الروبوت المركزي

معاينة Borderlands 3 - الفوضى تنتظر عبر الكون

protection click fraud

يجب أن تحتاج Borderlands 3 إلى مقدمة قليلة في هذه المرحلة. مطلق النار القادم من Gearbox هو الأحدث في الامتياز المشهود والأول الذي سيأخذنا إلى ما وراء نظام الكواكب في Pandora. إذا كانت الساعات الثلاث التي أمضيتها في اللعبة تشير إلى أي شيء ، فكلما تغيرت الأشياء ، بقيت على حالها. ومع ذلك ، لم يكن هذا بمثابة ضربة على ذلك ، حيث ضاعف Gearbox ما جعل اللاعبين يقعون في حب Borderlands لتبدأ.

اكتشف عوالم جديدة

بوردرلاندز 3

استعد لمحاربة المجرة
Borderlands 3 هي أكثر من كل ما جعل المسلسل جيدًا للغاية ، ويبدو أنه يستحق الانتظار. سيتمكن المعجبون من تجربة ذلك بأنفسهم عندما يتم إصداره في سبتمبر.

طريقة اللعب: خيارات أكثر من أي وقت مضى

عقدت شركة Gearbox مؤخرًا حدثًا في لوس أنجلوس أتاح لنا فرصة إجراء مقابلة مع اثنين من مطوري Borderlands 3 والمشاركة العملية مع اثنين من Vault Hunters في اللعبة. إنه كل ما تتوقعه من لعبة بوردرلاندز - الفكاهة ، المسروقات ، اللعب بالأسلحة النارية - ولكن تم إجراؤها قليلاً. وبدلاً من مهارة حركة واحدة ، أصبح لدى كل Vault Hunter الآن ثلاث مهارات للاختيار من بينها ، ويمكن استبدالها في أي وقت حتى لا تكون عالقًا بخيار واحد فقط.

يقول منتج Borderlands 3 Chris Brock إن هذا القرار تم اتخاذه لضمان تمتع الأشخاص بتجارب فريدة من نوعها في اللعب بنفس الشخصية.

وقال: "في ألعاب بوردرلاندز الماضية ، كانت لدينا مهارة واحدة في الحركة وكان نوعًا ما هو ما يحدد دورهم". "يمكن للجميع استخدام جميع الأسلحة ، لذا فإن الشيء الذي يجعل الشخصية فريدة حقًا هو مهارتها في الحركة. لذلك أردنا أن نجعلها أكثر تميزًا. أردنا التأكد من أن لديهم المزيد من الخيارات المتاحة لهم ".

كل ما تتوقعه من لعبة بوردرلاندز قد ارتفع قليلاً.

لقد أتيحت لنا الفرصة للعب بشخصيتي Amara و Zane واختبرنا هذا في العمل. اعتمادًا على نوع الأعداء الذين كنت أقاتلهم أو الموقف الذي وجدت نفسي فيه ، كنت أقوم بالتبديل بين مهارات العمارة لمنحني اليد العليا. إذا كنت مرتبكًا أثناء قتال ، فسأجهز Phasegrasp ، وهي قدرة مماثلة لمايا ، للعمل كسيطرة على الحشود وإبقاء العدو ثابتًا. إذا كنت أرغب في الركض والالتفاف عن قرب وشخصي ، سأستخدم Phaseslam ، وهي قدرة قتال قوية حيث يقفز Amara في الهواء ويحطم الأرض بقوة مفرطة. لكن أروع شيء ربما كان رؤية أمارا تدفع بالبراميل المتفجرة إلى الأعداء باستخدام هجومها المعتاد. عندما ألعب بشخصية Zane ، لم أكن بحاجة حتى إلى اختيار قدرة واحدة على الأخرى في وقت معين لأنه يمكن أن يكون لديه قدرتين مجهزين في وقت واحد ، بدلاً من القنابل اليدوية الخاصة بك.

ستأخذك رحلتك عبر المجرة ، ويعكس مركزك الآن ذلك. Sanctuary III هي مركبة فضائية يمكن استخدامها للسفر إلى عدد قليل من الكواكب. وفقًا لبروك ، فإن هذه الكواكب لها نباتاتها وحيواناتها وهندستها المعمارية الخاصة ، إلى جانب عدد قليل "ميكانيكي" الاختلافات "التي أثارها عندما سألته عما إذا كان من الممكن أن نرى شيئًا مشابهًا للجاذبية المنخفضة لـ Elpis في The ما قبل التكملة. ومع ذلك ، لا تتحول اللعبة إلى No Man's Sky أو ​​Mass Effect. لا يتعلق الأمر باستكشاف الفضاء بهذا المعنى.

لقد منحنا العرض التوضيحي القابل للتشغيل الفرصة لرؤية بروميثيا أخيرًا. ما كان ذات يوم مدينة صاخبة ومقر أطلس أصبح الآن تحت حصار شركة ماليوان. ذكرني ذلك كثيرًا بالفرصة من بوردرلاندز 3. كل شيء عالي التقنية ومتقدم ، بعيد كل البعد عما نعرفه في Pandora ، وستواجه الكثير من أنواع الأعداء الآليين.

بالعودة إلى أسلحة اللعبة ، فقد ابتكر Gearbox أكثر من أي وقت مضى ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى الكم الهائل من التنوع الأساسي وأوضاع إطلاق النار. ستوفر بعض الأسلحة الآن للاعبين خيار الاختيار بين وضعي إطلاق مختلفين يغيران طريقة عمل البندقية. قد يكون هذا تقليبًا سريعًا بين أنواع العناصر مثل التآكل أو النار ، أو يمكنك تحويل مسدسك بشكل فعال إلى قاذفة قنابل يدوية. لكن مقدار التخصيص يذهب فقط حتى الآن.

عندما سألت عما إذا كنا سنكون قادرين على تخصيص الأسلحة عن طريق إضافة أو تبديل أجزاء إضافية ، قال بروك أن هناك ليس نظامًا لتخصيص سلاح الوحدة النمطية ، مما يعني أنك لن تجد أي نطاقات أو مجلات موسعة يمكنك العثور عليها يربط. ومع ذلك ، هناك مهارات شخصية يمكنها ترقية الأسلحة ، وتحديات لكل مصنع يمكنه تحسين إحصائياته.

حتى التغييرات الطفيفة في جودة الحياة قد تم إجراؤها والتي من المفترض أن تسبب تأثيرًا كبيرًا ، مثل قدرة Vault Hunter على الانزلاق في الركبة والاستيلاء على الحواف للتسلق.

وما هو حجم Borderlands 3؟ قال بروك إنه كان من الصعب إعطاء مقارنة قابلة للقياس ، لكنها أكبر "من جميع النواحي تقريبًا" مقارنة بـ Borderlands 2.

الانتقال من وسيم جاك

كان أحد الأسئلة الأولى التي طرحتها على الكاتب المشارك في Borderlands 3 Sam Winkler هو كيف يمكنهم المضي قدمًا من هذا الشرير الأيقوني مثل Handsome Jack ، الذي يمكن القول إنه حدد النصف الأخير من السلسلة ' حياة. كما اتضح ، هذا شيء سأله المطورون في Gearbox أنفسهم.

قال وينكلر: "إنك تسأل حرفياً عما سألناه لأنفسنا". "لا يمكنك فقط عمل تكملة لـ Handsome Jack ، لذلك ألقينا نظرة على ما كنا نفعله مع العالم وما أردنا تغييره بشأنه... وكان على الأشرار الرئيسيين أن يمثلوا التغيير في عالم. في Borderlands 2 ، كان هناك هذا الوجود النشط للشركات الذي سيطر فقط على Pandora. في Borderlands 3 ، اجتمع قطاع الطرق معًا…. كنا ننظر إلى ما يحدث ثقافيًا ، وقلنا "[توأم كاليبسو] من نجوم وسائل التواصل الاجتماعي ، هؤلاء هم من يقومون ببث مباشر... أردنا لهم أن يتمتعوا حرفيًا بعبادة الشخصية وأن يمثلوا أسوأ ما في الأمر إنسانية."

ربما لاحظ اللاعبون أيضًا أنه في حين أن Tyreen Calypso هي بالتأكيد صفارة الإنذار ، يبدو أن شقيقها تروي قد يكون كذلك. هذا مثير للاهتمام لأن صفارات الإنذار في عالم بوردرلاندز ، مما نعرفه ، كانت تاريخياً من النساء. يلاحظ وينكلر أن اللعبة ستتعمق أكثر في تاريخ صفارات الإنذار لأن الناس لديهم الكثير منها الأسئلة ، وسيقدم Borderlands 3 بعض الإجابات ، بما في ذلك ما هي أغراضها وما هي حقيقة ذلك القوى.

إن محاربة التوائم أثناء الكشف عن المزيد من مفاتيح Vault ليس بالأمر السهل ، ولحسن الحظ سيكون لديك الكثير من المساعدة بجانبك. ربما تكون قد لاحظت بالفعل أن Rhys ، من Tales from the Borderlands ، و Zer0 ، من بين العديد من الآخرين - السير هامرلوك ، ومايا ، وإيلي ، وليليث ، على سبيل المثال لا الحصر - سيكونون في بوردرلاندز 3. إذا كنت تتذكر نهاية Borderlands: The Pre-Sequel ، فإن شخصية غريبة غامضة تُعرف باسم The ظهر المراقب لتحذير Vault Hunters لدينا من الموت الوشيك ، وأنهم سيحتاجون إلى كل المساعدة التي يحتاجونها سوف تحصل. يقول وينكلر إن هناك "أنسجة ضامة" بين هذه اللحظات و Borderlands 3 ، وأن الاستوديو "لم يتخل عن أي تقاليد ، بما في ذلك Tales [من Borderlands]."

قد تتساءل إذن عن مصير بعض الشخصيات من Tales from the Borderlands ، ولا سيما فيونا. بينما رأينا Rhys ، كانت Fiona غائبة عن جميع المواد التسويقية حتى الآن. لسوء الحظ ، لم تستطع Winkler التعليق على مشاركتها في اللعبة ، أو حتى إذا سنحت لنا الفرصة لرؤيتها مرة أخرى. كل ما قاله هو أن ريس "احتفظ ببعض الأصدقاء على طول الطريق" بعد انتهاء حكايات من بوردرلاندز. وهذا يعني أنهم انتهى بهم الأمر إلى تقديس بعض عناصر الحكايات.

قال لي وينكلر: "نعم ، لقد قسنا بعض الأشياء". "الكثير من اختيارات اللاعبين أصعب قليلاً ، لأننا لا نريد بالضرورة أن نقول" لا ، لقد عاش هذا الشخص بالتأكيد "، إلا إذا كان الأمر يستحق ذلك. هناك بعض الأشياء التي سنضع فيها إبهامنا على الميزان ونقول "لكي نتمكن من سرد أفضل قصة ، كان على شخصية X أن تعيش".

والسؤال العظيم: هل FL4K Loader Bot؟ لم يستطع Winkler الإجابة على أي شيء يتعلق بـ FL4K في الوقت الحالي ، على الرغم من أنه ابتسم وذكر أنه يحب Loader Bot.

لا هراء التحويل الدقيق

ولا داعي للقلق بشأن أن تصبح Borderlands 3 شيئًا مشابهًا للألعاب المجانية التي يتم لعبها والدفع مقابل الفوز. كرر الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox ، راندي بيتشفورد ، أنه لن يكون لديها أي "هراء للمعاملات الدقيقة". ال يعرف الاستوديو بالضبط نوع لعبة Borderlands التي يريدها المعجبون ، ويهدف إلى تحقيق ذلك التوقعات.

عندما تحدثت مع بروك ، قال أيضًا إنهم لم يكونوا يخططون لأي أوضاع لاعب مقابل لاعب بخلاف عودة المبارزات. سألت عما إذا كان هذا يعني أننا لن نرى نمط معركة رويال في أي وقت قريب ، وأجاب أنهم لا يفكرون في وضع معركة رويال في هذا الوقت. هذا ليس مستحيلاً ، ليس فقط ما يفعلونه باللعبة.

يتم إصدار Borderlands 3 في 13 سبتمبر 2019 لأجهزة Xbox One و PlayStation 4 والكمبيوتر الشخصي.

اكتشف عوالم جديدة

بوردرلاندز 3

استعد لمحاربة المجرة
Borderlands 3 هي أكثر من كل ما جعل المسلسل جيدًا للغاية ، ويبدو أنه يستحق الانتظار. سيتمكن المعجبون من تجربة ذلك بأنفسهم عندما يتم إصداره في سبتمبر.

instagram story viewer