Android Central

Проследяването на ръцете 2.0 вече е достъпно за Oculus Quest 2

protection click fraud

Какво трябва да знаете

  • Проследяването на ръцете е надстроено и добавено към платформата за присъствие на Meta, която работи с Unity, Unreal и Native.
  • Потребителите на Quest ще трябва да са на фърмуер v39, за да получат актуализацията.
  • Надстройките включват подобрения в непрекъснатостта на проследяването, поддръжка на жестове, по-надеждно движение, по-добра производителност, припокриване на ръцете, пляскане и няколко други.
  • Игри като Cubism, Hand Physics Lab, Unplugged и Liteboxer вече използват новите надстройки.

Проследяването на ръцете на Oculus Quest и Meta Quest 2 винаги е било забавно, но до голяма степен разочароващо изживяване. Meta ни казва, че всичко това ще се промени с пускането на Hand Tracking 2.0 на Quest, което вече е интегрирано в Meta Presence Platform. След като вашият Quest се актуализира до фърмуер v39, всички игри, които поддържат новите функции за проследяване на ръце, ще видят подобрение.

Meta стартира преди това Платформа за присъствие миналия октомври, за да предостави на разработчиците по-прости начини за включване на естествени взаимодействия като проследяване на ръцете и гласови команди. Тази нова актуализация v2.0 носи подобрена производителност и точност благодарение на подобренията в машинното обучение. Играчите ще открият, че сега могат да движат ръцете си по-бързо и много по-естествено, няма да имат толкова много проблеми, ако ръцете се пресичат или скриват една друга, и можете да се насладите на общо по-добро изживяване при проследяване на ръце На

Oculus Quest 2.

Докато само няколко от най-добрите игри Quest 2 поддръжка за проследяване на ръцете - като Изключен от контакта, симулатора на въздушна китара — Meta се надява, че новите подобрения в проследяването ще направят така, че повече игри да включват технологията. Unplugged всъщност е една от игрите, стартирани с подобрения в проследяването на ръцете тази седмица, включително цялостно преработване на класациите с музикални ноти, които ще играете по време на песни. Видеото по-долу показва колко по-точно е проследяването и как разработчиците могат да направят изживяването по-богато и да позволят по-подробно взаимодействие.

Освен това ще откриете, че игрите харесват Кубизъм и Лаборатория по физика на ръцете са значително по-удобни за сложни, естествени движения на ръцете, включително способността за по-естествено преместване и завъртане на виртуални обекти само с ръцете ви. Това означава, че няма да се притеснявате, че системата ще изгуби проследяването, когато кръстосате ръцете си или други неща, които хората обикновено правят, когато взаимодействат с обекти. Други заглавия като Liteboxer успяха да подобрят и добавят нови режими за проследяване на ръцете благодарение на подобрената скорост и точност.

Meta предостави множество видео примери за подобренията, включително бързо махане, хващане на предмети и пляскане, и откриване на оклузия на ръката. Геймърите на Quest 2 няма да трябва да правят нищо, за да активират новите способности за проследяване на ръцете. Актуализациите излизат тази седмица и всяко от гореспоменатите заглавия ще има поддръжка за новото проследяване. Разработчиците, които преди това са интегрирали проследяване на ръце чрез първоначалното издание на Presence Platform, ще видят своя код актуализиран до най-новата версия.


Рендиране на Meta Quest 2

Мета мисия 2

Meta Quest 2 може да се предлага с два контролера за движение, но няма да имате нужда от тях за всяка игра благодарение на усъвършенстваното проследяване на ръцете, което е възможно от камерите на слушалките.

Никола Сутрич
Никола Сутрич

Старши продуцент на съдържание — Смартфони и VR

Ник започна с DOS и NES и използва тези мили спомени за дискети и касети, за да подхранва мнението си за съвременните технологии. Независимо дали става дума за VR, интелигентни домашни джаджи или нещо друго, което бипка и бучи, той пише за това от 2011 г. Свържете се с него в Twitter или Instagram @Gwanatu

instagram story viewer