Android Central

Визуализация на Warcraft Arclight Rumble: Blizzard предлага забавна стратегия за всеки с Android

protection click fraud

„Едно от нещата, които искахме да направим, е да видим какво би било да създадем игра на Warcraft в мобилно пространство“, казва Адам Куглер, асоцииран директор на играта в Blizzard Entertainment. „Какво би било просто да донесете страхотно стратегическо мобилно изживяване от Blizzard във вселената на Warcraft?“

Blizzard Entertainment официално разкриха отговора на този въпрос във вторник, споделяйки, че първата игра на Warcraft, създадена специално за мобилни устройства, е в процес на разработка. Озаглавен Warcraft Arclight Rumble, това не е по-късен порт като Hearthstone или намалена версия на съществуваща игра, а по-скоро заглавие, предназначено от самото начало да се играе на телефони и таблети.

Warcraft Arclight Rumble е за събиране на минифигурки и разполагането им на бойното поле. Забавно е, че това е някак канонично поставено в света на Азерот като мистериозна настолна игра, проектирана от гномове, която започна да се появява в таверни и мазета.

След няколко часа работа, щастлив съм да кажа, че тук има много потенциал. Това е завладяващо изживяване, което е измамно лесно за научаване, но трудно за овладяване. Включени са много стратегии и винаги е забавно да се играе, така че може да се окаже един от

най-добрите Android игри на разположение.

Достойна игра на Warcraft за всеки

Warcraft Arclight Rumble боен плаж изрязан
(Изображение: Blizzard Entertainment)

В Warcraft Arclight Rumble играчите изграждат своята армия с различни фигурки. Те са извлечени от едно от петте семейства: Алиансът, Зверовете, Немъртвите, Ордата и Черната скала. Всяка от тези войски има различни предимства и недостатъци, в допълнение към общия формат камък-ножица-хартия за меле, далечни и летящи единици.

Играчите също ще събират Лидери и те, както и останалите фигурки – в момента има над 60 – са извлечени от цялата история на Warcraft. Вашата армия може да се състои от всичко - от Gnoll Brutes до Jaina Proudmoore. Можете да персонализирате различна армия за всеки лидер, което означава, че сте насърчавани да смесвате и комбинирате различни комбинации от единици, особено след като всеки лидер има свои собствени уникални бонуси.

Геймплеят се разгръща в това, което Blizzard нарича „нападение в кула“, като ще разположите войските си по различни алеи, за да се опитате да победите бос в края в рамките на определеното време. Това е проста концепция, но може да бъде доста предизвикателна на практика и открих, че трябва да преосмисля подхода си в повече от няколко битки.

Обикновено има някакъв уникален обрат или нов враг, с който да се сблъскате всеки път, когато напредвате в обширната история за един играч на играта, което означава, че винаги се чувствате свежи да продължите да играете. Малкият формат на битките също е идеален за всеки със забързан график. Можете да играете само няколко минути наведнъж и все още да се чувствате сякаш сте постигнали приличен напредък.

Във всеки един момент трябва да похваля как тази игра изглежда автентично като Warcraft, до такава степен, че тук има повече общо с по-старите стратегически игри, отколкото със World of Warcraft. Това е по замисъл, тъй като Kugler отбелязва, че играта е „супер вдъхновена от нашите собствени стратегически корени“, както и други големи мобилни игри.

Има също тонове индивидуалност в отделните фигурки, с уникални анимации за това, когато дадена единица се изравни или се гледа на екрана за избор.

„Ние приемаме термина „радостен хаос“, казва старши аниматорът Карин Хуурнинк, добавяйки, че екипът се е опитал да включват широка гама от мини фигури, включително повече от няколко, с които играчите може да не са супер запознати.

Тази игривост в анимираното поведение на единиците се разпростира и на бойното поле. Huurnink отбелязва, че емблематичното заклинание Polymorph, което превръща единиците в овце, засяга войските по различен начин в зависимост от това дали единицата е на земята или лети във въздуха.

Изграждане на мобилно изживяване

Warcraft Arclight Rumble избор на армия е изрязан
(Изображение: Blizzard Entertainment)

Warcraft Arclight Rumble е напълно безплатна за игра, но въпреки че има микротранзакции, играчите могат покупка, няма gacha елементи или други пакети за плячка с произволен шанс по отношение на това как играчите печелят герои. Всичко, което видите в магазина, ще го купите и ще знаете точно какво получавате. Вие не точите капки, надявайки се на шанс за определена фигурка. Вместо това, ако искате да купите нещо като Harpies, просто плащате необходимото злато и продължавате напред.

Злато се печели, докато се играе кампанията за един играч като награда за изпълнение на мисии, въпреки че играчите могат да закупят и пакети злато. Има и ежедневни оферти за директна покупка за грабване на различни фигурки, но те никога не са ексклузивни или изолирани от играчи, които не възнамеряват да платят нито един долар.

Тъй като от самото начало е проектиран за мобилни устройства, Warcraft Arclight Rumble използва сензорни контроли. Това означава, че в момента няма поддръжка за контролери и е малко вероятно това да се случи в бъдеще.

В допълнение към експанзивната кампания за един играч, има и кооперативна поддръжка, Dungeons и Raids. В момента не е ясно кои режими ще поддържат кооперация и кои трябва да се играят само от един играч, въпреки че Куглер отбелязва, че екипът се вдъхновява от ранните дни на World of Warcraft.

„Все още измисляме спецификата на кои режими ще бъде кооперацията. Едно от нещата, които направиха WoW Classic толкова страхотно, беше да играете подземия с множество хора, да играете Raids с множество хора“, казва Куглер, добавяйки, че „Ние го тестваме, ще видим как ще реагира публиката ни, за да намерим правилната нишка за него."

Още не съвсем

Warcraft Arclight Rumble избор на войски е изрязан
(Изображение: Blizzard Entertainment)

Засега не всичко е страхотно и играта определено има нужда от допълнителен лак. В началото на сесията ми за игра той блокира на екрана на магазина, което изисква рестартиране. Играта също ми се срива няколко пъти, което отново изискваше рестартиране. Това не е най-бъгавата игра, но ранното състояние на нещата е очевидно.

Също така си струва да се отбележи, че съм виждал повече от няколко текстури с ниска разделителна способност. Тъй като очевидно е мобилна игра, не е честно да очаквате нещо като заглавие за PS5, но като се има предвид близкото естество на много от моделите, би било хубаво, ако бяха малко по-чисти за гледане, дори и само в секциите за преглед на модели и за изграждане на армия на меню. Това се удвоява, ако някой играе на нещо подобно Android таблет вместо на телефоните си.

Обещаващ опит за бъдещето

Warcraft Arclight Rumble Gnoll кинематографичен
(Изображение: Blizzard Entertainment)

Тъй като „предстои“ затворена бета версия, за да могат играчите да изпробват играта, разработчиците трябва да имат време да приключат с изглаждането на тези проблеми и да се уверят, че играта е възможно най-гладка на всички устройства.

Warcraft Arclight Rumble в момента е планиран да стартира някъде през 2022 г. за устройства с Android и iOS.

Изображение

Карта за подарък в Google Play

Докато игри като Warcraft Arclight Rumble са безплатни за игра, все още можете да закупите валута в играта. Поддържайте запаси с карта за подарък в Google Play.

Купете от: Amazon | Най-добра покупка | GameStop

instagram story viewer