الروبوت المركزي

في الواقع ، PS VR2 ليس باهظ الثمن

protection click fraud

علمنا هذا الأسبوع أن سعر PS VR2 سيكون ضخمًا مقداره 550 دولارًا قبل فتح الطلبات المسبقة في 15 نوفمبر وتاريخ إصدار فبراير 2023. بالنظر إلى أنه يمكنك شراء PS5 مقابل 400 دولار - 500 دولار وتكلفة PSVR الأصلية 400 دولار ، يلاحظ العديد من المحللين - بما في ذلك زميلي وزميلي الذي يذاكر كثيرا في مجال الواقع الافتراضي نيك سوتريتش - أن PS VR2 باهظ الثمن لتشجيع مبيعات عالية ومشاركة المطورين.

أستطيع بالتأكيد أن أرى ميزة هذه الحجج. باعت Meta 15 مليون سماعة Quest 2 لأنها أطلقت بسعر 300 دولار ولم تتطلب جهاز كمبيوتر أو وحدة تحكم لتشغيلها ؛ بمجرد رفع Meta السعر بمقدار 100 دولار ، انخفضت مبيعات وحدة التحكم ، وفقًا لآخر تقرير أرباح التعريف. لكن مالكي Quest الحاليين أخذوا أموالهم التي تم توفيرها واستثمروا في متجر Quest ، حيث حققت أكثر من 400 لعبة أكثر من مليون دولار.

بالنسبة إلى Sony ، يمكن أن تؤدي عقبات سعر PS VR2 ومتطلبات PS5 بسهولة إلى انخفاض الأجهزة و مبيعات البرمجيات ، والتي بدورها ستمنع مطوري الواقع الافتراضي من الابتعاد عن المهمة.

ذكرت بلومبرج أن سوني سوف صنع 2 مليون سماعة رأس PS VR2 في غضون شهر من إطلاق السماعة ويريد بيعها جميعًا في غضون عام. ولكن لبيع هذا العدد الكبير ، ستحتاج إلى حوالي 8 ٪ من مالكي PS5 البالغ عددهم 25 مليونًا للشراء (أو نسبة أقل قليلاً إذا كنت تأخذ في الاعتبار مبيعات وحدة التحكم لعام 2023). لكن 5٪ فقط من مالكي PS4 البالغ عددهم 116 مليونًا اشتروا PSVR الأصلي الأرخص ثمناً طوال عمره الافتراضي.

تحليل كل ذلك ، بيع أعداد هائلة من وحدات تحكم PS VR2 يعد أمرًا صعبًا ، ولست متأكدًا من أن شركة Sony يمكن أن تنجح. فكيف يمكنني أن أقول سعر PS VR2 لا باهظة الثمن ، قد تسأل؟ نظرًا لأن PS VR2 الأرخص لن يكون ضمانًا للنجاح ، ولأنه بالنسبة للعديد من اللاعبين ، لا يزال 550 دولارًا يمثل صفقة رابحة.

سينجح PS VR2 حيث لا يستطيع كل من PC VR و Quest

نداء الأفق من جبل Thunderjaw
(رصيد الصورة: PlayStation)

تبدو ألعاب الواقع الافتراضي السلكية أفضل بشكل موضوعي من أي شيء يمكن أن ينفذه جهاز Quest المحمول. مثال على ذلك ، أطلقنا عليها اسم الجديد الرجل الحديدي VR منفذ لـ Quest "مثالي" في مراجعتنا ، ولكن إذا قارنت رسوماته بإصدار PSVR الأصلي ، فإن الأخير يبدو أفضل بكثير على الرغم من تقدمه في السن.

باستخدام جهاز كمبيوتر شخصي أو وحدة تحكم قوية ، يمكنك إضافة تتبع الأشعة والتأثيرات الرائعة الأخرى إلى لعبة ستبدو وكأنها عنوان من عصر PS2 على Quest المحمول. يظهر مقياس الاختلاف بشكل أفضل بين الدقة المنخفضة Resident Evil 4 VR كويست بورت والرائع قرية الشر المقيم، والتي ستتوفر على PS VR2. الأمر نفسه ينطبق على معظم ألعاب الواقع الافتراضي بجودة الكمبيوتر مثل Half-Life: Alyx.

المشكلة هي لا تبيع ألعاب الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي جيد جدا. إن شراء مؤشر صمام بقيمة 1000 دولار ، أو حتى شيء أرخص مثل HP Reverb G2 أو Quest 2 مع كابل Link ، يأتي إلى جانب إنفاق الآلاف على جهاز بجودة الألعاب. وبعد ذلك مع كل عنوان تشتريه ، يجب عليك ضبط الإعدادات لتعمل وفقًا لمواصفات جهاز الكمبيوتر الخاص بك. إنه أمر مخيف ومكلف!

على الرغم من أن ألعاب الكمبيوتر الشخصي VR قد تظل هواية محببة ، إلا أن PSVR الأصلية عملت على تبسيط الأمور لأنها ضمنت تصميم جميع ألعابها وفقًا لمواصفاتها الدقيقة ، لذلك لا يوجد أي تعديل في الإعدادات. كان عليها فقط أن تتعامل مع سمعة VR المبكرة ومشكلات الجيل الأول الخاصة بها مثل تتبع وحدة التحكم الضعيفة وشاشة ضبابية بدقة 1080 بكسل لا تحقق العدالة الرسومية.

الاستفادة من PS VR2 هو أن تحصل على قوتها أجهزة PS5 - 8 أنوية 3.5 جيجا هرتز ، و 10.28 TFLOPS ، وذاكرة 16 جيجا بايت مع عرض نطاق ترددي لذاكرة 448 جيجا بايت / ثانية ، وما إلى ذلك - وسيتم تصميم كل لعبة لهذه المواصفات الدقيقة. إنها نسخة يسهل الوصول إليها من PC VR بنفس جودة المرئيات ولكن بنصف التكلفة كل من سماعة الرأس و "الكمبيوتر" ، بدون تعديل الإعدادات أو القلق بشأن جهاز الكمبيوتر الخاص بك عفا عليها الزمن.

لذلك على الرغم من أن العديد من PS VR2 العناوين القادمة هم بالفعل في Quest ، سيبدوون ويقدمون أداءً أفضل على سماعات الرأس من Sony. حصريًا مثل Horizon Call of the Mountain و Village و No Man's Sky لا يمكنها أبدًا العمل على سماعة رأس محمولة ومنح PS VR2 اعترافًا حيويًا بالعلامة التجارية.

لا يزال إجمالي 1050 دولارًا أكثر مما يرغب العديد من اللاعبين في دفعه مقدمًا. ولكن بالنسبة لمالكي PS5 الذين أغرتهم VR ولكنهم يفتقرون إلى جهاز كمبيوتر للألعاب ، فإن إنفاق 550 دولارًا فقط إضافي ليس غير معقول مقارنة بالبدائل. خاصة عندما تفكر في كيفية تفوق PS VR2 على Quest 2 في العديد من المجالات.

سوني لا تقطع الزوايا

Meta Quest 2 مقابل PS VR2
ميتا كويست 2 مقابل. PS VR2 (رصيد الصورة: Nicholas Sutrich / Android Central)

إذا قارنت ملف PS VR2 ضد Quest 2، ستجد كل الطرق التي يمكن من خلالها لشركة Sony تحسين سماعات الرأس لأنها لا تحتاج إلى معالج مستقل. 4K لكل عين HDR ، مجال رؤية 110 درجة ، عدسات OLED مع أسود عميق ودعم 120 هرتز ، و تجديد أدوات التحكم في الحواس مع المشغلات المتقدمة واللمسيات كلها متطورة لجهاز بهذا السعر.

وهذا لا يأخذ في الاعتبار حتى الأداء المدعوم من PS5 ، والذي يجب أن يكون رائعًا. بالإضافة إلى ذلك ، بفضل كاميرتين داخليتين لتتبع العين ، يمكن أن تدعم ألعاب PS VR2 ذلك التقديم النمطي، والتي نعرفها من لوحة مطور Unity يمكن أن توفر دفعة كبيرة لوقت إطار GPU وأداء مؤشر ترابط وحدة المعالجة المركزية لألعاب PS VR2.

الجانب السلبي الوحيد الواضح ، بالطبع ، هو الكبل المتصل بوحدة التحكم ، مما يجعل PS VR2 غير مناسب للألعاب على نطاق الغرفة. ولكن بالنسبة للاعبين الذين يفضلون الجلوس أو ليس لديهم مساحات كبيرة للواقع الافتراضي ، فإنهم سوف يتنازلون هنا للحصول على مواصفات أفضل في مكان آخر.

للوصول إلى سعر الملصق البالغ 299 دولارًا ، أعطت Meta لـ Quest 2 حزامًا رهيبًا لا يمكنه تحمل وزنه ، وهو غطاء من الفوم أعطى الطفح الجلدي ، والتنازلات الأخرى المتعلقة بالتصميم التي تعني أن الناس اضطروا إلى إنفاق المئات على الملحقات للحصول على الأفضل خبرة. ومع ذلك ، فقد رفعت السعر إلى 400 دولار هذا العام دون أي ترقيات ، على أمل تحقيق المزيد من الأرباح.

نحن متحمسون ل ميتا كويست 3 للوصول في عام 2023 بشريحة مُحسَّنة وعدسات فطيرة وممر بالألوان الكاملة للواقع المختلط. ولكن للوصول إلى سعرها المقدر بـ500 دولار ، كان عليها إعادة نفس الحزام غير المريح والتخلي عن تتبع العين الموجود في كويست بروبحسب التسريبات. ستظل تجربة المستهلك معرضة للخطر لإبقائها قائمة بذاتها بتكلفة معقولة.

في الأساس ، خدعت Meta المستهلكين في التفكير في أن الواقع الافتراضي يمكن أن يكون ميسور التكلفة وجيدًا من خلال عملية موازنة صعبة للغاية. ولا ينبغي أن تسلك شركة Sony نفس المسار إذا أرادت النجاح.

لم يعد هناك مجال لملحقات ألعاب الواقع الافتراضي الرخيصة

سماعة رأس ووحدات تحكم PlayStation VR2 مع شعار المنتج
(رصيد الصورة: سوني)

هناك سبب لعدم وجود سماعات رأس VR معروفة إلى جانب Quest 2 و بيكو 4 تكلف أقل من 500 دولار هذه الأيام ، وتلاشت سماعات مثل Daydream و Oculus Go - ناهيك عن Google Cardboard. تلاشت بدعة VR المتنقلة الرخيصة ، وطالب المستهلكون بالدفع أكثر للحصول على جودة أفضل وانغمار بدلاً من تقليل إمكانية الوصول.

كان سعر PSVR الأصلي ميسور التكلفة ، ولكن هناك مشكلات مثل التتبع البغيض باستخدام كاميرا Playstation. عالجت شركة Sony هذه المرة من خلال التتبع من الداخل إلى الخارج ، ولكن أيضًا تم إثبات سماعة الرأس في المستقبل عن طريق إضافة ميزة تتبع العين ، وهو شيء لا يتوفر في الوقت الحالي سوى لسماعات الرأس الخاصة بالمؤسسات والمستهلكين.

سوني استطاع لقد باعوا جهاز PS VR2 مُجرد مع دقة أكثر توافقًا مع معايير الصناعة ولا يوجد تتبع للعين بسعر على مستوى الملحقات. لكن اللاعبين يعرفون أنك تشتري ما تدفع مقابله.

تضمن جميع الترقيات المذكورة أعلاه أن PS VR2 لن يصبح غير ذي صلة قبل انتهاء دورة حياة PS5 في غضون بضع سنوات. يمكن أن يقفز إلى PS6 في تلك المرحلة إذا استيقظت Sony بشأن التوافق مع الإصدارات السابقة.

PlayStation VR2 تطلق المونتاج البصري للألعاب
(رصيد الصورة: سوني)

جادل زميلي نيك سوتريتش بأن صدمة الملصقات ستجعل PS VR2 "وظيفة إضافية متخصصة" يتجاهلها المطورون حتى ينتهي الأمر بالملاك القلائل بوضع سماعاتهم في خزانة. يمكن أن يحدث ذلك! لكنني أعتقد أنه من المرجح أن يتخلى الناس عنها إذا تجاوزت الصناعة قدراتها بسرعة ، أو إذا كانت رخيصة جدًا للعمل كما ينبغي.

عن طريق الصيد الجائر من مكتبة Meta الرائعة من ألعاب كويست 2، ستمنح Sony هؤلاء المطورين مصدرًا جديدًا للإيرادات ، وستمنح ألعاب Quest الفرصة لإعادة تجربة ألعابهم العناوين المفضلة مع اندماج أكبر بكثير ، وللاعبين الجدد في الواقع الافتراضي مكتبة ضخمة من العظماء الراسخين في يطلق. اضف الى استوديوهات بلاي ستيشن الألعاب وحتى بعض التابع أفضل ألعاب PS5 الحصول على تحسين VR ، ولدى اللاعبين سبب للاعتقاد بأن لديهم أكثر من ألعاب كافية لتبرير التكلفة.

ال بصريات من تكلفة PS VR2 أكثر من وحدة التحكم التي تبدو سيئة بالتأكيد. لكن افترض أن مالكي PS5 هم أنفسهم الذين بحثوا عن وحدات التحكم على eBay وتبعوا بقلق شديد ستنفق تغريدات Swider لأحدث قطرات وحدة التحكم عبر الإنترنت مبلغ 550 دولارًا إذا جعلت Sony سماعة الرأس جذابة بدرجة كافية للشراء.

لذا نحتاج الآن فقط إلى مراجعة سماعة الرأس في فبراير هذا العام ومعرفة ما إذا كانت سوني قد نجحت.

instagram story viewer