Android Central

Създаване на витражи, подходящи за небесата в Sagrada за Android

protection click fraud

Индустрията на настолните игри претърпя огромно възраждане през последното десетилетие, което не прави изненада, че все повече и повече настолни игри се създават за мобилни устройства. Проблемът е, че не всички съществуващи настолни игри могат да направят грациозен скок към малкия екран. Мнозина са измъчвани от натрапчив AI, грешки и лошо проектирани, тесни интерфейси.

Саграда обаче е забележително изключение. Чрез задоволителния си геймплей, великолепен дизайн и добре обяснени уроци, Sagrada поставя своето знаме като страхотна мобилна настолна игра, на която всички възрастни и по-големи деца могат да се наслаждават.

Вече имаме текущ списък на някои от най-добрите настолни игри за Android, но можете да се обзаложите, че имаме ново допълнение със Sagrada.

Вдъхновен от катедралата Саграда Фамилия в Барселона, Саграда предизвиква своите играчи да творят красиви витражи, присъждащи точки за покриване на конкретни критерии с вашия завършен прозорец.

Ярко оцветените зарове представляват прозоречни стъкла, които всички играчи се редуват да теглят от общ басейн в течение на 10 рунда. В края на десетия кръг печелившият играч е, разбира се, този, който успее да събере най-голям брой точки.

Предизвикателството и забавлението на Sagrada идват от нюансираните правила, които управляват къде могат да бъдат поставени вашите цветни и номерирани зарове на вашата дъска.

Предизвикателството и забавлението на Sagrada идват от нюансираните правила, които управляват къде вашите цветни и номерирани зарове могат да бъдат поставени на вашата индивидуална дъска. Всяка дъска е настроена като решетка, в която шепа клетки имат предварително зададени цветове или числови стойности.

Например, вашата дъска 5x4 може да има две сини клетки, една жълта и числата три, две и пет. Това означава, че вашите сини клетки могат само приемете син зар (но те могат да бъдат произволни числови стойности) и вашите три клетки могат да приемат само три зара (които могат да бъдат всеки от петте цвята).

Това не звучи толкова трудно, нали? Но вземете това — нито един цвят или номер не могат да споделят a страна с друг зар от същия цвят/номер. Те мога, обаче споделят а ъгъл с друг зар от същия цвят/номер, което означава, че всеки мач в крайна сметка се играе като състезание пъзел, като всеки играч търси зарове от споделен пул, който ще бъде от най-голяма полза за собствената му дъска състояние.

Колаж от три изображения от Саграда: едно показва лична цел, едно показва екрана на победата и едно показва геймплей.
(Кредит за изображение: Android Central)

В началото на рунда играч едно хвърля седем зара от смесени цветове и числата, на които попадат, не могат да бъдат променяни (освен ако нямате достъп до скрита специална способност под формата на карта с инструменти).

Всеки играч тегли по два зара от пула на рунд, като редът на хода се върти, за да се поддържа справедлив изборът на зарове. И да, това оставя един неизползван зар в края на всеки рунд. Тези неизползвани зарчета отиват в резервен пул, до който понякога можете да получите достъп с помощта на карти с инструменти.

В края на десетия рунд получавате точки въз основа на лична цел и три обществени цели. Личната цел може да бъде толкова проста, колкото „спечелете X точки за всяко поставено число върху зеления зар“, докато е публична целите обикновено са малко по-сложни, като „спечелете четири точки за всяка колона без повтарящи се числа стойности." 

В началото може да звучи малко сложно, но уроците по време на игра дават на играчите солидна основа, преди да ви хвърлят в по-нагорещени игри. Sagrada също има много възможности за преиграване, тъй като целите и наличните карти с инструменти се променят всеки мач.

Никога не можете да станете твърде самодоволни, без да рискувате глупави грешки, които могат да съсипят прозореца ви и да ви оставят на последно място. И не се заблуждавайте, вие мога завършете мач с незапълнени панели, ако играете достатъчно калпаво.

Повечето проблеми, с които аз и други играчи сме се сблъскали, се коренят в онлайн режима на играта.

Въпреки всичките си плюсове, трябва да се каже, че Sagrada не е без своите минуси. Въпреки че е страхотно, че Dire Wolf Digital се опитаха да активират онлайн игра, повечето от проблемите, с които аз и други играчи сме се сблъскали, се коренят в онлайн режимите на играта.

Първо, според моя опит онлайн играта е възможна само ако имате други приятели, с които да координирате игрите. Няколко пъти, когато търсих отворено лоби, нямаше нито едно работещо. Но ако приемем, че вие ​​и няколко приятели имате Саграда, можете да направите частни стаи и да се изправяте един срещу друг до насита.

За съжаление, много играчи съобщават, че онлайн мачовете имат склонност да замръзват, внезапно се рестартират и връщат всички на изходна позиция и заменят играчите с AI второ губят връзка.

По-големият проблем с тази последна точка е, че ако, например, играч отиде да отговори на текст докато играейки с приятелите си, Саграда тълкува това като загубена връзка и незабавно ги изключва играта. Би било хубаво, ако разработчиците могат да добавят една или две минути гратисен период, за да позволят на играчите да се присъединят отново, преди да ги замени.

Тази грешка също не е съвсем уникална, като други играчи съобщават, че са загубили напредък по време на ежедневните предизвикателства, ако минимизират играта и след това се опитат да се върнат по-късно. Това не е случаят с режима на кампания, така че изглежда странно, че ежедневните предизвикателства са толкова предразположени към загуба на напредък на играча.

Компилация от три изображения от Sagrada, едното от екрана за избор на режим на кампания, едното показва публичните цели и последното показва трите карти с инструменти на мача.
(Кредит за изображение: Android Central)

За щастие онлайн играта е само една от многото възможности. Sagrada също има локален режим за преминаване и игра, заедно с Campaign, Vs. AI и режими за един играч Daily Challenge. Лично аз открих, че Sagrada (на мобилно устройство) е по-добро изживяване за един играч, отколкото за мултиплейър.

Качеството на AI играчите варира малко, но повечето от моите собствени игри са завършили с малки разлики в резултата и съм загубил справедливия си дял от соло мачовете. Едно от най-големите привличания на мачовете за един играч за мен е, че те са просто достатъчно кратък; Бих казал, че един мач обикновено ми отнема 10-15 минути.

Sagrada е първокласна мобилна настолна игра за $6,99, без реклами или покупки в приложението, но можете да я вземете безплатно, ако имате Play Pass. Бих казал, че това е една от най-добрите мобилни настолни игри, налични в Play Store в момента, и определено бих я препоръчал на други ентусиасти на настолни игри.

Изображение

Саграда

Забавна и красива, Sagrada е отлична мобилна настолна игра, подходяща за цялото семейство.

Купете от: Google Play Store

instagram story viewer