Android Central

Наруто към Боруто: Shinobi Striker: Всичко, което трябва да знаете

protection click fraud

Игрите с Наруто изминаха дълъг път. Видеоигрите на аниме франчайза достигнаха нови върхове с пускането на предишното поколение на Naruto: Rise of a Ninja и неговото продължение, Naruto: Broken Bond. След това дойде серията Storm, която се разработва от CyberConnect2 от доста време.

Тази дългогодишна поредица обаче изглежда е взела почивка, докато Namco Bandai опитва нещо ново. Това е Naruto to Boruto: Shinobi Striker и не прилича на никоя друга игра на Naruto, пусната до момента. Защо така? Ще ви кажем всичко, което трябва да знаете.

Какво е Naruto to Boruto: Shinobi Striker?

Naruto to Boruto: Shinobi Striker е най-добре описан като MOBA, съкращение от мултиплейър онлайн бойна арена. Тези игри обикновено имат два отбора с различни размери, които се борят за постигане на някаква победа. В Shinobi Striker тези отбори ще имат по четирима членове и всеки има свой собствен набор от способности, отговорности и умения, за да помогне на своя отбор да победи.

Подобно на голяма част от игрите на Наруто до момента, Bandai Namco публикува заглавието, но то ще бъде разработено от някой друг: Soleil. Студиото е относително неизвестно, като единствената му забележителна работа до момента е незабравима игра със стрелба от трето лице за компютър.

Интересно е тогава, че те бяха избрани да поддържат дойната крава на Наруто в най-ключовия момент от франчайза.

Освен огромната промяна в динамиката на играта, Shinobi Striker ще се похвали с подобрен графичен стил. Това все още е двигател с cel-сенки, както е подходящо за видеоигри, базирани на аниме и манга, но двигателят включва по-смели герои с по-дълбоки сенки, по-остри линии и по-ярки цветове. Освен това все още е дяволски плавен, като голяма част от действието се изобразява при 60 кадъра в секунда.

Това ново приключение на Наруто ли е?

не Naruto to Boruto: Shinobi Striker е просто чист MOBA и ако знаете нещо за тези игри, знаете, че няма много история или приключение. Всичко, което знаем за случващото се в тази игра, е, че се провежда някакъв турнир по нинджа и това поставя началото на тези нинджа отбори да се съберат и да се бият.

Концепцията не е случайна, като този вид състезания са нещо обичайно в света на Наруто. Екипната концепция също не е чужда, тъй като най-ранните етапи от това да станеш нинджа в света на Наруто е вземането на изпит за нинджа и обучението като екип от трима с опитен сенсей.

Въпреки че някои фенове със сигурност ще бъдат разочаровани, че тук няма да има много начини за разказ, има смисъл. Боруто е син на Наруто и неговата история едва сега започва след приключването на оригиналните арки за Наруто и Шипуден. Няма много публично достъпен материал, за да се направи меко приключение или дори леко следваща сюжетна линия, но изглежда, че Namco все още е искала някаква игра на Boruto, за да вземе влака валцуване.

Ето защо това е идеалният момент за тях да опитат нещо ново. Журито все още не знае дали ще излети и ще бъде следващото голямо нещо, но това е красотата на това - ние не така или иначе очаквайте игра на Boruto толкова рано, така че всички потенциални спънки, които ще имаме с тази версия, могат лесно да бъдат простено. (И ако знаете нещо за феновете на анимето, ще разберете колко непримирими могат да бъдат те, когато объркате изходния материал.)

Какво правиш в тази игра?

По-често просто ще се карате. Но Naruto to Boruto: Shinobi Striker не е бойна игра в традиционния смисъл един на един. Ще влезете с трима други приятели или непознати, за да се изправите срещу екип от равни участници в обстановка, подобна на 3D арена.

Да, все още ще имате основни атаки, като леки и тежки, и все още ще можете да отприщвате мощни джутсу — или нинджа техники — за да нанесете щети на враговете си. Изградете достатъчно от чакрата си, за да получите достъп до най-доброто джуцу, което ще промени драстично битката.

Между всички блестящи способности има куп полезности, които можете да използвате във ваша полза. Има огромна способност за скок, която ви позволява да прескочите половината карта, ако я заредите достатъчно дълго, можете да се придържате към стените, като хвърляте своя кунай тях (полезно за възстановяване след гмуркане в скала на етапи, в които има смъртоносни ями), бягайте нагоре по стени, за да срещнете опонентите си от всяка гледна точка и Повече ▼.

Всичко това става в няколко различни режима на игра:

  • Бойна битка: Това е направо битка 4 на 4. Отборът на нинджа с най-много убийства печели.
  • Битки с флагове: Уловете знамето. Вземете вражеското знаме обратно в базата си за точка, като през цялото време защитавате своето.
  • Базови битки: Това е еквивалентът на доминиране или контрол в други игри. По принцип задръжте колкото можете повече контролни точки, за да спечелите точки.

Игрите се подреждат на опашка от споделен хъб свят, не по-различен от тези, включени в игри като Destiny или Dragon Ball FighterZ. Ще можете да видите други играчи да се разхождат, докато се подготвят да скочат в следващата си битка. Тук можете да се срещнете с вашите майстори треньори на шиноби, да персонализирате своя характер, да отидете на тренировъчните площадки или да се наредите на опашка за следващата си битка.

Както можете да видите досега, Shinobi Striker не е типичната игра на Наруто и нещата стават още по-добри колкото по-дълбоко навлезете.

Създайте свой собствен герой

Точно така: можете да създадете свой собствен нинджа! Играчът може да направи аватар, който ще използва в битка. Тези изключително персонализирани аватари ви позволяват да направите Наруто нинджата, която винаги сте искали. Независимо дали превръщате хъски кавгаджия от каменното село в по-тактически боец ​​от Hidden Leaf, най-накрая можете да създадете своята представа за перфектния нинджа.

Ще можете да персонализирате почти всичко за тях. От козметична страна ще изберете косата, устата, очите, зениците, веждите, носа, боята на лицето и цвета на кожата. Можете също да носите различни екипи, като началното ви облекло се определя от скрития нинджа село, което изберете да представлявате, и тези екипи имат редица алтернативни цветове, които можете да избирате от.

От бойната страна на нещата, вие ще можете да оборудвате героите си със зареждане, базирано на един от четирите класа:

  • защита: Тези момчета са по-бавни, но обемисти и предлагат много CC и полезност, за да помогнат на вашите раздавачи на щети да работят.
  • Атака: Това са по-балансирани герои, които обикновено се приближават до действието, за да комбинират своите врагове.
  • Обхват: Персонажите с дистанция могат да седят на покрива и да хвърлят огнени топки по хората отдалеч. Достатъчно казано.
  • Лечител: Някой трябва да поддържа отбора здрав, нали? Тези персонажи в поддържащ стил се грижат главно за запазването на убийците си живи, за да продължат да изпомпват щетите.

За да бъде ясно, съставът на отбора не трябва да се състои от по един от всеки клас. Можете да смесвате и комбинирате тези стилове, както желаете. Можете дори да промените нещата в движение. Вашият отбор има ли нужда от повече защита, за да спре порой от атаки на враговете? Удвоете защитата, за да създадете предна защитна линия за вашите по-уязвими герои. Ще можете да създавате множество зареждания на вашия аватар, така че със сигурност не сте останали само с един стил на игра, когато имате нужда от промяна на темпото.

Всеки клас има редица свързани jutsus, които могат да бъдат научени. Очаквайте повече опции, ориентирани към нападение, за нападателите, докато защитниците няма да изхвърлят никакъв Rasengan, но може да се справят добре с, да речем, воден затвор.

Вашият списък с възможни jutsu в началото няма да е дълъг, но ще можете да научите повече, като говорите с различни „главни“ герои в споделения свят на центъра. Те ще ви позволят да тренирате, за да научите движението. Предполага се, че различни майстори ще ви дадат достъп до различни джутсу, въпреки че все още не сме сигурни как точно ще започнете да тренирате.

Когато просто искате да усъвършенствате уменията си, без стресът да се биете с друг отбор, който ви натоварва, можете да се отправите към тренировъчно съоръжение за VR, за да се биете срещу тренировъчни манекени. Не е действителен VR, имайте предвид, но режимът трябва да осигури идеалното място за усъвършенстване на вашите техники.

Можете ли да играете като герои на Наруто?

Притеснявате се, че няма да можете да играете с някои от любимите си герои на Наруто в Shinobi Striker? Е, не се тревожи. В играта има до 20 персонажа, които можете да играете, всеки със собствен клас и списък с ходове.

Гаара, каге на неговото скрито пясъчно село Сунагакуре, е по-скоро отбранителна нинджа. Една от неговите специални техники е Големият пясъчен мавзолей. Тази техника хваща опонентите в или извън пясъчната гробница, като ефективно държи враг на място, за да понесе побой или защитава съюзник от получаване на такъв.

Дейдара, който идва от скритото каменно село Ивагакуре, е друг интересен герой. Той има дистанция, така че може да изпълнява своите поръчки, без да се налага да влиза в лицето на враговете си. Джуцуто в експлозивен стил на Дейдара му позволява да хвърля огнени бомби по хората. И дори може да го направи, докато виси отстрани на сграда. Колко готино е това?

И помнете хора: можете да научите тези движения на собствения си аватар в даден момент, така че ако не искате да играете като тези герои, все пак можете да се възползвате от неограничения им потенциал.

Ето пълния списък на кого ще можете да играете в Naruto to Boruto: Shinobi Striker, както и съответните им класове:

  • Боруто Узумаки: Атака
  • Чоджи Акимичи: Защита
  • Дейдара: Обхват
  • Гаара: Защита
  • Хината Хюга: Излекувай
  • Итачи Учиха: Обхват
  • Кабуто Якуши: Излекувай
  • Какаши Хатаке: Атака
  • Кисаме Хошигаки: Защита
  • Конан: Защита
  • Мицуки: Защита
  • Наруто Узумаки: Атака
  • болка: Атака
  • Рок Лий: Атака
  • Сай: Обхват
  • Сакура Харуно: Излекувай
  • Сарада Учиха: Излекувай
  • Саске Учиха: Обхват
  • Шикамару Нара: Излекувай
  • Ямато: Защита

Това е доста голям списък сам по себе си. И да, липсват някои силно удрящи имена от вселената на Наруто — аз лично имам нужда от Джирая, Сарутоби, Гай Сенсей и Цунаде — но планираното DLC със сигурност ще помогне да се запълнят празнините с времето продължава напред.

Има ли наистина режим Battle Royale?

Донякъде, да. Shinobi Strikers избра режим Battle Royale, наречен Survival Excercise. Това не е точно разтърсващият смъртоносен мач, както знаете от други Battle Royale игри.

Упражнението за оцеляване е напълно самостоятелна афера, което означава, че всеки нинджа е сам за себе си. Биете се с шест други нинджи, за да спечелите точки. Не се притеснявайте, ако умрете: веднага ще се върнете в действието, за да се опитате да наваксате загубеното време.

Бъди нинджа!

Naruto to Boruto: Shinobi Striker стартира на 31 август за PlayStation 4, Xbox One и PC. Сложете своята нинджа бандана, екипирайте своя кунай и се пригответе да поведете отбора си към победа.

Актуализирано януари 2019 г.: Актуализиран с информация за най-новия режим за стартиране за Shinobi Striker.

instagram story viewer