الروبوت المركزي

يحتوي Pico Neo 3 على ما يحتاجه فقط لضرب Oculus Quest 2 على الوتد

protection click fraud

قد تكون بيكو مملوكة لعملاق وسائط اجتماعية آخر - وهي ByteDance ، الشركة الأم لـ TikTok - ولكن وجود Neo 3 في أوروبا يمكن أن تكون الأرفف هي أفضل طريقة لدفع المنتج إلى أرفف البلدان الأخرى وتقديم سماعات رأس Meta المنافسة بشكل مؤلم يحتاج.

هذا لا يعني أن أوكيلوس كويست 2 ليس نظامًا رائعًا - إنها أفضل سماعة رأس VR في السوق اليوم - ولكن لدى Pico فرصة لتقديم المنافسة بطريقة جعل جميع سماعات الرأس المستقلة أفضل ، وكمكافأة ، يمكن أن تخلق بيئة أكثر ودية للمطورين المستقلين من Meta’s App Lab حاليًا يكون.

عندما تم إطلاق Quest 2 مع اشتراط استخدام حساب Facebook ، كان من الواضح أن الشركة ستواجه عقبات في هدفها المتمثل في اعتماد سوق VR على نطاق واسع. لكن قلة كانوا يتوقعون أن تسحب الشركة منتجاتها من الرفوف الألمانية حول القضايا التنظيمية المحتملة. علاوة على ذلك ، فإن إزالة Amazon Europe لـ Quest 2 من أرففها الافتراضية في جميع أنحاء القارة في مايو 2021 كان على الأرجح جزءًا كبيرًا من القرار في النهاية أذكر جميع سماعات الرأس Quest 2 في أواخر يوليو 2021.

مع ذلك ، بدون أرقام مبيعات إقليمية دقيقة ، لن نعرف حقًا مدى تأثير هذه الأحداث على مبيعات Quest 2 في أوروبا. ولكن هناك علامة تجارية واحدة لم تحقق نجاحًا كبيرًا خارج الصين ، ومع ذلك ، يمكن أن يكون لها تأثيرات مضاعفة ضخمة في جميع أنحاء الصناعة عندما يتم إطلاقها أخيرًا على الرفوف الأوروبية هذا العام: بيكو. لدى Pico فرصة حقيقية لالتقاط الركود الذي تركته Meta ملقاة على أرضية المثل ، وأحدث إعلان للشركة أن Pico Neo 3 هو

قادم إلى أوروبا مثيرة بقدر ما يمكن أن تكون.

فرصة للنجاح الحقيقي

Pico Neo 3 Link مخزون الصور
(رصيد الصورة: بيكو)

حتى يومنا هذا ، أصدرت Pico ثلاثة أجيال من سماعات رأس VR المستقلة - وهو أمر منطقي نظرًا لاسم Pico Neo 3 ، سماعة الرأس التي تشبه إلى حد بعيد Quest 2 في العديد من الطرق الصحيحة - ولكن لم يكن أي منها موجهًا للمستهلكين خارج الصين. عندما تم إطلاق Neo 3 في الصين في مايو الماضي بأقل من 400 دولار ، ظهرت مواصفات متطابقة تقريبًا مع Quest 2 بالإضافة إلى سماعة رأس أكثر راحة ، بل إنها لعبت العديد من الألعاب. أفضل ألعاب كويست 2، تمهيد.

في معظم النواحي ، كان حلمًا تحقق لأي شخص يأمل في المزيد من المنافسة في مساحة استحوذت عليها Meta بسرعة. كان هذا حتى أدرك الغرب أنه كان يحصل فقط على نسخة تكلف 699 دولارًا ومن المحتمل ألا تكون أبدًا رؤية ضوء النهار على أرفف المتاجر بفضل الزاوية المركزة بشكل كبير على المؤسسة التي كان Pico مع الأخذ. نظرا لبيكو نيو و بيكو نيو 2 كانت كلتا السماعات تركز على المؤسسات في الغرب ، لم يكن هذا مفاجئًا.

ولكن الآن بعد أن دفعت بيكو أخيرًا إلى قطاع المستهلكين خارج الصين ، فإن تركيزها على أوروبا يبدو منطقيًا في البداية. أوروبا هي المكان الذي تعرضت فيه Meta لأكبر قدر من الاضطراب في إطلاق منتجاتها - ومع Facebook والمنصات الاجتماعية الأخرى المرتبطة به أيضًا - فلماذا لا تهاجم كعب أخيل أولاً؟ لقد تحدثت مع Anshel Sag ، كبير المحللين في Moor Insights & Strategy ، حول الاستراتيجية ووافقه تمامًا. "نعم ، أعتقد أن لديهم فرصة أفضل في منطقة أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا ، ولهذا السبب أعتقد أنها اختارت البدء في أوروبا بدفع المستهلك."

ولكن ليست إستراتيجية بيكو الإقليمية فقط هي التي تثير الإعجاب هنا. إنه أيضًا تصميم المنتج بحد ذاته. بسعر 449 يورو / 399 جنيهًا إسترلينيًا ، يتم إطلاق Neo 3 Link بنفس سعر 256GB Quest 2 في أوروبا ، وحتى بنفس السعر ، يتضمن بعيد تصميم أفضل لحزام الرأس ويتضمن كبل ارتباط للعب VR للكمبيوتر الشخصي خارج الصندوق. وفي الوقت نفسه ، سيتعين عليك دفع رسوم إضافية مقابل أفضل أحزمة رأس كويست 2 و كبلات الارتباط.

إذا وجدت Pico نجاح المستهلك في أوروبا ، فهل ستحاول تكرار هذا النجاح في الولايات المتحدة؟ نعم ، لكن ليس على الفور.

لكن السؤال هو ، إذا وجدت Pico نجاحًا للمستهلك في أوروبا ، فهل ستحاول تكرار هذا النجاح في الولايات المتحدة؟ ساج يقول نعم ، لكن ليس على الفور. "أعتقد أن الشركة قد تقضي بعض الوقت في بناء نظام بيئي في أوروبا أولاً في بناء مكتبة ونظام بيئي يمكنه منافسة Meta."

وعلى وجه الخصوص ، أثناء إعلان بيكو في 13 أبريل ، ذكر أن الأشخاص الذين يشترون Pico Neo 3 Link في أوروبا سيحصلون على "خصم 35٪ على الطراز المستقبلي" ، والذي سيتم شحنه "خلال الـ 12 شهرًا القادمة". إيماءة واضحة إلى Pico Neo 4 ، إذا سمعت واحدة.

إن احتمال إطلاق Pico Neo 4 في الصين وأوروبا والولايات المتحدة ليس أمرًا مسلمًا به ، لكنه بالتأكيد ممكن أكثر من أي وقت مضى ، خاصة إذا سارت عملية إطلاق Pico في أوروبا على ما يرام.

ألعاب للاعبين

Pico Neo 3 Link مخزون الصور
(رصيد الصورة: بيكو)

Pico تطلق Neo 3 Link في أوروبا مع أكثر من 150 لعبة متاحة عند الإطلاق. في حين أن هذا أقل قليلاً من حوالي 350 لعبة في متجر Quest الرسمي - وحتى أقل من ذلك من حوالي 900 في App Lab - إنه أكثر من مجرد رقم محترم لإطلاق نظام "جديد" مع.

بالإضافة إلى ذلك ، هذه هي الألعاب التي يهتم بها هواة ألعاب الواقع الافتراضي أيضًا. يتضمن ألعابًا مثل After the Fall و Superhot VR و Walkabout Mini Golf و Eleven Table Tennis و Red Matter والكثير من الألعاب الأخرى. لجميع المقاصد والأغراض ، فإن أوجه التشابه بين أجهزة Neo 3 و Quest 2 تجعلها بسيطة بما يكفي للمطورين لنقلها ألعابهم على النظام ، خاصة وأن كلا من Quest 2 و Neo 3 يعتمدان على نفس معيار OpenXR للعبة تطوير.

ولكن ليس فقط العناوين ذات الأسماء الكبيرة التي أهتم بها هنا. لدى Pico فرصة حقيقية للاستفادة من المطورين المستقلين بطريقة لم تفعلها Meta بالفعل. بينما معمل التطبيقات و هدف جانبي هي طرق مناسبة للمطورين المستقلين للبدء ، فكل سوق يواجه مجموعة من الصعوبات الخاصة به. يتطلب SideQuest أن يكون لدى مالكي Quest 2 حساب مطور وألعاب التحميل الجانبي - وهي عقبة تقنية مزعجة ربما لن يزعجها معظم المستخدمين - بينما تجعل طريقة التنظيم في App Lab من المستحيل على الأشخاص العثور على الألعاب التي يريدونها ما لم يعرفوا الاسم الدقيق الذي يبحثون عنه (أو ينقرون على وصلة).

حقيقة أن العديد من المطورين العالقين في الأسئلة الجانبية ومختبر التطبيقات ينتقلون الآن إلى Pico تجعلني أعتقد أن meta يجب أن تجعل اكتشاف معمل التطبيقات أسهل. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فقد لا يرى المطورون الاهتمام بالعمل الجاد بحيث يتم إخفاؤه عندما تعطي منصة أخرى الرؤية ، ما هي أفكارك؟15 أبريل 2022

شاهد المزيد

لذا ، هل تستطيع Pico إنشاء سوق به كل من الألعاب ذات الأسماء الكبيرة والألعاب المستقلة دون تعكير صفو المياه وجعل من الصعب العثور على أي شيء؟ أعتقد ذلك ، ويعتقد ساج أن هناك فرصة إضافية لم أكن أفكر فيها في البداية. عندما سألته عما إذا كان متجر تطبيقات Pico يمكن أن يكون مشروعًا مربحًا أكثر من حلول Quest الحالية ، أجاب: "نعم ، خاصة إذا يمكن للمطورين تحصيل رسوم أكثر مقابل العناوين نظرًا لوجود متجر تطبيقات فعلي مرتبط بنظام الدفع والأجهزة التي تم تحسينها من أجلها هو - هي."

ولكن ، على الأقل بالنسبة لي ، ليست مشكلة الرؤية و / أو التنظيم هي المشكلة الأكبر في متجر Quest أو App Lab. إنها حقيقة أن Meta حقًا لا تتسم بالشفافية فيما يتعلق بكيفية موافقتها على الألعاب. بالتأكيد ، هناك مخطط راحة يحتاج المطورون إلى متابعته إذا كانوا يأملون في الحصول على الموافقة على تطبيقاتهم لـ متجر المهام الكامل والسليم ، ولكن يبدو أنه لا يوجد منطق فيما يتعلق بما يمكن تخرجه بالفعل وما لا يحدث. مثالان بارزان للعبة في App Lab هما Gorilla Tag و Pavlov Shack. انتشر Gorilla Tag على الفور تقريبًا ولعبه الملايين من لاعبي VR عبر جميع الأنظمة الأساسية المتاحة عليه ، مع تعداد لاعبين متزامنين يصل إلى عشرات الآلاف.

ميتا حقًا لا تتسم بالشفافية فيما يتعلق بكيفية موافقتها على الألعاب ويمكن لبيكو أن تفعل ما هو أفضل بكثير.

وفي الوقت نفسه ، كان Pavlov Shack مشهورًا أيضًا منذ إصداره التجريبي الأول على SideQuest ، ناهيك عن توفره في App Lab الأكثر رسمية. ألعاب مماثلة مثل ألفو وشهد المقاولون إصدارات رسمية من متجر Quest ، فلماذا يتم إعاقة بافلوف؟ إنها بالتأكيد ليست مشكلة شعبية.

"أعتقد أن القليل من السيطرة على المحتوى سيكون أمرًا رائعًا ، فببساطة لا يوجد سوق VR مستقل خارج متجر Oculus / Meta Quest وأنا أعتقد أن اتباع نهج أكثر شبهاً بالصمام يمكن أن يكون مفيدًا لأن Valve لا تشحن حاليًا إلا لأجهزة الكمبيوتر وليست قائمة بذاتها "، كما يقول Sag ، ولا بد لي من ذلك يوافق. في حين أن طرق الموافقة الأكثر صرامة في Meta لمتجر Quest قد تكون جيدة للمطورين الذين تم اختيارهم بشكل خاص ، مثل الطريقة ضارة للمستهلك النهائي ، وخاصة لمطوري المستقلين الأصغر حجمًا الذين ليس لديهم هوامش واسعة أو خزائن عميقة للعيش ل.

فيما يلي حصة السوق العالمية XR (AR & #VRHeadsets) من الربع الأول من عام 2020 إلى الربع الرابع من عام 2021: https://t.co/JaIWwB6Aps✅ انخفض حجم شحنة XR العالمية بنسبة 6٪ على أساس سنوي في الربع الرابع من عام 2021. ✅MetaQuestVR قادت السوق طوال عام 2021 ، بفضل نجاح # OculusQuest2. # VR #technews #technology pic.twitter.com/fmbOVn9q6y19 أبريل 2022

شاهد المزيد

لم يشهد سوق الواقع الافتراضي المستقل أي منافسة حقيقية تقريبًا - وهو أمر تدعمه أرقام مبيعات Counterpoint Research - وسرعان ما أصبحت Meta احتكارًا افتراضيًا بين عشية وضحاها. في الواقع ، تسيطر Meta على 80٪ (أو ربما أكثر) من سوق الواقع الافتراضي ككل. لقد حان الوقت ليحضر شخص آخر لتحدي هذه الأرقام وتحقيق التوازن للقوة. السؤال هو ، هل سيكون بيكو هو لوك سكاي ووكر أم دارث فيدر في المعركة؟

instagram story viewer