الروبوت المركزي

في معاينة Radius: مطلق النار على قيد الحياة ولكن في الغلاف الجوي

protection click fraud

دعونا نخرج هذا من الطريق مقدمًا: نعم ، Into the Radius هو S.T.A.L.K.E.R. في VR. ليس هناك من الالتفاف حول المقارنة. ستغامر بالتحقيق في الحالات الشاذة داخل البيئات المتداعية ، واكتشاف القطع الأثرية التي تقدم تحسينات على طريقة اللعب ، والبحث عن المستلزمات الخاصة بك.

تأثير S. لا يمكن إنكاره ، وصولاً إلى مظهره. هناك أيضًا ظلال من لعبة Death Stranding و Arkane Studios الممتازة لعام 2017 لإعادة تشغيل Prey - الأخير ملحوظة بشكل خاص ، حيث يتم تكرار أعدائها المقلدين الأيقونيين بشكل مباشر في التصميم والحركة.

هل هذا يجعل Into the Radius مشتق وغير أصلي؟ ليس حقيقيًا! من الواضح أنها اندماجًا لألعاب أخرى معروفة جيدًا ، ولكن الحلقة الأساسية فيها جذابة ، والشعور العام بها ليس أقل من التوتر والمثيرة للأعصاب. من المؤكد أن هناك اعتياد على لعب لعبة مثل هذه من قبل. ومع ذلك ، فإن التواجد داخل اللعبة من خلال VR يجعل طريقة اللعب جديدة.

إطلاق النار من مسدس على عدو في منطقة نصف القطر
(رصيد الصورة: ألعاب CM)

يستخدم Into the Radius التقدم القائم على المهمة والذي يتطلب منك تحقيق أهداف مختلفة ، مثل إجراء عمليات التسليم أو تصوير أعداء معينين. تقدم بما يكفي لفتح مهمة القصة التالية ، وستفتح أسلحة وأدوات جديدة لشرائها مرة أخرى في قاعدتك. تعمل هذه البنية في مصلحتها أكثر من السرد الخطي لأنها تجعل الرحلة أكثر شخصية.

كانت هناك مهمة مبكرة كلفتني بإعادة لفة فيلم غير مطور من داخل مجمع كبير سيبقى معي لبعض الوقت. في طريقي إلى هناك ، توقفت لأبحث عن سقيفة وألقي نظرة خاطفة على الأبواب ، ومسدس في إحدى يدي ومصباح يدوي في الأخرى. لم يكافأ جهدي المحفوف بالمخاطر إلا بولاعة صدئة ومشروب طاقة ، لكني ضغطت.

تسللت عبر المجمع إلى مبنى مهجور. على الفور ، ترددت أصداء رهيبة في أذني وأجبرتني على التراجع تحت مكتب خوفًا من التعرض لكمين. بعد أن وجدت الفيلم ، تسللت ببطء إلى الطريق الذي أتيت به ، وشعرت بالفخر بنفسي لتجنبي قاتل - حتى أصبت فجأة في ظهري برصاصة طائشة من عدو طاردني حرفيًا بعيد. كان علي خلع كويست 2 سماعة الرأس عندما عدت إلى القاعدة والتقط أنفاسي.

تهدف إلى أسفل مشاهد بندقية في دائرة نصف قطرها
(رصيد الصورة: ألعاب CM)

إنها تلك اللحظات التي لا يمكن التنبؤ بها والتي تجعل المهمات تبدو مثيرة. وهذا جيد ، لأنك ستعود إلى الأماكن بشكل متكرر لتحقيق أهداف مختلفة. تم تنفيذ عدد قليل من المهام الاختيارية المبكرة في نفس المجمع أو حوله ، وكنت قلقًا من أن أشعر بالملل من المنطقة.

ومع ذلك ، فإن تلك الرحلات المتكررة جعلتني أشعر في الواقع أن معرفتي المتزايدة كانت ميزة في اللعب ، بدلاً من كونها رادعة. ساعدتني معرفة التخطيطات على إكمال المهام بكفاءة أكبر ، وسمحت لي برسم مساراتي الخاصة وطرق الهروب.

لم أتمكن من تسجيل ساعات كافية حتى الآن لمعرفة عدد المناطق المختلفة التي يجب أن يقدمها Into the Radius ، ولكن ما فتحته حتى الآن يبدو مختلفًا تمامًا عن موقع البداية. إنه أكثر انفتاحًا وزاحفًا. مجرد الوصول إلى هناك كان يتطلب التسلل عبر ساحة قطار تخضع لحراسة مشددة ، وأنا متحمسة ومذعورة لأرى ما سأواجهه بعد ذلك.

الأكل من علبة الأناناس في نصف القطر
(رصيد الصورة: ألعاب CM)

السبب الأكبر الذي جعلني أحب Into the Radius هو مدى جاذبيته. يعني إعادة تحميل الأسلحة الاضطرار إلى إخراج المجلة يدويًا وإعادة تعبئتها بنفسك. لاستعادة جوعك وقدرتك على التحمل ، يمكنك فتح الطعام المعلب بيديك ، ثم تناوله باستخدام السكين كشوكة. ستتسخ أسلحتك وسيتعين عليك تنظيفها بنفسك باستخدام الزيوت وفرشاة الأسنان. لتنظيف البرميل ، ستحتاج إلى تمزيق قطع من الورق وإلصاقها في صخرة ، ثم تشويشها بقوة بالداخل.

قد تبدو هذه تفاصيل صغيرة ، ولكن عندما تجمع بين هذا المستوى من الانغماس في جو متوتر حقًا وغير مستقر ، فإن النتيجة تكون آسرة. لا يحتوي Into the Radius على الرسومات الأكثر واقعية (والتي من المحتمل أن تكون مشكلة بسبب أجهزة Quest 2 القيود ، بدلاً من التطوير) ، لكنني ما زلت منغمسًا تمامًا في عالمه المخيف في كل مرة أقوم فيها بتحميل لعبة.

عندما يعمل Into the Radius ، فإنه يعمل حقًا. ما أعاق تجربتي حتى الآن هو نوع من السخف. مخزونك مرتبط بجسمك الافتراضي ، والذي يضم أيضًا الخريطة وحقيبة الظهر. لا يمكنني حساب عدد المرات التي حاولت فيها التحقق من خريطتي ، فقط لأخرج حقيبة ظهري أو المصباح اليدوي من جيب صدري بدلاً من ذلك.

لقد أصبح الأمر مزعجًا أكثر من حقيقة أن الأعداء يمكنهم - والأهم من ذلك ، أن يتسللوا إليك كلما سنحت لهم الفرصة ، لذا فإن القدرة على الوصول بسرعة إلى ما تحتاجه أمر بالغ الأهمية نجاة. اللعب أثناء الوقوف يخفف من هذه المشكلة قليلاً ، لكني أتخيل أنها ستكون مشكلة لأي شخص يفضل (أو يتطلب) اللعب جالسًا.

إعادة تحميل مسدس في دائرة نصف قطرها
(رصيد الصورة: ألعاب CM)

ما أريد أيضًا تسليط الضوء عليه هو أسلوب اللعبة في التعامل مع الصعوبة. أنا حب ألعاب البقاء على قيد الحياة ، ولكن مستوى التحدي المعتاد لا يناسب الجميع. يوفر Into the Radius خيارات اللعب الفردية بحيث يمكن للاعبين تصميم اللعبة لتناسب احتياجاتهم الخاصة. هذا يعني أيضًا أنه يمكنك جعل اللعبة أكثر تحديًا في المناطق المحددة التي تريدها. يمكنك تقليل اكتشاف الأعداء ومقدار الضرر الذي يلحقونه ، على سبيل المثال ، ولكن يمكنك زيادة سرعة استنزاف الجوع.

تتوفر أيضًا أوضاع الصعوبة المحددة مسبقًا ، وأنا أقدر أن الإعداد الأقل يسمى وضع "القصة" بدلاً من الوضع "السهل". إنها لمسة صغيرة جدًا بالتأكيد ، ولكن عندما تكون حراسة البوابة منتشرة جدًا في مساحات الألعاب ، فإنها تجعل اللعبة تشعر بالترحيب حقًا للاعبين الذين يريدون مستوى أقل من التحدي.

حتى الآن ، لقد استمتعت حقًا بوقتي مع Into the Radius ، وأرى بالتأكيد أنه يضيع وقتي الكبير القادم في الواقع الافتراضي. تقدر CM Games أن هناك أكثر من 20 ساعة من اللعب ، على الرغم من أنني أتخيل أن أي شخص يحاول التسرع في القصة الرئيسية سيكون قادرًا على التخلص من خمس ساعات على الأقل من ذلك. من الواضح أن طول اللعبة لا يحدد جودتها ، ولكن إذا كنت شخصًا يريد تحقيق أقصى استفادة من مشترياته ، فيبدو أن لعبة Into the Radius ستكون رائعة جدًا. وإذا لم تكن ألعاب إطلاق النار على قيد الحياة هي فنجان الشاي الذي تفضله ، فهناك دائمًا ألعاب أخرى رائعة التي يمكنك العثور عليها في متجر Oculus.

صورة

في نصف القطر

يوفر Into the Radius مستوى رائعًا من الأجواء والانغماس. يمكن أن يكون نظام المخزون ثقيلًا ، لكنه لا يقلل من الاستمتاع بمطلق النار على قيد الحياة هذا.

شراء في: كوة

instagram story viewer