الروبوت المركزي

يقال إن Google Stadia تفوقت على Project xCloud في اختبارات وقت الاستجابة المبكرة

protection click fraud

ما تحتاج إلى معرفته

  • "Project xCloud" هي خدمة بث الألعاب القادمة من Microsoft.
  • في E3 2019 ، يمكن للجميع اختبارها من خلال بث لعبة على بعد 400 ميل.
  • يشير أحد التحليلات إلى أن xCloud أظهر فقط 67 مللي ثانية من تأخر الإدخال وهو ما يماثل تقريبًا اللعب على Xbox One.
  • شهد تحليل Stadia لشهر مارس 166 مللي ثانية من تأخر الإدخال.

في E3 2019 ، تمنح Microsoft اللاعبين فرصة للتجربة "مشروع xCloud، "خدمة بث الألعاب التي تتنافس مع Google Stadia. يقع الخادم على بعد 400 ميل ، ولكن يمكنك الوصول إلى ألعاب مثل Gears of War 4 و Halo 5: الحراس - كلاهما يعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية (FPS) - على هاتف Android متصل بـ مراقب.

وفقا لتحليل من قبل آرس تكنيكا، عرض xCloud فقط 67 مللي ثانية (مللي ثانية) من تأخر الإدخال مقارنة بـ 166 مللي ثانية في Stadia. إذا لعبت Halo 5 مباشرة على وحدة تحكم ، فستواجه 63 مللي ثانية من تأخر الإدخال:

في اختبارات الفيديو التي أجريناها ، استغرق الوقت بين النقر على الزر A ورؤية استجابة على شاشة الهاتف الذكي ستة عشر إطارًا لفيديو 240 إطارًا في الثانية أو 67 مللي ثانية عبر ثلاثة اختبارات لاحقة. هذا أبطأ بشكل غير محسوس تقريبًا من مسبك رقمي بزمن انتقال 63 مللي ثانية تم قياسه على إصدار Xbox One من Halo 5 في عام 2017... اختبار زمن الوصول لجهاز سلكي... عرض Stadia في مؤتمر مطوري الألعاب في مارس ، وجدت Digital Foundry زمن انتقال إجمالي يبلغ 166 مللي ثانية ، مقارنةً بمستوى منخفض يبلغ 100 مللي ثانية على جهاز كمبيوتر 60 إطارًا في الثانية.

ضع في اعتبارك أن هذا الاختبار تم إجراؤه في ظروف اختبار أقل من مثالية ، لكنه لا يزال يُظهر انخفاضًا كبيرًا في تأخر الإدخال مقارنةً باختبار Stadia السابق. ومع ذلك ، نظرًا لأن هذا اختبار مبكر ، فقد يتغير تأخر الإدخال على xCloud من الآن فصاعدًا.

الأمر نفسه ينطبق على Stadia. منذ الكشف عنها في مارس ، ربما تمكنت Google من تقليل تأخر الإدخال أكثر. يجب أن نعرف على وجه اليقين في نوفمبر عندما يتم إطلاق Stadia مباشرة لمشتركي Founder's Edition و xCloud في الإصدارات التجريبية العامة. فلتبدأ حروب البث!

instagram story viewer