مقالة سلعة

Call of Duty: Modern Warfare متعددة اللاعبين: الواقعية والخيال مجتمعان

protection click fraud
نداء الواجب: الحرب الحديثة

Call of Duty: Modern Warfare هي عنوان غريب ، لأسباب ليس أقلها أن هناك لعبة بهذا الاسم بالفعل (أدخل Modern Warfare vs. نكتة Modern Warfare هنا). ومع ذلك ، فإن العنوان الجديد يعود بالعديد من الطرق إلى العنوان الأقدم ، مما يؤدي إلى إنشاء هذا الدمج الجديدة والقديمة ، والحنين والأصالة ، والتي تأمل مطور Infinity Ward أن تروق لجميع أنواع المشجعين. في عالم من ألعاب الرماية الملونة سريعة الإيقاع ، تحاول اللعبة إبطاء كل شيء.

قال جاك أوهارا ، مدير اللعبة المسؤول عن اللعب الجماعي ، لـ Windows Central: "لقد بدأنا هذا منذ ثلاث سنوات وأردنا بالتأكيد إعادة تخيل Modern Warfare". "أردنا أن نجعل لعبة أكثر تكتيكية وانعكاسية حيث ستكون قادرًا على التفكير أكثر قليلاً من خلال ما كنت تفعله."

تقدم Verizon Pixel 4a مقابل 10 دولارات شهريًا فقط على خطوط جديدة غير محدودة

لا تزال لعبة Modern Warfare (2019) متعددة اللاعبين سريعة جدًا. بغض النظر عن الوضع ، يمكن أن يصيبك الموت بسرعة ، ويمكن أن تنتهي الجولات في غضون دقائق. ومع ذلك ، فهي ليست سريعة بسبب طريقة لعبها ، بل على الرغم من ذلك. حتى مع كل وعود "الواقعية" ، لا سيما فيما يتعلق بحملة اللاعب الفردي ، فإن وضع اللاعبين المتعددين قادر على أن يظل خيالًا منفصلاً تقريبًا عن الأجزاء الأخرى من اللعبة.

لقد أتيحت لنا فرصة اختبار وضع اللاعبين المتعددين هذا الأسبوع. هذا ما وجدناه.

واقعية مطلق النار الخيال

مع اللاعبين المتعددين الجديد والقديم

تأخذ Modern Warfare الجديدة عناصر من الألعاب القديمة وتجددها لعام 2019. ومع ذلك ، نظرًا لكون الواقعية هدفًا كبيرًا للعبة ، فإن العناصر تبطئ كل شيء.

  • 60 دولارًا في Amazon
  • 49 دولارًا في وول مارت

وسائط على أوضاع ، مع المزيد في المستقبل

Call of Duty: Modern Warfare مع كوكتيل مولوتوف

هناك ثلاثة أوضاع لعب لقسم تعدد اللاعبين في Modern Warfare. الأول هو Gunfight ، وهو مبارزة 2 ضد 2 على خريطة فلاش. يتم نشر اللاعبين على خريطة صغيرة مع تحميل عشوائي ويواجهون حتى يتبقى فريق واحد فقط.

يمكن أن يظل وضع اللاعبين المتعددين خيالًا منفصلاً تقريبًا عن الأجزاء الأخرى من اللعبة.

الثانية هي لعبة 6 ضد 6 تقليدية على خريطة تكتيكية. تتواجه الفرق المكونة من ستة أفراد (من الواضح) ضد بعضها البعض في إما Team Deathmatch ، حيث بدأت للتو قتل أعضاء فريق العدو ، أو الهيمنة ، حيث يتعين عليك أسر عدد محدد من نقاط. في الخرائط التي جربتها كانت هناك ثلاث نقاط وانتهت المباراة عندما وصل الفريق إلى نتيجة معينة.

يتعلق الوضع النهائي بخرائط معركة عدد كبير من اللاعبين. تم بناؤه من الألف إلى الياء بحيث يمكنه دعم عدد متزايد من اللاعبين في وقت واحد وفقًا لبول هايلي ، مدير الإنتاج في اللعبة ، ولكن في الحدث ، دعمت الخريطة 40 لاعبًا. على ما يبدو ، يمكن أن يدعم هذا الوضع أكثر من 100 لاعب. في هذا الوضع ، يمكنك لعب ما يسمى بالحرب الأرضية.

إلى جانب أوضاع Deathmatch و Domination التقليدية ، هناك أوضاع مثل Cyber ​​Attack ، والتي تشبه Search and Destroy. أكد O'Hara أيضًا أنه سيتم إصدار أوضاع مختلفة بعد الإطلاق.

هنا بعض Gunfight.

أنا شخصياً استمتعت بـ Gunfight أكثر من غيرها. العتاد العشوائي يجعل ساحة المعركة أكثر تكافؤًا نظرًا لأن اللاعبين الأكثر خبرة لا يمكنهم استخدام التكوينات الثمينة الخاصة بهم. بالإضافة إلى أنها انتهت بسرعة وتشجع على المزيد من التعاون بينك وبين اللاعب الآخر في فريقك.

ميزة أخرى يجب ملاحظتها: سيكون هناك تقاطع عبر جميع وحدات التحكم ، في خطوة يقول مدير الإنتاج بول هايلي إنها "ستجلبها مجتمع Call of Duty معًا لأول مرة ". وأشار أيضًا إلى أن المطورين عملوا على تحقيق التوازن في اللعبة عبر جميع مستويات التحكم المخططات.

وقال "كان هذا هدفا منذ بداية المباراة". "لقد قمنا بموازنة المباراة بأكملها مع العلم أنه سيكون لدينا أنظمة تحكم متعددة نلعب معًا في نفس المباراة."

كيف تبطئ اللعبة؟

نداء الواجب: Modern Warfare D-Day

بالنظر إلى السرعة التي يمكن أن تطير بها جولة من لعبة Modern Warfare متعددة اللاعبين ، فمن المدهش أن Infinity Ward أرادت بالفعل إبطاء اللعبة في هذا التكرار الجديد.

الأمر كله يتعلق بالتخطيط لكل حركة تقوم بها في Modern Warfare بدلاً من الركض بالبنادق المشتعلة فعليًا.

حتى إذا كنت لا تبحث عنه ، فإن الخيارات تجاه هذا الهدف واضحة. ميكانيكي التركيب ، الذي يسمح لك بالاتكاء على الحائط أو أي سطح آخر للحصول على دعم أفضل أثناء إطلاق النار ، يبقيك عن قصد في مكان واحد. إن إزالة ميزات مثل القفز المزدوج يجبرك على التراجع والاستمتاع بالبيئة قبل معرفة كيفية الوصول إلى الطابق الثاني من المبنى ، على سبيل المثال. الأمر كله يتعلق بالتخطيط لكل حركة تقوم بها في Modern Warfare بدلاً من الركض بالبنادق المشتعلة فعليًا.

أحد أكبر مؤشرات هذه الحركة التكتيكية هو ميزة جديدة. كما نحن المذكور سابقا، تقدم Modern Warfare ميكانيكيًا لتصنيع الأسلحة يسمح لك بتخصيص أسلحتك على مقعد بندقية في شاشة التحميل قبل المباراة. هناك فتحات متعددة - كمامة ، وبصريات ، وميزة إضافية - والتي تسمح بما يصل إلى 60 تكوينًا مختلفًا لكل سلاح. تحتوي بعض الأسلحة على فتحات أكثر من غيرها ، ولكنها تتيح لك تخصيص سلاحك ليلائم إستراتيجية خرائط معينة.

يعد إدخال نظارات الرؤية الليلية أيضًا خطوة هادفة من قبل المطورين ليس فقط للسماح للاعبين بالاستمتاع على الخرائط الليلية ، ولكن للعب بالضوء. باستخدام النظارات الواقية ، يمكنك رؤية ليزر الأشعة تحت الحمراء من البنادق التي تستهدف الممرات المظلمة ، حتى تتمكن من رؤية سلاح العدو. تحتوي بعض الخرائط أيضًا على مفاتيح ضوئية تمنح اللاعبين خيار ربما نصب كمين لعدو يرتدي نظارات واقية. لا يتعلق الأمر فقط بارتداء النظارات ، بل معرفة وقت خلعها أيضًا.

يبدو أن كل هذه الإستراتيجية تعمل على إبطاء مباراة متعددة اللاعبين وإجبارك على التفكير في تحركاتك التالية. تبدأ استراتيجيتك في شاشة التحميل بصانع السلاح. نظرًا لوجود المئات ، وربما الآلاف (لا أستطيع الحساب) على ما يبدو ، من مجموعات مختلفة للأسلحة والقدرات الخاصة والقنابل اليدوية والمزيد ، يمكنك التخطيط للخريطة. سيعمل اللاعبون الأكثر خبرة على تكوين سلاحهم المفضل وفقًا لأسلوب لعبهم المحدد ، ولكن يمكن للاعبين الجدد تجربة عدد من الأسلحة لمعرفة الأفضل.

يميل الرماة ذوو الوتيرة السريعة إلى تفضيل نهج أكثر عدوانية في طريقة اللعب ، لكن كونك خبير تكتيكي في Modern Warfare قد يبدو مختلفًا لكل لاعب. يمكنك نظريًا الركض باستخدام SMG وإطلاق النار بعيدًا ، ولكن هناك طرقًا متعددة للوصول إلى موقع معين ويمكن أن تعيق بعض الأسلحة والمرفقات حركتك. ومع ذلك ، يمكنك إضافة ملحقات إلى البنادق ، على سبيل المثال ، مما يزيد من سرعة حركتك أو يسهل عليك الجري والتصويب. لا توجد أي من الخرائط مسطحة أيضًا ، مع وجود الكثير من الأماكن لتسلقها والوصول إلى موقع مثالي للجلوس والانتظار.

لا يتم تشجيع التخييم بالضرورة ولكن يمكنك نظريًا القيام بذلك إذا كان يعمل من أجلك. سيتعين عليك التنقل في نهاية المطاف لأن الخرائط ليست كبيرة بما يكفي للاختباء بنجاح لفترات طويلة من الوقت ولا توجد أماكن كثيرة لا تحتوي على نقطة ضعف واحدة على الأقل. بالإضافة إلى ذلك ، هناك عمليات قتل (المزيد حول هذا لاحقًا) ستكشف عن موقعك للعدو أو ستجبرك على التشتت.

"على الرغم من أننا نشجع اللحظات على التفكير في ماهية قرارك ، وماذا ستكون أفعالك. وقال أوهارا "ما زالت لعبة الحركة".

كيف تخطي الخط الفاصل بين الواقعية و خيال?

Call of Duty: Modern Warfare minigun

في العرض التقديمي الثلاثاء الذي أقيم قبل أن نضع أيدينا على اللعبة أيها المدير الإبداعي لاحظ باتريك كيلي أن "العقيدة" الرئيسية التي شكلت أساس Modern Warfare كانت أن أسلوب اللعب كان ملك. على الرغم من تفاني اللعبة الجديدة في الواقعية في جميع أنحاء اللعبة ووجود لاعب واحد أصيل وشجاع حملة انتزعت "مباشرة من العناوين الرئيسية" ، وفقًا لكيلي ، لا تزال اللعبة بحاجة إلى ذلك كن مرحا.

يبدو أن هاتين الفكرتين على خلاف مع بعضهما البعض في البداية. إذا كانت قصة اللعبة تخلق واقعًا قائمًا على الأرض حيث الحرب هي الموت لكل من الجنود والمدنيين ، فكيف يمكنك الترويج لوضع متعدد اللاعبين لا يبدو أنه يأخذ أيًا من هذا حيز التنفيذ؟

Call of Duty: Modern Warfare واقعية وليست كذلك. إنه شجاع وخطير ولكنه أيضًا ممتع وخيالي.

لقد كان هذا موضوع محادثة هذا الأسبوع بفضل إعلان إنفينيتي وارد أنه كان يعيد القتل المتقطع. تكافئ هذه الميزة اللاعبين للحصول على عدد من عمليات القتل المتتالية دون أن يموتوا ويتم إعادة بعض المعايير القديمة إلى Modern Warfare ، مثل Juggernaut. ومن بين هذه المكافآت التي تم الإعلان عنها حديثًا الفوسفور الأبيض ، وهو غاز محظور دوليًا في الحروب ولكنه كان كذلك يقال إنها تستخدم من قبل الولايات المتحدة في سوريا.

في النهاية ، فإن تعدد اللاعبين هو كيان منفصل عن اللاعب الفردي. هناك عناصر تشترك معًا - كيف تعمل الأسلحة بشكل موحد في جميع الأوضاع ، على سبيل المثال ، وقال المطورون ذلك ستكون الخلفيات الخلفية للعملاء متسقة - ولكن لن يتم التعامل مع أوضاع تعدد اللاعبين بجدية مثل القصة.

قال لي بول هايلي ، مدير الإنتاج في إنفينيتي وارد ، خلال مقابلة بعد العرض التقديمي: "تعد اللعبة متعددة اللاعبين بالتأكيد خيالية قليلاً أكثر من اللاعب الفردي". "يمكن أن تختلف النغمة قليلاً ولكننا نبذل قصارى جهدنا للتأكد من أنها تظل متماسكة مثل أي منتج."

"عندما تبدأ في التطوير ، فإن أحد أصعب الأمور ، خاصة مع الاستوديو الكبير ، هو جعل العديد من الأشخاص متفقين مع رؤية نجمة الشمال للمشروع. بالنسبة لنا ، كانت الواقعية بالتأكيد واحدة من نجوم الشمال "، أضاف أوهارا. "هناك دائمًا تنازلات على كلا الجانبين ، ولكنها تمنحك اتجاهًا مشتركًا ولغة مشتركة أيضًا لتكون قادرًا على الضغط على أفكار الاختبار ضدها."

هذا يعني أن الفريق متعدد اللاعبين ، على أقل تقدير ، كان عليه أن يحقق توازنًا بين الذهاب إلى منطقة كانت تعتبر واقعية للغاية. تمت إزالة بعض العناصر المشابهة للعبة مثل القفز المزدوج وركوب الحائط ، لكن الفريق توقف عن أخذ عوامل مثل التشويش على الأسلحة ، والذي يحدث في الحياة الواقعية ولكن وفقًا لأوهارا ، كان مفهومًا بطيئًا جدًا لاستخدامه في لعبة Call of Duty.

كان الفريق ككل مكرسًا للواقعية كمفهوم. جرب المطورون البنادق في الحياة الواقعية لتعلم كل مداخل وعموميات الارتداد واختراق الرصاص و حتى في كيفية عملهم مع نظارات الرؤية الليلية ، تأتي جميعها في Modern Warfare مع قدر كبير من المعرفة ممكن. تم وضع معظم ذلك في اللعبة ، ولكن في النهاية ، كانت المتعة وطريقة اللعب أكثر أهمية.

"من الغريب أن نقول" الواقعية والخيال "، ولكن هذا الانقسام الغريب هو محاولة التوفيق بين الاثنين الوقوع في هذا العالم ليس هوليود تمامًا ولكنه واقعي ومحاولة العثور على الخط ، "أوهارا مضاف.

الحد الأدنى

Call of Duty: Modern Warfare واقعية وليست كذلك. إنها شجاعة وجادة ، ولكنها أيضًا ممتعة وخيالية ؛ يعتمد الأمر فقط على الوضع الذي تلعبه. لم نتحقق من حملة اللاعب الفردي حتى الآن ، ولكن من حيث تعدد اللاعبين ، فإن الواقعية ميزة ، ولكنها ليست في صميم أساسها. تضع بعض الأوضاع ، مثل خرائط الفلاش 2 ضد 2 ، اللاعبين في تجربة غير رسمية بينما تضع الخرائط الكبيرة اللاعبين في موقف يمكن أن تلعب فيه المساهمات الصغيرة دورًا كبيرًا.

Call of Duty: Modern Warfare لجهاز PlayStation 4: كل ما تحتاج إلى معرفته

كل ذلك في خدمة فكرتين: إنشاء تجربة أكثر واقعية والعودة إلى ألعاب Modern Warfare الأصلية. تعد Modern Warfare الجديدة أبطأ وأثقل من الألعاب الحديثة في الامتياز ، ولكن هذا في خدمة نأمل في إنشاء لعبة أكثر قوة. عادت أفكار مثل Killstreaks وتضيف إلى الجوانب الأخرى للعبة متعددة اللاعبين ولكنها تساعد أيضًا بطريقتها الخاصة في إبقاء كل شيء على المسار الصحيح.

سنرى كيف يتحد كل ذلك عندما تنطلق المباراة في أكتوبر. 25 ، 2019 على Windows PC و Xbox One و PlayStation 4.

واقعية مطلق النار الخيال

مع اللاعبين المتعددين الجديد والقديم

تأخذ Modern Warfare الجديدة عناصر من الألعاب القديمة وتجددها لعام 2019. ومع ذلك ، نظرًا لكون الواقعية هدفًا كبيرًا للعبة ، فإن العناصر تبطئ كل شيء.

  • 60 دولارًا في Amazon
  • 49 دولارًا في وول مارت

احصل على المزيد من PlayStation

  • بلاي ستيشن 4: كل ما تريد معرفته
  • مقارنة بلاي ستيشن 4 النحيف. PlayStation 4 Pro: أيهما يجب أن تشتريه؟
  • أفضل لوحات المفاتيح لجهاز PlayStation 4 في عام 2019
  • أفضل ألعاب بلاي ستيشن 4
  • PlayStation 4 Pro يبدأ من 400 دولار في Amazon
  • PlayStation 4 Slim بسعر 300 دولار في أمازون

قد نربح عمولة على المشتريات باستخدام روابطنا. أعرف أكثر.

هذه هي أفضل سماعات أذن لاسلكية يمكنك شراؤها بكل سعر!
حان الوقت لقطع الحبل السري!

هذه هي أفضل سماعات أذن لاسلكية يمكنك شراؤها بكل سعر!

أفضل سماعات الأذن اللاسلكية مريحة ، وذات صوت رائع ، ولا تكلف الكثير ، ويمكن وضعها بسهولة في الجيب.

كل ما تحتاج لمعرفته حول PS5: تاريخ الإصدار والسعر والمزيد
الجيل القادم

كل ما تحتاج لمعرفته حول PS5: تاريخ الإصدار والسعر والمزيد.

أكدت شركة Sony رسميًا أنها تعمل على PlayStation 5. إليك كل ما نعرفه عنها حتى الآن.

أطلقت نوكيا هاتفين جديدين بنظام Android One بسعر أقل من 200 دولار
نوكياس الجديدة

أطلقت نوكيا هاتفين جديدين بنظام Android One بسعر أقل من 200 دولار.

يعد Nokia 2.4 و Nokia 3.4 أحدث الإضافات إلى مجموعة الهواتف الذكية ذات الميزانية المحدودة من HMD Global. نظرًا لأن كلاهما يعمل بنظام Android One ، فمن المضمون تلقي تحديثين رئيسيين لنظام التشغيل وتحديثات أمنية منتظمة لمدة تصل إلى ثلاث سنوات.

استمتع باللعب المثالي مع ألعاب PS4 الرياضية هذه
بدأت اللعبة

استمتع باللعب المثالي مع ألعاب PS4 الرياضية هذه.

إليك أفضل لعبة رياضية يمكن أن تمنحك بعض إثارة المنافسة عندما لا يمكنك اللعب بالخارج. يمكنهم أيضًا تخيل ما قد تبدو عليه رياضات المستقبل أو حتى منحك تمرينًا في المنزل. العب بشكل تنافسي أو عرضي مع الأصدقاء.

instagram story viewer