Член

LAVR Tag е невероятната игра с лазерни маркери на мащаб, играна с Oculus Quest

protection click fraud

The Oculus Quest осигурява безпроблемно VR изживяване, което в много отношения не може да бъде доставено чрез други слушалки. Липсата на проводници или външни сензори и фактът, че не се нуждае от компютър или телефон за работа, го отваря за освобождаване на VR преживяванията. Игри като SUPERHOT VR и Спортна катеря са невероятни в Quest благодарение на факта, че можете да се разхождате, без да се притеснявате за кабелите, които исторически са обременявали VR игри.

Сега, MANUVR Развлечения извежда това на следващото ниво с LAVR етикет, мащабно изживяване с лазерни маркери на Oculus Quest, което може да бъде следващото голямо нещо, ако изпълни обещанието си.

LAVR Tag съчетава Oculus Quest с Azure Spatial Anchors и други технологии, за да очертае цели арени, за да създаде изживяване с лазерни маркери с добавена реалност. До 100 играчи могат да играят в една VR среда и системата може да създаде AI, за да се бори, ако няма достатъчно играчи, които да запълнят игра. Технологията може да комуникира и с други арени, за да накара хората да се бият помежду си от различни места.

Verizon предлага Pixel 4a само за $ 10 / месец на нови неограничени линии

Говорих обстойно с производителите на LAVR Tag за това как работи, кога се пуска и потенциала за технологията. Виждал съм и настройките в действие и макар да не съм играл лично в LAVR Tag, той се пуска в близко бъдеще, за да може публиката да изпробва, и съм нетърпелив да го пусна.

Ако LAVR Tag се подреди с това, което съм виждал, това ще бъде завладяващ и уникален начин за игра.

LAVR Tag комбинира няколко технологии, за да достави VR лазерно изживяване, но един от ключовете, който го отделя от простото използване на Oculus Quest, е интегрирането му Пространствени котви Azure. Тези котви позволяват на производителите на етикет LAVR да картографират и създадат арена, която може да запомни къде е всичко в дадена среда, включително препятствия, стени и рампи. Системата взема калибриране и настройка от MANUVR Entertainment, но обикновено работи самостоятелно след първоначалната настройка. Целта на системата е да бъде настроена веднъж и след това да запомни анкерите, без да е необходимо повторно калибриране. Крайният резултат е несвързано VR преживяване с лазерни маркери, което смесва виртуална реалност и действителна реалност.

Системата може да картографира сложни арени с множество етажи, рампи и купчини препятствия, или може да картографира празен склад. Ако дадено пространство е относително празно, собствениците на арена могат да изберат да създадат различни среди, които се появяват в слушалките на потребителите, без да корелират с нищо в действителност. Подозирам, че ще видим различни места да изпробват и двата подхода, но на някои потребители може да им е трудно да приемат, че стената е „на пътя“, ако могат просто да минат през нея. Все още не съм го играл, така че не мога да кажа дали играта ще ви накаже за измама или надникване през виртуални препятствия.

Разширената реалност не е уникална за тази настройка, но изпълнението и комбинацията от мащаб и прецизност са уникални за LAVR Tag. Дерек Болтън, съосновател на MANUVR, очертава как технологията е различна от някои други методи за разширена и виртуална реалност.

Не е толкова просто като картографиране на съоръжение, поставянето му на слушалките, получаване на куест и разполагане с котви на Azure. Патентованият метод идва от устройството, което Шон използва, както и от няколко други неща като поставяне и QR кодове... Така че, това е много по-различно от това да се налага да настроите 300 камери.

Устройството, което Болтън споменава, е направено от Шон Онг. Ong е HoloLens и Mixed Reality Pro, разработчик на виртуална реалност и основател на Ong Innovations, от която MANUVR е част. Някои може да разпознаят Онг от неговия YouTube канал където той показва съвети за Surface устройства и VR и AR технологии.

В това, което видях от LAVR Tag, технологиите се комбинират добре и създават сложна карта, която е подробна и точна. Това е важно, като се има предвид, че потребителите ще тичат наоколо в тези VR пространства и не искат да ударят нищо случайно. Ако опитът на крайния потребител се съобрази с това, което съм виждал, това ще бъде завладяващ и уникален начин за игра.

Подобряване на лазерен етикет

VR лазерният етикет не е нова концепция. Компании като Нулева латентност позволяват на потребителите да тичат наоколо във VR и да се заснемат. Но LAVR Tag е първото VR изживяване, което не изисква компютърна раница. LAVR Tag използва слушалките Oculus Quest и надгражда върху тях с Azure Spatial Anchors и други технологии. Резултатът е, че потребителите могат да тичат наоколо, без да се налага да носят раница или да се занимават с жици.

Друг начин, по който LAVR Tag се отделя от другите настройки на VR лазерни маркери, е, че може да мащабира до повече играчи. Много преживявания с VR лазерни маркери са ограничени до около шест играчи. LAVR Tag може да работи с до 100 играчи, въпреки че зависи от доставчика да избере колко настройка може да поддържа. Освен това LAVR Tag арените могат да комуникират помежду си, така че играчът на едно място може да играе с хора на друго място. Ако няма достатъчно играчи, които да запълнят игра, технологията на LAVR Tag може да има AI стъпка, за да запълни пропуските, така че играчите не трябва да чакат повече хора да се появят.

Тези функции могат да варират в зависимост от това кои конкретни места избират да се изграждат, но технологията е гъвкава и може да помогне на повече играчи да имат достъп до преживяването. Тъй като LAVR Tag е във виртуалната реалност, той може да има и персонализирани елементи като специални оръжия и пакети от предмети. Той съчетава битове от стрелци от първо лице с VR, за да осигури уникално изживяване.

Една от най-впечатляващите характеристики на LAVR е, че продавачът може да постави различни среди на арената. Изображенията в тази статия са истински образи в играта и показват различни среди, включително джунгла, космически кораб и други области. Това може да увеличи възможността за преиграване и също така дава възможност на продавачите да споделят уникално преживяване.

Отвъд лазерния маркер

Докато LAVR Tag е първият проект, стартирал с тази технология, Болтън посочва, че тази технология може да бъде използвана по различни други начини и пазари, включително полицейско обучение, обучение на ФБР, недвижими имоти и индустриални пазари. В момента VR и AR нарастват в очите на обществеността и все повече компании ще се стремят да интегрират технологията в своя работен процес и опит.

Oculus Quest е голяма причина за повишаване на интереса към виртуалната реалност. Подозирам, че преживявания като LAVR ще помогнат за увеличаване на експозицията на Oculus Quest и ще предизвикат повече разработчици да тестват какво може да се направи със слушалките.

Обещаващо бъдеще

Видеото, което видях на LAVR Tag в действие, е невероятно. Гледането му е един от онези моменти, които се чувстват като научна фантастика, която оживява. Почти е като Холодек от „Стар Трек“. Това донякъде е вярно за всяка настройка за виртуална реалност, но виждането на изгледа вътре в слушалките и изгледа на реалността се подреждат в това, което изглежда точно с точност е забележително. Фактът, че картографирането изглежда чисто дори в движение, е още по-впечатляващ.

Преглед на Oculus Quest: Освобождаващо VR изживяване, което можете да вземете навсякъде

Обещанието за LAVR Tag е примамливо. Единственият въпрос, който имам, е дали ще се чувства толкова добре на живо, колкото изглежда във видеоклипове и снимки. За щастие няма да се налага да чакам дълго, за да проверя дали това е така. LAVR Tag ще бъде достъпен за широката публика от септември, като точните местоположения ще бъдат разкрити на по-късна дата.

instagram story viewer