Член

VR studio Fast Travel Games се разширява в издателската дейност

protection click fraud

Шведският разработчик на игри за виртуална реалност Fast Travel Games обяви днес, че ще разшири бизнеса си, като публикува VR заглавия за по -малки разработчици на игри Oculus Quest 2 и други слушалки. Издателското звено на компанията ще бъде ръководено от Патрик Лю, 15-годишен ветеран от индустрията на игрите и наскоро ръководител на игрите в Mojang Studios, като ръководител на издателството на Fast Travel Games.

„Ние сме изцяло ангажирани с VR от основаването на студиото през 2016 г. и за това време събрахме опит, опит и връзки, които имат огромна стойност за по -малките разработчици на VR, които се опитват да намерят успех на този пазар ", каза главният изпълнителен директор на Fast Travel Games Оскар Бурман. „VR все още е развиваща се среда и ние искаме да използваме наученото и постигнатото, за да допринесем за неговото разширяване и да помогнем за представянето на още страхотни игри на пазара.“

VPN сделки: Доживотен лиценз за $ 16, месечни планове на $ 1 и повече

Fast Travel Games ще действа като партньор за издателство за малки разработчици, "които искат да пробият на пазара или да развият бизнеса си". Компанията ще предоставя издателски услуги като напр „финансиране, достъп до платформи на първо лице, маркетинг и PR от най-високо ниво, процеси на сертифициране, осигуряване на качество, оптимизация на витрини, локализация, възрастови групи, лицензиране на музика и Повече ▼."

Компанията се разрасна през последната година, като удвои персонала на студиото до близо 50 служители и събра 4 милиона долара финансиране, водено от скандинавската фирма Brightly Ventures, за да пусне на пазара нови игри. Също така наскоро стартира VR игра на ужасите Wraith: The Oblivion - Отвъдното, един от най -добрите игри на Oculus Quest 2, като по -голямата част от продажбите му идва от платформата Oculus Quest.

„В момента преживяваме повратна точка за VR, като потребителският интерес нараства и технологиите стават все по -големи по -достъпни от всякога, до голяма степен благодарение на успеха на Oculus Quest и Quest 2 “, Burman казах. „Въпреки че ще продължим да разработваме и публикуваме игри на всички големи платформи, Quest промени играта. За най -новото ни пускане, Wraith: The Oblivion - Afterlife, Quest представлява 90% от продажбите от старта. VR игрите ще продължат да растат и да се разширяват и ние очакваме с нетърпение да работим с други разработчици, за да реализираме техните визии в Quest и всички VR платформи. "

instagram story viewer