Член

Jurassic World Aftermath Review: Динозаврите отново стават ужасяващи

protection click fraud

Ключово изкуство „Джурасик последим свят“Източник: Coatsink

Jurassic World Aftermath беше обявен едва сега във Facebook Connect през септември, но изглежда, че играта е пусната толкова бързо, колкото може да скочи velociraptor. Като ексклузив за Oculus Quest и Oculus Quest 2, разработчикът Coatsink имаше много очаквания да запълни със свойство, голямо колкото Jurassic World, и много страхове, които трябваше да успокоят, когато ставаше въпрос за разработване на само заглавие за VR. Позволете ми да кажа това сега: те абсолютно направиха това, което беше необходимо, за да създадат играта на Джурасик, която винаги съм искал да играя.

Забравете за момент филмите на Jurassic World за hokey и се върнете към средата на 90-те, когато излезе оригиналният Джурасик парк. Като 8-годишно дете, което вече беше дълбоко очаровано от динозаврите, това беше невероятно преживяване, което завинаги ще остане в паметта ми. Мощните емоции пораждат мощни спомени, а чувството на страхопочитание и учудване, което изпитвах, беше затъмнено само от страха, който бързо го замени. Динозаврите са абсолютно ужасяващи и никога няма да забравя какво е било да гледам как Лекс и Тим се измъкват на косъм от велоцирапторите в онази кухненска сцена.

VPN сделки: Доживотен лиценз за $ 16, месечни планове от $ 1 и повече

Докато филмите за „Джурасик свят“ са почти пародия на самите тях, като често заменят емоциите с CG спектакъл, „Джурасик свят“ Изглежда, че Aftermath е постигнал почти перфектен баланс между света на новите филми и суровите емоции на класика. Той не се фокусира върху някакъв мащабен свят или всеобхватни разкази за изграждане на свят; просто се стига до точката. Отпаднали сте безцеремонно на Isla Nublar, за да съберете данни от изследванията, които са останали, само до пилотът ви да бъде изяден, ко-авантюристът се затваря със счупен крак и трима велоцираптори, които се опитват да убият ти. Още не се страхувате? Ти ще бъдеш.

Долен ред: Jurassic World Aftermath е стелт оцеляване ужас дино игра, която винаги съм искал във VR. Едновременно с това е ужасяващо ужасяващо, но пристрастяващо и ме държи закачен до самия край със своята проста механика и точна история.

Доброто

  • Зашеметяващи визуализации и аудио
  • Богата, плътна атмосфера
  • Страх, който се чувства органичен, а не по сценарий (без скокове)
  • Страхотен VR дизайн и опции за достъпност

Лошото

  • Raptors не са точно брилянтни
  • Световната интерактивност не съществува
  • Половината от историята (DLC идва по-късно)
  • $ 25 в Oculus

Знае какво е

Джурасик след света: Това, което харесвам

Джурасик фризер за последициИзточник: Coatsink

Няма нищо подобно на добър реконструкция, когато една история е била изпълнена зле. Случай в случая: основно всички филми на Джурасик Свят, по-специално велоцирапторите, които персонажът Оуен Грейди тренира във филма (или както аз обичам да ги наричам, "raptor bros"). За мен мисълта за обучение на нещо толкова безмилостно като велоцираптор - същество, на което оригиналните филми ни научиха, беше интелигентно и порочно - изглеждаше напълно абсурдна. За щастие разработчиците на Jurassic World Aftermath изглежда са следвали същата линия на мислене като мен.

Вместо някаква безнадеждно объркана история, в която писателите толкова очевидно се опитват да инжектират някаква форма на прекалено интелектуални глупости, Jurassic World Aftermath го улеснява. Попълвате обувките на Сам, експерт по сигурността и професионален контрабандист, нает от д-р Миа Еверет, за да извлече някои изследователски данни от останките от Джурасик Свят в Исла Нублар. Провежда се приблизително две години след събитията в първия филм за Джурасик Свят, паркът е опустошен по време и диноза, включително изненадващото оцеляване на няколко вида, за които се предполага, че са умрели от тогава.

Jurassic World Aftermath Launch Screenshots RaptorjeepJurassic World Aftermath Launch Screenshots RaptorventJurassic World Aftermath Raptorvent

Източник: Coatsink

Както винаги е в историята на Джурасик, всичко, което може да се обърка, се обърква и в крайна сметка се оказвате, че трябва да се върнете назад и напред през разтегнатите съоръжения на Isla Nublar, безмилостно проследени от трио велоцираптори (и някои други диноза, както добре). Не е съвсем Metroidvania в дизайна си, но ще се върнете към някакъв център, за да отключите нови области, за да преминавайте, докато понякога се връщате към стари зони, след като сте включили захранването или сте открили нещо ново. Aftermath фокусира своя геймплей върху стелт. Няма оръжия и няма реален начин да се защитите - просто ще трябва да се скриете и да бъдете търпеливи. Но това не означава, че нямате никакви инструменти на ваше разположение.

Няма оръжия и няма реален начин да се защитите - просто ще трябва да се скриете и да бъдете търпеливи

Ръкавиците на ръцете ви включват някои прости приспособления, включително инструмент, който ви позволява дистанционно да управлявате устройства на разстояние от няколко метра. Тъй като в Юрския свят почти всичко е унищожено, това обикновено означава включване статично напълнени високоговорители, стартиране на счупен принтер или превключване на превключвателя на радиото, за да го направите шум. Всъщност всичко в Jurassic World Aftermath вдига шум - както и всяка добра стелт игра - така че използването на този необходим фактор на живота във ваша полза е ключов фактор за оцеляването.

Jurassic World Aftermath е визуално и звуково отлично, спортни супер ясни визуализации в Quest 2 и качество на AAA, включително гласовете на Лора Бейли и Джеф Голдблум - през целия игра. Въпреки карикатурната фасада, атмосферата е невероятно тежка и напрегната, пренасяйки ви в един правдоподобен свят, осеян със звукови опашки в точните моменти. Без дори да видите как хищниците ви дебнат, ще чуете как пълзят през отвори, като бъдете предупредени от промяна в темпото на музиката на входящ противник и бъдете изпълнени с подходящо чувство на страх, когато екранът стане червен, за да ви уведоми, че сте избрани като хранене.

Въпреки карикатурната фасада, атмосферата е невероятно тежка, напрегната и правдоподобна

За мен представената тук проста, но усъвършенствана стелт механика беше точно това, което търсех в игра на Джурасик. Подобно на историята, контролът и светът не са сложни. Няма някаква велика физическа площадка, в която да се разхождате, няма разклонена сюжетна линия, която да се промени и наистина няма други хора, с които ще говорите. Само разказът на д-р Еверет и аудио файловете, които ще намерите по пътя, докато разкривате какво, по дяволите, грабители дори правите в съоръжението на първо място и защо бихте били върнати на някое опасно място като това въпреки плати.

Докато се промъквате от стая в стая в играта, ще ви бъдат представени редица пъзели, които да решите по пътя, които всички имат смисъл в контекста на нещата. Отключването на врати става чрез сканиране на дланта ви и следване на последователност от действия. Взаимодействието с компютри и други терминали се извършва почти по същия начин и вие ще подравнявате радарните съдове и ще търсите радиочестоти чрез завъртане на копчета и плъзгащи се лостове. Тези пъзели добавят ниво на стрес към играта, което е изненадващо полезно и добре балансирано. Всичко е много „VR“ в дизайна си и това е чудесно, защото, както казах преди, всичко в тази игра вдига шум.

Щракнете върху копчето и от него ще се излъчи малък набор от редове в стил комикс, за да ви уведоми, че вдигате шум. Отворете или затворете врата твърде силно и същото ще последва. Бягайте и ще бъдете чути. За щастие най-безопасните места се намират редовно по целия свят - шкафчета, вентилационни отвори и други скривалища че можете да избягате и да се плъзгате, да затръшнете врата зад себе си и да наблюдавате в напрежение, докато хищникът не може да стигне до вас. Това е истински психологически ужас; не разчита на плашещи скокове или някаква подобна глупост. Просто се страхувате, защото ако динозавърдачът ви види, вие почти сигурно сте мъртви и със сигурност вината е всеки път.

Това е истински психологически ужас; не разчита на плашещи скокове или някаква подобна глупост

Играчите, които изпитват болест на движението или не могат да се изправят във VR, ще намерят много отплати тук Coatsink свърши невероятна работа, като пригоди изживяването на много различни видове играчи, включително хора, които може да не са в състояние (или желаят) да стоят и да приклекнат през цялото време. Нека ви кажа; тялото ми беше възпалено на следващия ден след включването на маратонска сесия в играта, тъй като много се накланяте и приклеквате, когато изберете пълното физическо изживяване.

Вижте, не пипайте

Джурасик след света: Това, което не харесвам

Jurassic World Aftermath Launch Screenshots PteranodonattackИзточник: Coatsink

Нека първо махнем това: Последствията от света на Джурасика са само половината от историята. Срещу $ 25 ще получите игра, която ще ви издържи приблизително 4 часа и ще достави изключително завладяващо опит, но историята спира на скала и иска да изчакаме някъде през 2021 г., за да завършим то. За да бъдем честни, сезонът на The Mandalorian е само малко по-дълъг и има повече от година между изданията, докато втората част на Jurassic World Aftermath се очаква по-рано от година след това. Аз лично бих препоръчал да завършите тази половина сега и да изчакате втората, но можете да издържите и да преувелите цялото нещо, ако това е по-скоро вашият стил.

Другата част от играта, която "липсва" е взаимодействие. Това може да звучи малко странно, но ще разберете за какво говоря в секундата, в която започнете да играете. Почти всичко в света около вас е просто фасада, за да изглежда разрошена и разрушена. Не можете да пресявате отломки около себе си, не можете да се катерите по нещата и дори няма да можете да вземете прости предмети, седнали на бюрата или пода. Те са там за декорация и това за мен е може би най-голямата пропусната възможност в играта.

Почти нищо в света на игрите не може да се взаимодейства и това е огромна пропусната възможност

Тъй като Jurassic World Aftermath е стелт игра, разчитането на удобно приспособление на китката ви изглежда просто малко. Възможността да вземете телбод от бюрото и да го хвърли през стаята, за да отвлече вниманието на дино, би се почувствала далеч по-органично. Както изглежда, вие просто сте на милостта на дизайнерите на нива и как те са намерили за подходящо да приспособят преживяването, вместо да ви позволят да намерите своя път през тинята.

Jurassic World Aftermath CardreachИзточник: Coatsink

Вероятно част от този дизайн се основава на техническите ограничения на присъствието в оригиналния Quest. Възможно е обаче да е трябвало да направи повече с кратък прозорец за разработка (или нещо подобно). Така или иначе ще забележите този странен пропуск и ще трябва да промените перспективата си на нещо много повече видеоигрови отколкото органично в начина, по който VR заглавията обикновено се чувстват.

Радвам се, че хищниците в играта не могат да отворят врати; това наистина би било твърде много за сърцето ми.

Налице е и отчетливата липса на интелигентен ИИ в това, което обикновено би се считало за интелигентно животно в юрските традиции - велоцираптора. Ясно е, че докато те проследяват по време на пътуването ви из гарата, хищниците са направени най-вече да патрулират в района, вместо да ви преследват реално. Този механик е добре, честно казано, но си струва да се отбележи, че ще се отнасяте с динозарите по-скоро като пазачи от Metal Gear Solid, отколкото с някакво интелигентно същество, което иска да ви направи следващото ядене. Честно казано се радвам, че те не могат да отворят врати; това наистина би било твърде много за сърцето ми.

Състезанието

Лъжи под герояИзточник: Drifter

Трудно е да се определи точно какво е състезанието на Jurassic World Aftermath. Ако търсите ужас за оцеляване, има няколко заглавия, които ще влязат във вашия череп толкова ефективно, колкото Лъжи отдолу на Oculus Quest. Уникалната марка психологически ужас на Джунджи Ито ще ви удря мозъка с обезпокоителни образи отново и отново като опитвате се да избягате от останките от автомобилна катастрофа, само за да се озовете в обитаван от духове дърво, изпълнено с невъобразимо терор. Това е много по-голям ужас от Джурасик, това е сигурно.

Ако просто сте в настроение за някои стелт екшън заглавия, Phantom: Covert Ops и Espire 1: VR Operative със сигурност ще запълни празнотата. И двете заглавия се фокусират върху стелт-опит, но всеки го прави по напълно уникален начин. Phantom ще ви накара да каякирате през задните води на военна операция. В същото време Espire 1 ви поставя на мястото на дистанционно управляван робот, чиято цел е да проникне във вражеските съединения. Независимо от начина, по който предпочитате да се движите, и двете със сигурност са чудесни примери за това как да направите скрита игра във VR.

Последствия от света на Джурасик: Трябва ли да купувате

Jurassic World Aftermath Launch Screenshots TrexroarИзточник: Coatsink

Трябва да купите това, ако ...

Наслаждавате се на стелт игри

Стелтът е сърцето и душата на Jurassic World Aftermath. Няма оръжия, няма отбрана, само вие и вашите съобразители се опитвате да избегнете глутница велоцираптори, докато се опитвате да избягате от Исла Нублар с живота си.

Обичате игрите на ужасите

Тъй като нямате оръжия в играта, има осезаемо чувство на страх, което идва с избягването на гладен хищник, който да търси следващото си хранене. Няма сиренен скачащ скок или тъмнокафяви стаи, които да ви фалшиво плашат, а само естественото ви чувство на страх да не бъдете изядени живи от порочен динозавър.

Обичате нещата от Джурасик

Бих казал „обичате динозаврите“, но в играта наистина има само шепа. Вместо това, ако живеете и дишате света на Джурасик Парк или Джурасик Свят, ще се чувствате като у дома си в този разрошен рай.

Не трябва да купувате това, ако ...

Плашиш лесно

Jurassic World Aftermath може да е игра стелт, но това е и ужас за оцеляване. Затруднявах се да играя през първия час и ако не се справяте добре с игри, които повишават адреналина и чувството ви на страх, това със сигурност не е игра, която трябва да играете.

Искате да заснемете всички неща

Тук няма оръжия, само мозъци. Ако стрелбата е вашето нещо, потърсете другаде. Jurassic World е всичко за спасяването на динозарите, а не за убиването им (дори ако те искат да ви убият).

Искате дълбоко повествователно приключение

Първо, защо гледате нещо от юрския имот, ако това е вашата цел? Jurassic World Aftermath разбира, че историята не е силната страна на юрската вселена; всичко е свързано с емоции и присъствие. Светът може да не е гигантски или особено интерактивен и ако това ви притеснява, потърсете другаде.

Феновете на динозаврите ще бъдат развълнувани да се срещнат от първа ръка с триото на velociraptors (и други динозаври), които ще срещнат в играта. Няма нищо толкова уникално, колкото да бъдете ловувани от нещо, което би трябвало да е изчезнало, и това е преживяване, което наистина можете да получите само във VR. Да бъдеш в куеста е просто толкова перфектна среда, защото няма жици, които да ти пречат, когато трябва да се потопиш във въздухоотвод, за да избегнеш смъртта.

3.5от 5

Докато атмосферата в играта е невероятно богата и правдоподобна, фактът, че не можете да вземете отломките и разпръснатите предмети по света, отнема малко влияние върху потапянето. По принцип играта се избягва да се чувства супер "видеоигрист", но това са неща, които могат да бъдат променени, за да се подобри цялостното преживяване. Също така е трудно да получите само половината от историята точно сега, знаейки, че вероятно ще трябва да закупите предстоящия DLC, само за да го завършите. Поне играта е с дължина от около 4 часа и не се чувства абсурдно кратка.

Въпреки тези проблеми, обаче, Jurassic World Aftermath остава невероятно изживяване, което всеки фен на стелт или ужас за оцеляване би харесал абсолютно. Това е напълно уникално изживяване, което наистина няма съперник на пазара и това е част от очарованието на заглавието. Ако винаги сте се чудили какво би било усещането да се промъкнеш из разрошен юрски парк и да бъдеш ловен от динозаврите, това е заглавието на твоите мечти.

Долен ред: Jurassic World Aftermath е уникален ужас за оцеляване в стелт, който избягва хокейната природа на филмите за по-сериозен, плашещ разказ. Динозаврите трябва да са страшни, а Aftermath приковава усещането, че тичаш за живота си от същество, което може да те разкъса на парченца за миг.

  • $ 25 в Oculus

Можем да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.

instagram story viewer