Android Central

Quest 2 е страхотен, но все още не го използвам

protection click fraud

Като дете от 80-те, виртуалната реалност ме заинтригува от много дълго време. Но вълнението ми да изпитам тази завладяваща технология намаля, след като Gear VR ме разочарова през 2015 г. Тогава Quest 2 скочи в мейнстрийма с огромни хардуерни и софтуерни подобрения и аз Знаех най-накрая щеше да изпълни обещанието за VR за мен - но и не го направи.

Не ме разбирайте погрешно, the Мисия 2 е страхотно в много отношения. По същество това е единствената самостоятелна система за виртуална реалност с прилична библиотека със съдържание, която да я поддържа. Той е преносим, ​​достъпен и има много софтуерни предимства - така че защо да не го използвам повече?

Все още не съм открил това пристрастяващо заглавие или случай на употреба, който продължава да ме привлича, което е част от него. Но мисля, че имам цялостен проблем с VR като платформа, а не с конкретен продукт.

В Quest 2 има много неща, но все още му липсва тази функция или заглавие, за да бъде задължителен.

Въпреки че се наслаждавам на игрите, аз далеч не съм геймър. Искам да обичам да използвам своя Quest 2, но не намерих нещо, което да ме кара да отделям време от натоварения си график за устройството. Това може би е основната причина, поради която не използвам слушалките си повече: VR е толкова фокусирана върху игрите в момента. И това може да попречи на носителя да се превърне в нещо, което средният потребител ще вземе.

Попитах Bryan Ma, вицепрезидент на Devices Research в IDC, колко единици Quest 2 са продадени и той ми каза, „почти 12 милиона единици за Facebook/Oculus от 4Q20-4Q21, което всъщност беше периодът, когато Quest 2 беше доставка. Те бяха на първо място на пазара на VR слушалки миналата година с 80% дял." Съвпадайки с тези числа за продажби на хардуер, Аншел Саг, главен анализатор в Moor Insights & Strategy, добави: „Ние също така знаем, че Meta вече надхвърли 1 милиард долара продажби на софтуер за Oculus Магазин."

Oculus Quest 2 Есенни листа
(Кредит за изображение: Ник Сутрич / Android Central)

Ясно е, че много хора купуват куестове и след това харчат пари за много игри. Но дори хората да харесват софтуера Quest 2, това е добро хардуер опитът е също толкова важен.

Притежавах оригиналния Oculus Quest и много се наслаждавах на използването му от хардуерна гледна точка. И честно казано, предпочитам хардуера пред този на Quest 2. Освен подобрената процесорна мощност, високоговорителите и честотата на опресняване, Quest 2 не е създаден за по-дълги сесии като оригиналния Quest.

Дори когато използвате един от най-добрите аксесоари за Oculus Quest 2, наКаишка Oculus Quest 2 Elite, слушалките все още ме боли задната част на главата след около 20 минути — и не ме карайте да започвам с промяната на настройките на IPD. Все още предпочитам плъзгача за оригиналния Quest, защото позволява по-прецизни настройки на разстоянието до обектива. Новият модел дава само три предварителни настройки, нито една от които не работи достатъчно добре, за да виждам ясно.

Oculus Quest 2 Elite Strap Hero
(Кредит за изображение: Android Central / Джеймс Брикнел)

Промяната от OLED към LCD на Quest 2 също е неприятна, но не затова рядко го изваждам от кутията му. Комфорт е от първостепенно значение, когато прекарваме известно време в правене на нещо, особено когато говорим за нещо, прикрепено към лицето ни. Като цяло, просто не намирам Quest 2 за удобен.

След това по отношение на съдържанието има многострахотни игри за Quest 2, но все още чакам това заглавие, което не се оставя. Ма казва: „Игрите и видеоклиповете са били ключовите двигатели за приемането на потребителски VR слушалки досега, но тези случаи на употреба не се харесват на всички. Индустрията отдавна търси неуловимото „приложение убиец“, което би помогнало на продуктовата категория да пробие в мейнстрийма. Доставчиците се надяват, че неясно определени метавселена е отговорът на този въпрос, но това все още е след много години с много въпроси без отговор."

VR индустрията е заседнала в ситуация на кокошка и яйце по отношение на софтуера и хардуера.

Играл съм много от най-популярните заглавия за Quest 2, като Beat Saber, Pistol Whip и Superhot. Докато им се наслаждавах, никой от тях не ме караше да се връщам, освен Superhot. СвръхестественоПриложението за фитнес на е добре направено и има шанс за възвръщаемост, тъй като е за тренировка, а както мнозина знаят, упражненията не са еднократна сделка. Но дори и с това имам други начини за работа, които не включват изпотяване в покривало за лице - така че VR фитнесът е рядко срещано явление за мен.

Beat Sabre Quest
(Кредит за изображение: Ник Сутрич / Android Central)

Никога не съм използвал PSVR и част от мен се чуди дали маршрутът на конзолата Playstation ще има повече заглавия, които да се харесат на средния потребител. Предстоящото PS VR2 за PS5 изглежда, че ще бъде впечатляващ от хардуерна гледна точка и Sony със сигурност ще успее да примами разработчиците да създадат невероятно съдържание за него. От друга страна, идеята да бъдете вързани, за да играете, е голяма глупост.

В стремежа си да играя игра от висок клас за моя Quest 2, минах по привързания път за Half-Life: Alyx. Да, знам това Oculus Air Link се предлага като безжична опция при използване на компютър за съдържание, но имах твърде много проблеми при използването му. Играейки през моя компютър, Half-Life: Alyx предложи отлична графика, геймплей и сюжет. Тук възниква ситуацията с кокошката и яйцето: за това игрово изживяване от висок клас се нуждаем от мощност, която самостоятелните слушалки не могат да предложат – все още.

Кабел за връзка Oculus Quest 2
(Кредит за изображение: Ник Сутрич / Android Central)

По отношение на библиотеката на Oculus Quest 2, видях обща нишка в наличните игри и това е, че има много опции за ужаси и зомбита. Наслаждавам се на добър страх и експлодираща глава на зомби толкова, колкото и на следващия човек. Всъщност наистина ми хареса След грехопадениетои Аризона Съншайн. Но може би просто търся повече съдържание и някакво изследване, което не включва тъмни и мръсни среди.

Една игра, която беше изненада за мен мъх. Тази игра е много популярно заглавие и ми отне твърде много време да се потопя в нея — но се радвам, че го направих. Уникалната перспектива, завладяващият свят и отличната история са били прекрасно изживяване досега. Бих искал да видя повече от този тип игра.

Достъпът до нарастващия списък със съдържание на Quest 2 обаче идва с уловка – Facebook. Саг вярва, че „една от големите причини хората да се въздържат от закупуването на Quest 2 е фактът, че Meta изисква акаунт във Facebook, за да използва такъв (който оттогава се върна и ще отмени в бъдеще). Мисля, че много хора биха се заинтересували повече от закупуването на Quest 2, ако не беше продукт на Meta/Facebook, просто защото нямат доверие на компанията. Това е най-големият проблем, който вярвам, че Meta има за дългосрочния растеж."

Човек, носещ слушалки PSVR, гледащ надолу към Куил, главния герой на мишката от Moss Book Two
(Кредит за изображение: Ник Сутрич / Android Central)

Въпреки че Саг се съгласява, че Quest 2 е „вероятно най-близкото, което някога сме достигали до превръщането на VR в мейнстрийм“, за да напредне дори освен това, "трябва да има още по-ниска ценова точка, още повече съдържание и приложения и вероятно повече конкуренция за ускоряване иновация." 

Тези мнения илюстрират защо дори аз, който наистина искам да използвам моя Quest 2, не го правя. Изминаха месеци без да докосвам слушалките и дори повече, откакто си купих нова игра.

През последните години една от абсолютните ми любими игри беше поредицата Mass Effect, благодарение на фантастичното развитие на героите и обширните светове. Намирането на игра, която може дори да се доближи до завладяващата природа, която заглавия като това могат да предложат във VR, е изключително трудно.

Докато това задължително заглавие за Quest 2 пристигне за средностатистически потребител като мен - нещо, което оправдава дискомфорта от носенето му за дълги периоди — вероятно ще продължа да оставям слушалките си да почиват за дълги периоди между използване.

instagram story viewer