الروبوت المركزي

غادر كبير مصممي الألعاب في Google الشركة ، ويريد بالفعل تصميم الألعاب مرة أخرى

protection click fraud

قبل أربع سنوات في هذا الشهر ، أصبحت رئيس مصمم ألعاب Google. لقد بدا وقتًا ميمونًا لتكون قادرًا على صنع ألعاب في شركة معروفة بتقنيتها المنتشرة في جميع أنحاء العالم. لسوء الحظ ، فرصة بناء الألعاب الكبيرة ذات الصلة التي تم التعاقد معي للمساعدة في إنشائها لم تتحقق ، حتى مع استمرار نمو السوق العالمية للألعاب من حيث الحجم والتنوع والجغرافيا يصل. وفقًا لذلك ، قررت ترك Google ، واليوم ، 6 أبريل ، كان آخر يوم لي. إن Google شركة هائلة وأنا أعلم أنني سأفتقد الامتيازات والإثارة والأهم من ذلك كله ، زملائي هناك. ولكن مع 37 عامًا كمطور ألعاب محترف ، أصبحت صناعة الألعاب في دمي. لست مستعدًا للتخلي عن ذلك ، بالتأكيد ليس عندما تكون هناك مجالات جديدة ومثيرة تفتح للتو. أنا متحمس بشكل خاص من خلال التقاء الألعاب وعلم الأعصاب والواقع الافتراضي. قبل مجيئي إلى Google ، كان من دواعي سروري العمل على عدد من عناوين ألعاب الصحة وعلم الأعصاب ، وهذا المجال هو تنضج الآن ، وأعتقد أنني سأصل إلى ما هو خاص بها من حيث الفوائد التي تعود على البشرية ، والجدوى باعتبارها عمل. فيما يتعلق بذلك ، أعتقد أن الروابط العاطفية الممكنة في الواقع الافتراضي ، تظهر بشكل بارز في التعاطف الذي يثيره الشعور بالتقارب الجسدي و الاتصال بالعين الذي لا يمكن أن تضاهيه أي تقنية سابقة ، سيفتح دمجًا جديدًا بالكامل للأفلام والتفاعل والألعاب التي قد تحتاج إلى اسم. لا أعرف ما هو التالي ، وهذا جزء مما يجذبني. الطريقة الوحيدة التي يمكنني بها أنا أو زملائي على المدى الطويل البقاء حديثًا في صناعة تتغير باستمرار هي التطور لتلبية تلك البيئة المتكيفة. سواء كانت ألعاب الأعصاب ، أو أفلام الواقع الافتراضي التفاعلية ، أو بعض المناطق الأخرى التي لم تحلم بها ستكون التحدي التالي ، فأنا متحمس لبدء الاستكشاف!

instagram story viewer