Android Central

Разширено срещу. виртуален срещу обяснена смесена реалност

protection click fraud

XR, или разширената реалност, обхваща всички технологии за манипулиране на реалността, които експлодираха през последните години: виртуална реалност (VR), разширена реалност (AR) и смесена реалност (MR). Дори и да сте запознати отблизо с тези термини, може да имате проблеми с разграничаването им.

Тъй като Meta и Apple разработват слушалки със смесена реалност за 2023 г., ще искате да знаете как се различават от традиционните VR слушалки или AR очила като Google Glass. Така че нека разделим VR vs. AR срещу MR технологиите и как се сравняват, така че можете да решите кое (ако има такова) сте най-заинтересовани да купите или проучите.

VR срещу MR срещу AR

Виртуална реалност: VR се нуждае от малко представяне. Това е технология, която има за цел да пренесе потребителя във виртуални проекции на други светове, независимо дали са заснети с 360º камери или компютърно генерирани. Гледката ви към външния свят е напълно блокирана, за да се защити вашето потапяне.

Meta, Sony, Valve и Pico правят някои от

най-добрите VR слушалки. По-старите VR изживявания като Google Cardboard просто ви позволяват да поставите дисплей във вашето виждане, но повечето VR слушалките използват лещи, за да увеличат дисплея отдолу за по-завладяващо изживяване с по-добро поле на гледка.

Тъй като можете да се нараните във VR, повечето слушалки имат външни камери. Това ви позволява да проследявате своите контролери и да активирате „преминаване“, за да видите заобикалящата ви среда. Но преминаването не е VR; това е MR.

Lenovo Glasses T1 изглед на очила
(Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

Добавена реалност: Има няколко различни вида умни очила, включително очила за "подпомогната" реалност, които са технически различни от очилата за AR. Така че всичко може да стане малко объркващо.

По същество AR се отнася до устройства, които проектират информация във вашето виждане, без да променят реалността ви по друг начин. Google разработва умни очила, които поставят Google Преводи във вашето виждане в реално време; на Nreal Air проектира филм или видео игра във вашето зрително поле; и Смарт очила Lenovo (по-горе) свържете се с телефон или компютър и ги прожектирайте като цифрови дисплеи във вашето зрение.

Общата нишка тук е, че тези увеличени проекции просто се носят във вашето зрително поле. Някои по-модерни AR очила ви позволяват да зададете позицията на монитора, вместо да го държите директно пред вас през цялото време, но той изобщо не се регистрира или взаимодейства със заобикалящата ви среда.

Новите умни очила на Google, представени на Google IO 2022
(Кредит за изображение: Google)

ARCore приложения като Pokemon Go са най-известният пример за тази технология. По същество камерата на вашия смартфон е вашето виждане и приложението проектира нещо виртуално в реалното свят, независимо дали е Пикачу или мебел в приложение за пазаруване, за да можете да видите как изглежда във вашия стая.

Смесена реалност: Смесената реалност е по-мъгляв термин, който се припокрива както с VR, така и с AR в зависимост от обстоятелствата.

Подобно на AR, MR добавя изкуствени обекти във вашето "истинско" зрително поле. Но MR устройствата обикновено ви позволяват да манипулирате тези обекти с помощта на проследяване на ръцете или контролери. Скъпите корпоративни слушалки като Hololens 2 имат професионални приложения в области като инженерство и здравеопазване, проектират дизайни, които потребителите да манипулират.

Докато Hololens и the Quest Pro са по-традиционни „очила“, през които можете да виждате, смесената реалност се прилага и за VR слушалки, които използват технология за преминаване, за да пресъздадат изкуствено заобикалящата ви среда. Meta, по-специално, използва своята „Платформа за присъствие“ и камерите на своите VR слушалки, за да регистрира заобикалящата ви среда и да създаде специфична зона за игра с „ограничаваща кутия“, като вашата маса в трапезарията.

въпреки че Мисия 2 е VR слушалка, нейното преминаване позволява ограничена, черно-бяла форма на смесена реалност. И на Мисия 3 ще даде възможност за пълноцветно преминаване с по-добра разделителна способност за цялостно по-добро MR изживяване.

VR срещу MR срещу AR, обобщено

Гледане на пространствен запис в Nanome на Meta Quest Pro
(Кредит за изображение: Nicholas Sutrich / Android Central)

VR срещу Г-Н: Виртуалната реалност е напълно отстранена от реалността. Поставяте главата си в запечатан контейнер и се взирате в дисплея, докато играете. Смесена реалност мога да имате опит или (1) в слушалки за VR, като използвате преминаване, за да разширите физическия си свят с виртуални технологии или (2) използване на полупрозрачни очила, за да видите света си директно, освен с виртуални проекции, с които можете да взаимодействате с.

AR срещу Г-Н: Разширената реалност също отговаря на второто определение в параграфа по-горе, с изключение на вашето съдържание няма да бъде пространствено закотвен или свързан с вашата среда и обикновено няма да „докосвате“ нещо. Вместо това AR попълва полезрението ви с информация, която ще виждате независимо къде гледате.

Бъдещето на VR, MR и AR

Виртуалната реалност е най-готовата за потребителите технология, с няколко популярни слушалки като PS VR2 предлагащи изживявания с висока резолюция и отлична графика. Серията Quest намалява графиката за безжичен форм фактор, което ви дава повече гъвкавост в това къде можете да я използвате.

Въпреки че VR е тук, за да остане, повечето VR слушалки освен Quest 2 не са постигнали големи продажби в сравнение с типичната конзола за видеоигри. Технологията трябва да измине много, преди да успее да намери правилния баланс между визуално качество и достъпност. И не можете да използвате VR слушалки в претъпкано или обществено пространство без поне малко смесена реалност.

Meta налага усилено смесената реалност като следващата стъпка отвъд VR, обявявайки нова технология на конференцията GDC 2023. Неговите инженери признаха, че MR е „все още в начален стадий“, така че въпреки че Quest 3 ще поддържа MR игри, ние не мисля, че MR ще стане популярен с потребителите от доста време.

Apple има свои собствени самостоятелни слушалки със смесена реалност, които се очаква да пристигнат през 2023 г., въпреки че компанията продължава да изтласква слушалките назад на опасения относно високата му цена (~$3000) по време на трудни финансови времена, което може да му попречи да постигне високи продажби или каквото и да е културно въздействие. Нашите колеги от iMore започнаха да подозират Reality Pro може никога да не бъде доставен.

Meta Quest Pro обърнат с главата надолу с X на предните камери
(Кредит за изображение: Nicholas Sutrich / Android Central)

Като се има предвид по същество Microsoft бракува Hololens 3 и Мета анулира своя Quest Pro 2 въпреки че намалява цената на Quest Pro, ясно е, че висококачествените MR очила все още не са намерили подходящ пазар и засега фирмите се оттеглят.

Що се отнася до очилата с добавена реалност, компании като Nreal постигнаха успех сред геймърите, които искат преносим монитор, докато мобилни марки като Lenovo, OPPO и Google продължиха да разработват очила, фокусирани повече върху потребителите, но все още са в прототипа фаза. Можете да си купите AR очила сега, но те често ще ви струват от $500 нагоре до хиляди.

Идеалните AR очила ще предоставят ясна информация, без да блокират твърде много от зрението ви, работят безжично с вас Android телефон или iPhone, без да се нуждаете от кабел, и имате достатъчно добър живот на батерията, за да издържи – всичко това, докато е удобно преносимо. Някои прототипи на AR са постигнали някои от тези критерии, но не всички. С всички тези препятствия AR очилата трябва да изминат най-далеч, преди да бъдат „готови за потребителите“.

instagram story viewer