Член

Стратегията на Sony PS VR2 я поставя в противоречие с Apple и Meta и това е хубаво нещо

protection click fraud

Ps5 Psvr кутияИзточник: Ник Сутрич / Android Central

За мнозина, Sony PS5 VR (PS VR2) обявяването на CES беше пълна изненада. CES обикновено не е търговско изложение, фокусирано върху игрите, но, колкото и да е смешно, най-голямото — и най-интересното — съобщение на Sony беше следващото поколение VR слушалки, които дразнят вече цяла година.

През цялата 2021 г. Sony представи нови контролери, каза ни, че PS VR2 все още ще бъде свързан, и накрая разказа подробно за най-важните спецификации на CES 2022. Като цяло той показва компания, която желае да се ангажира само с най-доброто първокласно VR изживяване, което можете да получите навсякъде, и точно това ще отличава PS VR2 от слушалки като Oculus Quest 2 и каквото и да е Apple VR слушалки може да изглежда.

Възкачване на трона

Psvr2 Hero 2022Източник: Ник Сутрич / Android Central

Едно нещо е напълно ясно от самото начало: Sony се фокусира върху предоставянето на първокласно VR изживяване, което не прави компромис с графиката или взаимодействието. Не се притеснявайте да използвате мобилен процесор за захранване на свободно стоящо изживяване. Sony е изцяло фокусирана върху всекидневната и предоставя възможно най-доброто сензорно изживяване.

PS VR2 ще използва най-добрия дисплей във всички основни слушалки, когато стартира, най-напредналият контролери по много начини, хаптични двигатели, които предефинират взаимодействието във виртуалната реалност, и електроцентрала PS5 за да управлявате преживяването.

Компании като Valve и HTC бяха тихи за слушалки от наистина следващо поколение и с този вид несигурност клиентите в този премиум сегмент ще бъдат лесни за съдене.

Настоящият бастион за играчи, които се интересуват от най-високо качество на визуалното изживяване, е компютърът и тези числата намаляват бавно през последните няколко месеца, тъй като все повече играчи се насочват към използването на Quest 2 като основна слушалки. Но само защото хората преминаха към Quest 2 за улеснение, не означава, че са готови да оставят визуалната страна на нещата завинаги на заден план.

Компании като Valve и HTC бяха тихи за слушалки от наистина следващо поколение и с този вид несигурност клиентите в този премиум сегмент ще бъдат лесни за съдене.

Quest 2 може да е най-добрият начин за VR в момента, но стратегията на Sony може лесно да промени това.

Аншел Саг, старши анализатор в Moor Insights & Strategy, каза за Android Central, че вярва, че пазарите на PC VR и PS VR могат да се подредят добре.

„Мисля, че конзолата и компютърът всъщност ще бъдат по-съгласувани по отношение на функциите и производителността, отколкото мобилните тъй като все още имате ограничения за мощност и топлина на мобилни устройства, които просто нямате на конзолата или компютъра“, той казва.

Horizon Forbidden West Ps4 Екранна снимка Horizon Call of the Mountain трябва да изглежда поне толкова добре на PS VR2.Източник: PlayStation

Няма съмнение, че Meta ще има надмощие в мобилното пространство за известно време - освен ако Apple наистина прави правилен конкурент на Quest – така че защо да не го погледнете от съвсем различен ъгъл?

В краткосрочен план Sony не се интересува от това, което правят Apple и Meta, или Valve и HTC, по този въпрос. Вместо това се грижи за марката PlayStation и как може да създаде свое собствено уникално изживяване. Така че фокусирането върху хората, които се грижат за най-премиум VR изживяването, е отличен начин да привлечете нови играчи към неговата платформа, вместо да се опитвате да откраднете гръмотевицата на Мета.

Това е съвсем различно изживяване и това е мястото, където Sony ще спечели.

В най-добрия случай Quest 3 ще има визуализации на ниво PS3. Междувременно PS VR2 работи на PS5.

Използването от Sony на проследяване на очите и изобразяване на фове – това е концепцията за изобразяване само на центъра на зрението на потребителя в най-висока разделителна способност, като по този начин спестява процесорна мощност — доказва, че се стреми да създаде визуален празник с всяко VR заглавие издания.

В най-идеалните условия, а Мисия 3 може да се надява да постигне визуализация на ниво PS3 с мобилен процесор от следващо поколение. Междувременно, PS VR2 би могъл да постигне много по-близо до PS4 Pro или дори на ранно ниво на визуализация на PS5, благодарение на изобразяването на фове и други техники, базирани на AI, налични на мощен хардуер в PS5.

Не забравяйте, че VR игрите винаги ще имат малко по-ниска прецизност на активите в играта в сравнение с игрите на телевизора, просто защото слушалката трябва да показва различни изображения за всяко око. Наличието на нещо много по-близо до визуализацията на ниво PS5 ще гарантира, че VR игрите на Sony ще се вълнуват с години.

Ами безжичните?

Psvr теглещ кабелИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Ако нещо е станало пределно ясно след обявяването на Sony за CES 2022 PS VR2, това е, че хората мразя кабели. Sony работи усилено, за да сведе PS VR2 до един USB Type-C кабел – значително опростявайки връзката от предишното поколение – но това не е достатъчно добро за някои хора.

Ако нещо е станало пределно ясно след обявяването на Sony за CES 2022 PS VR2, това е, че хората мразят кабелите.

Като човек, който играе на Quest 2 почти всеки ден, напълно разбирам. Безжичната VR е абсолютно идеална и никоя душа не би ви казала друго. Но безжичната VR идва с ограничения и компромиси, което Sony изглежда не желае да направи.

Quest 2 улеснява мисленето, че безжичните PS VR2 слушалки могат да бъдат възможни, но в действителност истинските масови безжични решения не са реалност за повечето хора.

Разбира се, може да се направи решение, подобно на безжичен адаптер HTC Vive, но има причина това да е $300 добавка за Vive. Това би добавило разходи към уравнението и Sony вероятно се опитва да поддържа разходите възможно най-ниски, за да насърчи приемането сред собствениците на PS5.

Какво ще кажете за Wi-Fi 6? Както видяхме с Quest 2, най-добрите Wi-Fi 6 рутери абсолютно ще ви даде звездно безжично VR изживяване, но Sag посочва, че „6 GHz все още не е одобрен за използване на Wi-Fi в достатъчно страни“.

Още по-лошо, той пояснява, че „към декември само 15 държави са го одобрили за употреба и не всички са приели пълните 1200 MHz“.

Това означава, че Sony или ще трябва да продаде скъп PS VR2, или, още по-лошо, да може да го продава само в окръзи, където спектърът на Wi-Fi 6 е правилно одобрен.

Това означава, че Sony или ще трябва да продаде скъп PS VR2, или, още по-лошо, да може да го продава само в окръзи, където спектърът на Wi-Fi 6 е правилно одобрен.

Това е огромен проблем, с който Sony ще трябва да се изправи.

„Решението да се придържаме към кабели USB Type-C показва почтеност в това да не пускаме продукт с по-нисък стандарт само заради това“, казва президентът на Rumble Gaming, Евън Кубес.

Използването на един кабел USB Type-C означава, че Sony може да предложи проста настройка за слушалките, която не ограничава времето за възпроизвеждане, както биха направили слушалките, захранвани от батерия. Това също така означава, че Sony може да направи много по-малки слушалки, отколкото ако те поставят батерия, процесор и други чипсети вътре в слушалките.

Всъщност точно тази стратегия беше използвана наскоро от AR очила, което обикновено изисква от потребителите да включат USB Type-C кабел в телефоните си, за да стимулират изживяването.

Колкото и да е странно – и съвсем противно на привързаните AR очила – изглежда, че Sony не включва високоговорители или слушалки в слушалките на PS VR2.

Но и това със сигурност има причина. Sag казва, че вероятно е „базирано на изчисление на разходите и предположението, че 99% от потребителите вече имат някаква форма на слушалки“. А безопасен залог, като се има предвид, че 3,5 мм жак на PS VR2 гарантира, че ще работи с всеки чифт слушалки, разположени около къща.

Sony обаче залага много на потребителите, които действително използват качествени слушалки, особено като се има предвид колко много работа са положили, за да накарат пространственото 3D аудио да работи на PS5. Не само това, но липсата на високоговорители или слушалки с бързо щракване на слушалките прави по-трудно споделянето с другите в стаята.

Въпрос на съдържание

Спайдърмен ПсИзточник: Sony

През последните няколко години както Meta, така и Sony изградиха армия от разработчици, за да направят ексклузивно съдържание за съответните си системи. Meta е заета с придобиването на доказани VR разработчици като Интерактивен дъжд, Игри Санзару, и BigBox VR.

Тази стратегия изглежда хладка в най-добрия случай и ако не беше превъзходното надграждане на спецификациите, което виждаме, бих поставил под въпрос цялата стратегия на Sony.

междувременно, PlayStation Studios също нарасна със скокове и граници, като привлече няколко нови разработчици само през 2021 г. Първото голямо заглавие PS VR2 също беше обявено на CES 2022 - това е Horizon Call of the Mountain — който се разработва съвместно от Guerilla Games и Firesprite, студио, ориентирано към VR Sony наскоро придоби през септември 2021г.

Но Horizon Call of the Mountain изглежда върви срещу зърното на новата VR стратегия на Sony, която, както е описано от ръководителите на Sony, ще се състои от „хибридни AAA“ игри. Накратко, това означава, че PS5 игрите с голямо име също ще имат VR компонент, а не Sony да инвестира пари в създаването на игри само за VR като правило.

Тази стратегия изглежда хладка в най-добрия случай и ако не беше превъзходното надграждане на спецификациите, което виждаме, бих поставил под въпрос цялата стратегия на Sony. Саг изглежда е съгласен.

„Мисля, че това е вид хазарт, предназначен да преразгледа VR стратегията по начин, който разглежда VR като стъпка, а не като скок“, казва той.

Хоризонт зов на планинския човек Ще мине много време, преди мобилните VR игри да изглеждат толкова добре.Източник: PlayStation

Междувременно Meta е ол-ин за VR изживяването, като разработчиците напълно преработват игри като Resident Evil 4 VR.

Добавянето на VR възможности към съществуващи игри ни даде опит като Hitman 3 и Resident Evil VII; и двете игри са наистина отлични, но само надраскват повърхността на това какво може да бъде една игра, създадена за VR.

Междувременно Meta е ол-ин за VR изживяването, като разработчиците напълно преработват игри като Resident Evil 4 VR, който се оказа един от най-добрите римейкове на всички времена, защото се чувства изцяло специално създаден за VR.

По всяка вероятност едно хибридно AAA изживяване може да изглежда повече като Horizon Call of the Mountain, отколкото първоначално очаквахме. В крайна сметка, той се разработва съвместно от двама разработчици; един, който е направил оригиналното заглавие и един разработчик, ориентиран към VR, който прави по-специализирано VR изживяване, използвайки този IP адрес и активите на играта.

Аз лично нямам търпение да видя какво приготвя Sony с тази уникална стратегия и със сигурност Kubes също е развълнувана. Той казва, че си е представял игрите в тази посока, когато е бил дете.

„Внедряването на VR режим на Sony за някои от най-великите игри, създавани някога, като God of War и Uncharted, може да е най-добрата идея на всички времена“, казва той.

Не можех да се съглася повече.

Поверителността и метавселената

Metaverse Education Press ImageИзточник: Мета

Ако сте се притеснявали от повече приказки за метавселената, не се притеснявайте. Sony не се интересува от метавселената от това, което можем да кажем (и нито Apple), но технологията на Sony за проследяване на очите в PS VR2 със сигурност ни кара да се чудим за социалните пространства на слушалките.

Проследяването на очите е един от свещените граали, които липсват в настоящите форми на социално взаимодействие във VR.

Проследяването на очите е един от свещените граали, липсващи в настоящите форми на социално взаимодействие във VR. Разбира се, някои слушалки поддържат технологията, но те са малко и далеч и нито една от тях не е на приемлива за потребителите цена. VR аватари в приложения като VRChat са невероятни и често най-добрите се използват от играчи, които използват технология за проследяване на цялото тяло на SteamVR слушалки.

Но никой от тях не проследява правилно очите и без зрителен контакт всяко социално взаимодействие винаги ще се чувства някак празно.

Sony не обяви нищо по отношение на социалните пространства, но със сигурност можем да се надяваме, че приложения като VRChat ще бъдат пренесени на PS5, където може да бъде достигнат пълният им потенциал.

Ако проследяването на очите ви изплашва малко — особено ако се притеснявате за поверителността — не мога да ви предложа много по отношение на сигурността. Sony със сигурност няма проблемите с поверителността, които измъчват Мета и империята на Facebook, но компанията също няма скърцащ чист опит, както посочва Саг.

„Нека не забравяме, че PlayStation наистина беше хакнат и през това време личната информация на много потребители беше компрометирана“, казва той. "Така че вярвам, че компанията може да е малко притеснена или внимателна, когато става дума за разговори за сигурност и поверителност."

Малко вероятно е Sony да засили ъгъла на поверителност, като се има предвид, че PS VR2 има както IR камери за проследяване на очите, така и четири камери на слушалките за проследяване на местоположението на потребителя в стаята. Разбира се, това е за целите на VR в мащаб на стаята, а не за нещо подло. Но няма как да заобиколим факта, че камерите могат да бъдат страшна тема за много хора.

И все пак, няма съмнение, че Sony разви много повече доверие през годините, отколкото Meta.

„Мисля, че [Sony] вероятно просто ще обмисли да позволи на пазара да продължи да възприема Meta/Facebook като по-голям нарушител на поверителността и личните данни от Sony и приветстваме потребители, които възприемат Sony като по-благоприятна за поверителността среда“, Sag казва.

Няма съмнение и малко съмнение, че империята на Sony, фокусирана върху VR игри, едва е започнала.

Заредете се

Подаръчна карта за Playstation Store

Подаръчна карта за PlayStation Store

Лесен за складиране

Подаръчните карти за PlayStation са лесен начин да вземете валута за игри, добавки, теми и други от PlayStation Store. Също така е идеален за грабване на някои PS5 игри, дори ако все още нямате конзолата.

  • От $10 в Amazon
  • От $10 при Best Buy
  • От $10 в Walmart

Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.

Бъдещите смарт часовници Wear OS най-накрая ще се погрижат за левичарите по света
Левичарите се радват!

Google работи върху нова опция в Wear OS, която ще позволи на потребителите с лява ръка да ориентират дисплея на часовника за по-добро използване, докато са на дясната ръка.

Roku представя Live TV Zone за лесен достъп до програми и приложения на живо
И ние сме на живо

Roku стартира нов хъб за телевизия на живо с достъп до всички приложения и услуги, които предлагат достъп до телевизия на живо, включително собственото ръководство за телевизионни канали на живо на Roku.

Вижте пътните карти за актуализиране кога телефонът ви ще получи Android 12
Е, чакаме!

Трябва да знаете кои телефони ще получат Android 12, кога ще пристигнат бета версиите и кога да очаквате окончателната версия? Само няколко производители официално обявиха своите графици за пускане, така че събрахме всички слухове и трудно намираща се информация, за да ви помогнем да се почувствате по-подготвени.

Uncharted Collection и още издания за PS4 и PS5 през януари
бъди все още моят биещ портфейл

Има някои големи издания на игри за PS4 и PS5 през януари. Ето някои от най-великите заглавия, които да добавите към вашата колекция.

instagram story viewer