Android Central

Преглед на Sony PSVR 2: Заслужава си високата цена

protection click fraud

Извън ранните осиновители на Oculus и HTC Vive – и без да броим VR-lite изживявания като Google Cardboard – PSVR въведе виртуалната реалност в мейнстрийма за много геймъри. Спомням си, че чаках два часа в NYCC, за да опитам кратка демонстрация на Resident Evil 7 VR, плашеше до глупости от мен въпреки разсейващо шумния етаж на шоуто и от този момент се пристрастих към VR нататък.

През 6+ години от стартирането на PSVR, Sony привлече големи разработчици за първите им опити във VR и продаде 5 милиона слушалки. След първоначалната си експлозия на популярност обаче, хардуерът от първо поколение на PSVR и финото проследяване ограничиха това, което разработчиците могат да направят с слушалки и само с 30 PSVR игри, стартирани през 2020 г. (много от тях Oculus портове), Sony можеше само да наблюдава как повечето от нейните потребители преминават към безжичен Oculus Quest 2 през следващите няколко години.

Playstation VR2 (или PS VR2) е големият опит на Sony да спечели отново VR ентусиастите с обещанието за 4K потапяне. Той се намира между самостоятелната, мобилна графика Quest 2 и скъпите платформи като Valve Index, които изискват компютри за игри, за да работят; но цената на PS VR2 е повече от цената на

PS5 само по себе си е голямо искане за мнозина.

Моят преглед на PS VR2 ще покаже как тези нови слушалки се вписват в текущото VR пространство и дали VR новобранците или ветераните ще оценят това, което може да предложи в сравнение с други популярни опции - предимно Quest 2, тъй като много потенциални купувачи на PS VR2 може вече да притежават Oculus слушалка.

Ордата от ценни IP на Sony, обмислен дизайн и нова технология за проследяване на очите правят PlayStation VR2 изкушаваща покупка. Но не е без недостатъци.

PSVR 2: Цена и наличност

Близък план на Playstation VR2
(Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

PS VR2 се предлага в САЩ, Обединеното кралство, Франция, Германия, Белгия, Холандия и Люксембург от PlayStation Direct; Sony все още не продава слушалките през други магазини. За всички останали страни, в които PS VR2 е наличен, Sony ще го продава чрез „участващи търговци на дребно“.

Слушалките излизат на 22 февруари и се доставят с прикрепен 4,5 м (14,5 фута) USB-C кабел, два контролера Sense с вграден акумулаторни батерии, USB-A кабел за зареждане на контролерите, стерео слушалки и допълнителни слушалки за слушалки.

Цената на PS VR2 достига $549,99 / £529,99 / €‎599,99. Слуховете предполагат, че PS VR2 се продава с предварителна поръчка падна под прогнозите на Sony поради високата цена и липсата на маркетинг, но това не означава непременно, че слушалките са твърде скъпи. Ще говорим повече за това по-долу.

Можете също така да закупите станция за зареждане на PS VR2 Sense Controller за $50, която зарежда и двата контролера едновременно; в противен случай ще ви трябват два USB-към-USB-C кабела за зареждане, за да презаредите двата контролера поотделно.

PS VR2: Дизайн и комфорт

Авторът поставя слушалките Sony PS VR2.
(Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

Преди да обясня дизайна на PS VR2, вдъхновен от Sony, малко контекст: дори най-добрите VR слушалки просто не са толкова удобни. За да гарантират, че имат приемлива цена за потребителите, много инженери евтино от дизайна - тъй като производителността и визуалните ефекти са твърде жизненоважен за поглъщащата VR, за да пресече ъглите – знаейки, че феновете на VR с готовност ще платят допълнително, за да „модулират“ слушалките, за да пасват на повече сигурно. Така получавате Quest 2, достъпни слушалки с тежък дизайн отпред и неудобен лицев интерфейс.

Сони не е Мета. За да задоволи ежедневните геймъри на PS5, както и VR експертите, той се нуждае от истински "plug-and-play" слушалки, които изискват не модифициране каквото и да било. И въз основа на ограниченото ми време с него, PS VR2 е толкова близо, колкото можех да очаквам или да се надявам. Както трябва, на тази цена!

Той използва дизайн на лента с ореол с две точки на регулиране. Първо, натискате бутона на задното копче (или Link Gear, както го нарича Sony), за да дръпнете лентата за глава, за да можете да плъзнете главата си вътре, позиционирайте задната опора за глава под тилната ви дръжка (точно над врата) и затегнете зъбното колело, за да я закрепите позиция.

Отварянето на слушалките отнема малко сила и слушалките по подразбиране заемат плътно положение. Всеки, който е свикнал с каишка в стил Elite, където поддържа вашата персонализирана позиция, ще намери това за досадно; но може да е по-добър вариант като семейство слушалки за игри, които всеки може бързо да настрои според спецификациите си.

Sony PS VR2 с лента за глава, издърпана с две ръце.
Ако пусна слушалката ще се затвори с плъзгане. (Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

След това взимате предната слушалка и я плъзгате навътре към лицето си, образувайки лесно уплътнение и оказвайки натиск върху челото, вместо върху цялото лице. Многослойният светлинен щит върши работата си добре, оставяйки много място за по-големи глави и носове, без да ги притиска, но също така се прилепва плътно към по-малките лица.

На хладно Видео за разглобяване на PS VR2, инженерът по механичен дизайн на Sony Такамаса Араки обяснява как свежият въздух протича през пролуката между лицето ви и светлинен щит, охлаждащ веригите вътре и гарантирайки, че слушалките не събират конденз по време на по-активни игри. Тази идея не е революционна, но много слушалки с пълно лицево уплътнение се борят да осигурят толкова много въздушен поток.

Изображение 1 от 2

Близък план на Sony PS VR2 със слушалки, регулирани да бъдат отворени.
По подразбиране предната част на лещата стърчи навън, така че можете лесно да плъзнете главата си вътре. (Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)
Близък план на Sony PS VR2 с регулирани затворени слушалки.
След като носите слушалките, ги придърпвате към лицето си. (Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

Тъй като дърпате слушалките на главата си, можете да носите очила, докато играете на PS VR2, без да се нуждаете от разделител за очила. Не трябва да дърпате диоптричните си лещи и лещите на Sony твърде близо една до друга и ако очилата ви не са здраво прикрепени към главата ви, те естествено ще се плъзнат надолу по носа ви и ще причинят проблеми вътре в слушалка. Най-добрият изглед идва от поставянето на лещите PS VR2 доста близо до лицето ви, така че може да бъде малко ходене по въже.

Нося очила цял ден, но имам достатъчно добро зрение, така че обикновено играя игри Quest 2 без тях за по-лесно използване. С PS VR2, с очила върши работа но добавя допълнителен натиск отстрани на главата ви (поне ако имате дебели рамки като моята). Моят партньор, който има по-лошо зрение, но с по-малки рамки, успя да се наслади на PS VR2 по начин, по който никога може с Quest 2, който избутва тежестта на слушалките през лещите директно във вашия лице.

Авторът поставя Sony PS VR2, докато носи очила.
За разлика от други слушалки, PS VR2 може да побере повечето очила... ако внимавате за това. (Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

Предната възглавница използва здрава силиконова гума вместо гъбестата възглавница на оригиналния PSVR. Араки каза също, че Sony е проектирала лентата за глава по-гъвкаво, за да намали натиска върху страните при затягане на слушалките - проблем с оригиналния PSVR.

В това бих казал, че Sony успя: имам по-голяма от средната глава (винаги трябва да купувам XL шапки) и не съм забелязал никакъв натиск, освен върху челото (без да броим очилата си). Ще кажа обаче, че все още не искам да нося PS VR2 повече от няколко часа, преди главата ми да започне да намира напрежението за данъчно. Без горна лента, която да смекчи част от тежестта, гравитацията неизбежно ще се включи след известно време.

Обективи Sony PS VR2 и хало каишка.
(Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

В много отношения дизайнът на PS VR2 съответства на този на прекомерния Meta Quest Pro със своята хало лента, въпреки че е значително по-тежък поради самостоятелната си технология като вградена батерия, памет и високоговорители. PS VR2 има малък чип MediaTek за захранване на неговите функции, но по-голямата част от обработката идва от самия PS5.

Въпреки използването на старомодни френелови лещи вместо по-модерните палачинкови лещи, при 560 g (1,2 паунда), PS VR2 всъщност е по-лек от повечето конкурентни слушалки като Quest 2, след като вземете каишки в сметка.

PS VR2: С кабел, за добро или лошо

Гърбът на слушалките Sony PS VR2 на главата на автора, показващ основния кабел, положен на лявото му рамо и гърба.
Обърнете внимание на кабела, лежащ върху рамото на писателя. (Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

Един последен важен недостатък на дизайна, който трябва да имате предвид: вграденият USB-C кабел, който се включва във вашата PS5. Ще призная, че след години, прекарани с безжичния Quest 2, преминаването обратно към кабелна VR беше корекция. Игрите изглеждат фантастично и слушалките са по-леки с PS5, който се справя с всичко, но кабелът ще наруши потапянето ви, ако го позволите.

Кабелът стърчи от задната лява част на PS VR2 точно пред задната подложка, така че ако играете, докато сте с лице към конзолата, той ще се завие над лявото си рамо и останете там, докато играете - освен ако всъщност не сте на 14 фута от телевизора, което не е вероятно. Но поради дължината му всеки, който минава покрай него, вероятно няма да се спъне, освен ако не мине точно до конзолата, където кабелът се повдига от пода.

Открих, че най-удобният вариант е да играя с гръб към телевизора, така че кабелът да пада зад мен, без да седи директно върху мен. Работи, но във всяка игра, в която често се обръщате да се биете с врагове, неизбежно ще откриете, че кабелът ви пречи в даден момент. Това е компромисът, който трябва да приемете с PS VR2.

Ако купувате тази слушалка, внимавайте много добре за кабела! PS VR2 няма да работи без него, това е патентован кабел и единият край е слот директно в слушалките за захранване на веригата и вибрационния мотор, така че не можете да го премахнете, без да разглобите цялото устройство. Изглежда достатъчно дебел и издръжлив, за да се справи поне с честото огъване и спъване.

PS VR2: Обективи и разделителна способност

Близък план на обективите на Playstation VR2
(Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

В момента палачинковите лещи са на мода във VR индустрията, като Meta, HTC и Pico ги приемат за скорошни и бъдещи слушалки. Без да навлизаме в подробности, тези лещи отразяват светлината по такъв начин, че можете да направите лещите по-малки и материалите около тях по-тесни и по-леки. Плюс това, те създават по-голямо визуално „сладко място“ от френеловите лещи, бившия индустриален стандарт.

Sony остана с Fresnel лещи за PS VR2. Това означава ли, че тази „нова“ слушалка вече е изостанала от времето? Не е задължително!

Като за начало, типът на дисплея е толкова важен, колкото и типът на обектива, а OLED дисплеят на Sony е фантастичен. Трябва само да играете на Horizon Call of the Mountain, за да видите как той възпроизвежда живи цветове и има плътността на пикселите, за да създава масивни природни пейзажи (и динозаври-роботи) навсякъде около вас.

По-специално, PS VR2 OLED показва по-тъмни среди значително по-добре от LCD дисплея на Quest 2, което прави дълбокото черно да изглежда сиво. Sony също предоставя 110º FOV, доста над оригиналния PSVR (100º) и Quest 2 (90º). По-широката, по-богата периферия прави много по-лесно да се потопите във виртуален свят, вместо да се чувствате така, сякаш винаги имате мъгливо виждане на тунел.

Плъзнете за хоризонтално превъртане
Категория PlayStation VR2
Дисплей OLED, 2000 x 2040 на око
Скорост на обновяване 90Hz, 120Hz
Разделяне на лещите Регулируема
Полезрение 110 градуса
Проследяване 4 камери на слушалките
Проследяване на очите Да, IR камера за всяко око
Сензори Отчитане на движение по шест оси
Хаптика Единичен вибрационен мотор в слушалките
аудио Вграден микрофон, стерео жак за слушалки с поддръжка на 3D аудио
Кабел Да, USB Type-C
Тегло 560 г (19,8 унции), без кабела
Размери 212 × 158 × 278 мм (8,3 × 6,2 × 10,9 инча)

Защо Sony избра Fresnel вместо палачинкови лещи? Възможно е Sony да е разработвала PS VR2 толкова дълго, че неговият дизайн е предшествал възхода на палачинковите лещи. Също така е така, че френеловите лещи се считат за най-добрият вариант за предотвратяване на морска болест, дължаща се на плуване на зеницата, и Sony трябва да се погрижи за по-обикновените потребители, които все още нямат своите „VR крака“.

Какъвто и да е случаят, трябва да отбележа, че въпреки че PS VR2 има по-широка чувствителна точка от повечето Fresnel слушалки, тя все още определено има забележима чувствителна точка в централната си трета колона. Може би проследяването на очите и рендирането с фове могат донякъде да противодействат на това, но предпочитах да прекарвам по-голямата част от времето си в очакване там, където визуалните изображения са най-ясни.

Може също да е трудно да намерите PS VR2 вертикален приятно място, както при регулиране на слушалките до идеалния ъгъл, така че всичко да изглежда по-ясно. Дори лекото накланяне нагоре и надолу може да бъде разликата между кристално чисто изживяване и малко по-размазано, особено при четене на текст.

Правя всичко това да звучи по-лошо, отколкото е, тъй като дори замъглените ръбове на PS VR2 изглеждат значително по-добре от това, което имам опит на други слушалки, а по-голямото поле на видимост, комбинирано с разделителна способност 2000 x 2040 за око и 120Hz честота на опресняване е промяна на играта. Но си струва да имате предвид и недостатъците.

PS VR2 преминаване

Близък план на предната част на Sony PS VR2
(Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

Имам подобни умерени похвали за камерите, които служат за двойно проследяване на Sense контролерите и произвеждат черно-бяло преминаващо захранване.

На теория това е още един пример, в който Sony изостава. Пълноцветният RGB пропуск се счита за бъдещето, като Pico 4 го използва, а Quest 3 се очаква да го използва. Като се придържа към черно-белите камери, Sony гарантира, че PS VR2 ще пропусне предстоящата тенденция на изживявания със смесена и разширена реалност, която се очаква да се появи през следващите няколко години.

На практика няма да имате нищо против. PS VR2 е направен за традиционни игри в хола и ви свързва към една стая; пълноцветният е по-добра инвестиция за устройство "всичко в едно" като Quest 3, което можете да носите от стая в стая.

Телевизор, показващ преминаване на PS VR2.
(Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

Вместо това Sony даде на камерите си достатъчно висока разделителна способност, която можете да видите доста ясно през слушалките, без зърнистостта и гадното забавяне, които получавате при конкурентните слушалки. Телефонните известия ще бъдат твърде малки, за да бъдат четими, но можете лесно да проверите идентификацията на обаждащия се и да отговорите на повикване, например.

Аз абсолютно любов че PS VR2 има специален бутон за преминаване в долната част на слушалките. Натиснете го и незабавно ще видите заобикалящата ви среда, като играта ви автоматично спира. Вашият съпруг иска ли вашата помощ за нещо или вашият прилепваща котка, която се стича под краката? Можете да проверите какво се случва с едно тактилно натискане, без да се налага да сваляте и пренастройвате слушалките.

PS VR2 проследяване на очите

Телевизор, показващ екран за настройка на проследяване на очите на PS VR2.
(Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

Ако PS VR2 има една област, в която очевидно изпреварва конкуренцията, това е проследяването на очите. Досега сме го виждали само в "корпоративни" или "професионални" слушалки като Quest Pro и Pico 4 Pro, а бъдещите потребителски слушалки като Quest 3 ще го пропуснат. Слушалките на Sony са доказателство защо това е грешка.

От миналата година знаем, че разработчиците могат използвайте проследяване на очите за рендиране с фовеат, което би довело до 3,6 пъти подобрения във времето за рамка на GPU от това, което можете да доставите със същия хардуер без проследяване на очите. По принцип слушалките могат да използват проследявания ви поглед, за да оптимизират ресурсите и да дават приоритет навсякъде, където търсите възможно най-добрия изглед.

Нямам начин да сравнявам PS VR2 и да преценя доколко проследяването на очите помага за представянето в реалния живот. Но аз мога вижте как безпроблемно разработчиците могат да включат проследяване на очите в реалния геймплей. В Horizon: Call of the Mountain можете да търсите между опциите за диалог или оръжия и да изберете маркираната опция, без да се налага да се притеснявате да насочвате контролера към това, което искате.

Това е прост трик, но играта реагира незабавно накъдето сочат очите ви и VR менютата изведнъж станаха много по-малко обременителни.

Най-важното е, че по време на първоначалната настройка на PS VR2, той ви показва точно къде са очите ви по отношение на лещи и ви кара да регулирате копчето за физическо междузенично разстояние (IPD), докато не види, че очите ви са мъртви център. В сравнение с минали слушалки, които ви карат да измервате разстоянието между очите си с линийка и да правите най-доброто предположение, можете да сте сигурни с PS VR2, че лещите съвпадат с лицето ви.

PS VR2 аудио

Близък план на безплатните слушалки на Sony PS VR2
(Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

PS VR2 няма високоговорители. Има единичен 3,5 мм жак за слушалки отляво над светлинния блокер, но под челото с ореол подложка, заедно с втори успореден отвор за разделяне на слушалките в двата края на слушалките без никакво увисване жици. Освен това има малки процепи до ушите ви, за да държите слушалките си, когато ги свалите.

Допълнителните слушалки PS VR2 са достатъчно подходящи и не увеличават теглото на слушалките. Те със сигурност са по-добри от използването на вашия телевизор аудио или звукова лента, което технически работи, но не ви дава пространственото аудио, от което се нуждаете, за да се потопите или да знаете от коя посока атакуват враговете. Но се съмнявам, че имат особено впечатляващи драйвери или варират от моя опит с тях.

Без съмнение Sony иска да го купите безжични слушалки PS5 като на Пулс 3D, тъй като слушалките са рекламирали поддръжка на 3D аудио. Тествахме и препоръчахме няколко страхотни опции на този фронт, но нашите критерии по това време се фокусираха върху традиционните игри в седнало положение. Слушалките за поставяне над ушите ви осигуряват страхотно потапяне и съраунд звук, но също така улавят топлината в ушите ви и ви правят по-податливи на изпотяване.

Тъй като PS5 може да обработва аудио директно, може да искате да потърсите безжични слушалки вместо Razer Hammerhead HyperSpeed ​​или слуховете за слушалки Sony PS5, които идват през 2023 г. (според Вътрешни игри). Но първо можете да изпробвате вградените слушалки и да видите дали са достатъчно добри за вашите нужди.

PS VR2 Sense контролери

Контролери Sony PS VR2 Sense, разположени на маса.
(Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

Собствениците на PSVR могат да се радват: контролерите Move вече не могат да ви наранят.

Оригиналните VR контролери на Sony произлизат от периода след Wiimote, когато хората смятаха за благословия, когато конзолата дори регистрира, че движите ръката си. В този контекст тези контролери се справиха доста добре, но можеха да се проследяват само от една точка на камерата, което прави изключително лесно да загубите проследяване, освен ако не сте обърнати напред през цялото време.

Новите контролери PS Sense използват по-обикновената система за проследяване отвътре навън, като използват четири камери на слушалките, за да следват движението на контролерите. Самите контролери имат капацитивни сензори за докосване, за да разпознават формата на ръката ви и движенията на пръстите ви, като регистрират дали стискате юмрук или сочите някого.

Контролер Sony PS VR2 Sense, държан в ръка с каишка, прикрепена към китката.
(Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

Имам нужда от повече време с контролерите, за да разбера колко точни са с различните видове игри. Досега те работеха доста добре в Horizon: Call of the Mountain и Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge съответно за стрелба с лък и битка с бластер. Рядко губя проследяване и мога да извършвам сложни маневри като връзване на възел с въже по определен модел около брадва за катерене, за да го изработя с много добра прецизност.

Оформлението на бутоните изисква малко свикване — ще смесите PS и бутоните за опции и ще ги забравите кои тригери са R1 или R2 - и дръжката на контролера ще се почувства малко компактна за тези с по-големи ръце. Но като цяло имам много малко оплаквания.

PS VR2: Игри и софтуер при стартиране

Авторът се цели с лък и стрела в Horizon Call of the Mountain за Sony PS VR2
(Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

При стартирането PS VR2 ще има само няколко „ексклузивни“ като Horizon: Call of the Mountain и VR надстройки до 2D заглавия като Gran Turismo 7 и Resident Evil Village.

Не мога да тествам последните две, докато корекцията за VR не пристигне на 22-ри, но мога да кажа с радост, че Horizon е фантастично изживяване. Трейлърът го направи да изглежда като скучно изживяване в релсите, но това е пълноценна кампания, която всеки фен на Zero Dawn или Forbidden West ще хареса. Борбата с гигантски роботи убийци в мащаб, без скоростта и способностите на Алой, кара света да се чувства по-опасен и вълнуващ от преди.

Отвъд тези няколко ексклузиви, повечето игри за стартиране на PS VR2 са портове, които преди са били намерени сред най-добрите игри Quest 2 или идващи директно от Steam. Можете да видите списъка по-долу с игри, които ще дебютират между 22 февруари и края на март:

  • After the Fall: Пълно издание
  • Алтаир Разбивач
  • Пред очите ти
  • Cave Digger 2: Копайте по-усилено
  • Cities VR: Подобрено издание
  • Cosmonious High
  • Creed: Rise to Glory — Championship Edition
  • The Dark Pictures: Switchback VR
  • Демео
  • Дисхрония
  • Fantavision 202X
  • Гран Туризмо 7
  • Хоризонт: Зовът на планината
  • Симулатор на работа (включва актуализация на съдържанието за безкраен извънреден труд)
  • Колекция от последиците от Джурасик свят
  • Каяк VR Mirage
  • Kizuna AI — Докоснете ритъма!
  • The Last Clockwinder
  • Леката бригада
  • мъх
  • Мос книга II
  • НФЛ професионална ера
  • Ничие небе
  • Павлов
  • Камшик с пистолет
  • Озадачаващи места
  • Resident Evil VIII: The Village
  • Rez Infinite
  • Song in the Smoke: Rekindled
  • Star Wars Tales from the Galaxy's Edge: Enhanced Edition
  • Synth Riders Remastered Edition
  • Приказката за Оногоро
  • Пипала
  • Tetris Effect е свързан
  • Thumper
  • Живите мъртви: Светци и грешници, гл. 2 — Възмездие
  • Townsmen VR
  • Ваканционен симулатор (включва Back to Job DLC)
  • Какво прилеп?
  • Зенит: Последният град

Ако сте закупили нови игри за PSVR 1 от списъка по-горе, вероятно ще получите безплатен ъпгрейд до новата версия на PS5 VR. Иначе Сони избра да не направи PS VR2 обратно съвместим. PSVR проследява входовете на контролера PS4 и Move чрез цветни светодиоди, които контролерите Sense не излъчват и PS VR2 не може да проследи. Старите игри не биха могли да регистрират по-точните данни за IR проследяване от вашите контролери Sense. Можем обаче да се надяваме, че много от най-добрите VR класики ще получат подходящи PS VR2 портове.

Ако погледнете състава за стартиране на PSVR 1, той имаше повече "тежки удари" от утвърдени франчайзи като Batman: Arkham, PlayStation Worlds, Rise of the Tomb Raider: Blood Ties, Driveclub, Until Dawn, Far Cry и Повече ▼. Но много от тях бяха доста експериментални връзки, а не правилни пълнометражни изживявания, предлагащи ограничено време за игра за това, което трябваше да платите.

С PS VR2 получавате повече „инди“ заглавия, но такива, които са постигнали голям успех и популярност в Quest 2. И вие получавате предимството на 4K резолюция, по-широк FOV, проследяване на очите, слушалки и контролер за докосване и PS5 твърд диск. Последното е подценено благо, тъй като много игри на Quest трябваше да се насочат към малки размери на твърдия диск, за да се поберат на 64GB слушалки. Сега те могат да бъдат напълно отприщени.

Недостатъкът, разбира се, е, че ако вече притежавате слушалки Quest 2, може вече да сте купили много от тези стартиращи заглавия. В такъв случай може да не искате да ги купувате втори път, дори ако са подобрени за PS VR2.

Освен това е неприятно, че Sony не пусна слушалките с безплатна ексклузивна VR, за да запознае новите играчи с механиката на слушалките, както направи с Игралната стая на Astro на PS5, за да покажете новите трикове на DualSense. Все пак Astro Bot стартира на PSVR!

Sony PS VR2 седи пред телевизора и показва главното меню на PS5.
(Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

Освен игрите, софтуерът PS VR2 е елегантно прост. Включвате слушалките, поставяте ги на главата си, избирате игра от менюто и започвате да играете. Не е необходимо да се занимавате с настройки!

Вие сте свързани с PS5, така че използвате абсолютно същия начален потребителски интерфейс за вашите VR заглавия. Купуването на нови VR игри или управлението на вашето място за съхранение може да се направи без да носите слушалките, което означава, че вие може да се погрижи за всяка натоварена работа нормално и да спести поставянето на PS VR2, когато всъщност сте готови да играете нещо.

Доста съм доволен от PS VR2 като plug-and-play устройство, на което всеки може да се наслади. Просто се надявам на това Световните студия на Sony разработват VR изживявания, базирани на най-популярните франчайзи на Sony, независимо дали това са The Last of Us, Uncharted, Returnal, Spider-Man или нещо друго, така че имаме още какво да очакваме.

Състезанието

Sony PS VR2 (вляво) и Oculus Quest 2 (вдясно), седнали на маса.
(Кредит за изображение: Майкъл Хикс / Android Central)

Извън комплекта Nintendo Labo VR за Switch — който не се брои по очевидни причини — PS VR2 е единствената ви конзолна VR опция извън оригиналния PSVR, която технически работи с PS5 чрез Безплатно Адаптер за камера за PlayStation. Тази слушалка има стотици игри, много от които са VR класики, които не могат да се играят на PS VR2. Но неговият хардуер несъмнено е остарял и подозираме, че много от тези „ексклузиви“ в крайна сметка ще получат PS VR2 портове, ако слушалките се продават добре.

Истинската конкуренция на PS VR2 е Oculus Quest 2 (и предстоящият Мета мисия 3). Говори се, че Quest 3, подобно на Quest 2, струва в диапазона $400-$500, без допълнителните разходи за конзола или компютър. Игрите Native Quest изглеждат много по-зле от това, което PS VR2 може да предложи, но в момента разполагате с много по-широка гама от опции за игри, включително стотици безплатни инди заглавия. Нашите Quest 2 vs. Ръководство за PS VR2 разбива по-задълбочено различията.

Можете също така да надстроите до PC VR слушалки като Valve Index, които могат да ви осигурят мощна производителност дори повече това, което PS5 може да предложи с правилната система за игри, заедно с по-голяма библиотека от опции от последните няколко години. Но PS VR2 ви дава много по-удобно plug-and-play изживяване, като всяка игра е прецизно пригодена за настройките на PS5. Дори се надяваме слушалките на Sony да го направят неофициално работят за PC VR игри, тъй като PSVR може чрез Trinus мод.

PSVR 2: Трябва ли да го купите?

Трябва да закупите PS VR2, ако...

  • Вие притежавате PS5 (не забравяйте, че имате нужда от такава!)
  • Искате PC VR качество, без да купувате компютър.
  • Вълнувате се за още големи франчайз заглавия, които ще дойдат във VR.
  • Нуждаете се от слушалки, които пасват удобно на всякакъв размер на главата без модифициране.

Не трябва да купувате PS VR2, ако...

  • Вече сте напълно доволни от VR слушалките, които имате.
  • Искате да изчакате за изпращане на още ексклузивни продукти.

Никога не съм успявал да убедя партньора си да даде шанс на Quest 2. Но тя ме погледна, докато снимам Glinthawks в Horizon: Call of the Mountain и поиска ред. В рамките на една седмица тя се превърна в самоопределяща се като „преобразувател на VR“, търсеща още игри за игра.

Не всеки се нуждае от "масови" VR слушалки. Но PS VR2 има разпознаваеми свойства, автоматично прави VR по-социален, като показва какво прави играчът на телевизора без да е необходимо активно да го предават и не кара геймърите да научат нов интерфейс извън системата PS5, която вече познават с. Ако искате VR изживяване, което можете да споделите с приятели и семейство, гарантирам, че PS VR2 ще се почувства по-привлекателен от Quest или PC слушалки.

Бих ли купил PS5 и PS VR2 само за да използвам последния? Не, освен ако не планирах да използвам PS5 за цели, различни от VR. Но ако ти вече притежавате PS5 и обмисляте да се гмурнете отново в света на VR, PS VR2 е устройство, което правилно ще ви потопи в прекрасни нови светове (стига да приемете кабела да лежи на гърба ви).

Sony PlayStation VR2 и контролери Sense — изобразяване на продукта

Sony PlayStation VR2

С широк OLED дисплей, изключително точни контролери, плътен дизайн и своята вълнуваща нова технология за проследяване на очите, PS VR2 използва силата на хардуера на PS5 за огромен ефект.

instagram story viewer