Член

Всичко, което познаваме Sony Worldwide Studios на PlayStation, работи през 2020 г. за PS5

protection click fraud

Sony Worldwide StudiosИзточник: Sony Interactive Entertainment / Android Central

Поколението PlayStation 4 беше интересно за Sony Worldwide Studios. Той видя, че вътрешните екипи се удвояват по блокбъстър, кинематографични игри, като същевременно запазват експериментите от по-малките групи. Великобританските разработчици в Evolution Studios, Guerrilla Cambridge и Manchester Studio бяха изключени, докато Insomniac Games - дългогодишен сътрудник и партньор на PlayStation - най-накрая бе придобита.

С ново поколение идват и нови игри. Това е списък на всичко, за което знаем, че Sony Worldwide Studios работи в момента или поне е доста сигурно, че ще разработва за PlayStation 5.

Настоящи студия на Sony

  • SIE Bend Studio
  • ForwardWorks
  • Партизански игри
  • Безсъние игри
  • Японско студио SIE
  • SIE Лондонско студио
  • Медийна молекула
  • Непослушно куче
  • PixelOpus
  • Полифония цифрова
  • Студио SIE Сан Диего
  • SIE San Mateo Studio
  • SIE Студио Санта Моника
  • Sucker Punch Productions
  • SIE XDev Европа

Бивши студия на Sony които наскоро бяха затворени

  • Манчестър Студио

Какво е SIE Bend Studio работи върху?

SIE Bend Studio се намира в Бенд, Орегон. Придобито от Sony през 2000 г., студиото работи по игри като поредицата Siphon Filter, Uncharted: Golden Abyss и Days Gone. В продължение на няколко години, разработващи Days Gone, Bend Studio нарасна до над 130 разработчици.

Verizon предлага Pixel 4a само за $ 10 / месец на нови неограничени линии

През април 2019 г. Bend Studio се доставя Отминалите дни, игра за мотористи, оцелели от апокалипсиса, докато орди мутанти, наречени Freakers, обикалят магистралите. Въпреки че Days Gone не беше хит сред критиците, той се продаде добре, оставайки в топ 10 на игрите, продавани в Северна Америка в продължение на няколко месеца, според класациите на NPD. Като се има предвид този успех, е изключително вероятно Bend да работи по последващи действия, въпреки че вероятно ще мине известно време, преди да видим съобщение.

Един от директорите на играта, Джеф Рос, каза на феновете за да "останете на линия" и да изчакате повече информация.

Какво е ForwardWorks работи върху?

ForwardWorks, създадена от Sony през 2016 г., разработва мобилни игри в Япония. Някои от тях се основават на игри на PlayStation, като „Голф на всички“.

Освен ако нещо не се промени, едва ли ForwardWorks ще разработва някакви игри, които попадат в PlayStation 5, или дори ще се предлагат в страни извън Азия.

Какво е Партизански игри работи върху?

Guerrilla Games, базирана в Амстердам и придобита от Sony през 2005 г., отговаря за разработването на игрите Killzone и Horizon Zero Dawn. Guerrilla също поддържа и подобрява двигателя Decima и е нараснал до над 300 служители.

Horizon Zero Dawn излезе през февруари 2017 г., а разширението The Frozen Wilds идва няколко месеца по-късно. Horizon Zero Dawn беше добре приет критично и продаде над 10 милиона копия (и ние го нарекохме един от нашите игри на десетилетието). Обяви за работа посочи, че се работи по друг проект във вселената на тази игра. Междувременно, нови доклади показват, че Horizon Zero Dawn вече се планира като трилогия. В комбинация с успеха на Horizon Zero Dawn, продължението на PlayStation 5 беше изключително вероятно.

Тези слухове са потвърдени с обявяването на Horizon Забранен Запад, ексклузивно продължение на PS5.

Преди да пристигне това продължение обаче, компютърните играчи трябва да изпробват Horizon Zero Dawn, който се публикува от Sony в Steam през лятото на 2020 г. През 2019 г. „Партизанин“ наема и Саймън Ларуш, който преди това е ръководил „Rainbow Six Siege“. По това време Guerrilla също имаше обяви за работа с молба за мултиплейър опит. Студиото може да работи по нова игра Killzone или друг мултиплейър шутър в допълнение към поредицата Horizon Zero Dawn.

Какво е Безсъние игри работи върху?

С главен офис в Бърбанк, Калифорния. и сателитно студио в Дърам, Северна Каролина, Insomniac Games работи със Sony в продължение на повече от две десетилетия по много класически игри като Spyro, Ratchet и Clank, Resistance и в последствие Spider-Man на Marvel. Беше окончателно придобити през август 2019.

Spider-Man на Marvel е, честно казано, един от най-успешните ексклузиви на PlayStation за всички времена, като е продаден в над 13 милиона копия от пускането през септември. 2018. Безопасно е да се каже, че сега се работи усилено в Spider-Man 2 на Marvel. Тъй като има толкова много други успешни IP адреси, това не би ни шокирало, ако продължават и продълженията на някой от тях.

Insomniac представи не един, а две PS5 проекти: Spider-Man на Marvel: Майлс Моралес и Ratchet and Clank: Rift Apart.

Какво е Японско студио SIE работи върху?

Основано през 1993 г. от Sony в Токио, това студио, съставено от няколко различни екипа, е работило по безброй заглавия в множество жанрове. Една от основните истории за успеха беше сътрудничеството на това студио с FromSoftware на Bloodborne. В последно време японското студио пусна Astro Bot Rescue Mission на PlayStation VR през 2018 г. с критично признание. Друг екип издаде Everybody's Golf VR през 2019 г.

Въпреки че наистина не знаем какво правят различните групи в това студио, вероятно ще бъде едно от вътрешните студия, които продължават да предоставят на собствениците на PlayStation VR нови игри. Със стартирането на Knack заедно с PlayStation 4 и Knack 2, пристигащи през 2017 г., Knack 3... не е обявен.

Още игри обаче имат! Японско студио си сътрудничи с Bluepoint Games на римейк на Demon's Souls за PS5. Екипът е използвал и персонажа от Astro Bot Rescue Mission, за да разработи Игралната зала на Astro. Този платформинг служи като чудесен начин за тестване на контролера DualSense и се предлага предварително инсталиран на всеки PS5.

Какво е SIE Лондонско студио работи върху?

Лондонското студио, основано през 2002 г. след обединяването на останалите екипи на Team Soho и Camden Studio, работи по различни технологии и игри. Наскоро екипът е пионер в технологиите за PlayStation VR, пускайки някои преживявания в PlayStation VR Worlds. Тази технология беше приложена за по-нататъшно използване в шутъра Blood & Truth от 2019 г., докато промяната на темпото доведе Ерика до PlayStation 4 по-късно през годината.

След като наскоро пуснахме игра, не бива да търсим Лондонското студио, за да прави скоро съобщения. Всеки път, когато студиото отново тръгне, вероятно ще бъде с ново заглавие на PlayStation VR.

Какво е Медийна молекула работи върху?

В Гилдфорд, Великобритания, седи малкият създател Media Molecule. Това студио е работило по игрите LittleBigPlanet и Tearaway и е закупено през 2010 г. след години на сътрудничество със Sony. Съвсем наскоро екипът работи по Dreams. Това е едно от по-малките студия в Sony Worldwide Studios, с около 60 разработчици.

След няколко години на развитие, амбициозните мечти най-накрая освободен към февруари 14, 2020. Dreams е по същество двигател на играта, превърнат в игра, позволяваща на играчите да създават каквито светове или игри пожелаят и да ги споделят с други играчи.

След като Dreams най-накрая завърши след седем години разработка, не очаквайте Media Molecule да обяви нещо друго скоро. Засега студиото се ангажира с поддръжката на Dreams след старта

Какво е Непослушно куче работи върху?

Naughty Dog, закупено от Sony през 2001 г. със седалище в Санта Моника, Калифорния, има дълга история в индустрията за видеоигри. Той беше отговорен за поредицата Crash Bandicoot, Jak и Daxter, игрите Uncharted и, разбира се, The Last of Us. Naughty Dog се гледа от много фенове на PlayStation и хазартната индустрия като едно от най-известните съществуващи студия с фокус върху кинематографичния разказ, харизматични персонажи и силно изкуство посока.

В момента Naughty Dog работи по довършването на разработката Последният от нас, част II, който трябваше да излезе на 29 май 2020 г., но след това бе отложен за неопределено време поради пандемията на COVID-19. Сега трябва да излезе на 19 юни 2020 г. Това се описва като най-голямата игра, по която студиото е работило някога, тъй като се разработва от шест години. Въпреки че първоначално планира да достави играта с мултиплейър Factions от първата титла, Naughty Dog потвърди, че The Last of Us Part II ще бъде игра само за един играч. С това казано, Naughty Dog също е планира да преразгледа фракциите в някакъв момент.

Като се има предвид, че се надяваме да излезе няколко месеца преди PlayStation 5, разумно е The Last of Us Part II да получи някакво подобрение на конзолата от следващото поколение на Sony. Naughty Dog също така приютява екипа на ICE в Sony (Инициатива за общ двигател), който работи за предоставяне на персонализирани технологии за различни студия на Sony.

Има и слухове, че PlayStation разширява Naughty Dog със сателитно студио или допълнителен екип, за да възобнови работата по франчайза Uncharted под ветерана на Naughty Dog Quentin Cobb. По това време обаче това са само слухове.

Какво е PixelOpus работи върху?

PixelOpus, което е изключително малко студио, създадено предимно от студенти и за първи път в Сан Матео през 2014 г., пусна Entwined през 2015 г., а напоследък и Concrete Genie през 2019 г.. Последната игра беше възприета от критиците като стъпка напред от Entwined, въпреки че само малко над дузина разработчици работят по играта.

Не знаем какъв е следващият проект на PixelOpus, но вероятно ще запази артистичния стил, намерен и в двете игри на студиото до момента.

Какво е Полифония цифрова работи върху?

Основана от Sony през 1998 г., Polyphony Digital има над 130 служители в четири различни студия в Амстердам, Фукуока, Япония, Токио и Лос Анджелис. Полифонията е най-известна със серията Gran Turismo, най-новата от които е GT Sport, която стартира през 2017 г. и оттогава получава стабилен клип на актуализации.

Polyphony Digital обяви Gran Turismo 7 за PS5, въпреки че в момента няма дата на пускане. В миналото Polyphony работеше на 3-4-годишен цикъл, така че дори можехме да видим следващата игра Gran Turismo в края на 2020 или 2021 година.

Какво е Студио SIE Сан Диего работи върху?

"MLB студиото", както е известно сега, е основано от Sony през 2001 г. в Сан Диего, Калифорния. Докато Sony San Diego е разработил или сътрудничил на няколко други игри, като The Mark of Kri, High Velocity Боулинг, LittleBigPlanet Karting и Drawn to Death, той е най-известен с годишната MLB серия лицензиран бейзбол игри.

MLB The Show 20 беше обявен и в момента е планиран да излезе на 17 март 2020 г. В безпрецедентен ход за студио на Sony обаче MLB The Show 20 ще бъде последната ексклузивна игра във франчайза. В края на 2019 г. организацията MLB обяви това започвайки през 2021г, игрите ще бъдат разработени и пуснати на други конзолни платформи, като публикациите в Twitter от Xbox и Nintendo ясно показват кои платформи са били.

Тъй като това студио продължава да доставя годишна игра и скоро започва да се развива за платформи извън PlayStation, не бива да очакваме от тях да правят нещо, освен да продължат да доставят MLB игри.

Какво е SIE San Mateo Studio работи върху?

Интерактивно забавление на Sony / лого на Sony San Mateo StudioИзточник: Sony Interactive Entertainment

Това студио, разположено в Сан Матео, Калифорния. и по-рано известен като SIE Foster City, предоставя поддръжка на външни разработчици (или игри на други страни) в Сътрудничеството от миналото на САЩ включва подкрепа за поредицата SOCOM, франчайза Resistance и Marvel Човекът паяк. Това е част от централата на PlayStation и включва екип за поддръжка от аниматори и художници, които помагат да се наблюдава развитието на различни игри.

Какво е SIE Студио Санта Моника работи върху?

Sony Santa Monica, която е основана от Sony през 1999 г. и базирана в Лос Анджелис (не, всъщност те не са в Санта Моника, достатъчно забавно), е „студиото на Бог на войната“ през последното десетилетие. След като нов IP беше отменен преди няколко години, студиото пусна God of War (2018) до абсолютно критично признание, като играта се продава над 10 милиона копия малко повече от година след освобождаването. През 2014 г. в резултат на отмяната на нов научнофантастичен IP той съкрати продуцентския екип, който работеше с други студия, като Ready at Dawn on The Order 1886. Откакто се възстанови с развитието на God of War (2018) под креативния директор Кори Барлог, студиото вече има над 200 служители.

С невероятните продажби и прием на God of War (както и завършекът му на скалата), продължението е почти гарантирано. Понастоящем не е ясно кой е режисьорът или дали играта е официална.

Какво е Sucker Punch Productions работи върху?

Това студио, разположено в Bellevue, Вашингтон, е закупено през 2011 г., което го прави най-новата придобивка на Sony преди Insomniac Games. Sucker Punch е отговорен за игрите Sly Cooper и Infamous. Съвсем наскоро 200-годишният персонал на студиото усилено работи по Ghost of Tsushima.

Този нов IP беше обявен през 2017 г. Играчите влизат в ролята на Джин, самурай, който трябва да възприеме начините на нинджите, за да оцелее монголското нашествие на остров Цушима. Призракът на Цушима първоначално имаше предварителен прозорец за пускане през лятото на 2020 г. След отлагане от юни, сега е планирано да пристигне на 17 юли.

Какво е SIE XDev Европа работи върху?

Този екип, базиран в Ливърпул, Великобритания и основан през 2000 г. от Sony, работи с европейски студия по заглавия на PlayStation. Понякога XDev Europe поддържа и вътрешни европейски студия. Той е подпомогнал разработването на игри като Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Tearaway, Until Dawn и Detroit: Become Human.

Тъй като XDev Europe е група за поддръжка, в момента е малко вероятно да работи по изцяло вътрешни игри. Когато бъде представено бъдещото сътрудничество с европейски разработчици, XDev Europe вероятно ще има пръст в нещата.

Манчестър Студио

Това студио в Манчестър, Великобритания, е създадено за първи път в началото на 2015 г. като North West Studio за работа по игри PlayStation VR (тогава известни като Project Morpheus). Това беше странно допълнение към списъка на Sony, тъй като PlayStation колебливо дори признаваше съществуването си. Студиото не беше включено в официалния уебсайт на Sony Worldwide Studios, докато още през 2015 г. Говорителите на PlayStation заявиха, че студиото е в „ранен етап на планиране“ и че предстоят още новини скоро.

Имаше малка шепа отворени позиции през 2020 г., които показват, че Манчестър Студио все още изгражда "малък екип". Обявите за работа също потвърдиха това той работи върху заглавие на VR - или както е формулирано, „визуално впечатляваща“ игра „в рамките на VR“. Този екип работеше по някакъв основен PlayStation VR игра. За съжаление никога няма да го видим, както Sony затвори Манчестър Студио на 4 февруари 2020 г.

Още блокбъстъри, входящи за PlayStation 5

Лого на PlayStation 5Източник: Sony Interactive Entertainment

Въпреки че в края на жизнения цикъл на PlayStation 4 имаше многобройни промени в ръководството на SIE, собствениците на PlayStation не бива да се притесняват много за това, което се очаква. Хермен Хълст, новият ръководител на Sony Worldwide Studios, има отиде на запис да каже че "големите, зрелищни преживявания" са огромна част от PlayStation и тепърва предстоят в бъдеще.

Ще актуализираме това, когато научим повече за състава за PlayStation 5.

Това са най-добрите безжични слушалки, които можете да закупите на всяка цена!
Време е да прережете кабела!

Това са най-добрите безжични слушалки, които можете да закупите на всяка цена!

Най-добрите безжични слушалки са удобни, звучат страхотно, не струват прекалено много и лесно се побират в джоба.

Всичко, което трябва да знаете за PS5: Дата на издаване, цена и много други
Следващото поколение

Всичко, което трябва да знаете за PS5: Дата на издаване, цена и много други.

Sony официално потвърди, че работи по PlayStation 5. Ето всичко, което знаем за него до момента.

Nokia пуска два нови бюджетни телефона Android One под $ 200
Нови Нокии

Nokia пуска два нови бюджетни телефона Android One под $ 200.

Nokia 2.4 и Nokia 3.4 са най-новите допълнения към бюджетната гама смартфони на HMD Global. Тъй като и двете са устройства с Android One, гарантирано ще получат две основни актуализации на ОС и редовни актуализации на защитата до три години.

Игри, които искаме да видим подобрени за PlayStation 5
Наистина ви моля

Игри, които искаме да видим подобрени за PlayStation 5.

С очакването за обратна съвместимост на PlayStation 5, нашите библиотеки с игри вече изглеждат добре за новата конзола, но как ще изглеждат тези игри до новите версии? Ето списък на игрите, които се надяваме да видим подобрени за PS5.

instagram story viewer