Член

Хермен Хълст, ръководител на Sony Worldwide Studios, казва, че PlayStation ще продължи да се фокусира върху "големи, грандиозни преживявания"

protection click fraud

Преди няколко седмици промяна в Sony видя Хермен Хълст, управляващ директор на Guerrilla Games, повишен до ръководител на Sony Worldwide Studios. В интервю за GamesIndustry.biz, Хълст говори за процеса на управление на Guerrilla Games през последните няколко години, виждайки превключване на студио от Killzone към Horizon Zero Dawn, което също е довело до нарастване на Guerrilla до над 300 служители и подготовка за преминаване в нов студио.

По време на интервюто Хълст също говори за фокуса на PlayStation. Хълст заяви, че „Ние сме много отдадени на видовете игри, които правим в Worldwide Studios през последното десетилетие: големи, грандиозни преживявания с история и герои в основата. Ще продължим да правим тези игри, защото обичаме да ги правим. И като марка сме готови да се разклоним и да започнем да включваме и подготвяме ново поколение разработчици, които създават нови и различни преживявания за ново поколение геймъри. "

Verizon предлага Pixel 4a само за $ 10 / месец на нови неограничени линии

През последните много години и особено с PlayStation 4, марката PlayStation се фокусира върху масивни големи бюджетни игри и звучи така, сякаш това не се променя скоро. Игри като The Last of Us, Uncharted 4, Horizon Zero Dawn и God of War помогнаха да се определи PlayStation 4, докато предстоящите заглавия Последният от нас, част II и Призракът на Цушима затваряне на поколението през 2020 г.

instagram story viewer