Член

Възходът на Samsung

protection click fraud
Android Holo Era
  1. Въведение
  2. Предистория
  3. Ранни дни
  4. Правейки го голям
  5. Трансформиран
  6. Samsung се издига
  7. Ера на желе от боб
  8. Навсякъде
  9. Третата епоха

С пристигането на Android 4.0, операционната система на Google започва да изглежда като зряла платформа. Пускането на Ice Cream Sandwich даде на производителите на телефони и таблети наистина солидна основа за изграждане на върха и точно това видяхме през 2012 г. По-конкретно, тази година беше ключова за Samsung, който използва Galaxy S3 и огромна олимпийска маркетингова връзка, за да наложи силен път до върха на купчината на Android.

В петата част от нашата поредица на история на Android, ще видим как Samsung започна да се превръща в доминираща сила в пространството на Android, водейки битка с Apple в процеса. И ще преразгледаме как Google се справи с някои от отдавнашните слабости на Android чрез Android 4.1 Jelly Bean и Google Play Services.

Samsung разопакован

2012: Основна година за Samsung

Samsung се утвърди като основен доставчик на смартфони с пускането на Galaxy S2 (във всички различните му версии), но 2012 г. и пускането на Galaxy S3 бележат повратна точка за корейците гигант. Това беше годината, в която се превърна в суперсила на смартфон.

Това беше годината, в която Samsung стана суперсила на смартфон.

Докато Galaxy S2 се предлагаше в различни форми, цветове, дизайн, конфигурации и имена в зависимост от това къде (и от кой оператор) сте го купили, Samsung постави крака си с Galaxy S3, стартирайки на същото телефон почти навсякъде. Той отбеляза прехода с чисто нов дизайн - този, който беше „вдъхновен от природата“ - с плавни извивки, гладки цветове и преработен интерфейс, който беше мек, за да съответства на хардуера. Въведени са купища софтуерни функции за борба с минималистичния iPhone, с който той отчаяно се състезаваше, особено в САЩ

С един-единствен телефон, който да натисне сега, Samsung набра маркетинговия си бюджет, за да съвпадне. Той беше световен спонсор на летните олимпийски игри през 2012 г. в Лондон (стратегически само няколко месеца след като Galaxy S3 беше обявен) и не можете да включите телевизор или да видите реклама на билборд във всеки по-голям град, без да научите за Samsung и новото Galaxy S. С по-ясно съобщение и нов набор от функции и спецификации, които продават, продажбите на телефони на Samsung продължават да се покачват.

Събитие на Galaxy S3

Първото следващо голямо нещо: Samsung Galaxy S3

С третия си основен флагман за Android, готов да бъде пуснат на пазара, Samsung беше на път да направи игра не само за галактиката, но и за цялата мобилна вселена. И на 3 май 2012 г. новият център на Галактиката беше изложбеният център Earls Court в Централен Лондон, за откриването на Samsung Galaxy S3.

И не ставаше дума само за нов телефон, за който говорихме. Samsung прие нов език за дизайн след няколко кръга цветни, карикатурни бутони и икони. Влезте в Nature UX.

GS1 и GS2 бяха въплъщение на черната плоча.

Погледнете назад към Galaxy S3 и това има смисъл. GS1 и GS2 - особено в неподправената им форма - бяха олицетворението на черната плоча. Функционално като ад, но не много за гледане и със сигурност не много за усещане. Galaxy S3 от самото начало почти ви помоли да го вземете. Имаше форма на камъче. (Да не се бърка с Mp3 плейър Samsung Muse, което абсолютно приличаше на камъче.) И след като го взехте, вероятно не бихте могли да го оставите. Веднага след като го включите, на заключения екран ви посрещна някакво все още езерце, което реагираха на докосването ви с малко пръски вода и шум, който беше забавен първите хиляди пъти. Хей, природа.

И още повече, че за първи път имаше един телефон, който да управлява всички тях. Край на гаврата от американските оператори.

Събитието в Лондон се оказа предвестник на предстоящите неща, поставяйки началото на това, което скоро ще бъде поглъщането на медиите от Samsung. Най-видимата кампания беше, разбира се, летните олимпийски игри в Лондон. Докато Олимпийските игри са атака на марки, осеяни със случайни спортни прояви, Samsung беше невъзможно да избяга. Беше навсякъде. И този маркетингов тласък във връзка с отлично устройство доведе до това, че Galaxy S3 се превърна в един от онези телефони, които отказват да умрат. Разработчиците все още трябва да го подкрепят. Вървете по улицата и погледнете гърба на телефоните на хората и ще го видите. Flash. Камера. Говорител.

Samsung беше навсякъде.

Galaxy S3

И никой не беше по-наясно с това от Apple. Вече бяхме навлезли в епохата на патентното дело, като всички съдиха почти всички за това кой има кой дизайн или функция първо. Apple v. Samsung. HTC v. Apple. Motorola v. Apple. Microsoft v. всички.

Но за Apple това беше лично. Първо с Android като цяло - всички сме чували цитата на Стив Джобс „готов да влезе в термоядрена война срещу това“ над Android като цяло. Но тогава беше въпросът специално за Samsung. Патентите за дизайн следват външния вид и усещането на самите телефони. (Тук се събра цялото нещо „Apple притежава заоблени ъгли“.) Софтуерните патенти следват функции на самите телефони. Galaxy S3 беше един от многото насочени модели.

Samsung беше най-голямата цел, разбира се, но имаше и други. И борбата все още продължава. Apple спечели на изпитание, но колко дължи Samsung все още е за дискусия. И в крайна сметка нищо от това нямаше значение за потребителя. Телефоните на Samsung все още са достъпни за покупка и днес. (Включително, да, Galaxy S3.)

Galaxy S4 + iPhone

Apple срещу Samsung срещу Apple

Плъзнете телефона си. Продължете, залепете пръст към стъклото и плъзнете. Сега плъзнете още малко. Продължавайте да плъзгате. Разтворете пръстите си, за да намалите. Сега стиснете, за да увеличите. Или плъзнете, за да отключите.

Нито един от тези жестове не е ваш. Някъде някой някога е патентовал тези маневри. Поне го направиха в контекста на преместване на пръст през чувствителния на допир дисплей на ръчно устройство, методът включва:

Плъзни, за да отключиш

"Откриване на контакт с чувствителния на допир дисплей на първо предварително дефинирано място, съответстващо на изображение за отключване; непрекъснато преместване на изображението за отключване на чувствителния на допир дисплей в съответствие с движението на контакта, докато непрекъснат контакт с докосването се поддържа екран, при което изображението за отключване е графичен, интерактивен обект на потребителски интерфейс, с който потребителят взаимодейства, за да отключи устройство; и отключване на ръчното електронно устройство, ако преместването на изображението за отключване на чувствителния на допир дисплей води до преместване на изображението за отключване от първото предварително дефинирано място към предварително дефиниран регион за отключване на чувствителния на допир дисплей. "

Да, това е нещо. По-конкретно, това е патент, присъден на Apple през 2011 г. за плъзгане за отключване. Скандалният патент "721" беше една от редица патентовани софтуерни функции, за които беше установено, че Samsung умишлено нарушава като част от дългогодишна (и продължаваща!) поредица съдебни дела между два от най-големите смартфони в света производители.

Целенасоченото нарушаване на чужд IP също е тъмна страна на правенето на бизнес. „Велики художници крадат“ и всичко това.

Компаниите, които се съдят взаимно, не са точно ново явление и защитата на интелектуалната собственост е важна част от всеки бизнес. И обратно, целенасоченото нарушаване на чужд IP също е тъмна страна на правенето на бизнес. „Велики художници крадат“ и всичко това.

И в края на 2011 г. и през 2012 г., а след това някои технологични компании се съдиха взаимно за различни хардуерни и софтуерни патенти като че ли доминираха в заглавията всеки ден. Може би е било плъзгане за отключване. Може би това беше един телефон, който изглеждаше твърде много (или твърде много) като чужд телефон. Заведени са дела. Подадени са заповеди. Понякога в някои страни се забраняваше продажбата на телефони, докато адвокатите разбраха всичко.

А Samsung и Apple бяха двама от най-големите играчи в играта с високи залози на взаимно гарантирано унищожение. А за Apple това беше лично.

Galaxy S4

Android беше „откраднат продукт“, що се отнася до покойния Стив Джобс. И това дори не броеше влиянието, което самият iPhone очевидно имаше върху дизайна на слушалката. И така започнаха съдебните дела. Супер-кратката версия, която не трябва да има закон, е, че Apple съди Samsung за редица софтуерни патенти (помислете за отключване) и хардуерни патенти (помислете за цялостен дизайн, включително заоблени ъгли). Това се случи в редица страни по света. Apple се опита да накара американски съдия да забрани на Samsung да продава телефоните си, докато всичко се сортира. Когато това не се случи, Samsung продължи да продава милиони телефони. Американско жури в крайна сметка постанови, че Samsung умишлено е нарушил някои патенти, а други не. (Други патенти, все още, бяха признати за невалидни на първо място - което води до аргумента, че софтуерните патенти са глупави в първото място.) Samsung беше осъден да плати около 119 милиона долара от търсените от Apple 2,2 милиарда долара - и все още обжалва тази сума днес.

Битката се разигра и в маркетинга - поне ако сте Samsung. Започвайки с Galaxy S3, Samsung агресивно насочва iPhone на Apple в реклами по телевизията, в мрежата, печат и дори на билбордове. На практика всяка реклама на Galaxy S3 сравняваше телефона с iPhone, доста често с подигравателен тон към собствениците на iPhone и собствения превъзходен маркетинг на Apple (особено тези, които биха чакали на опашка за най-новото устройство на Apple). Трудно беше да се обърнеш никъде, без да видиш рекламите на Samsung да се подиграват на iPhone. Apple от своя страна пренебрегнаха до голяма степен медийните подигравки на Samsung.

Samsung беше осъден да плати около 119 милиона долара от търсените от Apple 2,2 милиарда долара - и все още обжалва тази сума днес.

Това не се случи за една нощ. Говорим за около четири години. Междувременно Samsung (и други) промениха различни аспекти на своя дизайн. Нов пазач влезе на власт в Apple. (И в Samsung, по този въпрос.) И през 2014 г. двете страни уредиха всички свои дела извън САЩ.

И така, какво означава това от средния ви потребител? Не много, освен споровете на феновете и от време на време всяка вечер заглавие. Но зад кулисите това доведе до незначителни преработки в хардуера и софтуера - което може би е станало естествено. Никога няма да разберем.

Днес и двете компании продължават да се радват на живота като най-добрите производители на смартфони в света. И вероятно техните адвокати все още се справят добре.

Цианогенно лого

CyanogenMod: Детската площадка за „хакване“ на Android

Android беше случайна детска площадка за хора, които се наслаждаваха на бъркотията с телефоните си.

Първите дни за Android бяха малко случайна детска площадка за хора, които се радваха да си бъркат с телефоните. G1 на HTC не беше пуснат с изричното намерение да бъде този хакерски телефон, но когато беше открито, че наистина можете да създадете свой собствен версия на Android с правилното ноу-хау и го инсталирайте на телефона си, тъй като това нещо, което сте модифицирали, за да отговаря на вашите нужди, тази идея се хареса на много хора. Стив Кондик, познат навсякъде в мрежата като Цианоген, беше един от хората, които гравитираха към идеята да модифицират софтуера, за да подкрепят вашите нужди и да споделят тези идеи със света. Вълнението около тази идея бързо прерасна в групов проект CyanogenMod. Това беше един от многото, но с течение на времето стана най-популярният от проектите на Android на трети страни, които можете да инсталирате и използвате на телефона си, вместо с каквото и да се продава.

CyanogenMod

Значителна част от ранната популярност на CyanogenMod се породи от предлагането по същество на софтуерна поддръжка и актуализации или по-бързо, отколкото производителите могат да предложат, или дълго след като производител е изоставил телефон. CyanogenMod вдъхна нов живот на много телефони и това направи много хора не само щастливи да имат (като цяло) по-добър телефон, но и любопитни за това какво могат да направят, за да допринесат.

Cyanogen често може да поддържа по-стари телефони по-добре от собствените си производители.

Нещата наистина станаха интересни в деня, в който Кондик получи писмо от Google за прекратяване и отказване. Изграждането на Android, модифицирането му и мигането му към вашия телефон беше добре, но опаковането на приложения и услуги на Google без разрешение не беше разрешено. Това е Интернет, когато се разчу, че Google е сложил крак, той предизвика взрив на нови потребители, нетърпеливи да изпробват това ново изживяване за себе си, и в същото време списъка на участниците в CyanogenMod нарасна. Не след дълго имаше много хора, които посвещаваха всеки момент на събуждане, неотдаден на някаква работа, работейки по CyanogenMod по един или друг начин. Редовно бяха обявявани нови функции и всеки, който имаше телефон, който поддържаше CyanogenMod, редовно мигаше най-новата седмична или дори нощна актуализация на операционната система.

Що се отнася до Kondik, работата му по CyanogenMod доведе до кратък престой като софтуерен инженер на Samsung, след което той е съосновател на Cyanogen, Inc, ново търговско подразделение за този все още нарастващ Android разпределение.

Интервю на Стив Кондик

Що се отнася до "хакерството" на Android и разработването на ROM, Стив Кондик е голяма работа, тъй като е ръководил проекта CyanogenMod, преди да тръгне на пазара с Cyanogen, Inc и CyanogenOS. Настигнахме Стив в Big Android BBQ Europe в Амстердам, Холандия, за да научим за уникалната му перспектива за миналото, настоящето и бъдещето на Android.

Още: Стив Кондик: Интервю за история на Android

Пазарът на съдържание: Влезте в Google Play

Една от многото огромни промени за Android през 2012 г. беше ребрандирането на Android Market към Google Play и последващото разширяване на предложенията на Google за дигитално съдържание.

Днес може да изглежда странно, но до март 2012 г. стратегията на Google за цифрово съдържание просто беше обвързана с устройства с Android чрез Android Market. Тук от 2009 г. ще изтегляте приложения и други медии, но други видове съдържание - като музика и книги - се поставят в техните собствени приложения. При ребрандирането на Google Play всичко беше пренесено в един централен център за съдържание. С единственото приложение на Google Play Store потребителите могат да изтеглят приложения, игри, книги, списания, музика и филми и телевизионни предавания на едно място и да имат достъп до тях на по-голямо разнообразие от устройства.

Приложения на Google Play

Съдържателната екосистема на Google излиза извън рамките на Android.

Google също използва възможността да стартира пълен редизайн на мобилното приложение и уеб интерфейса и поток от страхотни нови функции. През следващите години Google Play еволюира, за да добави много нови функции както за потребителите, така и за разработчиците - повтарящи се абонаменти, покупки в приложения и фактуриране от оператора улесняват покупката, продажбата и управлението съдържание. Google дори накратко използва Google Play Store, за да продава собствените си устройства и аксесоари Nexus, въпреки че впоследствие изтегли тези продажби в отделен Google Store.

Въпреки че първоначално беше неприятно, наличието на портал за цифрово съдържание на високо ниво за различни устройства има много смисъл в сравнение с поддържането му, свързан с Android. Съдържанието на Google Play вече е достъпно за телефони и таблети с Android, разбира се, но също и за лаптопи и настолни компютри чрез браузъра, устройствата с iOS благодарение на новите приложения от Google и други видове устройства като Chromecast и Android Телевизор.

Серията HTC One

До 2012 г. HTC всъщност нямаше нито една глобална „водеща“ марка за своите смартфони. Една година в една държава това може да е „Желание“. Следващият, „Сензация“. И като повечето производители в по това време пазарът на САЩ беше съвсем друга бъркотия, като превозвачите искаха свои собствени ексклузивни марки и устройства.

"HTC One" видя тайванския производител на телефони - все още се движи високо от славните дни на 2011 г., но издържа няколко месеци на намалени приходи - опит за консолидиране на нещата и представяне на една марка на купувачите на смартфони по света над.

По ирония на съдбата, HTC One в крайна сметка беше два телефона, преди балон да включи много други.

HTC One X + S

По ирония на съдбата, HTC One всъщност беше два телефона - поне за начало - което предизвика известно объркване сред присъстващите на старта на мобилния световен конгрес на телефона. Изпълнителният директор Питър Чоу посочи двата нови телефона на компанията като просто „HTC One“, преди по-късно да разкрие двата вкуса на One, по-големия пластмасов One X и по-малкия метален корпус One S.

HTC пусна и забравимия One V, нисък клас, оформен след Legend от 2010 г., с голям ъгъл "брадичка." И по-късно през годината марката One се разшири, за да включи повече (и може би по-малко специални) среден клас неща.

Двата основни "One" телефона удвоиха цифровите изображения, с технологията на HTC "ImageChip" и доста прилична 8-мегапикселова камера на двете устройства. Междувременно собствеността на HTC Beats допринесе за аудио подобрения към новите телефони на компанията.

И така, защо два "водещи" телефона през тази година? Директорът за продукти и услуги на HTC Europe, Греъм Уилър, каза за Android Central че произтича от различни пазари, имащи различни нужди.

"One S беше по-скоро европейски дизайн."

„One X и One S всъщност бяха създадени от Европа, която имаше много различни сегменти от пазари, където чувствахме, че различните хора искат различни устройства. Защото не вярваме в стратегия „универсален за всички“. И One S всъщност беше по-преобладаващо европейски дизайн в сравнение с One X, който беше по-скоро глобален дизайн. "

„Така почувствахме, че има място за два флагмана и различните хора имат много различни нужди. Така че, ако погледнете One X, това беше много устройство за производителност, със спецификациите, които да максимизират тази производителност. One S все още имаше този елемент на изпълнение, но беше и предложение, ръководено от дизайна. Не разполагаше с всичко, което One X имаше по отношение на абсолютната топ технология, която можем да натъпчем. [Вместо това] имаше красив форм фактор с [микро-дъгова] окисленост и подобни неща. "

Елегантният метален корпус One S остава един от най-добре изглеждащите телефони, които HTC някога е доставял, въпреки че е компрометиран от разочароващия AMOLED дисплей с ниска резолюция. За разлика от тях, One X беше сред първите със зашеметяващ 1080p SuperLCD2 екран, но опакован в обикновен поликарбонатен корпус.

Но разликите между двамата "Едни" бяха повече от дълбоки по кожата. Европа, в която липсваха широко разпространени 4G LTE мрежи, получи One X с работещ процесор Tegra 3 на NVIDIA, четириядрен чип, подкрепен от графична марка GeForce. По това време четириядрената работа беше голяма работа, като производителите очакваха да пренасочат повече единици към ентусиасти въз основа на повече ядра от конкуренцията. В действителност новият Snapdragon S4 на Qualcomm, захранващ One S и редица други мобилни телефони от 2012 г., беше повече от способен да се справи и не беше толкова интензивен като батерията като чипа на NVIDIA. (И още повече, Qualcomm може да се похвали с интегриран LTE, голяма сделка за пазари като САЩ)

Въпреки общо взето високото качество на първите устройства от серията „One“, мобилните телефони на HTC за 2012 г. са били управлявани от Samsung от маркетинговата машина. И ще отнеме преосмисляне на марката „One“ през 2013 г., за да може HTC наистина да се разграничи на високия край.

Добре Google, разкажи ми за Jelly Bean

Механично Android на Google се е разраснал и подобрил по стотици начини от пускането на T-Mobile G1, но като цяло големите потребители все още го правят едни и същи неща с техните телефони: проверка на имейли, игра на игри, Facebook и прескачане между дузина приложения, за да изпълнявате други малки, но изненадващо сложни, задачи. Голяма част от втората фаза на Google в подобряването на Android беше насочена към производителност - намаляване на времето за изпълнение на дадена задача, както и на количеството обработка и заряда на батерията, необходими за това. Първият голям тласък в тази посока започна с Android 4.1, който е по-известен като Jelly Bean.

Google Now

Jelly Bean включваше „Project Butter“, което беше глупаво маркетингово име за подобряване на производителността на потребителския интерфейс. Сега, когато Android се разглеждаше като лидер на пазара на много места по света, визуалната привлекателност изигра съществена роля, когато потребителите сравняваха телефони с Android с други смартфони там. По-плавните преходи, по-доброто превъртане на анимациите и обикновено по-малко визуално заекване бяха голям фокус при този проект. Когато стартира на Samsung Galaxy Nexus, Project Butter бързо се превърна в основна точка за разговор при сравняване на телефона с всичко останало на пазара по това време. Galaxy Nexus беше като нов телефон на Jelly Bean.

В Android 4.1 Jelly Bean Google отива на война срещу заекването на потребителския интерфейс.

Малките сложни задачи, споменати по-рано, са много по-важни, отколкото звучат, особено когато не забелязвате колко често обръщате напред-назад между имейл, SMS и карти, за да получите необходимата информация, за да можете да започнете навигация от дома си до срещата, на която трябва да бъдете след 45 минути. Решението на Google за това и много други неща, които компанията смяташе, че могат да помогнат за пряк път, беше Google Now.

Jelly Bean

Разглеждайки вашето редовно поведение и ключови думи в разговори, Google Now започна като начин да предлага предложения и да предсказва вашето поведение. Ако получите имейл с покана за събитие, Google Now ще ви предложи да добавите събитието към календара си или да ви уведоми какво ще бъде времето, където се намира събитието. Ако сте търсили време за показване на филми или часове за ресторант, Google Now ще предложи време за шофиране до това място. Ако искате да потърсите нещо, всичко, което трябва да направите, е да говорите и сега ще отговорите.

Когато беше точен и полезен, на Google Now се гледаше едновременно като невероятно и малко зловещо. Гласовата функционалност означаваше, че основно говорите с телефона си, но не в командите за единичен изстрел, както бяхме виждали преди. Изведнъж изглеждаше, че Google обръща много по-голямо внимание на вашите данни, отколкото повечето хора смятаха преди. Но в същото време начинът, по който Google драстично намали броя на стъпките, свързани с управлението на вашите собствени данни, беше началото на нещо ново и невероятно.

Nexus 7

Nexus на таблет: ASUS Nexus 7

Една година след стартирането на катастрофата, известна като Motorola Xoom, Google разтърси първия си Nexus таблет, Nexus 7, чрез партньорство с ASUS. Стартиран на конференцията за разработчици на Google I / O през 2012 г. - на която всеки участник получи такъв - Nexus 7 беше платформата за стартиране на Android 4.1 Jelly Bean. Но също така бе отбелязано ангажимента на Google да поддържа Android като таблетна операционна система с екосистема от приложения, готови за таблети.

7-инчовото устройство беше базирано на бюджетния таблет на ASUS от тази година, MeMo Pad. Всъщност Nexus 7 беше според съобщенията за първи път е замислена на изложението CES 2012, където подложката MeMo беше показана за първи път. Това лято пред ASUS UK и скандинавският глава, каза Бенджамин Йе Форбс малко повече за начина, по който Nexus 7 излиза:

„Нашите топ мениджъри се срещнаха с топ мениджърите на Google в CES, за да поговорят за възможностите и как те виждат бъдещия пазар. Тогава измислихме идеята за Google Nexus 7 на Asus. Това беше през януари и масовото производство започна през май. "

ASUS и Google излязоха с Nexus 7 през януари, а масовото производство започна през май.

Но това беше нещо повече от просто преназначен таблет ASUS - имаше дизайн и функционално влияние от Google. Хващащият гръб на гърба помогна за сцеплението и качеството на изработката беше засилено навсякъде. Той имаше добър (за времето) дисплей 1280x800 и Google избра процесор NVIDIA Tegra 3, за да захрани цялото нещо. На 199 долара това беше фантастична стойност, а компилацията и производителността го отделиха от останалата част от Ho-Hum Android платформата около тази ценова точка.

За разлика от по-големия пейзажен ориентиран Xoom, Nexus 7 е портретно ориентирано устройство, което има интерфейс, по-близък до традиционния потребителски интерфейс на телефона с Android. Тази приемственост между таблети и телефони не само подобри използваемостта, но помогна на Nexus 7 да се справи с разширените телефонни приложения за деня.

Nexus 7

С нова цел за развитие от Google с голям екран и подновено значение, поставено на по-голям екран устройства, разработчиците вече биха могли да тестват своите приложения и да създават нови преживявания, които биха изглеждали страхотно на различни устройства. За съжаление изглежда не създава ентусиазъм за приложенията за таблети с Android (или самите таблети с Android) веднага, но предложенията, които виждаме днес, могат да бъдат директно приписани на Google да върне топката назад през 2012 г.

Проблемите с производителността, свързани с пълзящото съхранение на Nexus 7, също не помогнаха. В крайна сметка софтуерните актуализации ги отстраниха, макар и не преди моделът от 2012 г. да бъде заменен от по-бързия Nexus 7 от 2013 г.

С първоначалния успех на моделите само с Wi-Fi и бумът от по-късното издание на версията с 3G поддръжка (която също достигна 32 GB място за съхранение), ASUS заяви, че продава над пет милиона Nexus 7 само през 2012 г.. Партньорството между устройствата Google и ASUS продължи и през следващата година, като ни даде втори Nexus 7, който беше по-тънък, по-лек и по-бърз.

Chrome Android

Услуги на Google Play: Неразбраното ядро ​​на Android на Google

В една година на големи разработки на Android има едно, което лесно се пренебрегва. Услугите на Google Play не са секси нови устройства, приложения или софтуерни функции. Но това е изключително важно за начина, по който версията на Android на Google работи и за първи път стартира през септември 2012 г.

Услугите за Play позволяват на Google и разработчиците да правят много без да чакате пускането на нови версии на фърмуера.

На устройства с Android Google Play Services е приложение на системно ниво, което редовно се актуализира във фонов режим чрез Google Play Store. Поради привилегирования достъп, който има до вашия телефон или таблет, той може да прави много неща, които други приложения не могат, като сканиране на приложения, когато са инсталирани, или дистанционно да заключва или изтрива телефона ви, ако е необходимо. Това също е важна цел за разработчиците, като им позволява да се интегрират с услуги като Google Play Games, Google Fit и Android Wear.

Това, че може да направи всичко това, докато се актуализира във фонов режим за по-голямата част от активната база за инсталиране на Android, е голяма работа. Когато стартира за първи път, Google Play Services поддържа всички устройства обратно към Android 2.2, Froyo. По време на писането, което беше преместено на версия 2.3, Gingerbread. Без Play Services, телефоните ще трябва да изчакат актуализация на фърмуера, за да получат достъп до по-нови функции на Google, като основата на Android Wear. И възникващите заплахи за сигурността може да не бъдат отклонени толкова лесно.

И запазването на защитата и слоя на API извън основната (с отворен код) Android OS също дава на Google известна застраховка срещу „вилици“ на Android на трети страни, които нямат достъп до тези неща.

Услугите на Google Play са огромна тема, така че за пълна справка защо е толкова важно, ще искате вижте редакционната ни статия за това как тя е в основата на съвременното изживяване на Android.

Геният на услугите на Google Play

В Play Services Google има сребърен куршум, с който да се бори с някои от най-големите слабости на Android. Прочетете редакционната ни статия, за да разберете как Google Play Services е страхотно оръжие срещу някои от Android (и Най-големите врагове на Google и как всяка дискусия за сигурността или "фрагментацията" на Android е опорочена без разбиране за него.

Още: Геният на услугите на Google Play

Krait очаквания

Точно когато откритото господство на Samsung над пейзажа на Android започва да се оформя, друга компания започва да поема зад кулисите. Производителят на чипове Qualcomm винаги е бил основен играч в света на процесорите за смартфони, но появата на първите чипове, използващи нейната микроархитектура "Krait" през 2012 г., беше голяма повратна точка.

„Krait“ беше ключов за господството на Qualcomm в Android от 2012 до 2014 г.

Krait донесе значителни подобрения в производителността и консумацията на енергия, докато интегрираната LTE поддръжка се оказа важен диференциатор за американския пазар. Докато конкуренти като NVIDIA и Samsung разполагат четири ядра ARM Cortex-A9, Qualcomm може да се конкурира - с превъзходно едноядрено изпълнение - само на две ядра на Krait.

Qualcomm - Пол Джейкъбс

След като разгледахме първата платформа за развитие на Krait от Qualcomm през февруари 2012 г., Anandtech обобщи значението на тези чипове:

„Krait предлага още един скок в поколенията в производителността на мобилните SoC. Обхватът на въздействието зависи изцяло от натоварването, но е безопасно да се каже, че е забележимо. Графичната страна на уравнението също е подобрена неимоверно, въпреки че това е предимно функция от 28nm, което позволява много висока тактова честота за Adreno 225. на Qualcomm. "

Krait ще продължи да доминира до 2014 г. чрез популярните чипсети Snapdragon 600, 800, 801 и 805, които се използват основно от всички основни претенденти в мобилните устройства. Дори Samsung използва чипове Krait в телефоните си на много пазари, избирайки ги пред своите собствени Exynos SoC.

Nexus 4

Nexus 4

2012 г. беше голяма година за програмата за устройства Nexus на Google. Не само получихме първите таблети Nexus в Nexus 7, а по-късно и Nexus 10, изграден от Samsung, но и също започна да вижда промяна в стратегията за това как Google ще се справи с маркетинга и продажбата им устройства. След многократни повторения на телефони Nexus с високи цени, лоша наличност на дребно и кална маркетингови съобщения, Google се обедини с LG, за да създаде Nexus 4 и да го пусне в света през Ноември 2012 г.

Рамчан Ву

По това време LG не беше известен с това, че произвежда най-добрите телефони с Android, но първоначалните притеснения относно тези проблеми, прехвърлящи се към Nexus 4, бързо бяха в леглото. Nexus 4 е проектиран и построен фантастично, със стъкло, покриващо двете страни на 4,7-инчовото устройство това беше сравнително лесно за задържане и имаше допълнителен нюх, който го отделяше от Galaxy Nexus на 2011.

Вицепрезидентът на LG за планиране на смартфони, д-р Рамчан Ву, казва, че LG иска да се включи в програмата Nexus, след като местният конкурент Samsung изпрати предишните два Nexus телефона.

„Нека накараме [Google] да се влюби в LG.“

„Преди Nexus 4 Google имаше други партньори като Samsung и HTC. И нашето намерение беше: след като приключат проекта, нека ги накараме да се влюбят в LG, [от] инженерна гледна точка ", каза Ву Android Central, "И така, това вероятно е вярно, защото както виждате стартирахме Nexus 4 и 5 и сега стартирахме [Nexus 5X]. Така че това беше нашето намерение и изглежда също така работи. "

Отвътре Snapdragon S4 Pro на Nexus 4 и 2 GB RAM бяха абсолютно първокласни, въпреки че имаше два доста противоречиви хардуерни решения, направени за стартиране на телефон в края на 2012 година. Базовият модел на Nexus 4 имаше само 8 GB място за съхранение (без слот за SD карта) и също нямаше LTE поддръжка (само HSPA + 42). Първият беше до известна степен смекчен от 50 милиона долара, които ви осигуриха 16 GB място за съхранение, но за онези, на които операторът им беше казал (и Google с Galaxy Nexus на Verizon), че LTE е пътят към бъдещето, че не е съвсем наред с много хора HSPA +.

2012 г. беше годината на евтините и весели устройства Nexus.

Дори с тези две глупости настрана, Nexus 4 беше добре приет поради цената си. Започването от $ 299 напълно отключено беше наистина нечувано за устройство с толкова солидно качество на изработка и вътрешни спецификации и беше забележително отклонение от високите цени на предишните телефони Nexus. Когато се сдвои със старта на Nexus 7 за $ 199 от по-рано тази година, той отбеляза важна промяна на посоката за Google със своите Nexus устройства.

Но може би точно толкова важен, колкото качеството и стойността на самия Nexus 4, беше подходът на Google да го продаде. Това беше първата година, в която Google продава своите Nexus устройства директно, а не само чрез партньори, което означава, че можете да отидете в Google Play и да си купите Nexus 4 напълно отключен и незапечатан с. Докато повечето потребители купуваха телефони на договор от своя оператор, не може да се отрече, че Nexus 4 изпревари сегашната тенденция към евтини отключени телефони с фино балансирани спецификации.

И накрая, светеща цинкова очна ябълка

Понякога устройствата Nexus вървят по пътя на Nexus 7 и Nexus 4 - популярни устройства, издадени с критично признание и относителен успех на дребно. Друг път нещата вървят по пътя на Nexus Q.

Nexus Q

Злополучната сфера на Google за стрийминг, предшественик на Chromecast, беше представен на конференцията I / O 2012 и остава до голяма степен забравен днес. По същество това беше стрийминг топка с Android, която съдържаше червата на Galaxy Nexus и се продаваше за $ 299. Въпреки видното място на Q в I / O, което включваше огромна новост Nexus Q на метална ръка, консенсусът беше, че той направи твърде малко и струва твърде много. Той беше консервиран малко след обявяването и устройствата бяха изпратени безплатно за клиенти с предварителна поръчка.

Толкова дълго, Nexus Q. Едва ли те познавахме.

Желирани бонбони

СЛЕДВАЩО: Ерата на Jelly Bean

В следващата част от нашата История на Android ще видим как ожесточената конкуренция между производителите на устройства с Android ни донесе някои от най-уникалните, красиви и способни устройства досега. Ще разгледаме как Google се опита (и не успя) да представи Android на по-широка аудитория с злощастната програма за издания на Google Play. И ще преразгледаме нарастването на носимите устройства, включително първия смарт часовник, захранван с Android, Samsung Galaxy Gear.

Кредити

Думи: Фил Никинсън, Алекс Доби, Андрю Мартоник и Ръсел Холи.
Дизайн: Дерек Кеслер и Хосе Негрон.
Редактор на поредицата: Алекс Доби

instagram story viewer