الروبوت المركزي

أثبتت Qualcomm و ByteDance أن الوقت هو TikToking بعيدًا عن Oculus Quest

protection click fraud

منذ إطلاق Meta Quest 2 ، كان من الصعب رؤية كيف يمكن لأي شركة اللحاق بـ Meta. مع بيع ملايين الوحدات والغالبية العظمى من سوق الواقع الافتراضي في يديها ، فقد ذهبت Meta دون منازع إلى حد كبير في مساحة VR المستقلة حتى منذ إطلاق Quest الأول في عام 2019. لكن شراكة جديدة بين Qualcomm و ByteDance يمكن أن تغير كل ذلك.

تم الإعلان عن الشراكة بين Qualcomm و ByteDance في MWC 2022 لتعزيز ترسيخ كوالكوم في مجال الواقع الافتراضي. يضمن أن يكون سيليكون Qualcomm في أفضل سماعات VR، بغض النظر عن الشركة التي تصنعها ، بنفس الطريقة التي تنتشر بها Qualcomm في كل مكان مع هواتف Android.

وعلى الرغم من أن شراكة Qualcomm الجديدة لا تعني على الأرجح أن ذلك مناسب كويست 2 منافس قادم إلى الولايات المتحدة في أي وقت قريب ، فهذا يعني أن Meta قد تشهد بعض المنافسة الحقيقية في مساحة VR المستقلة. بالنظر إلى الدليل على أن المستقلة هي أكبر سوق للواقع الافتراضي ، فليس من المستغرب حتى الآن أن نرى كوالكوم تضاعف عدد الشركات التي تعمل معها للحصول على المزيد من سماعات الرأس في المزيد من المنازل.

لماذا ByteDance؟

تطبيق TikTok على Pixel 6 Pro
(رصيد الصورة: Nicholas Sutrich / Android Central)

السؤال الأكثر وضوحًا هو بالطبع لماذا ByteDance؟ إذا لم يكن هناك شيء ، فإن أوجه تشابه الشركة مع Meta في أكثر من مجرد مصطلحات سطحية يمكن أن تثبت أن منتجاتها لها مسار مشابه لتلك الموجودة في Quest. الشركة الصينية مسؤولة عن إنشاء موقع الويب الأكثر شهرة في العالم وخدمة مشاركة الفيديو ، TikTok ، وعملت على توسيع وجودها في جميع أنحاء العالم من خلال تطبيقات تجميع الأخبار والعديد من تطبيقات الوسائط الاجتماعية الإقليمية مثل Helo في الهند.

في أغسطس الماضي ، قامت الشركة بدفعها الكبير للدخول إلى سوق الأجهزة من خلال الاستحواذ على Pico ، وهي شركة معروفة بصنع سماعات رأس VR على مستوى المؤسسات مثل بيكو نيو 2 عين. غالبًا ما يُطلق على سماعة المتابعة للشركة ، التي تم إطلاقها في عام 2021 باسم Pico Neo 3 ، اسم "قاتل المهام" من قبل الأشخاص الذين يأملون في استبدال Meta كبطل حاصل على سوق الواقع الافتراضي.

غالبًا ما يُطلق على سماعة المتابعة للشركة ، التي تم إطلاقها في عام 2021 باسم Pico Neo 3 ، اسم "قاتل المهام" من قبل الأشخاص الذين يأملون في استبدال Meta كبطل حاصل على سوق الواقع الافتراضي.

لكن تم تسمية TikTok - وشركتها الأم ByteDance - بـ "تهديد الأمن القومي"أكثر من مرة ، حيث يواجه TikTok احتمال حظر على مستوى البلاد خلال معظم عام 2020.

لذلك ، في ضوء الآثار المترتبة على قضايا الخصوصية الواسعة التي ارتبطت منذ فترة طويلة بالأجهزة والخدمات المصممة للسوق الصيني ، هل يعد ByteDance حقًا الطريق الصحيح للمضي قدمًا لشركة Qualcomm؟ نعم بالتاكيد.

كما قال Anshel Sag ، أحد كبار المحللين في Moor Insights & Strategy ، تتطلع Qualcomm إلى "توسيع شراكاتها في الشرائح لأنها تريد تنويع قاعدة عملائها". إذا كان هناك شيء ما حدث لـ Meta - على الرغم من احتمال حدوث ذلك - قد تكون ByteDance طريقة ممتازة لضمان استمرار شراء وبيع رقائق Qualcomm بسعر يجعل الشركة تتمتع بقدر كبير من مال.

في مساحة وحدة التحكم ، رأينا AMD تقوم بهذه التحركات نفسها في الجزء الأول من العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. يتم تشغيل كل من Xbox One و PS4 - بالإضافة إلى متابعاتهما ، Xbox Series X | S و PS5 - بواسطة رقائق AMD. وبالمثل ، فإن Steam Deck الذي تم إصداره مؤخرًا يستخدم رقائق AMD ، مما يضمن أن AMD لديها إنتاج صحي بغض النظر عمن سيفوز.

هذا يترك Nvidia ، التي تعمل رقائقها فقط على Nintendo Switch. لحسن الحظ لـ Nvidia ، فإن Switch هي واحدة من أكثر أجهزة الألعاب مبيعًا في التاريخ. هذا ، وحده ، يثبت أهمية قيام Qualcomm بترتيب الأشياء مبكرًا للتأكد من أنها تدعم نسبة مئوية صحية من السوق عندما تبدأ المنافسة النهائية في العمل معًا.

XR هي وسائل التواصل الاجتماعي الجديدة

تطبيق Oculus Quest 2 TikTok Android
(رصيد الصورة: Nicholas Sutrich / Android Central)

أدرك مارك زوكربيرج ذلك عندما انتقل لشراء Oculus مرة أخرى في عام 2014. سخر الكثيرون من إنفاق الشركة لمليارات الدولارات في مساحة XR منذ ذلك الحين ، ولكن من الواضح أن الواقع الافتراضي والواقع المعزز يتمتعان بأفضل تجربة في بيئة اجتماعية. إن ربطهم بمساحة وسائط اجتماعية موجودة يقلل من الاحتكاك المطلوب للانضمام إلى المنصات المذكورة واستخدامها.

مع وجود ByteDance على رأس ثورة Pico المحتملة في سوق VR المستقل ، أصبح لدينا أخيرًا الشركة التي ترغب في استثمار مبلغ كبير من النقد في البحث والتطوير المطلوب لتحدي Meta في وسيلة حقيقية.

إذا كنت قلقًا بشأن سيطرة عملاق وسائط اجتماعية آخر على مساحة XR ، فأنت بالتأكيد لست وحدك. تم إصدار الكثير من الضجيج منذ دخول Facebook إلى الفضاء قبل سنوات ، ولكن تم تجاهل صراخ المدافعين عن الخصوصية إلى حد كبير.

الخصوصية هي كلمة طنانة يحب الناس التحدث عنها ولكن نادرًا ما يتخذون إجراءً بشأنها.

يشير ساج إلى أن "بيكو من المحتمل أن يكون لها معركة شاقة مماثلة [مثل ميتا] للقتال كشركة تابعة لـ ByteDance بسبب الكيفية التي يُنظر بها إلى TikTok الغازية."

ولكن تبين من خلال الأرقام الهائلة أن المستخدمين سيستمرون في التمسك بالمنصات حتى من خلال أسوأ فضائح الخصوصية. الفيسبوك (ميتا) هو خير مثال على ذلك. على الرغم من بيع بيانات المستخدم بطرق شنيعة وإساءة استخدام حتى أصغر مظاهر الثقة التي قد تكون لدى المستخدمين في النظام الأساسي ، فهو لا يزال أكبر شبكة اجتماعية في العالم ويهدف إلى تحقيق الكثير من النمو في قطاع metaverse خلال الفترة التالية عقد.

قد يكون TikTok و ByteDance مصدر قلق للبعض ، لكن نمو TikTok بالتأكيد لم يتباطأ بسبب احتمال ضئيل بأن الحكومة الصينية قد تصادر بيانات المستخدم على الخوادم الصينية في أي وقت وقت. الخصوصية هي كلمة طنانة يحب الناس التحدث عنها ولكن نادرًا ما يتخذون إجراءً بشأنها.

إن امتلاك نظام أساسي اجتماعي يتحكم في مستقبل الأجهزة المصممة لمنحنا قدرًا أكبر من الاتصال الاجتماعي أمر منطقي للغاية ، حتى لو كان ذلك يجعل البعض منا غير مرتاحين.

البحث عن المنافسة

سماعة بيكو نيو 3 برو مع وحدات تحكم
(رصيد الصورة: بيكو)

حتى الآن ، كان بيكو لاعبًا صغيرًا نسبيًا في السوق. لقد تحسنت عروض سماعات الشركة بشكل كبير مع كل تكرار ، وكان Pico Neo 3 صحيحًا يعتبر منافسًا حقيقيًا لعرش Meta Quest بسبب سعره ومكتبة العناوين متاح.

بسعر 400 دولار تقريبًا في الصين ، تم تسعير Pico Neo 3 بشكل مثالي للتنافس مع Quest 2. إنه مدعوم من نفس مجموعة شرائح Qualcomm XR2 مثل Quest 2 ، ويحتوي على نفس القدر من ذاكرة الوصول العشوائي والتخزين ، وهو مصمم على نظام تشغيل Android مثل Quest 2. إنه يحمل تشابهًا عابرًا مع عامل الشكل الخاص بـ Quest 2 وله نظام تتبع داخلي مماثل مدعوم بأربع كاميرات.

تمكن المطورون من نقل ألعاب Quest 2 الخاصة بهم إلى Pico Neo 3 مع الحاجة إلى إجراء القليل من التغيير والتبديل ، وهو أمر مهم في عالم يستهدف فيه المطورون بانتظام منصات متعددة للإصدار لضمان قدرتهم على جني أموال كافية لاسترداد تكاليف التطوير.

بسعر 400 دولار تقريبًا في الصين ، تم تسعير Pico Neo 3 بشكل مثالي للتنافس مع Quest 2.

لكن هذه الشراكة الجديدة من Qualcomm مع ByteDance ليست من أجل Pico Neo 3. بالنسبة لسماعات Pico التالية ، التي ستكون أكثر تركيزًا على المستهلك ، لا سيما خارج الصين. لا يتوفر Neo 3 إلا كسماعة رأس باهظة الثمن من فئة المؤسسات في الولايات المتحدة - والتي تعد حاليًا أكبر ألعاب VR في العالم السوق - لكن Neo 4 سيتحدى بشكل شبه مؤكد وجود Meta كمزود رائد للواقع الافتراضي المستقل والميسور التكلفة سماعات.

إنه يساعد Qualcomm على ضمان استمرار حصولها على عملاء - وهذا يعني Meta و ByteDance ، وليس أنت كمستهلك - لسنوات قادمة. من الضروري أيضًا أن تظل Qualcomm في صدارة المنافسة في هذا القطاع. كما يشير Sag ، "لا يزال MediaTek لا يحتوي على أي شرائح أو حلول لـ XR" ، وفكرة أن AMD قادرة على وضع شرائح x86 في سماعة XR أمر مثير للضحك.

يعد Steam Deck أول أمل في أن تكون شرائح x86 قابلة للتطبيق في نظام ألعاب محمول ، و كانت الشائعات تتدفق منذ أشهر تتكهن حول سماعة Valve المستقلة التي تعمل بالطاقة المماثلة المعدات. لكن ساج يقول "سأكون مترددًا للغاية في تصديق أن أي شخص سيشحن شريحة x86 في سماعة رأس" ، نظرًا لحقيقة أن شرائح x86 ليست فعالة بشكل خاص في استهلاك الطاقة ولا تعمل بشكل رائع بالطريقة التي يمكن أن تكون بها مجموعة شرائح ARM من Qualcomm.

بغض النظر عن الشركة التي تأتي في المقدمة ، يبدو أن كوالكوم والمستهلكين هم الفائزون هنا مع ارتفاع حرارة مساحة XR واشتداد المنافسة.

instagram story viewer