ما تحتاج إلى معرفته
- سيستفيد PS5 من وحدة المعالجة المركزية AMD Ryzen 8 النواة المخصصة ووحدة معالجة الرسومات Radeon Navi المخصصة.
- أوضح المطورون كيف ستجعل قوتها حتى الألعاب منخفضة الدقة تبدو مذهلة.
- تتوقع سوني أن يصدر PlayStation 5 في عطلة 2020.
تحدثت LKA ، المطور وراء Martha is Dead ، مؤخرًا إلى Official PlayStation Magazine و طرح بعض الفوائد التي سيوفرها PS5 للألعاب منخفضة الدقة عند الارتقاء بها المعدات. على وجه الخصوص ، ذكر رئيس الاستوديو لوكا دالكو القدرة على استخدام "كثافة تكسيل لا تصدق."
في مصطلحات الشخص العادي ، texel - عنصر نسيج أو بكسل نسيج - هو رسم محكم يشكل كائنًا ثلاثي الأبعاد. لتجنب الوقوع في الحشائش وجعلها مربكة ، فهي متشابهة بما يكفي بحيث يمكنك بشكل فعال فكر في الأمر على أنه بكسل (ولكن إذا كنت مهتمًا حقًا ، فستختلف كثيرًا عن اللعبة المطورين).
قال Dalco أيضًا أن Martha is Dead تسعى جاهدة من أجل الصورة الواقعية بمساعدة التكنولوجيا القادمة.
مما نعرفه حتى الآن ، سيكون PlayStation 5 قادرًا على دقة 8K ، وهي أربعة أضعاف دقة صور 4K. على عكس Microsoft ، احتفظت Sony ببطاقاتها بالقرب من صندوقها لعدة أشهر حتى الآن عندما يتعلق الأمر بتفاصيل PS5. بين حديث مارك سيرني مع Wired في مقابلتين ، لا نعرف الكثير عن PlayStation 5 حتى الآن. نحن لا نعرف حتى كيف سيبدو.