Android Central

Ultimechs hands-on: Rocket-punch League

protection click fraud

Повечето мех игри се фокусират върху стрелба по противници. Стрелба по други мехове. Стрелба по гигантски чудовища. Стрелба по извънземни. Но да стреляте по гигантска топка, за да я вкарате във вратата? Това не е особено обичайно за намиране.

Ultimechs е нова безплатна игра за електронни спортове 1v1/2v2 за Oculus Quest 2 който възлага на играчите точно това: да стрелят с ракетни юмруци през арените, за да чукнат гигантска топка в една от двете врати. Играчите могат да избират измежду три различни механизма от самото начало и с богати на съдържание сезонни пропуски могат да отключат нови тоалети и други козметични артикули, за да направят своите роботи да изглеждат уникални.

Но има малко време да спрете и да помиришете розите или да се полюбувате на детайлите на другите си мехове на арената. Това е така, защото Ultimechs е такъв бързо, бързо, бързо. Можете да преминете през цялата арена за една секунда (или по-малко), а топката не е само в хоризонтална равнина. Може да отиде навсякъде и наистина ще трябва да обърнете внимание, за да победите другия отбор.

И е разработен от Resolution Games, умовете зад някои от най-добрите игри Quest 2 като Демео и Бластън. Мислите ли, че имате каквото е необходимо? Ето моите впечатления от Ultimechs за Meta Quest 2 досега.

Стремителни роботи

Произведение на героя на Ultimechs, показващо всичките три механика, с които можете да играете
(Кредит за изображение: Resolution Games)

Ще изстреляте ракетните си юмруци към топката, за да я забие във вратата. Това е научна фантастика за спортна топка в най-добрия й вид.

В Ultimechs ще се озовете на мястото на един от три различни по големина механизми, всеки с различно супер заредено захранване. Viper, най-малкият механизъм, може незабавно да удари топката от всяка точка на арената, когато е включен. Nitro, средно големият механизъм, разменя скоростта за експлозии, карайки топката да лети през арената с увреждаща играча експлозия, когато се включи.

От друга страна, Титан — това е най-големият механизъм, ако името не ви подсказва — играе по-отбранителна роля. Неговото усилване поставя гигантска стена между две точки на движение навсякъде по терена и може да бъде стратегически поставена, за да ви помогне да защитите вратата си или да насочите топката към противниковата врата.

Всяка страна на арената разполага с две цели. По-големият гол в долната част струва една точка, когато бъде отбелязан, подобно на футбола. Вторичната цел, която се намира отгоре, е много по-малка и струва две точки. Когато мачът завърши с равенство, цялата задна стена от двете страни се превръща в гол, за да направи бързото отбелязване на голове възможно най-лесно.

В момента няма много вариации на арената. Можете да изберете от малка или голяма арена, която е приблизително двойно по-голяма от малката арена. Освен това ще изберете дневни или нощни цветови схеми. Предполагам обаче, че ще видим повече опции в бъдеще.

Официални екранни снимки на Ultimechs
(Кредит за изображение: Resolution Games)

Боже мой, скоростта.

В началото на всеки рунд играчите ще се окажат разположени точно пред средната линия на полето. След кратко обратно броене се изстрелва топка от някъде от средната линия във въздуха - посоката и местоположението на удара е рандомизирано, за да бъде справедливо - и играчите ще трябва да се движат бързо, за да свалят топката Съдът.

Това е типична игра на спортна топка в нейния най-основен дизайн, но придвижването и начинът, по който прекарвате топката през игрището, прави Ultimechs толкова забавен.

О, и скоростта. Господи, скоростта.

Както казах по-рано, играчите могат да се озоват в битка през цялата арена за по-малко от една секунда, ако наистина искат. Но тази скорост идва на "цената" на известна свобода.

Вместо да използвате джойстика, за да се движите или свободно да се телепортирате до всяко старо място, което бихте искали на терена, играчите ще се движат между предварително определени точки на арената, като натискат бутоните A или X на всеки от тях контролер. След това ще се втурнете към следващото място, което гледате, и това може да се комбинира с използването на десен стик за виртуално завъртане по-бързо, помагайки на играчите да се движат наоколо и да тичат из арената лекота.

Ultimechs е невероятно достъпен. Много повече от много други мултиплейър игри във VR.

Няма съмнение, че много играчи ще имат проблем с това ограничение в началото – особено хора, свикнали с други състезателни VR заглавия, които предлагат различни опции за придвижване. Предполагам, че Resolution Games може да предложи допълнителни опции за движение в някакъв момент в бъдещето, но мисля, че този стил на движение всъщност играе доста добре на силните страни на играта.

Първо, той е изключително достъпен. Погледнете някъде и натиснете бутон, за да се преместите там. Това е. Без притеснение за поставяне на мястото за телепортиране на правилното място, без прилошаване от движение, защото виртуалното плъзгащо движение се чувства странно за някои играчи. Това е доста изпитано.

Това не трябва да е изненада, идващо от Resolution Games, група разработчици, които са склонни да правят невероятно достъпни игри, независимо от темата или жанра. Demeo е изключително лесен за влизане, Blaston е ясен, а Angry Birds няма нужда от представяне.

Второ, наличието на един и същ стил на движение за всички играчи помага за изравняване на игралното поле. И съвсем сериозно, не съм сигурен, че стилът и скоростта на играта ще работят особено добре с пълна свобода на движение, особено при тази скорост. Възможността да докоснете три пъти, за да преминете през средата на полето, е тактически избор, но е вероятно лесно да натиснете джойстика напред твърде много (или твърде малко) и да загубите топката.

Стреляйте по вратата... буквално

Официални екранни снимки на Ultimechs
(Кредит за изображение: Resolution Games)

Докато юмрукът на ракетата лети във въздуха, вие ще наклоните китката си, за да го насочите във всяка посока, която искате.

След като движението не ви пречи, тогава ще се съсредоточите върху действителното вкарване на тази топка в противниковата врата. Подобно на движението в играта, контролите на Ultimech за стрелба с ракетните юмруци на вашия механизъм са толкова прости, колкото идват. Ще насочите ръката си и ще натиснете и задържите спусъка, за да изстреляте ракетата.

Докато държите натиснат спусъка, вашият ракетен юмрук ще продължи да се задвижва навсякъде, където го насочите на арената. Тук идва истинската стратегия.

Докато юмрукът на ракетата лети във въздуха, вие ще наклоните китката си, за да го насочите във всяка посока, която искате. След като го овладеете — отне ми само кръг или два, за да усетя — можете да започнете да правите някои сериозно болни трикови удари чрез бързо размахване на юмрука, за да го накарате да лети настрани, нагоре, надолу или във всяка посока ти искаш.

Вашите ракетни юмруци обаче не се появяват веднага върху ръцете ви. Всъщност ще трябва да изчакате да се върнат обратно към вас, когато пуснете спусъка.

Хареса ми тази механика и тя ще помогне на играчите да определят приоритета си, като използват само един юмрук наведнъж. Удрянето на топката с два ракетни юмрука обаче ще я задвижи по-далеч и по-бързо, така че всъщност има предимство да използвате и двете в краен случай.

Официални екранни снимки на Ultimechs
(Кредит за изображение: Resolution Games)

Играта има стабилна, крос-платформена парти система с вграден гласов чат, който работи по всяко време.

По време на мачовете светещи златни сфери ще се появяват на произволни плочки. Играчите, които се втурнат към тези сфери, ще се активират и ще могат да използват своя специален ход, който се активира чрез задържане на бутона за захващане и докосване на спусъка.

За мен двата най-полезни механизма бяха Titan и Viper. Моменталният (и невероятно мощен) усилващ изстрел на Viper улеснява бързото спасяване. Просто се уверете, че не взимате две последователни усилвания и бързо ги използвате, тъй като ракетните юмруци имат охлаждане след активирането на усилванията.

Ако не внимавате, може да се окажете в състояние да се впуснете наоколо без използваеми ракетни юмруци за няколко секунди.

Докато по-голямата част от действието в играта е светкавично бързо, бих се радвал да видя някои по-бързи начини за реванш. Най-малкото в моите игрови сесии трябваше да се върна в лобито и след това да започна нова игра, което изглеждаше като ненужно търкане в иначе невероятно бърза игра.

За щастие, парти системата на играта беше достатъчно стабилна, че не трябваше да се присъединявам към групата си, след като се върнах във фоайето. Всъщност гласовият чат никога дори не прекъсва по време на зареждане, което е важно, когато се опитвате да решите какво да правите по-нататък. Тъй като Ultimechs е крос-платформа между Meta Quest и Steam, наличието на система за парти в играта е от съществено значение, за да сте сигурни, че платформата, която вашите приятели предпочитат, в крайна сметка няма значение.

Във фоайето ще можете да персонализирате вашия механизъм, включително смяна на боядисване, добавяне на стикери, и дори включително маски, шапки и други аксесоари на вашия робот, докато отключвате опции през сезона пас. Тъй като играта е безплатна за игра, сезонните пропуски ще ви струват няколко долара за отключване, но Resolution Games все още не са разкрили цената.

След като платите каквато и да е тази сума, ще преминете на ниво и ще отключите награди по време на игра. Това е като всяка друга игра, която вероятно някога сте играли със сезонен пропуск.

Предсезонът започва сега

Официални екранни снимки на Ultimechs
(Кредит за изображение: Resolution Games)

Докато играта не стартира официално до 15 септември на платформите Steam и Meta Quest, разработчикът Resolution Games е домакин на предсезонно уикенд събитие в Steam от 25 до 28 август.

Преминете към връзката към Steam по-долу, ако имате компютър, готов за VR, и опитайте! В противен случай ще трябва да изчакате до 15 септември, за да пилотирате свой собствен механизъм на арената.

За кратките няколко часа, в които успях да го играя, Ultimechs беше наистина страхотен. Това е игра, която ще накара сърцето ви да забие и главата ви да се изпоти. Ще тества рефлексите ви и ще ви кара да се връщате само още една игра. Но също така ще живее или ще умре от общността, която е развита.

Като безплатно заглавие, винаги има риск да получите griefers или други неприятни играчи, които развалят изживяването на други хора. За щастие, винаги можете да се придържате към частни или класирани мачове, което би трябвало да помогне за премахването на тези видове играчи по естествен път. В противен случай, ако искате да тренирате с некласиран мач, винаги можете да заглушите или блокирате други играчи, които се държат неприятно.

Очаквам с нетърпение да усъвършенствам уменията си с ракетен юмрук през следващите няколко месеца, докато Ultimechs продължава да се развива. 15 септември е все още доста далече, но ще си мечтая да се изкача в ранговете между сега и тогава.

Изображение

Ultimechs

Тази ракетна лига ви поставя на мястото на механик с ракетни юмруци и е безплатна за игра! Прелетете през арената и вкарайте гол на противниковия отбор, като изстреляте тези ракетни юмруци в гигантска топка. достатъчно ли си бърз

Качете го на: Окулус | Пара

instagram story viewer