Член

Star Wars Jedi: Fallen Order преглед - майсторско приключение на Междузвездни войни

protection click fraud

КалИзточник: EA

Колкото и да бях развълнуван от Jedi: Fallen Order, водещ до излизането му, все още можех да кажа, че бях предпазлив оптимист, тъй като бях изгорен твърде много пъти. Не бях се радвал истински на игра на Междузвездни войни от серията The Force Unleashed - Да, знам, че не са страхотни. Да, все още ги обичам. Но след като Дисни купи Lucasfilm, всякакви идеи за The Force Unleashed 3 така и не се осъществиха и дори така очакваните Star Wars 1313 никога не видяха бял свят.

След като на практика пропиля лиценза за Междузвездни войни, EA се нуждаеше от победа. Точно това предостави Respawn. Игра, която не е затънала в противоречия. Игра за един играч, която всъщност е пусната, за разлика от проекта на Visceral, който беше хвърлен в метафоричния уплътнител за боклук след затварянето на студиото. Игра без микротранзакции или плячки, която най-накрая се възползва напълно от вселената, която Star Wars може да предложи. Можеше лесно да пропусне кацането, но не го направи.

Verizon предлага Pixel 4a само за $ 10 / месец на нови неограничени линии

Star Wars Jedi: Fallen Order ми даде всичко, което исках от една игра на Star Wars и не само.

С един поглед

Долен ред: Това е играта Междузвездни войни, която всички чакахме. Нужни са най-добрите елементи на Tomb Raider, Metroidvanias и тишина души, за да създадете запомнящо се и забавно преживяване с невероятна битка, която ви кара да се чувствате като истински джедаи.

Доброто

  • Красиво изработени среди
  • Непорочна битка
  • Достойна история на Междузвездни войни
  • Забавни, слоести герои
  • Множество опции за трудност го правят достъпен

Лошото

  • Чести проблеми с производителността (PS4 Pro)
  • Колекционерските предмети на Lightsaber стареят
  • Бих искал да видя повече планети
  • $ 60 в Amazon
  • $ 60 в Walmart

Джедаи: Паднал ред История и герои

КалИзточник: EA

Тази история беше продадена като млад падаван в бягство и станал джедай след Поръчка 66 и точно това получихме. Орденът може да е бил унищожен, но неговите учения и Силата продължават. Respawn създаде история, която е силна сама по себе си и се вписва перфектно в графика на Междузвездни войни. Не може да бъде лесно да се работи в рамките на ограниченията, които има, знаейки, че десетилетия след това вече са заложени в камък.

История, която идеално се вписва в графика на Междузвездни войни.

Логично е, че Кал търси следващото поколение млади джедаи, които да възстановят реда. Има само няколко начина, по които историята може да завърши, без да се чудим как и защо не сме виждали нейните ефекти във филмите. Когато всичко беше казано и направено, част от пътуването ми накрая почти се почувства за нищо, но начинът, по който Respawn го формулира, има смисъл, особено като се има предвид новото разбиране на Кал за Силата. Както казват хората, става въпрос за пътуването, а не толкова за дестинацията.

Цере ДжундаИзточник: EA

Камерън Монаган представя солидно представление, но съм малко разочарован, че Респаун реши да поеме по пътя на още един човек за главната роля. „Междузвездни войни“ има толкова разнообразна вселена и да се спрем на друг човешки характер изглежда ненужно ограничаващо. Вместо да създаде извънземен джедай и да ни предложи по-задълбочен поглед към друг вид Междузвездни войни, Респаун реши да играе на сигурно; а решение, което беше целенасочено да не отчуждава играчите.

Това каза, обичам Кал. Помогна да разберем неговия характер и лично пътуване, когато получихме представа за миналото му чрез ретроспекции. Въпреки всичко това открих, че Сере и Нощна сестра Мерин са откраднали шоуто. И двете бяха много по-убедителни, отколкото Кал беше в съзнанието ми. Дори Втората сестра получи много развитие на характера. И за малко малко дроид, BD-1 беше изненадващо емоционален. Определено е в очите. Помислете WALL-E, но за Междузвездни войни.

Джедаи: Паднал ред Геймплей

гробница пъзелИзточник: EA

Колкото и стара да се сравнява това със Sekiro или Dark Souls, сравненията са подходящи. Усещането сякаш подобно на души и Междузвездни войни е направило бебе. Със сигурност е по-лесно и по-прощаващо, но ако играете нормално, битката изисква точно време, пари, блокове и укривания. Не можете да се измъкнете само с преминаването в офанзива. Всичко в битката се чувства тактично и целенасочено. Не сте надмогнати; дори редовните Stormtroopers представляват заплаха за малки групи. И все пак не се усеща, че Respawn е "отслабил" джедай, така да се каже.

Всичко в битката се чувства тактично и целенасочено.

Ако битката стане твърде разочароваща или недостатъчно предизвикателна, можете да промените опциите за трудност по всяко време между Падаван, рицар джедай, майстор джедай и гросмайстор джедай. Знам, че игри като тази могат да отблъснат хората от хората, които те плашат и не са достъпни за хора от всички нива на умения. Тъй като трудността може да бъде променена по всяко време, можете да я свалите до Падаван по време на особено твърда битка с шефа и след това я настройте обратно към джедай рицар, или обратно, ако искате да са битките с шефове трудно.

Проблемите с времето, които споменах в моя визуализация когато ставаше въпрос за скокове и платформинг изглежда са били коригирани до известна степен. Те все още не са перфектни и открих, че пропускам повече скокове, отколкото би трябвало, но се чувствах много по-добре от преди. Това направи големите му пъзели още по-удовлетворителни за попълване. За да се засилят още повече сравненията с Tomb Raider, няколко от тези пъзели са дори на места, наречени гробници.

Междузвездни войни джедаи: паднал редИзточник: EA

Спестените точки могат да бъдат намерени пестеливо през нивата, но трябва да се използват стратегически. Ако се възползвате от възможността да си починете на едно място и да напълните вашите измерватели на живот и сила, всички врагове ще се възродят. Играта ще спести независимо, когато медитирате на тези места, просто внимавайте кога всъщност почивате, за да възстановите здравето си. Това е и единственият път, когато ще можете да надградите способностите на Кал, които са обвързани с неговите сили на сила, атаки със светлинен меч и умения за оцеляване. Ако срещнете преждевременна смърт, ще загубите целия XP, придобит от последната ви точка на умение. Ще трябва да повредите врага, който ви е убил, за да си върнете загубения XP. Те са обозначени със златен блясък.

Този тип геймплей може да не е привлекателен за всички, въпреки че Respawn си свърши добре работата, като го приложи, без да задуши преживяването.

Джедаи: Паднал ред Графика и изпълнение

Втора сестраИзточник: EA

Проектираните от Respawn емблематични локали на Междузвездни войни, заедно с изцяло нови, създадени специално за играта. Всеки има своя уникална флора и фауна, а Кашик е особено красив. Няма две планети, които да се чувстват еднакви. В тяхната среда има такова разнообразие и това може да повлияе на начина, по който подхождате към изследването.

За колкото и невероятни да са картите, бих искал да видя повече планети. В момента единствените, които могат да бъдат напълно проучени, са Bogano, Dathomir, Zeffo и Kashyyyk. Мисля, че още един или два щяха да ми допаднат, но просяците не могат да бъдат избрани. Все още държа надежда за DLC на нова планета. Мисля, че това е само доказателство за това колко добре Respawn е изработил планетите. Не мога да се наситя. Планетите, които са там, са щателно детайлизирани с множество области за изследване и тайни за разкриване.

Играх на PlayStation 4 Pro, докато колегата ми от Windows Central Ашер Мадан свиреше на Xbox One X. И двамата срещнахме спад на честотата на кадрите, но видях значително повече замръзвания и изскачащи текстури, както по време на игра, така и на роли. Замразяването обикновено се случваше по-често в Kashyyyk и изглежда се случваше само когато играта автоматично се запазва. Що се отнася до изскачането на текстура, това беше преобладаващ проблем през цялата игра. Веднъж на Датомир, Nightbrother дори T-позира от кадъра и в средата на екрана, преди да заеме обидна позиция. Друг път играта ми се срина на началния екран на PS4.

Чувствам ли се, че някой от тях го направи невъзможен за игра? Не. Но познавам много хора, които ще го направят. Важно е да се отбележи, че много от тези проблеми не са възникнали в Xbox One X.

Долен ред

Девета сестраИзточник: EA

Това е играта на Междузвездни войни, която чаках и се надявам, че Respawn може да използва отново своята детска площадка. Бих се радвал да видя разработчика да се справи със сюжетната линия на Сит и как това би повлияло на битката. Битката е безупречна и поддържащите герои наистина се откроиха като силни личности. Когато добавяте красиво изработени нива с насърчение да се върнете и изследвате, след като имате нови способности, е трудно да отложите играта.

4.5от 5

Не е перфектен, но въпреки всичките му несъвършенства - а понякога дори и заради тях - не мога да не го обичам. За всички, които искаха добра игра за един играч във вселената на Междузвездни войни, не търсете повече. Типът игра по подразбиране няма да се хареса на някои хора, но играта, създадена от Respawn, е невероятна за това, което е.

Станете джедай

Respawn го закова

Това е играта Междузвездни войни, която всички чакахме. Нужни са най-добрите елементи на Tomb Raider, Metroidvanias и тишина души, за да създадете запомнящо се и забавно преживяване с невероятна битка, която ви кара да се чувствате като истински джедаи.

  • $ 60 в Amazon
  • $ 60 в Walmart

Можем да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.

Това са най-добрите безжични слушалки, които можете да закупите на всяка цена!
Време е да прережете кабела!

Това са най-добрите безжични слушалки, които можете да закупите на всяка цена!

Най-добрите безжични слушалки са удобни, звучат страхотно, не струват прекалено много и лесно се побират в джоба.

Всичко, което трябва да знаете за PS5: Дата на издаване, цена и много други
Следващото поколение

Всичко, което трябва да знаете за PS5: Дата на издаване, цена и много други.

Sony официално потвърди, че работи по PlayStation 5. Ето всичко, което знаем за него до момента.

Nokia пуска два нови бюджетни телефона Android One под $ 200
Нови Нокии

Nokia пуска два нови бюджетни телефона Android One под $ 200.

Nokia 2.4 и Nokia 3.4 са най-новите допълнения към бюджетната гама смартфони на HMD Global. Тъй като и двете са устройства с Android One, гарантирано ще получат две основни актуализации на ОС и редовни актуализации на защитата до три години.

Направете перфектната игра с тези PS4 спортни игри
Играта започва

Направете перфектната игра с тези PS4 спортни игри.

Ето най-добрата спортна игра, която може да ви даде някои от трепетите на състезанието, когато не можете да играете навън. Те също така могат да ви позволят да си представите как могат да изглеждат спортовете в бъдещето или дори да ви дадат тренировка у дома. Играйте състезателно или небрежно с приятели.

instagram story viewer