Android Central

Преглед на Island Delta: Вземете своя Gravity Gun и тръгвайте!

protection click fraud

Измина много време, откакто за последен път видяхме гравитационен пистолет на видно място в игра, представен за първи път в света на игрите в Half Life 2 на Valve. И докато Island Delta е a далеч плаче от всичко, наподобяващо Half Life, той върши добра работа, смесвайки базирани на физика пъзели и екшън приключения в едно забавно (и само леко разочароващо) изживяване.

Разположена в ретро-футуристичен свят, историята следва нашите герои, Зоуи и Бакстър, докато те се опитват да разбият в леговището на вулкана на маниака на величието доктор Гъндърсън и спасете техния отвлечен роботизиран приятел Харолд. Въоръжени с чифт Grav-i-Rays, вие превключвате между контролиране на Zoe и Baxter, докато двамата си проправят път леговището, като Зоуи тръгва след д-р Гъндърсън и Бакстър се промъква наоколо, саботирайки острова, като взривява нещата нагоре.

Разработена от Mantisbite от Финландия и публикувана от Noodlecake, Island Delta първоначално беше пусната за iOS в края на 2016 г., пусната за Android през февруари. Играта е изключително полирана със страхотен визуален стил и интелигентно проектирани нива и врагове. Отличаващ се с фиксирана камера от трето лице, вие контролирате героя си с помощта на виртуален джойстик, докосвайки обекти или врагове, за да ги хванете с гравитационния си пистолет и да докоснете стена или друг враг, за да ги изстреляте през стая.

Има няколко неща, които са по-удовлетворяващи от това да хвърляте врагове един в друг или да хвърляте пазачи в бездънни ями или бълбукаща лава.

Първите няколко нива въвеждат голяма част от механиката и стратегиите на играта, които ще трябва да използвате, за да преминете през 30-те нива, които са разпределени в три глави. Най-добрите моменти на Island Delta са умните пъзели, използващи кутии и бутони, които незабавно ще ви напомнят за друго заглавие на Valve, Portal. Враговете са донякъде небалансирани — най-обикновените врагове могат лесно да бъдат унищожени, докато по-късните се нуждаят от повече от един удар, за да бъдат нокаутирани или не са засегнати от гравитационния пистолет. И все пак, има няколко неща, които са по-удовлетворяващи от хвърлянето на врагове един в друг или хвърлянето на пазачи в бездънни ями или бълбукаща лава.

В по-късните нива нещата стават твърде забързани, тъй като пъзелите са наслоени с безкрайни вълни от врагове, с които също трябва да се борите. Например, в глава 2 ниво 8 трябва да избягвате ударите на намотка на тесла, огнени подови панели, кули за изстрелване на гранати както и лазерно стрелящи роботи, докато решавате пъзел за спускане на асансьор. Разбира се, предоставя добро предизвикателство, но това е само защото в основата ви хвърля всичко, което има. Няма наказание за смърт, така че ако заседнете на ниво, можете да преигравате нивото отново и отново, докато не разберете какво пропускате.

Една пропусната възможност, която открих, бяха мини игрите за компютърно хакване, които са разпръснати из цялата игра. Първият път, когато се представят, си мислите, че това ще бъде още един елемент от пъзела, който ще става по-сложен колкото повече напредвате в играта. За съжаление, тази механика изобщо не е разработена или подобрена, всяка една се чувства почти идентична с предишната. От една страна, това е хубава почивка от много по-предизвикателните аспекти на нивото, но има чувството, че липсва същото ниво на повишено предизвикателство, което се среща в останалата част от играта.

Колкото и полирана и завършена да изглежда тази игра, на моменти ще изскочи грешка и ще ви принуди да рестартирате ниво. Случайно изстрелях предмет, от който имах нужда, далеч извън границите на нивото — и на няколко пъти успях по някакъв начин да се пренеса от нивото и в черната бездна. Това обаче бяха редки случаи и бяха еднакво забавни, както и разочароващи. Други проблеми възникват поради плаващия виртуален джойстик и бутоните за управление за хващане и хвърляне на предмети. Ако не сте внимателни, когато носите враг, може случайно да го свалите, вместо да го хвърлите в стената, което ви подготвя да понесете щети. Можете също така случайно да задействате джойстика в странни моменти, карайки героя ви да влезе право в удара на врага. Това е просто нещо, което се научавате да избягвате, докато играете чрез проба-грешка.

Всяко ниво включва пет скрити бази данни, което добавя известна възможност за преиграване към микса — съберете ги всички, за да отключите бонус нива.

Предлага се от Google Play Store за $2,99, Island Delta играе като първокласна игра и не включва разрушителни реклами или покупки в приложението, с които да се справяте. Историята тук е доста основна, но е подсилена от забавните закачки на героите. Въпреки че не би трябвало да отнеме много време за компетентен геймър да изиграе цялата игра, всяко ниво има функция пет бази данни за намиране и събиране, които са разпръснати из всяко ниво и понякога скрити в тайна области. Това помага за преиграването на играта, тъй като можете да се върнете назад и да получите пет звезди на всяко ниво, за да отключите бонус нива.

Като цяло, Island Delta предлага добро чисто забавление и някои наистина предизвикателни пъзели в по-късните нива. Не е перфектен и понякога се опитва да направи твърде много наведнъж, но тези проблеми са лесни за пренебрегване предвид страхотния дизайн на нивата и забавния геймплей.

Изтегляне: Island Delta ($2,99)

instagram story viewer