الروبوت المركزي

قد تستخدم جهود الحفاظ على ألعاب سوني بعض التحسينات الجادة

protection click fraud

نظرًا لأننا نبتعد عن الوسائط المادية ، وبما أن الأجيال السابقة من الألعاب أصبحت غير ذات صلة بمرور الوقت ، فقد أصبح الحفاظ على اللعبة مشكلة متنامية في الصناعة الحديثة. تعد PlayStation العلامة التجارية في طليعة هذه المناقشة ، وهي العلامة التي نظرت إلى حد كبير في إمكانية الوصول إلى العناوين القديمة بلا مبالاة ، على الرغم من الرغبة الشديدة في الحصول عليها من المستهلكين. ولكن نظرًا لأن شركات ألعاب الفيديو الأخرى قد عالجت هذه المشكلة بدرجات متفاوتة من النجاح ، تواصل سوني اعتبار الحفاظ على الألعاب والتوافق مع الإصدارات السابقة أولوية منخفضة. فكيف يمكن أن تتحسن؟

الحفاظ على الماضي

اسئلة والقعقعة
(مصدر الصورة: سوني)

كانت محاولة إغلاق متاجر PlayStation Vita و PS3 العام الماضي بمثابة إشارة للكثيرين فيما يتعلق بتركيز Sony في المستقبل. كان رد الفعل العام قويًا وأدى إلى عكس هذا القرار ، لكن خيارات الدفع في متجر Vita اقتصرت لاحقًا على الائتمان المخزن فقط. كان أحد الأسباب الرئيسية لرد الفعل العنيف هو مقدار الألعاب التي كانت ستخسر بسبب الإغلاق ، مع متجر Vita تتميز بشكل خاص بمكتبتها المتوافقة مع الإصدارات السابقة لألعاب PS1 و PSP غير المتوفرة حاليًا رقميًا في مكان آخر. لم يتميز PS5 بالتوافق مع ألعاب وحدة التحكم في PlayStation المبكرة ، وأثناء إصدار PlayStation تمكنت Classic من الحصول على عدد قليل من منافذ ألعاب PS1 للاعبين ، ولم يتم استقبال وحدة التحكم بشكل جيد وتم اعتبارها إلى حد كبير الاستيلاء النقدي.

كانت محاولة إغلاق متاجر PlayStation Vita و PS3 العام الماضي بمثابة إشارة للكثيرين فيما يتعلق بتركيز Sony في المستقبل.

لا تنظر Sony حاليًا إلى الحفاظ على الألعاب والتوافق مع الإصدارات السابقة كجزء من استراتيجيتها الشاملة. الرئيس التنفيذي لبلاي ستيشن جيم رايان اقترح العام الماضي كانت عمليات إعادة التصنيع هذه أكثر تركيزًا عند التفكير في IP الأقدم ، حيث تلقى راتشيت وكلانك هذا العلاج في عام 2016 بدلاً من تحديث الأصول بخلاف المجموعة المعاد تصميمها التي ظهرت PS3. في حين أن إعادة صنع التشبع يمثل مشكلة تؤثر على مشهد الألعاب اليوم ككل ، إلا أن هناك إحجامًا من Sony عن إعادة النظر في الأقدم العناوين ، وهو أمر قد يؤدي إلى فقدان هذه الألعاب في المستقبل حيث يصعب العثور على النسخ ، ونادرًا ما تكون الإصدارات الرقمية أيد.

يمكن لشركة Sony معالجة ذلك من خلال اتباع خطى المنافسين مثل Microsoft ، حيث يكون متجر Xbox مليئًا بالعناوين القديمة من خلال برنامج التوافق مع الإصدارات السابقة الذي تم تلقيه جيدًا. تم إنشاء هذه المكتبة منذ عام 2015 ، وأكملت مؤخرًا تحديثها النهائي للعناوين ، حيث يمكن شراء ما يقرب من 600 لعبة Xbox و 360 أصلية في مكان واحد. بينما تمت إضافة بعض ألعاب الطرف الثالث القديمة إلى متجر PlayStation على مر السنين ، تم تجاهل عناوين الطرف الأول في الغالب حيث احتلت الأجهزة الأحدث مركز الصدارة.

بالنظر إلى أن علامة PlayStation التجارية تحتوي على مثل هذا التاريخ الغني للألعاب ، فلن يكون هناك نقص في الامتيازات القديمة و IP لتعزيز المتجر بها. يمكن أن تحذو Sony أيضًا مثال Microsoft في استخدام قوة أحدث أجهزة وحدة التحكم لتحسين الدقة أو معدل عرض الإطارات للعناوين القديمة ، مما يمنح القادمين الجدد الفضوليين حافزًا أكبر لتجربة ألعاب من الأجيال السابقة ، فضلاً عن الألعاب التي تدوم طويلاً المشجعين. على الرغم من أن PS5 يحتوي على Game Boost ، إلا أنه ليس بنفس القوة التي يقدمها Xbox.

تقديم وسائل وصول جديدة

ملاحظة الآن الشاشة على فرع فلسطين
(رصيد الصورة: Android Central)

يمكن العثور على إستراتيجية أخرى لشركة Sony لتحسين علاقتها بالتوافق مع الإصدارات السابقة مع منافس Xbox Game Pass القادم ، والذي يحمل الاسم الرمزي حاليًا Project Spartacus. خدمة الاشتراك المخطط لها متوقعة بالفعل ، وتهدف في المقام الأول إلى دمج PlayStation Plus و PS الآن الخدمات في كيان واحد. يقدم مشروع Spartacus فرصة رائعة لشركة Sony لتزويد المستخدمين بالعناوين القديمة في ملف التنسيق الرقمي ، وبينما توجد حاليًا ألعاب PS2 و PS3 على PS Now ، لا يمكن الوصول إليها إلا عبر تدفق. هذا ليس مثاليًا للمستخدمين الذين لديهم سرعة إنترنت أبطأ ، وعرض PS2 على وجه الخصوص صغير إلى حد ما.

هناك مجال كبير للتحسين في هذا الصدد على الخدمة المجددة ، وبينما تشير الشائعات إلى أن مشروع سبارتاكوس سوف تتضمن مكتبة ألعاب من الأجيال السابقة ، ويبقى أن نرى إلى أي مدى سيتحسن هذا على PS Now اختيار.

لو إضافات اليوم الأول إلى PS الآن أي مؤشر ، قد تحاول Sony منافسة Game Pass مباشرة عن طريق إضافة ألعاب جديدة على تاريخ إصدارهم ، ولكن قد يواجه صعوبة في المنافسة بهذه الطريقة بسبب هيمنة Xbox في هذا الأمر منطقة. قد يكون مناسبًا بشكل أفضل من خلال استخدام الحنين إلى الماضي ، وهو شيء استخدمته Nintendo لصالحها. تضمنت الإضافات الأخيرة إلى خدمة Nintendo Switch Online الخاصة بها دعم Nintendo 64 بالإضافة إلى عناوين Sega Genesis. على الرغم من أن هذا لم يتم قبوله جيدًا بسبب إستراتيجية التسعير العدوانية من Nintendo ، فإن التاريخ القوي هو شيء تمتلكه Sony أيضًا ، ويجب احتضانه هذا الجيل.

جلب المتبنين المتأخرين إلى السرعة

Psvr2 Hero 2022 16x
(رصيد الصورة: Nick Sutrich / Android Central)

PS VR2 تم الإعلان عنه ويشاع أنه سيتم إصداره في وقت لاحق من هذا العام ، حيث يحتوي على بعض المواصفات التي تمت ترقيتها بشكل كبير مقارنةً بسابقه. على الرغم من أن سماعة الرأس الأصلية قد باعت حوالي 5 ملايين وحدة اعتبارًا من عام 2020 ، إلا أنها لا تزال قيد الدراسة غير ضروري لغالبية مالكي PlayStation وقد احتفظ بوضع لافت بين بعض المتشككين. لن يلعب العديد من الأشخاص عناوين PSVR الحالية ، وسوف تتلاشى هذه الألعاب في الغموض إذا تم إصدار سماعة الرأس القادمة دون التوافق مع الإصدارات السابقة.

حتى الآن ، لم تذكر شركة Sony ما إذا كان الأمر كذلك ، وبدفعة واضحة من Sony للحصول على PS VR2 في الاتجاه السائد ، يمكن للعديد من الأشخاص القفز إلى وحدة التحكم VR دون تجربة الألعاب السابقة. يتوفر عدد كبير من هذه الألعاب رقميًا فقط ، وقد يتعرض وجودها للتهديد في المستقبل إذا قررت Sony عدم جعلها قابلة للعب على أحدث الأجهزة. في حين أنه قد يكون أمرًا صعبًا بالنسبة للعناوين التي تعتمد بشدة على تقنية الشريط الضوئي التي لم تعد سمة من سمات PS VR2 ، إلا أن هناك عدد كبير من ألعاب PSVR عالية الجودة التي يمكن أن تأتي إلى سماعة الرأس القادمة ، وتعزز جاذبيتها للموجة الحتمية من الجديد اللاعبين.

افكار اخيرة

بشكل عام ، يمكن لشركة Sony أن تفعل الكثير لتحسين الحفاظ على الألعاب والتوافق مع الإصدارات السابقة ، مع تزايد القلق حيث إنها تنتهج استراتيجية أكثر تفكيرًا للمستقبل. قد يكون اتباع خطى الشركات البارزة الأخرى مثل Microsoft خيارًا ، مع برنامج التوافق مع الإصدارات السابقة الذي يسهل على الأشخاص الحصول على ألقاب قديمة.

ستمنع القدرة على تشغيل عناوين PSVR الأصلية على سماعة رأس PS VR2 القادمة العديد من الألعاب من التلاشي إلى الغموض ، بينما يمثل مشروع Spartacus فرصة حقيقية لشركة Sony لجلب العناوين القديمة إلى جمهور حديث ، مع الاحتفاظ بها في مستقبل. تشير الشائعات إلى أن خدمة الاشتراك تقدم للاعبين مكتبة للألعاب القديمة ، ولكن يبقى أن نرى كيف سيكون هذا الأمر ، ومدى التزام شركة Sony بهذا في المستقبل. ربما يعطي رد الفعل الإيجابي لمشروع سبارتاكوس لشركة سوني الدليل الذي تحتاجه لتضمينه الحفاظ على اللعبة والتوافق مع الإصدارات السابقة في استراتيجيتهم ، وإعطاء الألعاب المحبوبة إيجارًا جديدًا حياة.

instagram story viewer