الروبوت المركزي

ديترويت: كن مطورًا بشريًا ، أصبحت شركة Quantic Dream متعددة المنصات

protection click fraud

وراء: روحان ، مطر غزير ، و ديترويت: كن إنسانًا هي مشاريع مثيرة للاهتمام تشبه الأفلام التفاعلية أكثر منها الألعاب. على الرغم من ذلك ، تتمتع هذه التجارب بمتابعة قوية - خاصة على PlayStation - منذ ظهور لعبة Heavy Rain كل تلك السنوات. تمت محاكاة هذه الصيغة أيضًا من قبل مطورين مثل Supermassive Games ، الفريق الذي يقف وراء إحساس الرعب حتى الفجر. في الآونة الأخيرة ، أعلنت شركة Supermassive Games أنها ستصبح متعددة المنصات وتقدم مختارات رعب جديدة إلى Xbox One. يبدو أن Quantic Dream يسير أيضًا في نفس الطريق.

أعلنت شركة Quantic Dream اليوم أن هدفها هو أن تكون على "جميع المنصات" بعد تلقي تمويل من شركة الإنترنت الصينية NetEase. وفق يوروجامير، قال مديرا Quantic Dream ، David Cage و Guillaume de Fondaumière ، إنهما يتركان حصرية PlayStation وراءهما وأن هذه كانت بداية جديدة لشركتهما. قال Fondaumière ما يلي خلال مقابلة.

هدفنا هو التواجد على جميع المنصات حيث يوجد جمهور يمكنه الاستمتاع بتجاربنا. سنواصل بالطبع التطوير على PlayStation ، وهي منصة نعرفها جيدًا بعد أن عملنا مع Sony لمدة اثني عشر عامًا ، لكننا سنكون حاضرين أيضًا على جميع المنصات الأخرى ذات الصلة.

هذه أخبار رائعة لأجهزة Xbox One وربما مالكي Nintendo Switch الذين يتوقون إلى مثل هذه الألعاب. لا يمكن لأي شخص شراء وحدات تحكم متعددة ، لذا فإن المطورين الحصريين الذين يتحولون إلى منصات متعددة هو سبب للاحتفال. إنه يزيد من إمكانية الوصول ويبدو أن هذا هو الاتجاه الجديد في صناعة الألعاب مع برامج مثل Xbox Play Anywhere والتقدم المتقاطع. ضع في اعتبارك أن الطبيعة المحمولة لجهاز Nintendo Switch تضع قيودًا على القدرة الحسابية ، لذا فإن هذا ليس ضمانًا بأي حال من الأحوال.

لا يمكننا الانتظار لرؤية ما سيصدره Quantic Dream في المستقبل! ما هو شعورك حيال هذا الخبر؟ دعنا نعرف.

instagram story viewer