Android Central

В предварителния преглед на Radius: Дразнен, но атмосферен шутър за оцеляване

protection click fraud

Нека да се отървем от това предварително: Да, Into the Radius е S.T.A.L.K.E.R. във VR. Просто няма как да заобиколите сравнението. Осмелявате се да изследвате аномалии в полуразрушени среди, да разкривате артефакти, които предлагат подобрения в играта, и да търсите вашите запаси.

Влиянието на S.T.A.L.K.E.R. е неоспорим, чак до външния му вид. Има и нюанси на Death Stranding и отличното рестартиране на Prey от Arkane Studios за 2017 г. – последното е особено забележим, тъй като неговите емблематични мимически врагове са точно копирани в дизайн и движение.

Това прави ли Into the Radius производна и неоригинална? Не точно! Очевидно е, че това е смесица от други добре познати игри, но основният й цикъл е завладяващ, а цялостната атмосфера не е нищо повече от напрегнато и изнервящо. Определено има познатост да сте играли подобна игра преди. Въпреки това, да бъдеш вътре в играта чрез VR, прави геймплея да се чувства свеж.

Стрелба с пистолет по враг в Into the Radius
(Изображение: CM Games)

In the Radius използва прогресия, базирана на мисии, която изисква от вас да изпълните различни цели, като извършване на доставки или фотографиране на определени врагове. Напреднете достатъчно, за да отключите следващата сюжетна мисия, и ще отключите нови оръжия и джаджи, които да закупите обратно в базата си. Тази структура работи в негова полза повече от линейния разказ, защото прави пътуването малко по-лично.

Има ранна мисия, която ме натовари да върна ролка непроявен филм от вътрешността на голям комплекс, който ще остане с мен за известно време. На път за там спрях да почистя една барака и внимателно надникнах през вратите, с пистолет в едната ръка и фенерче в другата. Рискованото ми усилие беше възнаградено само с ръждясала запалка и енергийна напитка, но продължих.

Промъкнах се през комплекса и влязох в изоставена сграда. Незабавно в ушите ми отекнаха ужасни звуци и ме принудиха да се отдръпна под бюрото от страх да не ме нападнат. След като намерих филма, бавно се измъкнах по пътя, по който дойдох, чувствайки се горд от себе си, че избегнах a битка — докато внезапно бях ударен в гърба от заблуден куршум от враг, който буквално ме преследваше далеч. Трябваше да сваля моята Мисия 2 слушалки, когато се върнах в базата и си поех дъх.

Насочване на мерника на пушка в Into the Radius
(Изображение: CM Games)

Тези непредсказуеми моменти карат мисиите да се чувстват вълнуващи. И това е добре, защото ще се връщате често на места за различни цели. Няколко ранни незадължителни мисии се проведоха в или около същия комплекс и се притеснявах, че ще се отегча от района.

Въпреки това, тези повтарящи се пътувания всъщност ме накараха да почувствам, че моето нарастващо познаване е предимство в играта, а не възпиращ фактор. Познаването на оформлението ми помогна да изпълнявам мисиите по-ефективно и ми позволи да начертая собствените си пътища и маршрути за бягство.

Все още не съм успял да регистрирам достатъчно часове, за да видя колко различни области може да предложи Into the Radius, но това, което съм отключил досега, изглежда доста различно от началното местоположение. Това е много по-отворено и страховито. Просто да стигна дотам изискваше да се промъкна през строго охранявана гара и аз съм еднакво развълнуван и ужасен да видя с какво ще се сблъскам след това.

Хранене от консерва ананаси в Into the Radius
(Изображение: CM Games)

Най-голямата причина да обичам Into the Radius е колко потапящ е той. Презареждането на оръжия означава, че трябва ръчно да извадите пълнителя и да го напълните сами. За да възстановите глада и издръжливостта си, можете да отворите консервирана храна с ръцете си, след което да я ядете, като използвате ножа си като вилица. Оръжията ви ще се замърсят и ще трябва да ги почистите сами, като използвате масла и четки за зъби. За да изчистите цевта, ще трябва да откъснете парчета хартия и да ги залепите върху шомпол, след което със сила да го задръстите вътре.

Това може да изглежда като малки детайли, но когато комбинирате това ниво на потапяне с наистина напрегната и обезпокоителна атмосфера, резултатът е завладяващ. Into the Radius няма най-реалистичната графика (което вероятно е по-скоро проблем поради хардуера на Quest 2 ограничения, а не развитието), но все пак се поглъщам напълно в неговия страховит свят всеки път, когато заредя игра.

Когато Into the Radius работи, наистина работи. Това, което попречи на опита ми досега, е доста дърдорка. Вашият инвентар е свързан с вашето виртуално тяло, в което също се намират вашата карта и раница. Не мога да преброя колко пъти се опитах да проверя картата си, само за да извадя раницата си или фенерчето от джоба на гърдите си.

Това става по-досадно от факта, че враговете могат - и което е по-важно, ще - ще се промъкнат към вас когато имат възможност, така че възможността бързо да достигнете до това, от което се нуждаете, е от решаващо значение оцеляване. Играта в изправено положение облекчава малко този проблем, но предполагам, че ще бъде проблем за всеки, който предпочита (или изисква) играе седнал.

Презареждане на пистолет в Into the Radius
(Изображение: CM Games)

Това, което също искам да подчертая, е подходът на играта към трудността. аз любов игри за оцеляване, но тяхното обичайно ниво на предизвикателство не е за всеки. Into the Radius предлага индивидуални опции за игра, така че играчите да могат да приспособят играта според собствените си нужди. Това също означава, че можете да направите играта още по-предизвикателна в конкретните области, които искате. Можете да намалите откриването на врага и колко щети нанасят, например, но да увеличите колко бързо гладът ви изтича.

Налични са и предварително зададени режими на трудност и оценявам, че най-ниската настройка е обозначена като режим „история“, а не като „лесен“ режим. Със сигурност това е много малко докосване, но когато гейтекипингът е толкова разпространен в игралните пространства, това е нещо, което кара играта да се чувства наистина гостоприемна за играчи, които искат по-ниско предизвикателство.

Досега наистина се наслаждавах на времето си с Into the Radius и определено го виждам като следващото си голямо поглъщане на време във VR. CM Games изчислява, че има 20+ часа игра, въпреки че си представям, че всеки, който се опитва да премине през основната история, ще може да избръсне поне пет часа от това. Очевидно продължителността на играта не определя нейното качество, но ако сте човек, който иска да извлече максимума от покупките си, Into the Radius изглежда, че ще бъде доста месна. И ако шутърите за оцеляване не са вашата чаша чай, винаги има други страхотни игри които можете да намерите в магазина на Oculus.

Изображение

В радиуса

Into the Radius предлага впечатляващо ниво на атмосфера и потапяне. Системата за инвентар може да е тромава, но това не намалява удоволствието от този шутър за оцеляване.

Купете на: Окулус

instagram story viewer