Член

Това са 5-те игри на Oculus Quest 2, които трябва да играете първо (и 5, които да играете след това)

protection click fraud

Oculus Meta Quest 2 КоледаИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Ако току-що сте получили Oculus Quest 2 като подарък или закупен за себе си, може да се чудите откъде да започнете. Докато имаме доста голям списък от най-добрите игри Quest 2, може да е трудно да се идентифицират дори само пет игри, които да опитате първо. Може да намерите игра, която изглежда интересна, но контролите или преживяванията могат да бъдат обезсърчаващи, а виртуалното движение може да накара новите играчи на VR да се почувстват малко замаяни.

Точно там се надяваме, че можем да помогнем. Избрахме пет игри, които предлагат уникални изживявания, специално създадени за VR. Всеки от тях също така улеснява VR играчите бързо да скочат и да се насладят на действието, без да е необходимо да се приспособяват към виртуалното движение. Погрижихме се да изберем разнообразие от игри, които се надяваме да предизвикат интереса ви, включително различни стилове на игра и теми.

Но ние не спираме дотук. След като изберете игра и се чувствате добре с нея – или дори завършите играта – ние ви даваме бонус препоръка, за да преминете към следващата. Втората игра обикновено следва подобна тема на играта, но обикновено изисква от вас да се чувствате малко по-удобни с VR, отколкото може да сте били първоначално. Така че без повече приказки, ето 5-те игри на Oculus Quest 2, които трябва да играете първи!

Усетете ритъма

Победи Saber

Невъзможно е да се направи окончателен списък на игрите Quest 2, които трябва да се играят без Beat Sabre. Но дори и никога да не сте играли Beat Sabre, няма съмнение, че сте чували за него или може би дори сте го виждали да се играе в YouTube или дори в шоуто на Джими Фалън.

Играта е синоним на VR по причина. Знаете точно какво трябва да правите от момента, в който сложите слушалките и влезете в играта.

Играта е синоним на VR по причина. Знаете точно какво трябва да правите от момента, в който сложите слушалките и влезете в играта. Това е игра, която се нуждае от много малко обяснение или време, за да се потопите, но въпреки това са необходими месеци (или години) практика, за да се овладее наистина играта.

В най-основната си форма Beat Saber е игра, в която режете цветни блокове с лазерни мечове (саби), като всеки парче съвпада с ритъма на музиката, която свири. Оттук и името. Половин дузина нива на трудност за повечето песни покриват гамата от нива на умения и играчите дори могат да играят много нива в специални 90-градусови, 180-градусови или 360-градусови правила, които ще ви накарат да се въртите из стаята, докато режете до бият.

Честно предупреждение, това е доста тренировка и ръцете ви вероятно ще бъдат по-болни, отколкото можете да си спомните повече пъти, отколкото можете да преброите. От друга страна, това е пристрастяващо, много забавно и е невероятно добре поддържано благодарение на факта, че е сингълът най-продаваната игра Quest 2 някога. Това означава, че компанията непрекъснато изпомпва нови музикални пакети и редовно наема членове на общността, за да съставят нови песни.

Това е игра, която скоро няма да стигне до никъде – въпреки че всъщност е на почти четири години към този момент – и това е страхотно за всеки, който я обича и просто не може да се насити.

Лого на Beat Sabre

Победи Saber

Beat Sabre е една от най-емблематичните музикални игри на всички времена и един от най-добрите начини да получите невероятна тренировка у дома във VR.

  • $30 в Oculus Store

Какво да играете след това: Pistol Whip

След като получите грешката в екшън ритъм играта, е трудно да я оставите настрана. Въпреки че има много заглавия, от които да избирате, малко са уникални като Pistol Whip. В много отношения Pistol Whip се чувства като въплъщение на всяка дадена екшън сцена от филм на Джон Уик. Всъщност Pistol Whip не нарича всяко ниво „песен“, а са сцени.

Pistol Whip се чувства като въплъщение на всяка дадена екшън сцена от филм на Джон Уик.

Това е така, защото повечето от нивата на Pistol Whip са дълбоко вдъхновени от популярни екшън филми. Така че независимо дали става дума за Матрицата или филм на Дивия Запад на Клинт Истууд, играчите ще намерят своя герой автоматично преминавайки през нива, докато се притискат, избягват и се въртят около куршуми, летящи към тях всички ъгли.

Това е прилив на адреналин като няколко други игри и страхотен начин да тренирате долната си половина, след като горната половина е била унищожена от няколко песни на Beat Sabre.

Подобно на Beat Sabre, вие няма да се разхождате из тези нива. По-скоро ще застанете в центъра на стаята, докато вашият герой преминава през линеен път. След това сте освободени да движите тялото си по всякакъв начин, от който се нуждаете, за да избегнете тези куршуми и да изпратите много свои, за да срещнете техния отпечатък върху всеки враг по пътя.

Двете последни актуализации, Камшик за пистолет: 2089 и Пистолетен камшик: дим и гръм — и двете са напълно безплатни — включват някои леки елементи на историята, които си проправят път през около половин дузина нива на всеки. Това е диво пътуване, което продължава да се подобрява с всяка актуализация.

Пистолет Whip Psvr Hero

Камшик за пистолет

В този ритмичен шутър вие стреляте, избягвате и танцувате през нивата, докато се чувствате като в екшън филм.

  • $25 в Oculus Store

Времето се движи, когато го правиш

SUPERHOT VR

SUPERHOT е една от онези игри, които се превеждат толкова добре на VR, че ще се чудите защо разработчиците дори се занимават с не-VR версии, след като го опитате. Като втора част от поредицата от три части, SUPERHOT VR поставя играчите в обувките на някакъв неволен хакер, превърнал се в екшън герой, докато влизате във виртуалния свят на SUPERHOT.

В този виртуален свят времето се движи само когато го правите, като ви дава уникалната възможност наистина да се огледате и да се насладите на гледките, преди да бъдете ударени от залп от куршуми.

В този виртуален свят времето се движи само когато го правите, като ви дава уникалната възможност наистина да се огледате и да се насладите на гледките, преди да бъдете ударени от залп от куршуми.

Играта използва уникален художествен стил с технологично стилизирани хуманоиди, всеки от които изглежда като груба многоъгълна човешка форма. Тези герои са изцяло червени, което ги прави лесни за забелязване на фона на изцяло бял свят. Всеки предмет, който удари враг — било то телбод, юмруци, нож или куршум от всеки пистолет, който намерите наоколо — разбива враг, принуждавайки го да изхвърли оръжието си.

Ако сте достатъчно хитър, можете да откраднете оръжието направо от ръцете на врага и да го използвате срещу него за части от секундата.

Враговете се движат със същото темпо като останалия свят, което означава, че няма да се движат, ако не го направите. Изключението е движението на главата, тъй като позволява на играчите да се огледат и да формулират стратегия, преди да се заемат с действието.

SUPERHOT VR се играе в относително неподвижно положение. Въпреки това, вие сте в състояние физически да се разхождате из стаята си, за да избегнете врагове, да се скриете зад прикритие и да използвате всякакви други части от околната среда, необходими за оцеляване. Това е невероятно висцерално и, отново, едно от онези преживявания, които просто незабавно има смисъл в момента, в който влезете във VR.

Superhot VR лого

SUPERHOT VR

Когато спреш да се движиш, времето спира. Използвайте тази тактика, за да постигнете величие, подобно на което никога не бихте могли да си представите в този уникален шутър от първо лице.

  • $25 в Oculus Store

Какво да играете по-нататък: Resident Evil 4 VR

Класическото заглавие идва във VR по начин, който изглежда почти твърде добър, за да бъде истина, докато не започнете да играете. Трудно е да се повярва, че тази почти 20-годишна игра е била заглавие на Gamecube, но претърсването на провинцията през очите на Леон Кенеди се чувства толкова естествено във VR, сякаш Resident Evil 4 VR първоначално са създадени за средата.

Разглеждането на провинцията през очите на Леон Кенеди се чувства толкова естествено във VR, сякаш играта първоначално е създадена за VR.

На всичкото отгоре, това е ексклузивно заглавие за Quest 2, така че не можете да го играете във VR никъде другаде.

Преди това Resident Evil VII направи поредицата дебют във VR на PlayStation VR, но тази игра все още използва стандартен DualShock 4 контролер за управление на вашия характер, което го направи малко по-малко потапящо, отколкото всъщност да протягате ръцете си, за да хващате предмети, отваряте врати и по друг начин взаимодействате с нещо в играта.

Като първото заглавие от поредицата, което превключва перспективата на камерата, когато първоначално стартира, има смисъл че Resident Evil 4 ще бъде първата игра Resident Evil, която ще направи прехода към пълна VR с проследяване на движението опит. Дори менютата бяха напълно преработени, за да отговарят по-добре на VR изживяването.

По природа Resident Evil 4 е малко по-интензивно изживяване от SUPERHOT VR, защото вие ще движите героя си виртуално в играта. Играчите, които не са физически удобни с плавното движение на джойстика, могат да се телепортират наоколо, давайки ви момент да се приспособите към заобикалящата ви среда, преди да преминете към следващото пространство.

Редица други опции за комфорт също ще улеснят играчите да се приспособят към виртуалното движение във VR, което може понякога кара играчите да се чувстват замаяни, защото мозъкът ви мисли, че трябва да се движите, докато физическото ви тяло стои все още.

Режимът Mercenaries (и вероятно други) си проправя път към RE4VR в началото на 2022 г.

Изображение на Resident Evil 4 Reco Box

Resident Evil 4 VR

Като агент на тайните служби на задание в Европа, вашата задача е да спасите дъщерята на президента от мистериозен култ. Но нещата бързо стават много по-сложни - и по-смъртоносни - отколкото бихте могли да си представите.

  • $40 в Oculus Store

Озадачаваща реалност

Приказка за рибар

Понякога краткият и сладък е пътят. Една рибарска приказка ще ви отнеме само няколко часа, за да преминете през нея, но ако сте някой, който обича пъзели, ще откриете уникалната смесица на тази игра от умопомрачителни пъзели и брилянтно разказване на глътка свежо, солено въздух.

Ще се контролирате през множество потоци от време, ще се противопоставяте на законите на физиката и ще откриете, че тази проста рибарска приказка е много по-замесена, отколкото си мислите.

Както подсказва името, вие ще играете ролята на нещо като моряк, който се събужда ден след ден вътре в фар, като се стреми към важното задължение да поддържа светлината включена и да предпазва лодките от движение заседнал.

Въпреки това, което може да изглежда първоначално, обаче, историята приема доста неудобен завой и скоро ще се контролирате през цялото време множество потоци от време, нарушавайки законите на физиката и откривайки, че тази проста рибарска приказка е много по-замесена от вас мисъл.

Скоро нивата започват да се подреждат едно в друго по нещо като руска кукла за гнездене, с всяко свят, отразяващ събитията в другите, което води до някои завладяващи пъзели, включващи обект трансформация. Това е игра, която е малко трудна за обсъждане, без да разваля нищо, така че ще я оставя тук: ако обичате пъзел игрите, това със сигурност е тази, която трябва да опитате.

Лого на рибарската приказка

Приказка за рибар

В тази колекция от приказки ще се чудите дали вие сте рибарът, който разказва истории, или един от многото привидно идентични герои в приказката.

  • $15 в Oculus Store

Какво да играете по-нататък: Демео

Приказката за рибар може да ви накара да погледнете гигантска версия на себе си, но масите се превръщат - съвсем буквално - в Demeo. Това е стратегическа игра, която заимства концепции от Dungeons & Dragons, без да е необходимо да помните сложни правила или свой собствен набор от зарове.

Ще се почувствате сякаш всъщност седите около маса и играете D&D с приятели... минус сложния набор от правила.

След пускането на много фанфари - включително нашата собствена Демео практически при стартиране през май - играта стартира две допълнителни кампании през 2021 г. и се разширява в сферата на компютъра през 2022 г., включително още много кампании и типове герои за игра.

Както може да очаквате от игра, която традиционно се играе на маса, играчите ще се окажат да разглеждат виртуална маса, съдържаща света на играта. Възползвайки се изцяло от фактора на потапяне на VR, играчите могат да накланят дъската и да увеличават и намаляват колкото искат, получаване на изглед от птичи поглед на действието или приближаване, така че героите и враговете на играчите да са почти еднакви в натурален размер.

Играчите ще започват всеки рунд, като преместват своя герой, атакуват врагове или просто играят ръката си със специални заклинания и ходове, открити в тестето карти в ръката им. Всяка игрална дъска е напълно произволна и играчите никога няма да знаят какво ще намерят, въпреки че крайната цел е една и съща във всяка кампания.

Между рундовете можете да използвате злато, спечелено в битка или по друг начин намерено в нивата, за да надстроите тестето си карти, което ви дава повече специални умения и магии, които да използвате по време на битка. Вие също така ще печелите опит с всяко завършване на ниво, изравнявайки всеки от половин дузина типове герои в играта, докато вървите.

Докато механиката на Демео е брилянтна сама по себе си, истинската сила на Демео се крие в способността му да се издига до четирима играчи заедно във виртуална стая и ги накарайте да се почувстват сякаш всъщност седят около маса заедно. Това е дизайн, който по избор е социален, но се играе най-добре с други и скоро дори ще можете да го направите привлечете приятелите си, които не са VR, в действието, въпреки че със сигурност няма да го намерят за толкова потапящо, колкото е във VR.

Demeo Hero Shot

Демео

Demeo е класическа тъмница, създадена по модел на вълнуваща нощ на Dungeons & Dragons в мазето на вашия приятел.

  • $30 в Oculus Store

Усетете тежестта

Докато не паднеш

Докато не паднеш беше една от първите VR игри, използващи уникален физически двигател, който създава усещането за истинско тегло на оръжието, осигурявайки по-висцерално, реалистично бойно изживяване. Въпреки факта, че вашите контролери тежат същото като всеки друг път, по начина, по който Schell Games програмираното тегло на всяко оръжие във физическия двигател на играта ги кара действително да се чувстват по-тежки или по-лека.

Ще се почувствате сякаш размахвате истински оръжия благодарение на усъвършенствания физически двигател на играта.

Това е един вид магически трик, който се играе на мозъка ви, тъй като оръжията се движат по-бързо или по-бавно в зависимост от теглото им и могат да се използват за различни ефекти по време на битка.

Играта е структурирана като типичен roguelit, което означава, че ще играете през полупроцедурно генерирания свят и ще стигнете доколкото можете, докато умрете, откъдето идва и името на играта. Светът включва три нива от нива, всяко от които се състои от няколко области, които съдържат смесица от стандартни врагове, мини-босове и пълноправни босове.

Играчите ще печелят Aether с всяко завършване на зона, който след това може да се използва за отключване на умения и надграждане на оръжия, за да ви помогне при следващото ви бягане из света. Всеки път, когато умреш, ставаш по-силен, което води до по-големи и по-добри оръжия и способности, колкото повече напредваш.

Това е истинска битка на изтощение с битка, която не прилича на никоя друга игра, въпреки че няколко други прилагат подобна битка, базирана на физика, след първоначалното й издание.

Лого докато не паднеш

Докато не паднеш

Until You Fall ще изпита вашето търпение и тялото ви, като желаете да разбиете поне един в този наситен с екшън хак-ен-слеш роуелит.

  • $25 в Oculus Store

Какво да играете по-нататък: The Walking Dead: Saints & Sinners

Ходещите мъртви: светци и грешници е в съответствие с темата за битки, базирани на физика, но за разлика от Until You Fall, играта не се провежда в сравнително малки арени. Вместо това ще бъдете отпуснати в постапокалиптичния Ню Орлиънс, за да изследвате до насита си, изчиствайки всичко, което намерите да изработите оръжия, броня и помощни елементи и в крайна сметка да разберете какво, по дяволите, се е случило с града, който познавате и обичате.

Това е екшън ролева игра, която ще ви накара да се връщате отново и отново, за да претърсите постапокалиптичния Ню Орлиънс.

Малцина очакваха много от Saints & Sinners, като се има предвид, че повечето игри, базирани на книги, филми или телевизия, са склонни да не отговарят на очакванията, създадени от оригиналното съдържание. Без съмнение обаче, тя бързо се превърна в една от най-обичаните VR игри и остава начело в списъка, задължителен за игра за всяка VR слушалка, не само за Quest 2.

В Saints & Sinners вие ще оцелявате всеки ден, като си излизате само когато слънцето изгрее. Всеки ден е ново приключение, тъй като ще намерите останките от всичко, което е останало в града, като се борите през орди от зомбита и враждуващи банди, които се опитват да поемат контрола над няколкото останали безопасни зони.

Но това не е игра за зомбита, която е фокусирана върху хвърлянето на тонове глупави зомбита към вас. По-скоро доказва колко трудно би било да се убие дори едно зомби, ако подобен сценарий се разгърне в реалния живот.

Saints & Sinners е пълноценна екшън RPG във всеки смисъл на думата, от сложния диалог и елементи на историята засегнати от действията на играчите и дърветата на диалога към бандите, които ще се научат да ви мразят, ако решите да убиете техните членове. Това е игра, която може да се играе многократно, като всеки път се виждат различни резултати от предишния.

Тъй като играта е силно базирана на физика, можете да се катерите по обекти, както бихте очаквали в реалния живот, да мащабирате сгради и да използвате опасности от околната среда, за да изпратите враговете си.

Това не е игра за хора със слаби сърца, тъй като ще трябва да се отблъсквате от зомбита по най-реалистичния начин, който някога сте замисляли. Физическият двигател на играта придава реалистично усещане на оръжията, като теглото на всеки пистолет се усеща осезаемо различно и ножове, които трябва да бъдат забити дълбоко в черепите на зомбита, за да ги изпратят завинаги от този свят.

Имате ли какво е необходимо, за да оцелеете? Досега видяхме две основни Безплатно актуализации на съдържанието за играта, с надеждата в бъдеща актуализация да дойде мултиплейър кооперативен режим.

Лого на The Walking Dead: Saints & Sinners

Ходещи мъртви: светци и грешници

Преживели сте апокалипсиса, но все още ви предстои дълъг път. Това е екшън-приключенска RPG, каквато VR никога не е виждала.

  • $40 в Oculus Store

Това сте само вие и вашият отряд

След грехопадението

Да не се бърка с Докато не паднеш, След грехопадението е игра от разработчиците на Arizona Sunshine и включва някои много различни видове зомбита, отколкото ще намерите в първия набег на компанията на зомбита. След падането се развива в постапокалиптичен Лос Анджелис, където изменението на климата е опустошило района, сега като виелица като Северния полюс.

Феновете на Left 4 Dead ще се окажат точно у дома си заедно с трима други приятели (или помощници на AI).

Докато екстремният студ може да попречи на повечето форми на живот да функционират правилно, Snowbreed - специална порода зомбита който процъфтява в такъв климат - се е настанил и всява хаос върху всичко, което е останало от предишния рай.

Феновете на Left 4 Dead или Killing Floor веднага ще се почувстват като у дома си тук. Основната структура на мисията е невероятно подобна на емблематичния шутър на Valve, тъй като играчите обикновено си проправят път от една безопасна стая в друга, убивайки стотици зомбита между всяка зона. Ключът там е частта „стотици“, тъй като няма да намерите друга VR игра, която да хвърля повече врагове към вас с една прищявка, както After the Fall.

Но за разлика от Left 4 Dead, „реколтата“, спечелена от убийството на всяко зомби, може по-късно да се използва за закупуване на оръжия и подобрения на оръжията, включително персонализиране на цветовете и целите девет ярда. Той взема концепцията за валутно възнаграждение от Killing Floor и я прави много по-възнаграждаваща, като позволява на играчите да разширят своя арсенал, който може да се съхранява между мисиите.

В момента историята на играта може да бъде завършена за около пет часа, но така или иначе това не е истинската цел на играта. Четири нива на трудност показват значителни увеличения в броя и нивото на трудност на зомбитата, което допълнително насърчава играчите да селят повече реколта и да надграждат тези оръжия колкото е възможно повече. Сезон първи идва скоро, а с него и обещанието за повече оръжия, повече нива и много изненади.

Истинската радост тук е възможността лесно да се присъедините към трима други играчи по всяко време, но не се притеснявайте, ако не се чувствате особено социални един ден, тъй като героите автоматично ще бъдат разменени с такива, управлявани от AI, за да се гарантира, че винаги сте в отряд от четири.

Избрахме After the Fall като мултиплейър игра по избор за по-новите играчи поради многото достъпност представени опции, включително няколко опции за движение и комфорт, за да помогнат на новите играчи да се чувстват по-удобно VR.

Ключ след падането Art

След грехопадението

Снимайте хиляди зомбита заедно с приятелите си, без значение дали са на Oculus Quest 2, Playstation VR или която и да е PC VR платформа.

  • $40 в Oculus

Какво да играете по-нататък: Популация: Едно

Нарекохме Популация: Едно най-добрата мултиплейър игра на Oculus за 2021 г с причина. Може да звучи като просто още една кралска битка на повърхността, но системата за придвижване на Population: One's FreeMotion поставя играта на съвсем различно ниво от нещо като Fortnite или PUBG.

Изкачвайте всичко, плъзгайте се навсякъде и се издигайте до върха в тази уникална VR битка.

Може да изглежда странно да не препоръчаме любимата си мултиплейър игра като избор номер едно от вратата, но за нови играчи, способността да се движите толкова свободно може да бъде физическо възпиращо средство, защото със сигурност може да накара някои начинаещи VR играчи да се почувстват малко замаяни.

Това е така, защото е изграден от самото начало за VR и позволява на играчите буквално да се изкачват каквото и да е в играта, дори предоставяне на способността да се плъзгате навсякъде, като просто разперете ръцете си като чифт крила.

Тази невероятна свобода на движение наистина отличава играта и кара играчите да се връщат отново и отново през годината, откакто стартира заедно с Quest 2 в края на 2020 г.

През цялото това време разработчикът BigBox VR е обновил два пъти участъци от картата, добавяйки зона на тема дивия запад и а зона със средновековна тематика, както и много от сезонни актуализации по пътя.

Всички тези актуализации са напълно безплатни и се очакват много от играта през следващата година, тъй като тя продължава да расте.

Население: Едно лого

Население: Един

Един преобръща Battle Royale с главата надолу, като дава на играчите истинска свобода на движение. Изкачвайте се, плъзгайте се и се бийте навсякъде.

  • $30 в Oculus Store

Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.

instagram story viewer