Член

Stadia се нуждае от подкрепата на игровата общност, но това просто вбеси всички

protection click fraud

Кога Стадии придобиха Typhoon Studios, за да укрепят каталога на ексклузивите на платформата за стрийминг на игри на Google, участващите хора вероятно бяха малко познати от Creative Director Алекс Хътчинсън. И ако погледнете автобиографията му, сигурно бихте си помислили, че той има впечатляваща история в света на игрите, придавайки известност на стартиращия в Монреал. Spore, Army of Two и Assassins Creed 3 са само няколко от нещата, по които е работил, така че на хартия ще ви бъде простено, че сте го объркали с някой, който е бил актив в екипа му.

За съжаление, ако погледнете под това резюме, ще видите доста бързо, че Алекс Хътчинсън е казал много глупави неща в кариерата си.

Спестете много от тези VPN услуги преди Черния петък

По-рано днес Алекс направи удивително лош туит.

Истинската истина е, че стриймърите трябва да плащат на разработчиците и издателите на игрите, които те предават. Те трябва да купуват лиценз като всеки реален бизнес и да плащат за съдържанието, което използват.

- Алекс Хътчинсън (@BangBangClick) 22 октомври 2020 г.

Това не е така просто лошо вземане, това е смущаващо наивно. Издателите на игри плащат на най-добрите стримери товари пари в брой, за да играете техните игри, защото това е безплатна реклама. Казвайки, че връзката трябва да върви по друг начин, че стриймърите трябва да плащат допълнително цената на играта за поточното му показване показва пълна липса на разбиране за това колко популярни са игрите разпространение. Ако погледнете скорошния хит Сред нас, можете ясно да видите как една добра игра се предава поточно, означава, че много други хора след това отиват и я инсталират и играят.

Опитът да се възприеме тази връзка като стримери по някакъв начин са хората, които правят "истинските" пари в тази ситуация напълно невярно, да не говорим за това колко ужасно е това вземане по отношение на стотиците хиляди стримери, които не печелят единична стотинка.

И когато беше натиснат върху това, Алекс се удвои и заяви, че маркетинговите разходи по някакъв начин биха били по-ефективни, ако всички бяха накарани да плащат лиценз за стрийминг. Но единственото, което би могло да се направи, е да се създаде специално ниво от стримери, които биха могли да си го позволят и да гарантират, че никога няма да се издигат нови гласове и лица в големите лиги.

Днешната представа беше лоша, но далеч не е единствената на Хътчинсън.

За съжаление, това не е близо до първия път, когато Алекс каза нещо лошо. На въпрос защо няма жени в кооперативния режим на Far Cry 4, той каза екипът нямаше жени под ръка да направи четенето за героя и така той беше отложен, защото нямаше достатъчно време за изглаждане на всички подробности.

Тази бъркотия веднага следваше реалността на никакви женски герои в Assassin's Creed: Unity, защото те бяха твърде трудни за анимиране. Не мога да си представя защо Ubisoft е в средата на скандал за сексуално неправомерно поведение тази година.

Алекс също така обвини хазартната преса в „фин расизъм“, защото смята, че мнозина в бранша са твърде бързо, за да прости на японските производители на игри за т. нар. нестандартно разказване на истории. Предвид целия истински, истински расизъм в игралната индустрия, включително пресата, е трудно дори да се знае откъде да се започне с това.

Това няма да е последният път, когато Алекс има лошо отношение към нещо в игралната индустрия, но това е последният път, когато някой Stadia, която е солидна процъфтяваща услуга, която влиза в своите права, се примирява с глупостите си в официален представител капацитет. Малко след като Twitter се възползва от неговите глупости и ги усили, Алекс промени биографията си в Twitter, за да включи бележка за неговите мнения.

За своя чест, Google пусна изявление отделяйки се от коментарите на Хътчинсън: „Последните туитове от Алекс Хътчинсън, креативен директор в Монреал Студио на Stadia Games and Entertainment, не отразяват тези на Stadia, YouTube или Google. "И накрая, водещият играч на YouTube, Райън Уайът, туитва малко след това, че "всички кораби се издигат, когато работим заедно", още повече подкопавайки думите на Хътчинсън.

Направи си услуга, човече: запази го за себе си следващия път.

Можем да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.

Google Pixel 5: Всичко, което трябва да знаете, преди да купите
Pixel отвръща на удара

Google Pixel 5: Всичко, което трябва да знаете, преди да купите.

Тук е. Google Pixel 5. От спецификациите, ценообразуването, датата на пускане и още, ето буквално всичко, което трябва да знаете!

VoLTE: Как да го използвате и защо трябва да се грижите
VOIP през целия ден

VoLTE: Как да го използвате и защо трябва да се грижите.

VoLTE - или Voice over LTE - бързо се превръща в стандарт за разговори в САЩ, Канада и части от Европа. Той не само улеснява много по-високо качество на разговорите между мобилните телефони, но позволява на устройствата да останат свързани с LTE, докато са на повикване, подобрявайки скоростта на предаване на данни за всички.

Всяка държава и оператор, който поддържа Google RCS
Нови стандарти

Всяка държава и оператор, който поддържа Google RCS.

RCS ще модернизира приложението за съобщения на Android, ето всички страни и оператори, които се поддържат в момента.

Всички тези игри поддържат кръстосано преминаване за Oculus Quest и Oculus Rift
спестявайки малко тесто

Всички тези игри поддържат кръстосано преминаване за Oculus Quest и Oculus Rift.

Cross-buy ви позволява да закупите игра веднъж и да я имате както на платформата Oculus Rift, така и на платформата Oculus Quest. Не всяка игра го поддържа, но има десетки отлични заглавия, които го правят. Ето всеки един от тях.

Ръсел Холи

Ръсел е редактор в Android Central. Той е бивш администратор на сървъра, който използва Android от HTC G1 и буквално написа книгата на таблети с Android. Обикновено можете да го намерите в преследване на следващата технологична тенденция, до болка на портфейла му. Намерете го Facebook и Twitter.

instagram story viewer