Електростанция
PlayStation VR2
Стара техника
PSVR
PlayStation VR2 е следващата еволюция на виртуалната реалност за конзоли. Възползвайки се от силата на PS5, той трябва да осигури изпълнения, които не бяха възможни на оригиналния PSVR. С подобрени спецификации и нов набор от контролери Sense, PS VR2 може да бъде всичко, което играчите искат. Това, което остава да видим, е колко скъпо ще бъде и видовете игри, които идват за него.
Вижте в PlayStation
Професионалисти
- OLED дисплей с по-висока разделителна способност
- Проследяване на очите
- 110-градусово зрително поле
- Контролери, базирани на технологията DualSense
- USB-C съвместим
- 120Hz честота на опресняване
Против
- Неизвестна цена
- С кабелна
- Изисква PS5
PSVR е чудесен вариант за влизане в пространството за виртуална реалност на PlayStation, но не е за всеки. Няколко кабела заедно с камерата на PlayStation го правят по-малко от идеален и неговите спецификации не издържат на това, което предлагат други слушалки като Vive и Quest 2. Контролерите на PlayStation Move също са по-ниски. Това, което има за него, е неговата достъпност и известен и разнообразен каталог с игри.
$334 в Amazon
Професионалисти
- OLED дисплей
- Голям каталог с игри
- Удобни за война
Против
- Остарели контролери за PlayStation Move
- По-ниски характеристики
- Необходими са множество кабели
Не трябва да е изненада, че Sony надгражда почти всичко, за да направи PlayStation VR2 по-добър от своя предшественик. Това не означава, че PSVR няма своето място, но минаха няколко години от първоначалното му пускане и не се поддържаше с напредването на технологиите. PS5 VR (PS VR2) изглежда ще вземе VR короната на конзолата и ще я носи доста време.
PS VR2 срещу PSVR: Каква е разликата?
Докато PS VR2 е само следващата итерация на PSVR за Sony, изглежда, че компанията не е спестила никакви разходи, за да се увери, че е претърпял сериозни ревизии, за да стане възможно най-добрият продукт. Може да не знаем как изглежда в момента, но Sony разкри някои доста впечатляващи характеристики. Функции като проследяване на очите се превърнаха в основна част от добрите VR слушалки и това е нещо, което липсваше на оригиналния PSVR. Със силата на PS5 зад него PS VR2 може да се бори с някои от най-добрите VR слушалки на компютър.
PS VR2 | PSVR | |
---|---|---|
Дисплей | OLED | OLED |
Размер на дисплея | TBA | 5,7 инча |
Резолюция | 2000x2040 на око | 960x1080 на око |
Скорост на обновяване | 90–120 Hz | 90–120 Hz |
Полезрение | 110 градуса | 100 градуса |
IPD настройка | Ръководство | Цифров през конзола |
Сензори | Шестосна система за наблюдение на движение, IR сензор за близост | Акселерометър, жироскоп |
камери | Четири камери за проследяване на слушалки, две IR камери за проследяване на очите (интегрирани) | Камера на PlayStation (отделно) |
аудио | Вграден микрофон, жак за слушалки | Вграден микрофон, жак за слушалки |
Връзка | USB-C | USB, HDMI |
Контролери | PS VR2 Sense контролери | Контролери на PlayStation Move |
Тегло | TBA | 600гр |
Съвместимост | PS5 | PS4 (PS5 с адаптер) |
Цена | TBA | MSRP $399 |
PS VR2 срещу PSVR: Какво означават тези разлики
Навлизането във VR без разбиране на терминологията може да бъде обезсърчително. Ще разберем какво означават тези функции за вас и защо трябва да се интересувате от резолюцията на дисплея или факта, че той вече има проследяване отвътре навън с няколко камери.
Резолюция, зрително поле и честота на опресняване
Източник: Ник Сутрич / Android Central
PSVR е създаден с един екран, изобразяващ изображения с резолюция 1920x1080 или това, което се счита за пълна висока разделителна способност (Full HD). Тази разделителна способност се разпадна до около 960x1080 на око. PS VR2 ще се предлага с дисплей, който предлага 4K резолюция или 2000x2040 на око. Това е драстично увеличение на количеството пиксели, което прави всичко (потенциално) много по-подробно.
Източник: Wikipedia
Зрителното поле (FoV) е друга важна област, която трябва да се вземе предвид. Това определя колко площ можете да възприемате пред себе си, докато сте във VR. Хората имат приблизително максимално хоризонтално зрително поле от 210 градуса. FoVs на видеоигрите варират, но са склонни да варират между 80-120 градуса, с опцията играчите да го регулират. PSVR поддържа FoV от 100 градуса, но PS VR2 ще увеличи това до 110 градуса. По-широк FoV като този ще позволи на играчите да виждат повече от околната среда във всеки даден момент и трябва да я накара да се чувства по-малко клаустрофобична.
Самият дисплей на PS VR2 поддържа честота на опресняване до 120Hz, подобно на това, с което телевизорите могат да се справят. Честотата на опресняване е колко пъти се появява изображение на екрана за една секунда. При 120Hz дисплеят може да показва 120 изображения за една секунда. Колкото по-висока е честотата на опресняване, толкова по-плавно ще изглежда движението.
IPD настройка
Ако не сте запознати с виртуалната реалност, може да не разберете какво е IPD или как се отразява на вашето преживяване. IPD означава междузенично разстояние, разстоянието между центъра на очите на човек. Възможността за регулиране на IPD измерването на слушалки позволява на потребителите да създават по-оптимално изживяване при гледане, отразяващо по-добре подходящия мащаб и 3D дълбочината на света във VR.
Оригиналният PSVR нямаше физически диск, който позволява на потребителите ръчно да регулират IPD. Вместо това играчите ще трябва да преминат през различни настройки на PS4, за да го коригират. Това не беше идеално и създаде главоболие с това колко е прекалено сложно. PS VR2 е настроен да промени това с опцията за ръчно регулиране на IPD през самите слушалки.
Сензори за проследяване на камерата и движение
Източник: Android Central
За да определят къде гледа или позиционира човек, слушалките за виртуална реалност трябва да проследяват движението им с камери. Това може да се направи чрез различни методи и Sony прави така, че PS VR2 да е голям ъпгрейд в това отношение.
PSVR използва проследяване отвън, което означава, че проследяването се извършва чрез отделна камера, която е фиксирана на една позиция. Проследяването отвътре навън, което PS VR2 ще използва, е метод за проследяване, който включва множество камери, прикрепени към самите слушалки. За разлика от стационарната камера при проследяване отвън навътре, камерите за проследяване отвътре навън са в движение. Това обикновено прави по-точно позиционно проследяване и като цяло е по-малко обемисто.
PS VR2 е настроен да включва четири външни камери за проследяване на слушалки и контролери, заедно с две вътрешни IR камери за проследяване на движението на очите (по една за всяко око). Проследяването на очите означава, че системата може да засече движението на очите ви, като улавя подобрен вход. В крайна сметка виртуалната реалност обикновено се развива от гледна точка на първо лице. Всяко допълнително проследяване на движение, включително най-фините знаци от очите ви, може да направи огромна разлика в начина, по който взаимодействате с околната среда. Не само това, но повишава възможното ниво на реализъм.
Неговата шестосна система за засичане на движение (триосен жироскоп, триосен акселерометър) се очаква да бъде много по-точна от жироскопа и акселерометъра, използвани в оригиналния PSVR. В допълнение, слушалките PS VR2 имат вграден мотор за осигуряване на сензорна обратна връзка чрез вибрации.
PS VR2 Sense контролери
Източник: Ник Сутрич / Android Central
Източник: PlayStation
Контролерите на PlayStation Move за PSVR приличаха на пръчици, ограничавайки тяхната производителност и функция в сравнение със съвременните VR контролери (Не забравяйте, че контролерът PlayStation Move е проектиран за PS3 и пуснат за първи път през 2010 г., много преди Sony да разшири своята съвместимост до VR). PS VR2 ще използва PS VR2 Sense контролери, които наподобяват контролерите Oculus Touch. Този дизайн има кълбовидна форма, обвиваща се около контролера за по-добра ергономия. Оригиналният PSVR също имаше контролер PlayStation Aim, който смътно приличаше на пистолет и беше предназначен за стрелци.
Контролерите PS VR2 Sense не само поддържат адаптивни тригери и хаптична обратна връзка като контролера PS5 DualSense, но и функция за откриване на докосване с пръсти, което позволява на хардуера да открие къде са пръстите ви, за да възпроизведе правилно движението и жестове. Проследяващият пръстен е начинът, по който самите слушалки ще проследяват по-точно контролерите Sense.
Sony също променя начина, по който са разпределени бутоните. Всеки контролер на PlayStation Move имаше четирите лицеви бутона, натъпкани отпред, което ги прави невероятно малки и неудобни за използване. Контролерите Sense използват по-скромен подход, като разполагат с триъгълни и квадратни бутони от левия контролер и бутони с кръст и кръг отдясно. И левият, и десният Sense контролери също имат бутони за задействане и захващане. И вместо специалния бутон Move, контролерите Sense ще имат аналогови стикове.
PS VR2 срещу PSVR: Долен ред
Окончателният дизайн на PS VR2 остава загадка, но неговите спецификации рисуват ярка картина. Няма съмнение, че той ще бъде по-добър от PSVR и ако искате да влезете в VR на конзоли, PS VR2 ще бъде най-добрият ви вариант. По днешните стандарти технологията, вградена в PSVR, е просто архаична. Въпреки че има някои прилични игри и е доста достъпен, с всеки изминал ден става все по-остарял.
Подобряване на
PlayStation VR2
Виртуалната реалност на конзолите е на път да стане много по-добра
Захранван от PS5, PS VR2 е следващият голям скок за виртуалната реалност на конзолите. Някои впечатляващи спецификации и също толкова впечатляващ чифт контролери карат да изглежда, че това може да бъде истински победител за Sony.
- Вижте в PlayStation
Остаряла
PSVR
PSVR прекъсна приема
PSVR никога не е имал силата да излети, както би трябвало, и някои странни решения на Sony го направиха неспособен да се справи с конкуренцията. Колкото и достъпно да е било и все още е за много хора, то оставя много да се желае.
- $334 в Amazon
Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.
Телевизорът NVIDIA Shield ви позволява отново да се насладите на мултиплейър игри на дивана, благодарение на отличната поддръжка за Bluetooth контролери на трети страни! За съжаление, има много контролери, от които да избирате, така че ще искате да намерите страхотен баланс на форма и функция, за да издържите за тези дълги игрови сесии.
В момента няма много опции за DualSense, но това със сигурност ще се промени през следващите години. И така, ето всеки цвят DualSense, който можете да закупите днес.
Има някои големи издания на игри за PS4 и PS5 през януари. Ето някои от най-великите заглавия, които да добавите към вашата колекция.