Член

Как работи мултиплейърът в Ничието небе?

protection click fraud

С последната актуализация на No Man's Sky (NMS) мултиплейърът се превърна в основен компонент на играта. Има два основни начина за игра на мултиплейър в NMS, през Nexus, или като се присъедините към вашия приятел в играта им.

Всеки от тези начини има свои собствени особености и нито един не е точно такъв, какъвто съм си представял да бъде мултиплейърът, но със сигурност е по-добре от това да срещнете произволни светлинни топки във Вселената и да ни се каже, че е така мултиплейър. Нека започнем, като ви покажем как да направите най-лесния от мултиплейър мачовете, като се присъедините към приятел.

Намирането на приятелите ви е лесно, както видяхте от горните ръководства с инструкции, но можете също така просто да се свържете със случайни хора, които срещате във Вселената. Ако успеете да срещнете някого случайно - възможно е дори с квинтилиони планети - тогава можете да получите достъп до раздела мрежа в менюто си и изберете „Преглед на списъка с играчи наблизо“. Това ще ви позволи да видите името на другите играчи и да ги поканите да работят заедно. От това, което можем да кажем, той не започва групов чат, така че ще трябва да ги поканите на PS4 чат, ако всъщност искате да разговаряте.

Verizon предлага Pixel 4a само за $ 10 / месец на нови неограничени линии

След като играете заедно, можете да направите много неща, а много не можете. Например можете да използвате базовото оборудване на другия. Ако гостът или гостите - можете да имате до четирима играчи в една сесия - изградете нещо, което остава в играта домакин и е достъпно от тях, но не можете да използвате корабите на другия. Това има смисъл, когато се замислите. Ако сте на гости, можете да помогнете на приятеля си да построи барбекю в задния му двор, но не бихте просто разменяли коли.

Ако решите да превърнете планетата, на която се намирате, в ловен резерват, където четирима играчи влизат и само един оцелява, можете да направите и това.

Гостът е свободен да събира ресурси и да ги използва в играта на домакина и дори да ги вземе със себе си, когато напуснат, което е изключително полезно. Ако сте умни по този въпрос и работите с група хора, можете да се придвижвате по родните светове един на друг, като събирате ресурсите, които не разполагате.

Ето пример; нуждая се Йонизиран кобалт за моето кобалтово огледало, но нямам никакъв кобалт в системата си, но имам много натриев нитрат за другата писателка на Android Central Дженифър Лок Натриеви диоди.

Всичко, което трябва да направя, е да изпразя инвентара си, да се присъединя към Джен на нейната родна планета и да събера камион кобалт. След това мога да се върна към играта си и да поканя Джен да дойде на гости и тя може да направи същото с моето съкровище от натриев нитрат. По този начин и двамата получаваме това, от което се нуждаем, без да се налага да летим из цялата галактика, опитвайки се да намерим неща. Това ще работи още по-добре в клан с канал Discord, тъй като можете да поддържате текущ списък кой какво има.

Друго приятно мултиплейър докосване е възможността за включване и изключване на приятелски огън. Така че, ако искате изцяло спокойна игра, където да работите заедно, за да създадете смел нов свят, можете. Ако решите да превърнете планетата, на която се намирате, в ловен резерват, където четирима играчи влизат и само един оцелява, можете да направите и това.

Жалко е, че не можете да видите гроба на мъртвите играчи, въпреки че всъщност има много неща, които всъщност не можете да видите.

Какво не можеш да направиш?

Точно след заснемането на този образ хладнокръвно убих Джен. Не беше мило от моя страна, но беше за науката, така че и двамата се съгласихме. Изчаках да се появи нейният надгробен маркер, но не се появи, поне не за мен. Когато се върна, грозният маркер беше там за нея, заедно с всичките й неща. По това време изглеждаше странно, тъй като би било полезно, ако всички могат да го видят, за да можем да се отправим на помощ. Тогава започнахме да забелязваме странни проблеми със синхронизирането.

Докато бяхме на родната ми планета, Джен претърпя три големи горещи бури, които я принудиха да се подслони. Аз нямах нито един. Играта ни непрекъснато се прекъсваше от нейната нужда от подслон, докато аз можех да стоя навън на яркото слънце. Изглежда, че това може да е просто решение, но може да е системно за по-широк проблем. Изглежда, че може да не сме толкова свързани, колкото си мислехме, и това може да е причината за липсата на търговия.

сега знаем, че търговията е възможна между играчи, те току-що са я заровили в меню, без да казват на никого къде се намира.

Едно от най-вбесяващите неща за мултиплейъра е липсата на възможности за търговия. Не мога да дам на никой от играчите нищо, което имам в инвентара си, и няма сандъци, каквито бихте видели Minecraft - по дяволите, дори не можеш да пуснеш неща, които другите да вземат - така че е невъзможно да си сътрудничиш в нито един смислен начин.

Ако имате план, който може да направи вашата база по-добра, но не и ресурсите, със сигурност вашият приятел трябва да може да ви я даде, нали? Това е буквално целият смисъл на работата в екип. Би трябвало да мога да остана вкъщи и да работя на базата, докато Джен излиза и събира необходимите ресурси за изграждане. Това изглежда като огромен пропуск и такъв, който те трябва да поправят много скоро. За да накарат „Ничието небе“ да се чувства наистина съдействащо трябва да включете система за търговия скоро.

Актуализиране на търговията

instagram story viewer