Android Central

5 тенденции, които ме вълнуват за игрите с Android през 2022 г

protection click fraud

Състоянието на Android игрите е силно, докато гледаме през новото десетилетие. Дори и да не бях гуруто на мобилните игри тук в Android Central, пак вероятно щях да похарча прекалено много голяма част от свободното си време, играейки мобилни игри, поради големия брой мобилни игри, на които съм се радвал точно в миналото година.

Има много за какво да се вълнуваме през 2020 г., така че нека се потопим в нещата, които очаквам да ме взривят тази година.

Възходът на услугите за стрийминг на игри на смартфони

Вече получихме малка представа за услугите за стрийминг на игри като тези на Microsoft xCloud, Google Stadia, и на Valve Steam Link но очаквам голяма промяна през 2020 г., когато тези услуги започнат да се развиват наистина.

От трите основни услуги за стрийминг, които ще гледаме през 2020 г., мисля, че Stadia има какво да докаже, като се има предвид огромният шум, който заобиколи нейното обявяване и слабото й стартиране през ноември. Ще бъда честен, като кажа, че изобщо не съм отделил много време за игра на Stadia, откакто пристигна, защото просто няма много неща в платформата, които да ме интересуват. Не мисля, че съм сам в обсъждането дали да удължа абонамента си за Stadia Pro, когато моите безплатни три месеца изтича през февруари и Google наистина има работа, ако искат да ме запазят като абонат.

Междувременно се вълнувам да посетя отново Steam Link през 2020 г., за да видя как се е развила тази услуга, и също така се вълнувам да видя как изглежда xCloud, когато напусне бета версията.

По-добри аксесоари за мобилни игри на хоризонта

Razer Kishi изложен на CES 2020
Източник: Ръсел Холи / Android Central (Кредит за изображение: Източник: Russell Holly / Android Central)

Имах привилегията да прегледам шепа аксесоари за мобилни игри през 2019 г. Един от моите абсолютни фаворити беше Razer Raiju, който все още е най-добрият Bluetooth контролер, който можете да закупите за игри с Android — ако можете да си го позволите.

На противоположния край на спектъра беше подобен на Switch Безжичен контролер за игри Beboncool, интригуваща концепция, която наистина исках да харесам, но в крайна сметка не оправда очакванията ми и, честно казано, никога не работеше достатъчно добре, за да се наслаждавам на използването. Дизайнът и цената бяха правилни, но изпълнението беше далеч от марката.

Това до голяма степен е причината да съм изключително развълнуван от най-новия аксесоар за мобилни игри на Razer, който беше обявен по-рано този месец на CES 2020. The Razer Kishi е друг подобен на Switch аксесоар, който се свързва с телефони с Android чрез USB-C, който добавя физически контроли отстрани на вашия телефон. Освен че е добре проектиран аксесоар от реномирана марка, Kishi също се очаква да работи с xCloud и Stadia.

Той не само ще избегне забавянето при въвеждане, свързано с Bluetooth, но е идеално преносим и проектиран да работи с повечето смартфони – включително iPhone. Достатъчно е да кажа, че ще бъда абсолютно доволен, ако оправдае високите очаквания, които Razer си постави с Raiju Mobile.

Очите ми искат повече телефони с по-високи честоти на опресняване на дисплея

Razer Phone 2
Източник: Android Central (Кредит за изображение: Източник: Android Central)

Една от любимите ми функции на Razer Phone 2 беше честотата на опресняване от 120Hz, която направи превъртането и игрите да изглеждат маслено гладки. Това почти съсипа изживяването от използването на телефони със стандартната честота на опресняване от 60Hz, защото всичко просто изглежда и се чувства толкова мудно в сравнение.

Ето защо съм много щастлив от слуховете за Samsung, включително 120Hz дисплеи в линията S20 през 2020 г. и бавно развиващата се тенденция към по-високи честоти на опресняване на водещите телефони. През 2019 г. се радвахме на 90Hz честота на опресняване на OnePlus 7 Pro и Google Pixel 4, но Samsung има начин да въведе нови функции, които бързо се превръщат в „масов“ стандарт, както малко други марки Android могат да успеят да направят.

Играта на телефон с по-висока честота на опресняване е наистина превъзходна и се радвам, че повече хора ще изпитат лукса на всичко това през 2020 г.

Разширяването и растежът на Google Play Pass

Google Play Pass
Източник: Android Central (Кредит за изображение: Източник: Android Central)

Със съжаление трябва да съобщя, че все още не съм имал възможност да проверя лично Google Play Pass. Това е така, защото абонаментната услуга на Google за мобилни приложения и игри все още не е разширена до никъде извън САЩ. Надявам се това да се промени в началото на 2020 г., защото смятам, че моделът на абонамента е узрял с потенциал както за геймърите, така и за разработчиците на игри.

По същия начин, по който очаквам Google да подобри и разшири библиотеката на Stadia, също толкова се надявам, че Google Play Pass ще увеличи списъка с първокласни игри, включени като част от абонамента. Както е в момента, има такива абсолютни скъпоценни камъни, налични в Google Play Pass — повечето от които вече купих и ми харесаха, но това не е важно — но бих искал да видя повече разработчици и в крайна сметка да видим как Google започва да обявява някои заглавия като ексклузивни Play Pass, за да се конкурира по-добре с Apple Аркада.

Но първо ще се радвам само на възможността да проверя услугата тук, в Канада. Започвай, Google!

Още страхотни заглавия се пренасят — или се разработват едновременно — за Android

Stardew Valley на Razer Phone 2
Източник: Android Central (Кредит за изображение: Източник: Android Central)

Най-голямата ми надежда за 2020 г. и след това е по-нататъшната ерозия на идеята, че мобилните игри са платформа от второ ниво за разработчиците на игри. Искам да кажа, че не може да се отрече, че е било вярно, когато смартфоните просто не са били достатъчно напреднали, за да се справят с големи игри с интензивна графика, но сега сме далеч отвъд това.

Миналата година научихме, че Respawn Entertainment е планира да пренесе своята популярна Battle Royale шутър Apex Legends на мобилни устройства за което се вълнувам. В наши дни все повече независими разработчици могат да разработват своите игри за компютър, конзоли и мобилни устройства едновременно.

Това е тенденция, за която съм изцяло, най-вече поради алчни причини, защото предпочитам да играя игри на телефона си и мобилните версии на игрите са почти винаги достъпни на половината от цената на версиите за компютър или конзола, като същевременно предоставят подобно страхотно опит. Някои акценти, които играх през 2019 г., включват Тропико, Stardew Valleyи Bad North, които споменах по-рано.

Включването на всякакъв вид междуплатформена поддръжка за мобилни устройства е допълнителен бонус, но аз съм просто развълнуван да видя, че мобилните игри се приемат сериозно от малки и големи разработчици.

Бъдещето на джобните игри е светло, приятели мои

Това са тенденциите и историите, които вярвам, че ще доминират индустрията за мобилни игри през 2020 г. Разбира се, все още ще има много гадни игри с плащане за победа с експлоатиращи покупки в приложението и механика на кутията за плячка, но никой не може да направи нищо по въпроса, освен избягвайте да ги играете всички заедно.

За щастие няма недостиг на страхотни игри за игра на Android и аз ще продължа да давам своята част, за да подчертая страхотна игра за Android, която трябва да играете всяка седмица. Това е трудна работа, но някой трябва да я свърши.

instagram story viewer