Член

Метавселената обясни: Как ще работи, кога пристигне и кой я притежава

protection click fraud

Metaverse Social Press ImageИзточник: Мета

Метавселената на научната фантастика и метавселената, предвидена от Facebook, не са едно и също. Това е умно брандиране, предназначено да предизвика 3D интернет в духа на OASIS на Ready Player One, с хиперреалистична графика и забавни игри, достъпни за всеки. Но завъртането на Meta на Metaverse идва както с големи, така и с лоши страни.

Положителната страна е, че Meta има талантлив екип от VR разработчици, отговорни за изключително популярните Oculus Quest 2, и е придобил екипи от талантливи разработчици на игри и приложения, които лесно биха могли да направят виртуална метавселена, в която си струва „да живееш“. От друга страна, историята на Facebook ни дава основание да се тревожим как поверителност в Метавселената ще работи; и е малко вероятно Metaverse да бъде толкова отворена или достъпна, колкото интернет е сега.

Поради технологичните препятствия, Метавселената все още няма да пристигне с години. Но вече имаме много информация за това как ще работи. Ето всичко, което трябва да знаете за Метавселената, обяснено с прости думи.

Metaverse Entertainment Press ImageИзточник: Мета

Мета описва метавселената като "набор от виртуални пространства, където можете да създавате и изследвате с други хора, които не са в същото физическо пространство като вас." Това е опростена дефиниция, която се включва в научнофантастична концепция, която съществува от началото на 90-те: 3D, виртуално пресъздаване на интернет, което е глобално достъпен.

При Нийл Стивънсън Снежна катастрофа, той си представяше виртуалната метавселена като пълно с реклами йерархично общество. Тези с по-скъпа VR технология биха могли да се потопят по-пълно в света, давайки си реалистични виртуални аватари и редки цифрови предмети; тези, които могат да си позволят да използват само обществени терминали, са заклеймили черно-белите аватари и като цяло са игнорирани.

Оптимистичните футуристи описват метавселената като децентрализиран виртуален свят, който не се контролира от никой корпорация или разчитаща на хардуера на една компания, изградена върху отворени стандарти, така че всеки да има достъп до него (като интернет).

Някои хора наричат ​​игрови светове като Second Life или Minecraft като метавселени. С Minecraft има един свят, до който всеки може да има достъп в широка гама от продукти (включително VR слушалки), всеки човек може да създаде свой собствен свят на играта вътре в него и можете да закупите цифрови елементи, за да персонализирате своя аватар.

Но Тони Паризи, съ-създател на езика за моделиране на виртуална реалност (VRML), спори "Правилата на Метавселената" че световете на играта са твърде специфични, за да бъдат истински метавселени. Вместо това, той трябва да включва различни случаи на използване извън игрите, за много по-голям мащаб и обхват - отново, точно като интернет.

Не си представяйте метавселената като виртуален свят, до който имате достъп чрез слушалки на Quest, с други думи. Направено правилно, метавселената трябва да съдържа 3D виртуални светове с всякакви форми, размери и цели, достъпни от различни продукти и подкрепени от множество различни компании. В същото време ще имате достъп до него в „реалния свят“ чрез разширена реалност.

Според представянето на Meta, Metaverse е свят със смесена реалност, който разчита както на виртуална, така и на разширена реалност, за да работи. А Мета хардуерът и софтуерът ще бъдат в центъра му.

В съобщението на живо, свързано по-горе, Марк Зукърбърг разби всички определящи характеристики на Metaverse на неговата компания. Въпреки че не можем да проверим колко от тях всъщност ще се случат, ние обобщихме твърденията му по-долу:

  • Ще има цифрови аватари, които осигуряват усещане за „присъствие“. Те ще отразяват вашия реален свят израженията и езика на тялото, така че да се усеща, че човекът наистина е там, или като виртуален човек, или AR холограма.
  • Художниците ще създават дигитални „3D обекти, които могат да реагират и реагират реалистично, включително реалистично усещане за дълбочина и оклузия." Те могат да продават тези обекти на потребителите, които могат да украсят виртуални стаи или тяхната реална среда с изкуство. Можете също така да си купите дрехи за аватар, които да носите в различни преживявания.
  • Също така ще можете да пренасяте обекти от реалния свят във VR. Въпреки че не е ясно дали ще можете да сканирате всичко, което притежавате, или дали компанията ще трябва да създаде цифрова версия, която е в комплект с физическата.

Metaverse Work Press ImageИзточник: Мета

  • Контролите ще варират от контролери през жестове до гласови команди или дори „да накарат нещата да се случат, като мислите за тях“.
  • Игрите на Metaverse ще се простират от завладяващи преживявания и фантастични светове до въвеждането на прости игри в нашето ежедневие живее чрез холограми." Техните демонстрации на игри варираха от VR мини игри в стил Quest до AR фехтовка срещу опонент в реалността време. И можете да сте сигурни в най-добрите игри на Quest също ще бъде наличен.
  • Ще има и виртуални работни стаи, образователни класни стаи за виртуални екскурзии и интерактивни уроци и повече възможности за обучение за възрастни като виртуални операции или ремонт на автомобили.

Не можем непременно да предвидим как Meta ще изпълни своето завъртане на Metaverse, тъй като много от идеите му може да не се реализират след десетилетие. Но по същество Metaverse е колекция от пространства, игри и приложения, където вие и вашето обкръжение ще изглеждате толкова готино, колкото можете да си позволите.

Metaverse Home Press ImageИзточник: Мета

В прессъобщението си Meta твърди, че „метавселената съществува независимо дали Facebook е там или не“. Но това всъщност не е вярно. Това не е отвореният интернет 2.0 толкова, колкото интернет, както е предвидено от Зукърбърг.

Meta инвестира "много милиарди долари в продължение на години", за да го стартира и работи, включително наемането на 10 000 инженерни работни места в Европа да го създаде. Със сигурност ще си партнира с други компании, за да включи техните приложения и игри в Metaverse, но това е системата на Meta, която да контролира и да печели от нея.

В своето разкритие на Metaverse Зукърбърг обясни, че икономиката на Metaverse ще върви през собствения магазин на Meta. Те „ще се стремят да предложат услуги за разработчици и създатели с ниски такси във възможно най-много случаи“, но „ще трябва да запазим някои такси по-високи за известен период, за да сме сигурни, че няма да загубим твърде много пари по тази програма като цяло."

Зукърбърг казва, че „ще поддържаме странично зареждане и свързване към компютри, така че потребителите и разработчиците да имат избор по-скоро отколкото да ги принуждават да използват Quest Store, за да намират приложения или да достигат до клиенти." Но това все още е най-далечното нещо от отвореното система. Повечето хора не се притесняват от страничното зареждане, което означава, че повечето създатели ще трябва да използват магазина на Meta и да следват неговите насоки за съдържание, за да печелят пари. Нито има индикации, че Metaverse ще бъде достъпен на VR слушалки или AR очила на други компании.

Освен ако бъдещите продукти на Meta не поддържат алтернативни магазини за приложения или Meta наистина не направи Metaverse с отворен стандарт, който всеки може употреба, Metaverse определено ще бъде собственост и контролирана от Meta, като част от всички продажби и приходи от реклами отиват на търговско дружество.

Кога ще стартира Metaverse?

Metaverse Fitness Press ImageИзточник: Мета

Зукърбърг не е дал конкретна времева линия и това не е пускане на продукт в традиционния смисъл. Meta ще пусне нови VR/AR продукти, които правят тези концепции и технологии възможни, с вградени мултиплейър или социални елементи. Дори Quest 2 има това, което Зукърбърг нарича тяхната „ранна визия за домашно пространство в метавселената“.

Като се има предвид това, Зукърбърг каза, че технологията, присъща на Metaverse, все още е „далеч“. По негова преценка технологията, която описа в своята Метавселена основната информация ще бъде готова през "следващите пет или 10 години", докато в прессъобщението на Мета се казва "10 до 15 години". Това означава, че Metaverse може да излети навсякъде от 2026 г 2036.

Кои устройства ще имат достъп до Metaverse?

Metaverse Fitness Press ImageИзточник: Мета

Като се има предвид колко далеч е Метавселената, е невъзможно да се дадат подробности. Знаем, че в момента Meta разработва нови VR слушалки - Meta Quest Pro — и нови AR очила с кодово име Project Nazare. Но докато настъпи 2030 г., бихме могли да използваме Quest 6 или Nazare X или нещо съвсем ново.

Това, което знаем, е, че Meta иска да имате достъп до Metaverse на нейните собствени VR/AR продукти. Много от неговите функции разчитат на неговите фотореалистични аватари, които пресъздават вашите изражения и действия в реално време, което означава, че имате нужда от устройства с камери и микрофони, способни да заснемат и предават вашето лице и глас реално време.

Meta обещава да продава своите устройства „на цена“ или да субсидира разходите със софтуерни такси, което може да направи тези устройства относително достъпни. Но те вероятно все още ще струват много повече от $299 Quest 2.

В противен случай технически ще можете да получите достъп до Metaverse „на компютър или телефон“. Ще имате възможност да се присъедините към 3D среща като 2D екран, например. Но по-голямата част от неговата функционалност ще изисква използване на VR или AR устройство. Това го прави несигурно колко достъпна ще бъде Метавселената в по-бедните страни.

Поверителност и безопасност в Metaverse

Metaverse Entertainment Press ImageИзточник: Мета

Ребрандирането на Meta не може да прикрие ужасяващия опит на Facebook. Cambridge Analytica и по-скорошното изтичане на Данни за 533 милиона потребители доказва, че компанията не може да защити своето задълбочено (ако не и инвазивно) познаване на живота на хората. Доказано е, че продуктите му правят децата и тийнейджърите по-нещастни, което Facebook криеше до Facebook файлове разкри информацията. И компанията е направила много по-малко от другите компании за социални медии за борба с политическата и медицинска дезинформация, особено в неанглоговорящи страни.

Имайки това предвид, трябва да разгледаме внимателно плановете на Мета да управлява собствен мини-интернет, който основно включва хора, които говорят директно помежду си, като използват устройства, които насочват камерите директно към лицата на хората и тела.

По отношение на поверителността, Meta казва, че иска да „сведе до минимум количеството данни, които се използват, да изгради технология, за да позволи използването на данни за защита на поверителността и да даде на хората прозрачност и контрол над техните данни." Но Meta все още ще има достъп до вашето цифрово подобие, сканиране на обекти от вашия дом, история на покупките и много други данни, които ще направят Metaverse повече реалистичен.

И по отношение на безопасността, Метавселената ще бъде по-трудна за модериране, защото голяма част от нея ще включва реч вместо текст. Освен ако Meta не планира да записва видео и аудио от виртуални пространства или автоматично транскрибира говор, за да го анализира - което би било нейната собствена кутия за поверителност червеи – не е ясно как компанията ще запази Metaverse без омраза и тормоз, освен ако не планират да оставят това изцяло на потребителите.

Hisense обявява нова гама ULED, задвижвана от Google TV, на CES 2022
Google TV за всеки

Новата гама телевизори Hisense е оборудвана с Mini LED дисплеи, променлива честота на опресняване и се захранва от платформата Google TV.

Samsung Galaxy S21 FE практически: По-добър телефон, по-лоша цена
Все още ли е кралят на стойността?

Samsung Galaxy S20 FE остана кралят на стойността от пускането му преди близо година и половина, но може ли неговият наследник да има същия успех?

Ето какво трябва да направи Fossil, за да се конкурира с Galaxy Watch през 2022 г
Време е за някои промени

Fossil прави страхотни интелигентни часовници, но е време да увеличим цената през 2022 г., тъй като Galaxy Watch 4 доминира в пространството на Wear OS. Ето какво смятаме, че Fossil може да направи, за да се конкурира по-добре.

Вашето изживяване с Quest ще се почувства на следващо ниво с тези модификации на контролера
Почувствай разликата

Имате проблеми с прицелването във VR стрелците? Искате ли VR боксът да се чувства малко по-реалистичен? Какво ще кажете за помощ при хвърляне на гранати или размахване на тенис ракета? Тези аксесоари и модификации за контролери Oculus Quest 2 ще ви оправят веднага!

instagram story viewer