Android Central

Какво е новото в актуализацията на Destiny 2 2.0?

protection click fraud

С Destiny 2: Forsaken точно зад ъгъла, Bungie зарежда много промени тази седмица, така че всички можем да сме малко по-подготвени за останалите промени, идващи на 4 септември. Въпреки че в задната част се случват много неща с балансирането на оръжия и броня, има някои очевидни промени към потребителския интерфейс на системата, както и с нов екран за избор на планета в директора и промени в начина, по който подкласовете виж.

Ако се интересувате от всички подробности на регистъра на промените, можете да го намерите на bungie.net но ще се опитам да ви дам най-важните точки тук, за да можете да знаете какво да очаквате напред.

Още: Всичко, което знаем за Destiny 2: Forsaken

Вижте в Amazon

Промени в оръжията

Това е най-голямата и важна промяна в актуализацията 2.0 преди пускането на Forsaken. Слотовете за оръжия са напълно променени, като ги привеждат в съответствие с оригиналната система на Destiny, като същевременно запазват ниво на избор от оригиналното зареждане на Destiny 2.

Слотовете за оръжия са напълно променени, привеждайки ги в съответствие с оригиналната система Destiny

Промяната изглежда е фокусирана върху амунициите и начина, по който се използват от разнообразните оръжия, така че вместо Kinetic, Energy и Heavy вече имате Основни, специални и тежки, подобно на вас в Destiny 1, но голямата разлика е, че тези видове амуниции не са обвързани със същите слотове, както бяха преди.

Тежкият все още е обвързан с тежкия, но останалите амуниции вече са обвързани с конкретни оръжия, а не със слотове. Така че снайперистите отново могат да бъдат използвани като ваше вторично оръжие и да имате много амуниции за зареждане, докато някои снайперисти, екзотични, главно като Whisper of the Worm, ще продължат да използват тежки амуниции, за да поддържат своите баланс?

Новата система за амуниции отваря повече възможности за различна игра.

Изглежда, че може да е объркващо, но всъщност просто отваря повече възможности за хората да играят по различен начин. Обичате ли да играете като Destiny 1 с определени видове оръжия в определени слотове? можете да направите това сега. Харесвате ли стила на Destiny 2 да имате две автоматични пушки в арсенала си и снайперист в тежката? можете да направите и това, тази система наистина ви дава най-доброто от двата свята.

Bungie ни даде списък кои типове оръжия пасват в кои слотове и може да отнеме да свикнете към, но с всичко останало, което се случва в Forsaken, още едно нещо няма да направи много разлика. Списъкът е както следва:

  • Основни амуниции оръжия
  • Ръчни оръдия
  • Скаутски пушки
  • Автоматични пушки
  • Импулсни пушки
  • Странични оръжия
  • Картечни пистолети
  • Специални амуниции
  • Фюжън пушки
  • Пушки
  • Снайперски пушки
  • Трейс пушки
  • Еднозарядни гранатомети
  • Тежки амуниции
  • Барабанни гранатомети
  • Ракетни установки
  • Пушки с линеен синтез
  • Мечове

Интересното е, че Bungie не споменава новия тип оръжие, лъкове. Предполагам, че задържат това за актуализацията 2.0.0.1, която ще пристигне на 4 септември с цялото ново съдържание, въпреки че би било хубаво да знаем къде се вписват в новата йерархия.

Малки промени

Както казах по-рано, има много малки промени в актуализацията 2.0, които не правят голяма разлика, но се забелязват. Потребителският интерфейс на планетата е изместен, за да позволи на рифа да поеме дясната страна на картата. Предполагайки по количеството място, което са му дали, мисля, че Рифът ще има множество входни точки, може би самият Риф и отново Затворът на старейшините.

Другата промяна в потребителския интерфейс е как са подредени подкласовете, отново поради въвеждането на нови супери и нови подкласове, независимо дали те са напълно нови подкласове, които остават да се видят, те са преместили цялата информация в лявата страна на екрана, за да направят някои стая.

Бившите обитатели на затвора на старейшините са на свобода, въпреки че все още не са изпуснали плячка.

Има и нови врагове, които бродят по света, които могат да се появят по всяко време. Те са бивши обитатели на затвора на старейшините, въпреки че все още не са изпуснали плячка. Когато Bungie казва бившите обитатели, не знам дали имат предвид Сколас и неговите приятели или новите барони, които Cayde-6 премахна. Сигурен съм, че някой от вас, пазителите, ще е забелязал такъв до момента, в който тази статия стане активна, така че ме уведомете.

Последната забележима промяна е оттеглянето на токените, използвани от всеки от доставчиците на планетата. Сега изглежда използвате само планетарните консумативи, които намирате в света, за да повишите нивата на оръжията си и да платите за уникалните брони и оръжия, които планетарните доставчици като Ана Брей ви дават. Това изглежда е пълно преработване на начина, по който купуваме и продаваме в играта, така че определено ще проучвам това много по-задълбочено, докато дните се отброяват до Forsaken.

Последни мисли

Това е необичайна стъпка за Bungie. Внасяйки някои от тези промени преди основната актуализация на 4 септември, Bungie дава на всички представа за това, което предстои. Те дори отварят режима на игра Gambit на 1 септември, за да изпробваме всички. Това е добър ход, тъй като те се нуждаят от хора, които искат да купят изоставено и да инвестират в следващата година на Destiny 2.

Как се чувствате за тези промени Guardians? Знам, че много хора са искали връщане към формата за отбора на Destiny, но дали това просто се връща назад за фенсървис? уведомете ме в коментарите?

Джеймс Брикнел
Джеймс Брикнел

От дните на HTC Hero Джеймс е имал два или три телефона с Android, напъхани в джобовете. Джеймс е винаги на разположение, за да предложи съвети относно телефони, приложения и напоследък PlayStation, особено VR. Сега това е нещо като мания. Намерете го @keridel, където и да е самата Media Socials.

instagram story viewer