Член

Бившият председател на студията на PlayStation Шон Лайдън би предпочел връщането към "12 до 15 часа игра"

protection click fraud

Шон Лейдън, бивш председател на Sony Worldwide Studios, ляво накрая през септември 2019г. Оттогава той е в продължително прекъсване, но е намерил време да говори с Дийн Такахаши на VentureBeat по време Gamelab Live днес.

По време на разширената беседа, Layden отбеляза, че цената на разработването на игри ще продължи да се увеличава, дори когато светът на отдалеченото развитие отпадна. „Този ​​свят го няма. Този свят сега е запечатан в кехлибар. Всичко, което е било преди вируса, сега е исторически артефакт ", обяснява той, дори когато си спомня дните, през които са били необходими игрите 1 милион долара за изработване - отминаха дни, тъй като бюджетите на ААА вече варират от „80 до 150 милиона долара... и това е преди маркетинг. "

Според Layden отговорът не е да продължаваме да правим игрите все по-големи и по-големи, а да забавим и да върнем идеята за преживявания, наполовина или дори една четвърт по-дълги от големите 50-часови заглавия.

Verizon предлага Pixel 4a само за $ 10 / месец на нови неограничени линии

„Лично аз като по-възрастен геймър... Бих приветствал връщане към играта от 12 до 15 часа [AAA]. Бих завършил още игри, на първо място и точно като добре редактирана литература или филм, като разглеждам дисциплината наоколо, която може да ни даде по-стегнато и по-завладяващо съдържание. "

С множество нови ексклузивни заглавия като Spider-Man на Marvel: Майлс Моралес, Demon's Souls римейк и Забранен хоризонт на запад по пътя, ще бъде интересно да видим как коментарът на Лейдън изчезва. Следващата конзола на Sony, PS5, понастоящем е планирано да пристигне в някакъв момент през Ваканция 2020.

instagram story viewer