видеото по-горе, за да видите как разработчиците на Meta Quest обясняват как работи!

Meta Quest 3 128GB: $499, плюс безплатна игра и шест месеца Meta Quest Plus

Meta Quest 3 128GB: $499, плюс безплатна игра и шест месеца Meta Quest Plus

Поръчайте предварително Meta Quest 3 преди 9 октомври и ще получите безплатно копие на дългоочакваната нова игра Гневът на Асгард 2 (на стойност $59,99) и шестмесечен абонамент за Meta Quest Plus (обикновено $7,99 на месец) напълно безплатно.

Преглед на сделката
Никола Сутрич
Никола Сутрич

Старши продуцент на съдържание — Смартфони и VR

Ник започна с DOS и NES и използва тези мили спомени за дискети и касети, за да подхранва мнението си за съвременните технологии. Независимо дали става дума за VR, интелигентни домашни джаджи или нещо друго, което бипка и бучи, той пише за това от 2011 г. Свържете се с него в Twitter или Instagram @Gwanatu

instagram story viewer