Член

Oculus Quest може да получи проследяване на цялото тяло в близко бъдеще

protection click fraud

Ако някога сте се чудили защо VR аватарите често са петна без крака, витащи във въздуха, това е, защото настоящите VR слушалки могат точно да проследяват само движенията на ръцете и главата на потребителя. Но най-новата версия на Комплект за разработка на софтуер Oculus за Unity (SDK за кратко) има нова препратка, която може да реши този проблем: проследяване на тялото.

Първо намерен от Качване VR, най-новият SDK включва нов запис за "проследяване на тялото" под експерименталните функции, вложен между съществуващите функции за проследяване на ръцете и проследявани функции на клавиатурата. Комплектът за разработване на софтуер (SDK) не препраща конкретно за кои слушалки на Quest се създава тази нова функция, но е по-вероятно да е за предстоящия Quest Pro, а не за Quest 2. Откроихме въпросния конкретен запис на екранната снимка по-долу.

Следващите VR слушалки на Meta, официално известни като Project Cambria, но се предполага, че по-късно ще бъдат наречени Quest Pro когато излезе някъде тази година, е описан от Meta като слушалки от по-висок клас, които са създадени да съществуват

наред на Oculus Quest 2, а не като негов заместител.

Възможността за проследяване на цялото тяло на потребителя би било отличен начин за подобряване на. най-добрите игри за тренировки за Quest и направи социалното присъствие още по-възнаграждаващо в заглавия като VR Chat. PC VR плейърите вече могат да активират проследяване на тялото, ако използват SteamVR слушалки, които са съвместими с HTC Vive Trackers, но това е значително по-сложен и скъп начин да го направите.

В Изтичане на оригиналния проект Cambria още през октомври 2021 г. предположи, че проследяването на тялото вероятно ще бъде възможно само за потребители, които случайно имат огледало за цялото тяло. Това би имало смисъл, тъй като камерите, разположени на потенциален Quest Pro, ще могат да виждат само част от тялото на потребителя, а не цялото нещо.

Предишни течове предполагаха, че контролерите на Project Cambria също ще разполагат с камери на борда, но не е ясно за какво ще се използват тези камери — и дали биха могли да се използват за нещо като тяло проследяване. Тъй като няма официално съобщение за това как ще работи проследяването на тялото, е невъзможно да сме сигурни как Meta ще направи изчислението.

Междувременно Sony работи с партньори по проследяване на очите за PS VR2 за да помогне на PS VR2 да предостави авангардни визуализации, както и уникално социално присъствие чрез възможността за осъществяване на зрителен контакт във VR.

instagram story viewer