Член

Всички нива в „Сред нас“

protection click fraud

Сред нас е завладял геймърите бурно и не показва признаци на отказ. Неговият пристрастяващ геймплей whodunit породи безброй мемове, потоци и аргументи, докато играчите се опитват да установят кой играч сред тях е Imposter. Но както за екипажа, така и за измамниците да играят най-добре, ще трябва да научат за нивото, на което играят.

Към момента на написването „Сред нас“ разполага с три отделни карти, които имат свои уникални характеристики. Всяка карта е достъпна от самото начало, без значение дали сте възпроизвеждане на компютър, Android или iOS. Ето всички нива, налични в „Сред нас“.

The Skeld е може би най-популярната карта в играта. Това беше и първата карта, която стартира с играта, като MIRA HQ и Polus бяха добавени по-късно чрез безплатни DLC актуализации. Skeld разполага с 14 стаи, свързани с коридори. Това е и симетрична карта, която улеснява навигацията.

Verizon предлага Pixel 4a само за $ 10 / месец на нови неограничени линии

Skeld включва и 5 визуални задачи, повечето от всяка карта. Членовете на екипажа могат да ги използват, за да докажат своята невинност на екипажа. Екипажът също има достъп до охранителна камера на тази карта, която позволява на играчите да виждат 4 коридора едновременно. Недостатъкът е, че има слепи зони, разположени в късия коридор горе вдясно и двата коридора в долната част на картата.

Ако играете като самозванец, ще се радвате да знаете, че има 5 вентилационни връзки, които ще ви помогнат за бързо бягство. Има и 4 места за саботаж: Реакторът, Електричеството, Комуникациите и О2 стаята. Успешното саботиране на реактора или стаята с O2 ще доведе до незабавна победа за измамниците.

Най-опасната точка на картата е Електрическата стая, разположена в долната част на картата. Ако измамник ви следва в Електрически, е почти невъзможно да избягате. Още по-лошо е, че входът не се появява на охранителната камера. Измамникът може също така да затвори вратата и да заключи играчите, както и да избяга, използвайки отвора в левия ъгъл, след като постъпката бъде извършена.

MIRA HQ

MIRA HQ е най-малката карта в играта и разполага само с 12 стаи. Оформлението също е много по-сложно в сравнение със Skeld. Някои от стаите са близо една до друга, докато други са разположени в края на дълъг коридор. Оставането заедно ще даде предимство на членовете на екипажа на тази карта.

MIRA HQ има само 1 визуална задача. Вместо охранителни камери има дневник на вратите, който проследява последните 20 членове на екипажа, които минават през един от трите сензора, разположени в горния десен коридор. За съжаление, той отчита само тези три области и никъде другаде на кораба.

Измамниците имат 11 отвора, разпръснати из картата, за да избират и всички те са свързани, което дава на измамниците голяма мобилност. Самозванците също имат 3 места за саботаж, но на тази карта няма врати за заключване. Най-опасната точка на картата е коридорът за обеззаразяване, който временно се затваря. Ако сте заключени в обеззаразяване с самозванца, шансовете ви за бягство са доста ниски. Измамникът може също да направи бързо преместване през близкия отвор, за да избегне откриването.

Polus

Polus е най-голямата карта в играта с 15 стаи. Оформлението е различно от предишните карти и разполага с огромно, отворено пространство в центъра. Източната и западната страна обаче са свързани с коридори и стаи. Коридорите към и от стаята за екземпляри са дълги и без особености, което може да бъде лоша новина както за членовете на екипажа, така и за самозванците.

На картата има две визуални задачи: сканиране и кула, използвани за изстрелване на астероиди. Камерите за сигурност се връщат на тази карта, като този път обхващат 6 големи области. Единственият недостатък тук е, че не можете да гледате всички камери наведнъж. Има камера на всеки изход от двете страни на картата и една в средата. Можете също така да проверите жизнените показатели на екипажа, функция, уникална за това ниво. Компютърът, използван за проверка на жизнените показатели, е точно до офиса, в центъра на картата.

Вместо отвори, самозванците имат 12 дупки в земята, през които да се движат, разделени на четири свързани системи. Измамниците трябва да отбележат, че в горната половина на тялото има повече дупки, отколкото в долната половина. Ако сте самозванец, който обича да използва вентилационни отвори, по-добре е да ловите в горните части на картата.

Тъй като Polus е толкова отворен, няма области, които са особено идеални за убиване, ако сте самозванецът. И все пак те могат да хванат разпаднали се в стаите за обеззаразяване, които временно се затварят по време на процеса на обеззаразяване. Те също имат възможност да затворят врати и да имат три места за саботаж на картата. Нито една от диверсионните точки не е близо до долния десен ъгъл на картата, което означава, че екипажът е по-сигурен там долу, но ще трябва да пътува по-нататък, за да се справи с евентуални извънредни ситуации.

Положението на земята

Сред нас е пробивен хит, идеален за партита и събирания, както лично, така и виртуално. Докато играта е лесна за влизане и игра, най-добрите играчи са тези, които отделят време, за да научат картата и да разработят стратегии за тяхното навигиране. Независимо дали сте самозванец или друг член на екипажа, „Сред нас“ със сигурност ще достави забавно изживяване всеки път, когато играете.

instagram story viewer