الروبوت المركزي

تخطط Qualcomm لإصدار مجموعة أدوات التطوير للمساعدة في تحسين تجربة الواقع الافتراضي على الهاتف المحمول

protection click fraud

كوالكوم أعلن عن مجموعة تطوير برمجيات جديدة للواقع الافتراضي. من خلال الاستفادة من قوة معالجات الجيل التالي ، تعمل الشركة على تزويد المطورين بمجموعة واسعة من الأدوات للواقع الافتراضي ، مع تحسين كل شيء مع وضع كفاءة الطاقة في الاعتبار. من المتوقع في الربع الثاني من عام 2016 ، أن تضمن SDK الجديدة المزودة بشرائح مثل Snapdragon 820 للمستهلكين إمكانية الاستمتاع بتجربة VR مريحة وأقل تطلبًا على الهاتف المحمول.

سيتضمن SDK عددًا من التقنيات للمطورين ، بما في ذلك وظيفة DSP sesnor ، والحركة السريعة للفوتون ، وطبقات VR ، وإدارة الطاقة. أولئك الذين يسعون للحصول على مزيد من التفاصيل حول هذه التطبيقات يجب أن يصلوا إلى البيان الصحفي أدناه لمعرفة ما هو معروض للمطورين.

كما ذكرنا سابقًا ، من المتوقع أن تصل SDK من Qualcomm إلى المجال العام في الربع الثاني من عام 2016.

بيان صحفي

سان فرانسيسكو ، 14 مارس 2016 / PRNewswire / - أعلنت شركة Qualcomm Incorporated (NASDAQ: QCOM) اليوم أن شركة Qualcomm Technologies، Inc. ، مجموعة جديدة لتطوير برامج الواقع الافتراضي (VR) (SDK). الجيل القادم من تطبيقات الواقع الافتراضي للأجهزة المحمولة معقد ، مع قيود شديدة على استهلاك الطاقة ومتطلبات الأداء الصعبة التي يجب تلبيتها حتى تصبح تطبيقات الواقع الافتراضي حقيقية غامرة. المعالجات المتقدمة غير المتجانسة مثل معالج Qualcomm® Snapdragon ™ 820 قادرة على دعمها تجارب واقع افتراضي غامرة ، ولكن قد يكون من الصعب أيضًا الاستفادة منها بالكامل بدون المجموعة المناسبة من الأدوات المطورين. تم تصميم Snapdragon VR SDK الجديد لتجريد تعقيد الواقع الافتراضي الغامر وتزويد المطورين بإمكانية الوصول إلى ميزات VR المحسنة والمتقدمة ، لتبسيط التطوير ومساعدتهم على تحقيق أداء VR المحسن وكفاءة الطاقة مع Snapdragon 820 للهواتف الذكية التي تعمل بنظام Android و VR القادم سماعات. من المتوقع أن يتوفر SDK في الربع الثاني من عام 2016 من خلال شبكة مطوري Qualcomm.

لأول مرة ، سيتم دعم العديد من التقنيات الجديدة الضرورية للحصول على تجربة مستخدم VR مثالية في Snapdragon VR SDK. وتشمل هذه:

  • اندماج مستشعر DSP: باستخدام النطاق الكامل للتقنيات المضمنة في Snapdragon 820 ، تتيح SDK للمطورين إنشاء تجارب أكثر استجابة وغامرة من خلال الوصول بسهولة المجموعة الصحيحة من بيانات القصور الذاتي عالية التردد من الجيروسكوبات ومقاييس التسارع عبر Snapdragon Sensor Core ومعالجة موضع الرأس التنبؤية باستخدام Qualcomm® Hexagon ™ DSP
  • حركة سريعة للفوتون: يدعم التفاف الوقت غير المتزامن مع عرض عازلة واحدة بسرعة تحويل الصور المقدمة في مساحة ثلاثية الأبعاد ، مما يساعد على تقليل زمن الوصول بنسبة تصل إلى 50٪ مقارنةً بعدم حدوث ذلك باستخدام SDK
  • العرض المجسم مع تصحيح العدسة: يدعم الرؤية المجهرية ثلاثية الأبعاد مع تصحيح الألوان و تشويه الأسطوانة لتحسين الجودة المرئية للرسومات والفيديو ، وتعزيز VR بشكل عام خبرة
  • طبقات الواقع الافتراضي: إنشاء قوائم ونصوص وتراكبات أخرى بحيث يتم عرضها بشكل صحيح في عالم افتراضي ، مما يقلل التشوهات التي قد تجعل قراءتها صعبة بطريقة أخرى
  • إدارة الطاقة: التكامل مع Qualcomm® Symphony System Manager SDK لتوفير إدارة متماسكة لوحدة المعالجة المركزية ، ووحدة معالجة الرسومات ، ومعالج الإشارة الرقمية ، وإدارة الأداء للمساعدة تحقيق معدلات إطارات ثابتة لتطبيقات الواقع الافتراضي التي تعمل في أجهزة مقيدة حراريًا منخفضة الطاقة - تحسين كفاءة الطاقة مقارنة بعدم استخدام SDK

"نحن نقدم أدوات وتقنيات متقدمة لمساعدة المطورين على تحسين تجربة الواقع الافتراضي بشكل ملحوظ لتطبيقات مثل ألعاب 360 قال Dave Durnil ، مدير أول للهندسة ، Qualcomm Technologies ، شركة. "يمثل الواقع الافتراضي نموذجًا جديدًا لكيفية تفاعلنا مع العالم ، ونحن متحمسون لمساعدة مطوري الواقع الافتراضي على الأجهزة المحمولة بشكل أكبر تقديم تجارب مقنعة وعالية الجودة بكفاءة على هواتف Android الذكية القادمة التي تدعم Snapdragon 820 VR و سماعات ".

instagram story viewer