Android Central

Студиото на Ken Levine Ghost Story Games работи върху завладяващ симулатор

protection click fraud

Какво трябва да знаете

  • Ghost Story Games е студио, основано от преструктурирането на Irrational Games.
  • Кен Левин, творчески директор на BioShock и BioShock Infinite, е основател и творчески директор на Ghost Story Games.
  • Според някои обяви за работа, Ghost Story Games работи върху завладяващ симулатор.

През 2014 г. Irrational Games, разработчиците на System Shock 2 и BioShock Infinite, бяха преструктурирани, като повечето от разработчиците бяха уволнени, някои от които намериха нова работа в други 2K студия. Малцина останаха обаче и Кен Левин, творчески директор на оригиналния BioShock и BioShock Infinite, каза, че екипът ще запази фокуса си малък. През 2017 г. Levine основа Ghost Story Games, ребрандирайки малкия екип, останал в Irrational Games.

Докато Levine и други не са разкрили много за играта, която правят, сега имаме малко представа благодарение на някои нови обяви за работа. Според един от тези обяви за работа, Ghost Story Games разработва „...творчески амбициозен проект в жанра на завладяващия симулатор“. През 2015 г. Левин

беше заявил че екипът работи върху научно-фантастична игра.

Ghost Story Games не е особено голямо студио, тъй като през 2017 г. имаха около 25 служители. Според списъка студиото все още се състои от по-малко от 40 души. Въпреки че е вероятно пълното производство все още да не е започнало, възможно е екипът да възнамерява просто да остане малък по време на разработката. Ливайн преди това е говорил за използването на "разказни лего", малки блокове, които могат да бъдат използвани повторно за създаване на игри. Ще трябва да изчакаме за повече подробности. Можете да гледате разговора на Ливайн за тези наративни лего по-долу.

Жанрът "immersive sim" не е лесен за количествено определяне. Той включва заглавия като System Shock и Thief от Looking Glass Studios, както и игри като Dishonored и Prey от Arkane Studios. Елементите и дизайнерските структури от потапящите симулатори не са изградени в камък и много игри, които не се считат непременно за потапящи симулатори, заимстват от тези елементи.

Rapture и Колумбия

BioShock: Колекцията

Няма богове, няма крале
BioShock: The Collection е ремастър на трите игри BioShock: BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite. От подводния свят на Rapture до град Колумбия далеч в облаците, тези светове не са това, което изглеждат.

instagram story viewer