Android Central

The Division Resurgence е по-бавно, отколкото очаквате, но това е всичко за мобилни устройства

protection click fraud

Ubisoft няма да забавя нито един от своите водещи франчайзи в скоро време. Докато феновете се подготвят да научат какво предстои за Assassin's Creed и компанията работи, за да пренесе Rainbow Six на мобилни устройства, екипът също работи усилено върху The Division Resurgence, ново тактическо RPG мобилно изживяване, което се развива в популярния вселена.

Възраждането на дивизията е настроен да предостави нова история, която е канон в рамките на времевата линия, давайки на играчите нова гледна точка към събитията, случващи се в The Division 1 и 2. Въпреки че Resurgence започва с първата вълна от агенти на Strategic Homeland Division, слизащи в Ню Йорк, по-голямата част от играта ще се проведе след събитията от първата.

Преди пускането му за Android и iOS, говорих с изпълнителния продуцент Фабрис Наврез за това какви играчи могат да очакват кога ще влязат в играта и как студиото се е заело с разработването на своя геймплей за мобилни устройства устройства.

Възраждането на дивизията
(Кредит за изображение: Ubisoft)

Въпреки че на пръв поглед някои биха помислили, че The Division е предимно шутър от трето лице, Ubisoft често го оприличава на тактическа екшън ролева игра с геймплей шутър от трето лице. Същият тип игра присъства в Resurgence и Navrez казва, че по-бавното темпо в сравнение със средния шутър от първо лице помага на контролите да се чувстват по-добре на мобилни устройства.

„Ние наистина прекарахме много време, за да проектираме подходящи сензорни контроли на мобилно устройство, знаейки, че повечето от играчите ще използват тези сензорни контроли“, ми казва той. „Геймплеят на Division е доста бавен. И това е по-скоро като тактически избор, преминаване от корица на корица, опитвайки се да разбере какво се случва."

За щастие на феновете на франчайза, които са свикнали с контролери, The Division Resurgence също ще поддържа въвеждане на контролери. Както сензорните контроли, така и въвеждането на контролера ще могат да се персонализират напълно в рамките на настройките и Navrez казва че смята, че „всеки ще намери това, което работи най-добре за него“, което е добра новина за всеки, който вече има отличен Android контролер.

Неговите контроли са само върхът на айсберга, когато става дума за преобразуване на познатото на играчите преживяване на по-малки екрани. The Division е известен със своя сложен отворен свят, разположен в сърцето на Ню Йорк, нещо, с което мобилните игри често се борят, когато представят на играчите локации, които могат да се изследват. Когато попитах Наврез кой е най-предизвикателният аспект от адаптирането на The Division към мобилни устройства, управлението на отворения свят беше на първо място в неговия списък.

Възраждането на дивизията
(Кредит за изображение: Ubisoft)

„Управлението на отворения свят и навигацията в отворения свят беше наистина нещо сложно“, казва той. „Както по отношение на това какво показвате, как управлявате разстоянието си, като се уверяваме, че запазваме масовото усещане, което имате в The Division, за да изследвате огромен, реалистичен отворен свят. Прекарахме много време, за да го оптимизираме."

Нещо, което Ubisoft подчертава, е, че на The Division можете да се насладите, независимо дали играете сами или се обединявате с приятели в кооперативна игра. Екипът положи големи усилия, за да гарантира, че изживяването е балансирано, независимо как решите да го играете. Той също така е проектиран така, че независимо дали хората искат да играят в бързи изблици от 20 минути или за няколко часа наведнъж, изживяването ще бъде удовлетворяващо, независимо от всичко.

А за тези, които са по-конкурентоспособни, The Division Resurgence също ще има режими Skirmish и Domination. Екипът очаква да добави повече PvP съдържание надолу по линията след пускането му, въпреки че Navrez не успя да уточни какви ще бъдат те.

Възраждането на дивизията
(Кредит за изображение: Ubisoft)

Изглежда Ubisoft пази голяма част от детайлите на историята в тайна.

Когато става въпрос за присъединяване към приятели, Navrez ми казва, че ще има кооперация за влизане/отпадане заедно със сватовство и партита, които могат да бъдат организирани, преди да се потопите в дейности.

„Така че или ще създадете своята група от самото начало и тук можете да започнете да изследвате града, отидете до входа на конкретна основна мисия, която след това можете да играете и преигравате," Navrez казва. „Или можете да отидете на определено място и да започнете, както казвате, един вид сватовство на място, за да накарате играчи да се присъединят към вас, за да преодолеете предизвикателството, каквото и да е предизвикателството. Така че предполагам, че ключовата дума за нас е гъвкавост."

В допълнение към обединяването с приятели, Resurgence ще включва и големи кланове, подчертавайки това „чувство на съпротива и опит за спасяване на ситуация в разпадащ се град." Играчите могат да се съберат с няколко други хора и да извършват дейности в отворения свят, за да подобрят света около тях в игра.

Възраждането на дивизията
(Кредит за изображение: Ubisoft)

Що се отнася до историята, Ubisoft изглежда пази много от подробностите в тайна. Наврез казва, че са инвестирали много в „емоционалния аспект на историята с нови злодеи, с които ще се сблъскате, но също и нови фракции, които оформят света на The Дивизия." Свободните хора са една такава фракция, състояща се от бивши учени, инженери и занаятчии, които се опитват да оцелеят, като събират материали и оръжия из градът.

Тъй като голяма част от историята се развива между двете основни игри, попитах Navrez защо екипът е избрал да направи The Division Resurgence самостоятелна мобилна игра, а не DLC.

„Това, което беше изключително важно за нас, е да направим канонична игра и да бъде напълно в съответствие с историята, разказана в The Division 1 и 2“, ми казва той. „Оттам нататък взехме решение да направим един вид самостоятелна история, която може да бъде открита сама.

„Това е за хора, които не са запознати с вселената на The Division, откъдето всъщност могат да започнат и това е напълно разбираемо само по себе си. И ако сте фен на Division, откривате нови неща. Така че това наистина беше философията, да я направим свързана с вселената на The Division, вярна на вселената на The Division, но независима като преживяване."

Възраждането на дивизията
(Кредит за изображение: Ubisoft)

Що се отнася до съдържанието на крайната игра, Наврез казва, че естеството на това, че е RPG лутер шутър означава играчите могат да подходят към играта по много начини, като минимизират/максимизират своите компилации и тестват най-добрите зареждания и стратегии. Тази сложност ще предотврати изживяването да стане остаряло. Студиото също така ще добави нови оръжия, специализации и история, за да накара играчите да се връщат.

Един аспект, който Ubisoft изобщо не обсъжда, са плановете за монетизация. Тъй като The Division Resurgence е безплатна за игра, е справедливо да се предположи, че ще има някои микротранзакции. За съжаление, Наврез не можа да коментира повече, освен да каже, че подробностите ще бъдат предоставени на по-късна дата, но той отбелязаха, че искат да предложат изживяване, на което всеки може да се наслади със свое собствено темпо и на панаир заобикаляща среда.

The Division Resurgence няма дата на пускане в момента, въпреки че Ubisoft казва, че идва скоро. Играчите могат регистрирайте се за шанс да участвате в предстоящ затворен алфа тест на Android или iOS.

instagram story viewer