Android Central

Crashlands е чудесно-странна екшън ролева игра, която заслужава вашето внимание

protection click fraud

В тези дни на кратко внимание, умишленото разработване на мобилна игра, която е проектирана да изисква и задържа вниманието ви за 60 часа, е огромен хазарт. Живеем в свят, изпълнен с „прахосници на време“, които заемат минута или две наведнъж – което се дължи в не малка степен на начина, по който повечето хора използват своите телефони и таблети. Смартфоните и таблетите не се поддават особено добре на игри, които предпочитат смилането, за да запълнят това време, и ако геймплеят е толкова екшън, че не можете да оставите играта, потребителите ще я вземат само когато знаят, че имат няколко часа, за да убивам.

Хората от Butterscotch Shenanigans са постигнали невероятен баланс между игра с дълги часове изпълнен с истории геймплей и игра, която можете да вземете и да играете за няколко минути наведнъж. Нарича се Crashlands и вероятно е най-близкото нещо до перфектна мобилна екшън ролева игра, която сме виждали досега.

Изображение 1 от 3

Crashlands ви дава контрол над Flux, космическа ера мързеливец

доставчик, чийто кораб е унищожен от странна плаваща глава с име, което ще прекарате твърде много време в опити да произнесете, когато го видите. Вашата спасителна капсула се разбива на странна извънземна планета, пълна с десетки странни същества и растения, и да уведомите работодателя си за ситуацията си, за да не удържат заплатата ви, е единственото нещо, което имате ум. За да стигнете до там, трябва основно да започнете от дървени инструменти и да изградите по-добри ресурси, за да развиете бавно технологията, необходима за обаждане вкъщи. За съжаление това не е лесно и за да направи нещата още по-лоши, floating head също търси технологията, която търсите, за да постигне нещо не толкова хубаво.

След пет часа реална игра беше странно да се чувстваме така, сякаш сме постигнали голям напредък само за да отворим картата на играта и да осъзнаем колко малко е направено.

За екшън-ролева игра отгоре надолу (ARPG), Crashlands не се чувства кой знае колко различна от Terraria в началото. Вие обикаляте из произволно генериран биом и унищожавате всичко около вас, като използвате отломките, за да конструирате броня и инструменти с глупави имена и преминаване към по-големи и по-зли същества, докато се отдалечавате от хайвера си точка.

Въпреки това не отнема много време, преди това чувство да изчезне. Crashlands включва впечатляващо сложна история, която ви изпраща от NPC на NPC, за да изпълните основни задачи, които почти винаги включват компонент за придобиване на ресурси. Докато се движите по историята, получавате достъп до все повече и повече технологии, които да ви доближат до вашите крайната цел, но всяка от тези стъпки включва повече от няколко странични мисии, които ще искате да изследвайте.

Butterscotch Shenanigans ни поканиха в бета версията на Crashlands и след пет часа реална игра беше странно да се чувстваме сякаш бяхме постигнали голям напредък само за да отворим картата на играта и да осъзнаем колко малко от този свят и тази история всъщност притежавате видяно. Голяма част от това, което прави това усещане толкова странно, е и това, което прави играта идеална за мобилни устройства: темпото. Вашият герой почти винаги е заобиколен от потенциални опасности, когато напуснете колибата, която сте направили, но тези заплахи са разположени точно толкова, че можете или да разкъсате през поле и унищожете всичко по пътя си за 20 минути или можете да направите крачка към целта си и изобщо да не се притеснявате за конфликт, ако се движите бързо достатъчно. Ако трябва да спрете да играете, можете незабавно да се телепортирате обратно в колибата си и тъй като тази планета е необяснимо покрити с древни подложки за телепортиране, можете бързо да се върнете там, където сте се запътили, когато се върнете в игра.

Изображение 1 от 2

Това, накратко, прави Crashlands специален. Можете да тичате наоколо и да се биете с неща, които са доста над вашето ниво на умения и да спечелите, ако сте внимателни, и можете да го направите достатъчно бързо, че всяка битка може бързо да бъде оставена настрана, за да можете да се върнете към реалността свят. В тази поредица от механика на играта е вплетена история, създадена да ви разтегне до тази 60-часова граница, създателите са толкова горд, и тъй като скоростта на играта е толкова добра, достигането до тази точка може да отнеме на обикновен играч месеци само за няколко минути ден. В същото време можете да играете тези няколко минути всеки ден и да не се чувствате така, сякаш тънете в скука или бързате към нещо по-трудно или изискващо време, отколкото можете да се справите. Това е огромен балансиращ акт и Crashlands се справя добре с него.

Пет часа игра не са достатъчни, за да се направи някаква окончателна преценка за тази игра, но за $5 Crashlands вече предостави повече от достатъчно забавление, за да бъдете заети известно време. Ако харесвате ARPG, това глупаво приключение си заслужава цената на входа.

Изтегляне: Crashlands ($5)

instagram story viewer