Android Central

Robo Recall е стрелецът на Oculus, който силно се нуждае от още един изстрел

protection click fraud

Няма недостиг на игри със стрелба за слушалките за виртуална реалност на Meta. Усещането е, че контролерите с лявата и ръката са направени специално, за да имитират усещането от държане на два пистолета или спусъка и помпата на пушка. Но това не означава, че страхотните VR шутъри винаги се намират лесно.

Robo Recall и Robo Recall Unplugged, и двете сред първите игри за Oculus Rift и Quest, съответно, поставиха летвата много високо, когато излязоха - и не само за игри със стрелба с вълни. Те впрегнаха пълните възможности на хардуера на Oculus, за да осигурят ясна и завладяваща графика, отзивчиви контроли и безмилостно действие, което е също толкова предизвикателно и годно за игра години след това освобождаване.

Така че защо никой не се опита да продуцира продължение? Стивън Хокинг ни научи, че роботите с когнитивни способности са предопределени да не се подчиняват на програмирането си и да се опитат да превземат човечеството. Неизбежно е изтеглянето на роботите, което смятахме, че сме потушили преди пет години, да се случи отново и нямам търпение повече Epic Games и/или Meta да го направят.

Изображение

Нашите Oculus Quest Игра на седмицата колоната подчертава скорошни заглавия на Meta Quest, инди скъпоценни камъни, новости на App Lab или готини странично заредени модификации. Игри, които нямахме време да разгледаме, но заслужават признание.

Robo Recall Guns
(Кредит за изображение: Epic Games/Drifter)

Основите

Версиите на Meta Rift и Quest на Robo Recall са една и съща сюжетна игра със стрелба, в която играчите поемат ролята на агент 34, корпоративен рекалер за корпорацията Roboready. Играта започва със страховит филм от първо лице, в който стоите насред тълпа от помощни роботи, гледащи извънредна новина за внезапно въстание на роботи по телевизора в магазин на ниво улица прозорец. Докато подробностите се разгръщат, роботите започват да обръщат погледа си към вас, тъй като нещо надделява върху тяхното програмиране и ги кара да се обърнат срещу своите човешки господари.

Обстановката се нарича City Center, градски пейзаж от улици, алеи и покриви, които изглеждат като нещо извън първоначалните планове на Walt Disney за EPCOT. Ще преминете през девет карти, изпълнявайки различни мисии, които включват стрелба по измамни роботи в лицето, като ги разкъсвате със собствените си ръце или ги хвърляте един в друг или в Roboready транспортьор за по-нататъшно проучване.

Целта не може да бъде по-проста за a игра със стрелба. Ако нещо се опита да стреля по вас, вие отвръщате на него възможно най-бързо и креативно за по-високи множители и общия ви резултат. И така, какво, може да попитате, ги прави толкова специални?

Robo Recall куршуми
(Кредит за изображение: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

Добре, лошо, аз съм човекът с оръжията

Основната функция на Robo Recall е като стрелец. Въпреки че имате само най-основния арсенал от пистолети, пушки, револвери и картечници на ваше разположение, има повече от един начин да одерете дефектен робот в тази игра.

Започвате с чифт пистолети, които хващате от лявото и дясното си бедро като западен стрелец и можете да размахвате два пистолета наведнъж за максимални щети и мултиплейър. Вашият резултат не се основава само на това колко роботи сте убили или колко точно сте ги изпратили. Можете да увеличите своя мултиплейър, като държите безжизненото им шаси във въздуха за серия от бонуси „Joggler“, „Kneecap“ роботи, преди да ги извадите с "Headshot" и хванете ботовете за дръжките на гърдите им и откъснете ръцете или главата им за "Beatdown" бонус. Потенциалът за забавни постижения и способности е неограничен.

Отключвате повече оръжия, докато напредвате през нивата и печелите специални подобрения като увеличен капацитет на амуниции, муцуни и лазерни мерници за вашите оръжия чрез постигане на постижения като високи резултати, точност на стрелба и време завършване. Така че дори и да сте завършили основната сюжетна линия, предизвикателството да подобрите уменията си създава повече възпроизвеждане, което не се чувства остаряло, дори ако започвате от нулата за петата или шестата време. Само си представете колко игра бихте могли да спечелите от това, ако играта беше още по-дълга.

Има и система за меле, която можете да използвате, за да подобрите атаката си, когато роботите започнат да се натрупват върху вас. Можете да хвърляте роботи един в друг, което е полезно на нива, където трябва да съберете a минимален брой роботи за определено време, като ги хвърлите в транспортер без убивайки ги. Можете да отклоните куршуми, сачми и лазерни взривове обратно във враговете си, като ги блокирате с оръжията си. Можете да хванете куршум във въздуха и да го хвърлите обратно към тях за впечатляващо убийство и бонус „Връщане към подателя“. Можете да хващате и хвърляте насрещни ракети за задоволително убийство. Има дори някои роботи, които се превръщат в мощни оръжия, когато ги хванете или поемете контрол над тях.

Robo Recall Один
(Кредит за изображение: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

Върви ги, тигре!

Новите конзоли или VR слушалки се нуждаят от прости игри, които могат да покажат на играчите какво може да предостави тяхната технология, когато за първи път излязат на пазара. Robo Recall беше една от първите игри за слушалките Oculus, които имаха за цел да направят точно това с Unreal Engine на Epic.

Но Epic Games и Oculus очевидно вложиха много работа и сърце в нещо, което го направи нещо повече от просто стартиране. Те създадоха нещо, което е кръстоска между филмите Evil Dead на Айзък Азимов и Сам Рейми и доказаха колко интуитивно или завладяващо може да се почувства VR за геймърите.

Атмосферата и стилът на играта никога не се вземат на сериозно. Играта се разказва от два гласа: студен, пресметлив глас зад кадър на име Долорес, който излага инструкциите за всяка мисия и превъзбуден цветен коментатор AI на име Филип, който излага крилати фрази и възклицания за най-сладките ви убийства и се движи. Той е като PG версия на Duke Nukem с гърмящия глас на водещия Michael Buffer. Някои от репликите на Филип се повтарят от време на време, но вие сте твърде погълнати от действието, за да ги забележите и те винаги ви дават тласък на увереността и добър смях.

Почти целият диалог е чиста сатира и комедия. Роботите пеят „Дейзи, Дейзи, дай ми отговора си“, докато жизнените им сили се изтощават. Долорес говори като слабохарактерен шеф, опитващ се да насърчи персонала си под капризите на своите корпоративни господари. Один, големият бос на играта с дълбок глас, хвърлящ ракети, е твърдо решен не просто да поеме човечеството, но управлява интернет като тиранин, който обещава „да ви изтрие и двамата като неудобно Туит." 

Имате чувството, че сте попаднали в киберпънк роман на Дъглас Адамс и ако се появи правилният писател, те може да създаде разширена вселена, която се занимава с много реални технологични проблеми по забавен и увлекателен начин начин.

Лазер Robo Recall
(Кредит за изображение: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

Някой трябва да направи ново изтегляне

Robo Recall може да не е проектиран да бъде пълен франчайз като Fortnite, друго заглавие на Epic Games, стартирано през 2017 г., което постигна много повече културно въздействие. Въпреки това по-неясното VR заглавие се чувства като началото на нещо повече.

Има остроумна история, която полага дистопична основа за една сатирична вселена, където най-големите ни страхове относно изкуствения интелект и автоматизацията всички се сбъднаха наведнъж и е вероятно да се повторят.

Той предоставя завладяващи нива с прецизни детайли, които не забелязвате, докато не го играете много като точното време на екрана на пода на офис асансьора или остроумните завръщания, които Филип и Один доставят в разгара на битка.

Той разполага с елегантен, гладък арсенал от оръжия, който изглежда сякаш Apple е навлязла в бизнеса с производство на оръжия. Единствената разлика е, че тези оръжия работят и не е нужно да жертвате плащане за къща, за да ги получите.

Оригиналният Robo Recall все още може да се играе след всички тези години, но потенциалът за разширен продължението с повече нива, местоположения и редове за най-сладките ви убийства и екзекуции също е все още там.

Най-вероятната причина да не получим продължение на Robo Recall е цената. Fortnite е фискален гигант в сравнение с Robo Recall; вероятно не е рентабилно да се влагат ресурси в VR изживяване, което няма да достигне толкова много хора. Но това е жалко, защото има нещо специално в Robo Recall, което се чувства така, сякаш далеч не е завършено. Всеки път, когато завърша играта, усещам, че искам още.

Никога не съм искал въстание на роботи да се случи толкова много.

instagram story viewer