Член

Ето защо контролерът на PlayStation 5 DualSense се отклонява

protection click fraud

Бутон Dualsense Ps5 PsИзточник: Дженифър Лок / Android Central

The PlayStation 5 може да бъде наистина трудно да се намери, но има една функция, която не пропускате, ако все още използвате по-стара конзола: дрейф на джойстика. Точно като Nintendo Switch, или PS4 DualShock, и дори скъпите Xbox One Elite контролер, аналоговият джойстик има проблем с отклоняване.

Причината да е проста на повърхността: всички те използват един и същ джойстик, дори в най-добрите контролери на трети страни. Но защо аналоговите джойстици се движат на първо място? И по-важното, можете ли да направите нещо по въпроса?

Какво е джойстик дрейф?

ПотентометриИзточник: Случайни уроци за ботаници

Джойстиците всъщност са доста сложен набор от части, споени на място на платката на контролера. За разлика от D-подложките, те могат да покриват широк обхват на движение под почти всеки ъгъл и за това са необходими много парчета. За да направят нещата по-сложни и да осигурят по-добра обратна връзка от потребителите, те са аналогови вместо цифрови. Това означава, че количеството, с което премествате стика, директно корелира с движенията, които виждате на екрана, докато използвате едно.

VPN сделки: Доживотен лиценз за $ 16, месечни планове от $ 1 и повече

Това се прави с помощта на набор от потенциометри. Потенциометърът е просто устройство, което изпраща ток през повърхност с известно съпротивление и използва сензор, който се движи за измерване на това съпротивление. Колкото по-далеч от източника на напрежение, подавано към резистивния елемент, толкова по-ниско е напрежението, приложено към чистачката.

Цифровите контроли са включени или изключени, така че аналоговият работи най-добре за контролер.

Има няколко различни начина, по които може да се използва потенциометър, но това, което трябва да знаете за тях по отношение на джойстика на игровия контролер е, че има множество потенциометри, използвани за измерване на хоризонтално и вертикално движение и че софтуерът на операционната система може да превърне разликата в напрежението в екрана движение. Ако сте любопитни и искате да научите повече за всичко това, ето добра разбивка.

Поради това как софтуерът превръща различните показания на напрежението в движение, той се нуждае от начална точка. Това би било, когато не докосвате пръчката и в идеалния случай тя е центрирана вътре в корпуса. Помислете за тази централна точка като нула и най-далеч можете да натиснете джойстик във всяка посока като 100. Ако трябва да натиснете леко джойстика, това число се премества от нула и софтуерът отчита това, като движи каквото и да контролирате бавно и стабилно в тази посока.

Ако ти си не докосването на джойстика и номерът все още не е това, което софтуерът смята за нула, той все още се движи, защото е програмиран да се движи. Това е известно като дрейф. Може да е полезно да пропълзиш в стена зад магазинер, за да изравниш умението си да се промъкнеш, но е гадно за почти всичко останало, защото искаме всичко да спре да се движи, когато не се опитваме да го направим ход.

Защо се случва?

Дрейф се случва на почти всеки контролер, създаван някога по няколко причини и най-голямата е, че почти всички от тях използват едни и същи части. контролерът DualSense може да има наистина страхотен нов начин да даде тактилна обратна връзка, но що се отнася до сглобките на джойстика, това е същото старо и същото старо.

Почти всеки скъп контролер използва същите аналогови джойстични модули.

Това са масово произвеждани части, които са изградени възможно най-евтино, като същевременно все още могат да изпълняват предназначението си. Това е истинската причина джойстиците да се носят.

Като начало е невъзможно да се калибрира аналогов джойстик, за да се отчете точното напрежение, когато той стои неподвижно в центъра на корпуса. Това е така, защото се използват материали като пластмаса и всяко парче пластмаса ще има отклонения. Софтуерът може да компенсира голяма част от това, защото трябва да има известна толерантност, но това не винаги е така. Не забравяйте, че имаме работа с компютър, който може да отчете напрежението до най-малката фракция и всичко различно от нула не е нула. Понякога производствените „дефекти“ могат да накарат дори съвсем нов джойстик.

Това наистина не е голяма работа, защото така или иначе ще започне да се случва много скоро. Някои тестване от iFixit показва, че типичен екшън или игра от първо лице стрелецът ви кара да използвате пръчките толкова много, че експлоатационният живот е по-малък от 400 часа употреба. Да, компонентите на джойстика имат номинален брой цикли, преди да се износят.

Ps5 с контролерИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Проблемът не е само в нулевото отчитане. Вътре в сглобката на джойстика има основна централна пружина, която се използва, за да избута пръчката обратно в центъра и да я задържи там, докато не я натискате. Тъй като тази пружина се износва, това нулево отчитане може и ще се промени с течение на времето, което се утежнява от действителното износване на самите потенциометри.

Нулевото отчитане трябва да е нула, а всичко друго не.

Докато чистачката вътре в потенциометъра се движи, тя носи резистивната лента, която променя съпротивлението на повърхността. Софтуерът интерпретира това като движение на стик, защото всичко е игра с числа и всичко, което не е нула, никога не може да бъде нула. В допълнение, самата пластмаса износва и отлага прах и малки парченца върху резистивния слой, заедно с парченца мъртва кожа, Doritos трохи или нещо друго, което може да си пробие път в сглобката. Това са евтини части и не са запечатани здраво.

Накратко, за да не се отклони джойстикът, софтуерът трябва да знае, че всичко е в нулевата позиция и за пореден път всичко различно от нулево отчитане не е нула. След като нещата преминат през точката, в която софтуерът може да компенсира, вашият джойстик започва да се носи.

Какво мога да направя по въпроса?

DualSense Controller HeroИзточник: Дженифър Лок / Android Central

Нищо. Наистина няма какво да направите, за да го спрете или дори да го забавите. Можете (и трябва) да се опитате да поддържайте контролера си чист, но освен ако не знаете какво правите, не искате да започнете да отделяте джойстика, за да опитате да почистите саксиите. Подвижните части се износват и евтино направените подвижни части се износват по-бързо, отколкото бихме искали понякога. Ето защо в килера имам кошче, пълно с PS4 DualShock контролери.

Тъжният факт е, че контролерът е проектиран да бъде съоръжение за еднократна употреба, но не се цени по този начин.

Но това не означава, че ситуацията е невъзможна за поправяне. Разработчиците на игри могат да се справят с дрейфа на джойстика, като включат настройка за калибриране, която ви кара да измерите нулева позиция, докато не докосвате пръчката и след това я движите малко, за да измерите другата екстремни. Някои игри всъщност имат тази функция, защото разработчиците знаят, че аналоговите джойстици ще се движат и потребителите ще мразят да играят играта си, когато това се случи.

Ако познавате някой със силен набор от умения за запояване на компоненти и инструментите / ноу-хау за калибриране на сглобката, джойстик е евтино да се замени. Просто не е лесно. Единственото реално решение трябва да дойде от Sony и то не е това, което мислите.

Sony знае че контролерът DualSense използва джойстици, които са оценени само за 500 000 цикъла, преди потенциометрите да са извън фабричните спецификации. Истинското решение е или да ги направите лесни за подмяна, или да определите цена на DualSense контролер като всичко друго, което е за еднократна употреба, вместо да зареждате толкова много.

За съжаление, като потребител, най-добрият начин на действие е да замените контролера и да рециклирате стария. И това е гадно.

Нашият избор

Dualsense Ps5 Прозрачна визуализация Голяма

DualSense

Вземете допълнителен контролер

Може би просто се нуждаете от допълнителен контролер за член на семейството, или може би вашият DualSense е почти непоправим. Какъвто и да е случаят, хубаво е да имате под ръка втори, когато имате нужда.

  • $ 65 в Amazon
  • $ 70 в Best Buy
  • $ 68 в Walmart

Можем да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.

Galaxy Watch 4 идва скоро - ето всичко, което трябва да знаете
🌌⌚🩸

Samsung работи върху нов интелигентен часовник, който ще изостави собствената си операционна система за Wear OS, както и неинвазивен тракер за кръвна захар за потребители на диабет. Просто не сме сигурни дали това са Galaxy Watch 4, Galaxy Active Watch 3 или нещо съвсем ново! Ето какво знаем и се надяваме да видим в новия смарт часовник Galaxy.

Сега е идеалното време да играете Ratchet и Clank безплатно
ДИНАМИЧНО ДВОЙНО

Все още не сте играли Ratchet и Clank от 2016 г.? Сега е вашият шанс, тъй като е безплатен за PS4 и PS5 за всички. Това е идеалният начин да се подготвите за Rift Apart, преди да стартира след няколко месеца.

Не, браузърите Chromium скоро няма да отидат никъде
Android & Chill

Ако Google иска да защити нашите данни, той трябва да ограничи кой има достъп до тях. Някои неща не трябва да са „отворени“.

Ето някои от най-добрите стойки за телефони, които можете да вземете за PS5
Монтирайте се!

PS5 официално е тук и подобно на предшественика си, играчите могат да се възползват от отдалечената свързаност за игра и да пускат чисто новата си конзола отдалеч. За да извлечете най-доброто от това, ето някои от най-добрите стойки за телефони, налични за PS5.

instagram story viewer